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Paradigmas de Lenguajes
Paradigmas de Lenguajes
De tal manera que para calcular el rea de un rectngulo de base igual a 5 unidades y altura igual a 10 unidades, se ejecuta la funcin con los parmetro 5,10, es decir, areaRectngulo(5,10), la cual devuelve como resultado 50. Los lenguajes de programacin ms representativos del paradigma funcional son: Lisp, ML y Haskell. En el caso de los lenguajes lgicos la solucin se representa a travs de un conjunto de reglas, por ejemplo:
Fundamentos de Programacin
Unidad 1. Introduccin a la computadora y al desarrollo de software
1.3.2 Paradigmas de los Lenguajes de Programacin
Esta regla dice que el valor de la variable area corresponde al rea del rectngulo con base b y altura h slo si area es el resultado de multiplicar b por h. Estamos suponiendo que se ha definido el predicado multiplicacin(a, b, c). En este caso para calcular el resultado se utiliza el principio de razonamiento lgico para responder a las preguntas planteadas, por ejemplo si se desea calcular el rea del mismo rectngulo, la pregunta sera la siguiente:
Y despus de que se realicen los clculos (en este caso llamadas inferencias) el resultado que arrojara sera:
El lenguaje ms representativo del paradigma lgico es Prolog. Paradigma orientado a objetos. En este caso la solucin de un problema se plantea en trminos de objetos y relaciones entre ellos. Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia, polimorfismo, modularidad y encapsulamiento. En este caso se definen clases que son las plantillas para crear objetos, por ejemplo, si se quiere un programa orientado a objetos que calcule el rea de un rectngulo, se debe definir una clase rectngulo que contenga un mtodo encargado de calcular el rea. El lenguaje Java y C#, que actualmente son los ms utilizados, son ejemplos de este paradigma.