Está en la página 1de 9

Stryder Hiryu *+Gua Del Kagerou Ninpou/KS/Throw+* Antes de comenzar: Propsito/aclaraciones sobre la gua: * Esta gua est hecha

con el fin de exponer las distintas builds de un kagerou. * Veremos cuestiones interesantes de cada build. * Los usuarios pueden criticar el post siempre y cuando sea objetivo, claro y conciso, en pocas palabras, con bases solidas. *No se permiten crticas destructivas ni que desvirten el tema. Kagerou Ninpou: El Kagerou Ninpou es aqul ninja que basa sus ataques en magia. Son conocidos por sus famosas skilles: Cast-off Ciceda Shell, Illusionary Shadow, Lightning Spear Of Ice, Dragon Fire Formation, 16Th night, Meikyousisui y Zenkai. Los Kagerous Ninpou son un char verstil, pueden ir a casi cualquier lugar puesto que poseen 3 tipos de mgia elemental, un excelente Magic Cast y un buen MATK. Este tipo de Kagerou est orientado casi completamente al PvM, pueden mobear una cantidad masiva de enemigos y hacer un gran dao de rea en pocos segundos. En el mbito de PvP son un personaje ciertamente molesto, y si se activa el efecto de las Isilla Cards puede propiciar un owned a ms de 1 JOB, pero lastimosamente por su baja HP y reducciones raciales (En la mayora de los casos) perdemos fcilmente versus otro job mgico, pero en teora ningn Non-Rebirth Second Class debera poder matarte. Ahora hablemos sobre la formacin de un Kagerou Ninpou como tal: Stats: Vit 75+6 Int 120+5 Dex 120+6 Skilles: Para la rama de sombras: Reverse Tatami lvl 1 Shadow Jump lvl 5 Cast-Off Cicada Shell lvl 5 Mist Slash lvl 5

Shadow Slash lvl 5 Illusionary Shadow lvl 5 Para la rama de Ninpou: Ninpou Training lvl 10 Soul lvl 5 Crimson Fire Blossoms lvl 10 Crimson Fire Formation lvl 10 Dragon Fire Formation lvl 5 Lightning Spear Of Ice lvl 10 Water Escape Technique lvl 10 Falling Ice Pillar lvl 10 Wind Blade lvl 10 Lightning Clash lvl 5 North Wind lvl 5 Para la rama del kagerou: Shadow Cloud lvl 1 Illusion-Aftermage lvl 5 Kahu Enten lvl 1 Hyouhu Hubiki lvl 1 Kazehu Seiran lvl 1 Dohou Kukai lvl 1 Technique Kaihou lvl 1 Zenkai lvl 1 16Th Night lvl 5 Meikyousisui lvl 5

Comentarios sobre la build: *Como haba mencionado este tipo de Kageou depende de la activacin de ambas isillas para lograr un dps aceptable. * Ese mismo DPS depende de los elementos de la mob, con el elemento correcto elemento el DPS va a ser formidable. * Puede darle "Support" a un Wizzard/HW puesto que posee la skill Water Scape Technique en la que el wiz puede hacer Water Ball, adems de que le da un pequeo boost a las magias tipo agua. * El shield puede ser swicheado a uno de defensa racial, pero lo encuentro innecesario, puesto que nuestra HP es muy baja y en una party random algunos mobs te matan con o sin escudo, aunque siempre es bueno llevar uno. * Posee las habilidades bsicas de todas las skills y adems posee la skill ms poderosa de la rama de viento, esto con el fin de pasar el status freeze al enemigo y darle un buen North Wind. * Puede pasar la mayora de los status, entre otros: Confuse, freeze, silence, stone curse y otras ms con el Zenkai. * Es un Kagerou divertido y multimbito. *Este Kagerou se especializa principalmente en permanentemente usar las skills No Delay que posee. Kagerou KS (Killing Strike/Final Strike): El Kagerou de FS desde ahora KS o Final para evitar confusiones con "Full Support", es el ninja especializado en el uso de Final Strike. Final Strike/Killing Strike es una de las skill que entran en la categora de skills 1 HIT K.O o simplemente K.O, puesto que posee la capacidad de hacer un dao *impoteable e inesquivable* bajo las condiciones correctas. Son un char netamente orientado a la lucha contra los dems humanos, adems de que es un *Tanque* a medias, puesto que bajo las situaciones correctas no van a recibir dao fsico por parte de nadie. Adems son capaces de llegar a una alta HP y VIT DEF (inmunidad a estados alterados) combinado con una gran defensa racial. Stats: Str 120+1 Vit 120+1 Dex 75+6 Skilles:

Para la rama de sombras: Reverse Tatami lvl 5 Shadow Jump lvl 5 Cast-Off Cicada Shell lvl 5 Mist Slash lvl 10 Shadow Slash lvl 5 Illusionary Shadow lvl 5 Final Strike lvl 10 Para la rama de Throw: Throwing Mastery lvl 10 Para la rama de Ninpou: Ninpou Training lvl 10 Soul lvl 5 Para la rama del kagerou: Shadow Cloud lvl 1 Illusion-Aftermage lvl 5 Genwaku lvl 5 Illusion-Shock lvl 5 Illusion-Killing Course lvl 5 Cross Strike lvl 5 Shadow Step lvl 5 Setsudan lvl 5 Kyomu lvl 1 Kahu Enten lvl 1 Hyouhu Hubiki lvl 1

Kazehu Seiran lvl 1 Dohou Kukai lvl 1 Technique Kaihou lvl 1 Zenkai lvl 1 16Th Night lvl 5 Meikyousisui lvl 5 Right Hand Mastery lvl 5 Left Hand Mastery lvl 5 Comentarios sobre la build: * Actualmente los Kagerous la tenemos "ms duro" vs los Rebirth job, puesto que alcanzan niveles de reduccin muy bastos. * KS es una skill tctica en PvP, en BG no se es el objetivo principal, de hecho es mucho mejor dejar en un estado determinado al enemigo, en cambio, en PvP todos van contra ti, una tocada y mueres. * necesitars estar permanentemente switcheando a una armor con marc y escudo con thara, recomiendo si es posible, tener un combate Knife para cuando se est tankeando. * la Alice Doll es fcilmente reemplazable por unos Baphos atk/def, eso vara. * Para Jobs de alta Vit lo ms recomendable es una ice pick, job como palas, lks, clowns, gypsis tienen una alta Vit def y def lo que equivale a mucho dao con KS. *Tiene una variedad de tcnicas que le permite alterar o quitar los status de ciertas skilles a los dems Jobs. *Hay una pequea probabilidad de causar coma con la skill Killing Course. Kagerou de Throw: El Kagerou de Throw es el ninja que se especializa en un dao de rango mediante Shurikens, Kunais y Huumas, cada una con sus ventajas y desventajas, entre las cuales destacan: * Las shurikens pueden ser rpidamente spameadas pero su dao es nfimo y pequeo. * Las kunais pueden hacer mucho dao y pueden comprarse con los distintos elementos incluyendo poison, pero tiene un pequeo delay.

* las huumas tienen full dmg pero el delay es excesivamente asqueroso, as de simple, adems de que el dao se reparte entre el nmero de objetivos que alcanze. Yo personalmente recomiendo para pasar estados, hacer dao, lo que sea, utilizar siempre las kunais. Y para PvP y PvM el Ovethrow, ya que permite matar objetivos simultneos ignorando su defensa. Aclaro, las shurikens y kunais tienen un "Perfect hit", el de las shurikens depende del nivel de la skill y el de las kunais es de 270 (90 x 3 hits). Stats: Str 100+1 Agi 99+8 Dex 100+6 Vit 100+1 Skilles: Para la rama de sombras: Reverse Tatami lvl 1 Shadow Jump lvl 5 Cast-Off Cicada Shell lvl 5 Mist Slash lvl 5 Shadow Slash lvl 5 Illusionary Shadow lvl 5 Para la rama de Throw: Throwing Mastery lvl 10 Throw Shuriken lvl 10 Throw Kunai lvl 5 Throw Fuuma Shuriken lvl 5 Throw Zeny lvl 1 Para la rama de Ninpou:

Ninpou Training lvl 10 Soul lvl 5 Para la rama del kagerou: Shadow Cloud lvl 1 Illusion-Aftermage lvl 5 Shadow Step lvl 1 Kahu Enten lvl 1 Hyouhu Hubiki lvl 1 Kazehu Seiran lvl 1 Dohou Kukai lvl 1 Technique Kaihou lvl 1 Exploding Kunai lvl 5 Zenkai lvl 1 16Th Night lvl 5 Meikyousisui lvl 5 Happo Kunai lvl 5 Makibishi lvl 3 Right Hand Mastery lvl 5 Left Hand Mastery lvl 5 Throw Huuma Ranka lvl 5 Overthrow Lvl 10 Comentarios sobre la build: * La skilles puede ser combinada con los efectos de las arma, un ejemplo es la ICE PICK (Con switcheo obviamente) * El dao de la skilles con Throw Fuuma Shuriken, Huuma Ranka, y Ovethrow golpea a varios nmeros de objetivos.

* La skilles poseen un arto delay, por lo cual es recomendable andar permanentemente en Cicada, sino te van a comer vivo. *Es una build bastante entretenida, pero nuevamente llegamos al punto de que es para personas que juegan muy a su modo. * Se combina con el uso de shurikens, bajo un buen Riff/MS se consigue un buen dao en ambas partes.

También podría gustarte