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Propuesta de Micromundos para prescolar

Poblacin meta Esta propuesta va dirigida nios en edad prescolar. Con estos recursos didcticos como los son los multimedios, los nios experimentan y aprenden de una manera dinmica y activa, diferentes temas los cuales deben de ser de su inters y deben satisfacer sus necesidades, para as lograr un aprendizaje efectivo. Contenidos Animales: perro, pez, abeja, pjaro. Lugar donde viven: casa, nido, colmena, agua. Objetivos Que los nios reconozcan el lugar donde viven ciertos animales Actividad. Los nios escucharn un cuento acerca de algunos animales y sus caractersticas, como alimentacin, reproduccin, sus modos de vida, cmo son fsicamente, que clase de animales son, etc. Luego de escuchar el cuento cada nio tendr la oportunidad de hacer una prctica utilizando micromundos en donde apliquen lo aprendido en el cuento. En este caso realizarn un pareo con animales y el lugar donde viven, debern de ubicar a cada animal a la par de del lugar correspondiente. Por ejemplo, al perro lo ubican a la par de una casita, al pjaro a la par de un nido, y as sucesivamente.

Recursos. Se utilizar el cuento, programa Micromundos, imgenes de animales, imgenes de los lugares en que viven, uso de la computadora.

Producto Programado

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