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Algoritmo
1.- inicio 2.- obtener el redondeado de un nmero 3.- utilizar la funcin floor 4.- utilizar la funcin 5.- introducir un nmero decimal 6.- con la funcin realiza el redondeado del nmero 7.- el resultado es un nmero entero 8.- fin.
programa a realizar.
cercano. La instruccin:
estos nmeros al entero mas cercano. Por cada uno de los nmeros procesados, imprima el numero original y el numero redondeado.
Diagrama de flujo.
Inicio
x;
y=0.5;
Introduzca un numero
floor(x+y)
fin
Cdigo
#include <stdio.h> #include <math.h> main() { double x; double y=.5; printf("Introduzca un numero\n "); scanf("%lf", &x); printf( "numero %lf redondeado es: %lf \n\n ", x ,floor(x+y)); system("pause");
return 0; }
Ejecucin.