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Instituto Tecnolgico De Culiacn Ing.

Sistemas Computacionales
Materia: Programacin orientada a objetos

Maestro: Luis Esteban Mendoza Lpez


Alumnos: Celis Lpez Santos Jhonatam Verduzco Gutirrez Vctor Manuel

SIGUIENTE

Juego de tiros

Objetivo: Que el estudiante entienda algunos conceptos de programacin orientada a objetos (POO) y al mismo tiempo se divierta.
Profesor: Luis Esteban Lpez Mendoza

Clase

Objeto

Abstraccin

Atributos

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Es una plantilla para mltiples objetos con caractersticas similares.

Clase

Objeto

Abstraccin

Atributos

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Es una instancia particular de una clase.

Abstraccin

Objeto

Clase

Atributos

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Se centra en lo mas importante y deja aun lado lo irrelevante dentro de un contexto en particular.

Mtodos

Objeto

Atributos

POO

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Son las caractersticas individuales que diferencian a un objeto de otro, y determinan la apariencia, estado u otras cualidades de ese objeto.

POO

Atributos

Objeto

Mtodos

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Es un algoritmo asociado a un objeto (o una clase de objetos) cuya ejecucin se desencadena tras la recepcin de un mensaje.

Mtodos

Atributos

Objeto

Encapsulamiento

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Indica la capacidad que tienen los objetos de construir una cpsula a su alrededor, ocultando la informacin que contienen.

10

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Cuantos tipos de encapsulamiento existen?

Sistemas

Programar

Herencia

Polimorfismo

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Consiste en la propagacin de los atributos y las operaciones a travs de distintas subclases definidas a partir de una clase comn.

Sistemas

Polimorfismo

Herencia

Objeto

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Es la posibilidad de construir varios mtodos con el mismo nombre, pero con relacin a la clase a la que pertenece cada uno, con comportamientos diferentes.

Vectores

Algoritmo

Lenguaje de programacin

Programa

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo un tarea en un tiempo mas finito.

Programa

Vectores

Lenguaje de programacin

Algoritmo

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Es un conjunto de cdigos o instrucciones secuenciales que describen, definen o caracterizan la realizacin de una accin en la computadora.

Herencia

Vectores

Lenguaje de programacin

Algoritmo

Adivina la respuesta del siguiente concepto: Es un idioma artificial diseado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por mquinas como las computadoras.

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