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Buses 2
Buses 2
1. Concepto de bus normalizado. 2. Bus AT, ISA, EISA. 3. Bus PCI, AGP. 4. Plug and Play. 5. Ejemplos de aplicacin.
CPU
Memoria
Mdulo E/S
Mdulo E/S
Mdulo E/S
Mecanismos de contienda
Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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Estructura:
Teclado Monitor
Impresora H.D.
CPU
Memoria
Mdulo E/S
Mdulo E/S
Mdulo E/S
Mdulo E/S
direcciones datos control sincronizacin
Procesos de transferencia.
Escritura de E/S.
El mdulo de E/S que quiere iniciar la transferencia solicita el uso del bus (Bus Request). El arbitrador le concede el bus (Bus Grant). Sita en el bus de direcciones la direccin de memoria o puerto de E/S donde se quiere transferir el dato. Sita el dato a transferir en el bus de datos. Activa la lnea de I/O Write del bus de control. El destinatario ha recibido el dato (Transfer ACK). Deja libre el bus para ser usado por otro mdulo.
Lectura de E/S.
El mdulo de E/S que quiere iniciar la transferencia solicita el uso del bus (Bus Request). El arbitrador le concede el bus (Bus Grant). Sita en el bus de direcciones la direccin de memoria o puerto de E/S donde se quiere transferir el dato. Sita el dato a transferir en el bus de datos. Activa la lnea de I/O Read del bus de control. El destinatario ha recibido el dato (Transfer ACK). Lectura del dato en el bus de datos. Deja libre el bus para ser usado por otro mdulo.
Notacin.
Mdulo que inicia la transferencia: Bus Master. Mdulo direccionado por el Bus Master se denomina Bus Slave. Arbitrador: circuito especial que recoge las peticiones para tomar el control del bus y decide quin debe tomarlo en cada momento.
Elementos de diseo.
Criterios:
Tipo:
dedicados o multiplexados
Direccin o datos
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Resea histrica.
Inicialmente el bus del PC se concibe para la comunicacin entre CPU y Memoria. Necesidad de sacar el bus de sistema al exterior del PC. Con la aparicin del PC-XT (IBM, 1980) se provee al PC de la posibilidad de expandir el bus del sistema mediante un zcalo en el cual conectar tarjetas para conexin con los distintos buses de perifricos.
Bus de expansin:
Inicialmente el bus de expansin XT presentaba las mismas caractersticas que el bus de sistema (procesador Intel 8088): Con la aparicin del PC-AT (IBM, 1984) se rompe la relacin entre bus y microprocesador (Intel 80286).
En principio el reloj de procesador de un AT funcionaba a la misma velocidad de reloj de bus. Bus de datos de 16 bits Reloj: 8.33 MHz Sin embargo, IBM posibilit que el microprocesador fuese ms rpido que el bus, abriendo una puerta importante a la arquitectura del PC. Bus de datos de 8 bits Reloj: 4.77 MHz
Objetivo: Estrategias:
mejora de la velocidad de comunicacin de datos entre los buses de dispositivos externos y el bus de sistema. diseo de arquitecturas y software de comunicacin (protocolos) Ejemplos: ISA, EISA, EDSI, SCSI, IDE, ect.
Las limitaciones del bus de expansin ISA impulsaron nuevas propuestas. IBM sac al mercado otro bus que rompa con la compatibilidad con el estndar ISA: MCA Microchannel, montado en la gama PS/2. Bus de datos de 32 bits, reloj: 10 MHz
2.1. Concepto de bus normalizado. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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MCA tuvo poca aceptacin entre los fabricantes de tarjetas de expansin puesto que deban ser diseadas exclusivamente para l. Buscando compatibilidad con las tarjetas ya existentes los fabricantes establecieron las especificaciones del bus EISA (Extended ISA): La revolucin en el mercado de los buses surgi con la aparicin del procesador Intel 80486 (reloj: 33 MHz) y los sistemas grficos de ventanas (Microsoft Windows). Cuello de botella en el bus
2.1. Concepto de bus normalizado. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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Bus de datos de 32 bits Reloj: 8.33 MHz (por compatibilidad con ISA)
Solucin: Enlazar el adaptador grfico y otros perifricos directamente al microprocesador Creacin de buses locales Comit VESA (Video Electronics Standards Association, present el primer tipo de bus local: VLB.
organismo para la estandarizacin de dispositivos de video)
Bus de datos de 32 bits y en su versin 2.0 de 64 bits. Reloj: partiendo de 33 MHz poda alcanzar hasta 50 MHz.
2.1. Concepto de bus normalizado. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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En 1992 Intel saca al mercado su bus local: PCI (Peripherical Component Interconnect). No mejoraba a VLB en rendimiento, pero s superaba carencias que presentaba este ltimo.
Inicialmente bus de datos de 32 bits y la actualidad de 64 bits. Reloj: partiendo de 20 MHz ha llegado en la actualidad a 66 MHz. Posibilidad de conectar tarjetas que trabajen a distinto voltaje.
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Arquitectura de un PC actual.
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Para garantizar compatibilidad entre ambas tarjetas se le asigna a las tarjetas de ampliacin de un freno de seguridad (seal de estado de espera, wait state), para dar ms tiempo a las tarjetas lentas para depositar los datos deseados en la CPU.
2.2. Bus AT, ISA, EISA. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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Bus MCA:
La aparicin a mediados de los 80 del procesador Intel 80386DX (bus de datos 32 bits) decidi a IBM apostar por la creacin de un bus que se adaptara a este tamao de bus de datos. El bus MCA incorpora, adems de este cambio, las siguientes prestaciones: Reloj: 10 MHz. Tasa de transferencia de hasta 40 Mbytes por segundo. Incluye un circuito de control especial a cargo del bus (conocido como CAP, punto de decisin central), permitindole operar independientemente de la velocidad e incluso del tipo de procesador empleado.
(teniendo en cuenta que existe una transferencia por ciclo de reloj).
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Bus MCA:
Se establece un mecanismo de arbitraje mediante el cual la CPU no es ms que uno de los posibles dispositivos que pueden gestionar transferencias. Un proceso denominado control del bus enlaza con el CAP para determinar y responder a las prioridades de cada uno de los dispositivos. Bus Mastering. Para permitir la conexin de ms dispositivos se introduce un sistema de interrupciones sensibles al nivel, ms fiable que el sistema de interrupciones del bus ISA. Comparticin de interrupciones. Plug & Play (8 aos antes de que Microsoft lo introdujera en el mercado). Se introduce una lnea de tierra cada cuatro lneas, con lo cual se reducen interferencias.
2.2. Bus AT, ISA, EISA. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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Bus EISA:
Rival de MCA, diseado por la mayora de ordenadores compatibles PC, en un intento por evitar el monopolio de IBM con su bus MCA.
(AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard, NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith).
Basado en la idea de controlar el bus desde la CPU y ensanchar la ruta de datos. Mantuvo compatibilidad con ISA (8.33 MHz) y aport
Sistema abierto. La arquitectura permite multiproceso: Varios buses dentro del sistema, cada uno con su procesador. Presencia de un chip (Chip de Sistema Periprico Integrado, ISP) en el bus, encargado de controlar el trfico de datos sealando prioridades para cada posible punto de colisin o bloqueo mediante las reglas de control de la especificacin EISA.
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Bus EISA.
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X-bus.
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Restricciones: En esencia, el bus local con buffer y el bus local del procesador son un nico bus: cualquier transferencia iniciada por la CPU alcanzar el bus local con buffer, aunque no se dirija a ninguno de los dispositivos alojados all. Es decir, no es posible la utilizacin simultnea. Ejemplo: VLB tipo B. Mejoras respecto a los anteriores: Introduccin de un a cach de nivel 2 unida a un puente para adaptar las velocidades de transferencia entre el bus local del procesador y el bus de entrada/salida de alta velocidad. Independencia del procesador que implementa la CPU. Ejemplo: PCI.
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VLB. Caractersticas:
Aparicin en Agosto de 1992 (coetneo al Intel 80486). VLB es una expansin homogeneizada del bus local, que funciona a 32 bits. Puede realizar operaciones a 16 bits. No existen lmites de frecuencia (ni superiores ni inferiores). Problemas de fiabilidad cuando hay muchas conexiones que incrementan la capacitancia y aumenta la frecuencia de reloj. Recomendaciones del fabricante:
Con frecuencias de reloj > 33 MHz, mximo 3 dispositivos. Con frecuencias de reloj a 40 MHz, mximo 2 dispositivos. Con frecuencias de reloj a 50 MHz, mximo 1 dispositivo.
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VLB.
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VLB.
Restricciones:
Fuerte dependencia del diseo VLB de la arquitectura 486. Dificultad para ser readaptado a las familias Pentium. Poca viabilidad elctrica del sistema al ser capaz de soportar un nmero muy reducido de tarjeta VLB (como mucho 3). No compatibilidad del VLB con las normas Bus Mastering y Plug & Play.
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Bus PCI.
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Bus PCI.
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Tarjeta universal.
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Comandos PCI.
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...
2.3. Bus PCI, AGP. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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El maestro tiene el control del bus, adjudicado por el arbitrador
IRDY#
Estado de espera
El iniciador desactiva IRDY#, volviendo el bus a un estado libre El esclavo desactiva TRDY
TRDY#
Transferencia de datos
Transferencia de datos
DEVSEL#
Transferencia de datos
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Round Robin: el bus se cede por turnos a cada maestro. Si uno no tiene una peticin en un momento dado, se pasa al siguiente. Combinacin de los anteriores (rotacional dentro de un grupo de un grupo de maestros y fijo dentro de otro grupo).
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Las seales PCI son muestreadas en el flanco de subida del reloj PCI. Proceso:
El maestro de bus A solicita el bus para realizar dos transacciones. En la primera desea escribir en un dispositivo esclavo tres secuencias de datos y en la segunda desea escribir una nica secuencia de datos. El esquema de arbitraje es de prioridad fija, siendo el maestro B el de ms prioridad. El maestro B slo solicita el bus para ejecutar una nica transaccin consistente en una secuencia de datos.
1. El Maestro A activa su REQ# para solicitar el control del bus PCI. El arbitrador recoge la peticin en el flanco de subida del reloj del bus. En este punto, el maestro B no ha requerido an el bus.
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Durante un ciclo de reloj, el arbitrador activa la seal GNT# del bus A, indicando que es l el que controla el bus PCI. Durante este mismo ciclo, el maestro B solicita el control del bus, activando su seal REQ#. 2. El maestro A muestrea su lnea GNT# en el flanco de subida del segundo ciclo de reloj, capturando su activacin. Por ello, muestrea tambin las seales IRDY# y FRAME#, encontrando que se encuentran desactivadas, lo que significa que el bus se encuentra en un estado de desocupacin. En respuesta a esto, el maestro A inicia la primera de sus dos transacciones. Activa la lnea FRAME# y sita en las lneas del bus de direcciones/datos (AD[31:0]) el comienzo de la direccin del dispositivo esclavo. Simultneamente especifica la orden a realizar en las lneas C/BE. Si el maestro A no tuviera otra transaccin que realizar despus de esta, desactivara su lnea REQ# durante el segundo ciclo de reloj. En el ejemplo que tratamos, el maestro A s tiene que realizar otra transaccin, por lo que mantiene su lnea REQ# activa. 3. El arbitrador del bus PCI muestrea las solicitudes de control del bus de los maestros A y B, en el flanco de subida del segundo ciclo de reloj. En este momento ejecuta el algoritmo de arbitraje, para determinar el maestro que gana la contienda.
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Durante el segundo ciclo de reloj, el arbitrador desactiva la lnea GNT# del maestro A. En el flanco de subida del tercer ciclo, el maestro A determina que ha sido deseleccionado, pero continua su transaccin mientras no pase el periodo de latencia (perodo desde que un maestro solicita el bus, hasta que completa la primera transferencia de datos de la transaccin). Durante el tercer ciclo de reloj, el arbitrador activa la lnea GNT# del maestro B. En el flanco de subida del cuarto ciclo, el maestro B muestrea su lnea GNT#, reconociendo que ha sido elegido como ganador de la contienda. Deber continuar muestreando su lnea GNT# en cada ciclo de reloj, hasta que obtenga el control del bus. Esto es necesario, porque el arbitrador puede asignar el control del bus a otro maestro antes de que el bus alcance un estado de desocupacin. El maestro B no puede comenzar a usar el bus hasta que el bus no alcance este estado de desocupacin. El maestro A ubica el primer dato en el bus AD (se trata de una transaccin de escritura), durante el tercer ciclo de reloj. En este mismo ciclo los bytes habilitados en el bus AD mediante en el bus C/BE. Tambin activa la lnea IRDY# para indicarle al esclavo que el dato est presente en el bus. En el flanco de subida del cuarto ciclo de reloj, IRDY# y TRDY# se encuentran activadas, por lo que tiene lugar en este momento la primera transferencia de datos.
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1. En el flanco de subida del quinto ciclo de reloj, IRDY# y TRDY# siguen estando activadas, por lo que se completa la segunda transferencia de datos. 2. Durante el quinte ciclo de reloj, el maestro A mantiene IRDY# activa y desactiva FRAME#, indicando con ello el final del progreso de transferencia de datos. En el flanco de sbida del sexto ciclo de reloj, IRDY# y TRDY# siguen en estado activo para completar la tercera transferencia de datos. 3. Durante el sexto ciclo de reloj, el maestro A desactiva IRDY#, devolviendo el bus a un estado desocupado. 4. En el flanco de subida del sptimo ciclo de reloj, el maestro B muestrea FRAME# y IRDY#. Ambos se encuentran desactivos determinando el estado ocioso del bus. El maestro B tambin muestrea su lnea GNT#, la cual permanece todava activa, indicando que tiene el control del bus. En respuesta, el maestro B comienza la transaccin y desactiva su lnea REQ# durante el sptimo ciclo de reloj (puesto que slo requiere el bus para realizar una transaccin). 5. Durante el sptimo ciclo de reloj, el maestro B activa FRAME# y coloca la direccin del esclavo en el bus AD y la orden en el bus C/BE. 6. En el flanco de subida del octavo ciclo de reloj, el arbitrador muestrea la lnea REQ# de los maestros A y B. (REQ# A activa y REQ# B desactiva). En consecuencia, el arbitrador desactiva la lnea GNT# del maestro B y activa la del A, durante el octavo ciclo de reloj. 2.3. Bus PCI, AGP. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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3. 4. 5.
El maestro A, ahora muestrea la lnea IRDY# y FRAME# en el flanco de subida de cada ciclo de reloj siguiente hasta encontrar el bus ocioso. En ese momento podr comenzar su siguiente transaccin. Durante el octavo ciclo de reloj, el maestro B desactiva la lnea FRAME#, indicando que su primera (y nica) fase de transferencia de datos est en progreso Comienza a escribir en el bus AD y configura el bus C/BE de forma apropiada. Activa la lnea IRDY# para que el esclavo sepa que tiene los datos en el bus AD. En el flanco de subida del noveno ciclo de reloj, IRDY# y TRDY# estn activas y la transferencia del dato tiene lugar. El iniciador, el maestro B, desactiva IRDY# para devolver al bus a un estado de desocupacin. El maestro A muestrea el bus para reconocer el estado ocioso del bus y detecta activa su seal GNT# en el flanco de subida del dcimo ciclo de reloj. Desactiva su REQ#, despus de activar la lnea FRAME#, indicando al arbitrador que no require el bus de nuevo tras completar de su transaccin.
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Un PC al arrancar realiza ciclos de configuracin en todos los dispositivos conectados al bus PCI. Parte de la configuracin de cada dispositivo PCI permite a la BIOS del sistema habilitar el dispositivo PCI y asignarle un espacio de memoria de sistema (de esto se encarga el software de arranque).
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BAR0
Interrupt Pin
Interrupt Lin
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Los registros de direccin base (Base Address Register), BARs son los encargados de informar a la BIOS del nmero y tamao de los espacios de memoria o de E/S necesarios (para el dispositivo PCI) Proceso de informacin a la BIOS:
Ejemplos:
BAR
1. El contenido de cada BAR es ledo para determinar si se relaciona con un espacio de memoria o de E/S, y qu tamao precisa. Bit 0 de cada bar: 0 = memoria, 1 = espacio E/S. Los dems bits indican el espacio necesario (primer bit no nulo). 2. Posteriormente, el sistema decodifica esta informacin y escribe en cada BAR la direccin de memoria que le ha asignado el software de arranque.
Tamao y tipo Valor asignado en tiempo de configuracin Valor asignado por la BIOS
Registro de estado.
Describe la funcionalidad del dispositivos PCI (operaciones/comandos que puede realizar, velocidad de respuesta, capacidad de sealizar un error de paridad, ) El registro de estado puede ser programado mediante escritura en tiempo de configuracin o bien implementado por el propio dispositivo (hardwired).
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Registro de clase.
23 16 15 8 7 0
Class Code
Sub-Class Code
Prog. I/F
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Bus AGP.
Necesidad de un nuevo bus grfico para grficos:
1er objetivo: Aceleracin grfica 2D. 2 objetivo: Aceleracin grfica 3D. Solucin aportada por los fabricantes, haciendo uso del bus PCI: Tratamiento de grficos a una velocidad de 33 MHz procesando simultneamente 32 bits de informacin -> 133 MB/s. Problema de comparticin de otras aplicaciones de gran demanda de ancho de banda: tarjeta de red (100 MB/S), discos duros UltraDMA, etc. Problemtica de generacin de grficos 3D: 1. Lectura de mapas de textura de disco duro o CD-ROM e instalacin en la memoria principal. 2. Cuando debe aparecer en memoria, la textura se traslada a la CPU. sta realiza operaciones de transformacin para definir el tamao, posicin, iluminacin de la textura en la escena renderizada. Despus se devuelve a memoria principal. 3. El procesador de la tarjeta grfica lee la textura transformada y la lleva a la memoria grfica, mediante el bus PCI.
Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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1. El procesador grfico realiza una serie de transformaciones dentro del buffer de cuadros (porcin de memoria pequea), para establecer la aplicacin de color, conversin digital/analgico,
Inconvenientes: 2 copias exactas de la textura (en la memoria principal y en la memoria grfica). Limitacin de calidad y resolucin debido al buffer de cuadros.
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Controversia bus-puerto. Rendimiento, especificacin AGP 1x, basada en la PCI 2.1: Bus de datos de 32 bits Reloj: 66 MHz Tasa de transferencia de 266 MB/s Versiones posteriores AGP 2x (533 MB/s), 4x (1066 MB/s) y 8x (2133 MB/s). Modos de tratamiento de la informacin grfica: 1. Memoria AGP. 2. Modo SBA y Pipeline. 3. Bus Mastering.
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1. Memoria AGP:
Adopcin del modo DIME (Ejecucin directa en Memoria) -> la memoria principal se trata como memoria grfica -> posibilidad de tratar grficos mas grandes que la capacidad de la memoria de la tarjeta de video. Ejemplo: PC con 32 MB de RAM y 4 MB de AGP, ejecutando un programa de 16 MB y representando imgenes como si su tarjeta dispusiera de 20 MB de tamao (32 + 4 16). Variacin: DIMEL. Utiliza memoria principal y de video (local) para procesar texturas. Las texturas ms usadas se sitan en la memoria local (ms rpido) y las dems en la memoria principal. Dispositivo GART (Tabla de remapeado de direcciones grficas), para solucionar conflictos de direcciones entre ambas memorias. Con ello se consigue que el chip grfico vea las direcciones de una forma nica, consiguindose la transparencia.
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GART:
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1. Modo SBA:
Direccionamiento de lneas de seal adicionales. 8 bits adicionales para generar nuevos comandos, pudiendose realizar mltiples peticiones (hasta 35) mientras se transfieren datos a travs del bus AD[31..0]. Esto es conocido como Pipeline.
2. Bus Mastering:
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Las texturas son accedidas directamente en memoria principal durante el renderizado, evitando el paso previo de transferirla a la memoria local, y permitiendo el tratamiento de imgenes de mayor tamao, dando mayor realialismo.
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Seales PCI
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Seales AGP
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Acceso a un dispositivo: direccin -> rango de direcciones. Acceso a la CPU por parte de un dispositivo: interrupciones.
Puertos de E/S (IO ports o Base Address). E/S mapeada en memoria principal (IO memory). Configuracin. Todas comparten el mismo bus, pero se discriminan mediante la ausencia o presencia de voltaje en algunas lneas de control.
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Pasos para alojar una direccin de E/S (u otro tipo de recurso de bus, como IRQs en bus ISA):
Estas labores, a menudo, son desarrolladas por el driver (analoga con encontrar el nmero de la casa de alguien en una calle).
1. Establecer la direccin de E/S en la tarjeta (en uno de sus registros). 2. Permitir al controlador del dispositivo (driver) conocer cul es la direccin de E/S.
IRQ.
A muchos dispositivos se les asigna un espacio de direcciones de la memoria principal (memoria compartida o E/S mapeada en memoria). Esta memoria est fsicamente alojada en el dispositivo. En el bus ISA a cada dispositivo le es asignado una IRQ especfica. Para el bus PCI, est permitida la comparticin de IRQ, existiendo un dispositivo programable encaminador de interrupciones (APIC) encargado de asignar la IRQ correspondiente. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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DMA.
Proceso de transferencia de datos desde un perifrico hacia memoria, mediante la CPU: 1. Lectura de la CPU de unos datos de un dispositivo accesible a travs de un espacio de memoria de E/S. 2. Escritura de la CPU de esos datos en la memoria principal. Proceso de transferencia de datos desde un perifrico hacia memoria, mediante DMA: 1. Envo de datos directamente del perifrico hacia la memoria principal. No todos los dispositivos tienen est capacidad implementadas. Los canales DMA son slo usados por el bus ISA. El bus PCI no implementa este mecanismo, en cambio utiliza un mecanismo mejor: gestin del bus (bus mastering). Es parecido a DMA (discos duros denominados UltraDMA). Permite a los dispositivos convertirse en gestores del bus temporalmente. No utiliza canales DMA, puesto que la organizacin del bus PCI, permite conocer qu dispositivo tiene el control del bus y cul lo tendr. Por ello no hay ninguna asignacin de canales DMA para el bus PCI.
Cuando un dispositivo en el bus ISA quiere utilizar el mecanismo DMA, realiza una peticin DMA usando una lnea dedicada a tal efecto (similar a una interrupcin). Al igual que las interrupciones, las peticiones DMA son numeradas. Cada nmero es un canal DMA.
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El problema.
Solucin PnP.
Nmero limitado de IRQs, canales DMA, puertos de E/S y regiones de memoria de E/S) -> Necesidad de flexibilidad de conexin de perifricos a buses. Algunas IRQs y direcciones estn muy estandarizadas (ej.: teclado, reloj) -> No hay necesidad de flexibilidad. No automatizacin de las tareas de configuracin de dispositivos perifricos. 1. El programa de configuracin PnP encuentra todos los dispositivos que soportan PnP y pregunta a cada uno qu recursos de bus necesita. 2. Decide qu recursos puede adjudicar (hace un listado de los recursos adjudicados a dispositivos no-PnP). 3. Establece un criterio (no determinado en la especificacin PnP) mediante el cual adjudicar los recursos de bus.
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1. Comunica a cada dispositivo qu recursos le ha sido asignado. 2. El software de control de cada dispositivo busca, de alguna manera, los recursos asignados al dispositivo que controla. Ejemplo:
Diferentes particularidades para PCI e ISA. Un criterio comn de adjudicar recursos consiste en:
Una tarjeta necesita los siguientes recursos: Una interrupcin IRQ. 1 MB de memoria compartida. El programa de configuracin PnP lee la peticin de la tarjeta. Asigna la IRQ 5 y 1 MB del espacio de direcciones de memoria, comenzando por la 0xe9000000. Informa al controlador del dispositivo la asignacin de recursos realizada. Las peticiones pueden tener restricciones (ej.: se peticiona una IRQ determinada).
Se comienza atendiendo la peticin de un dispositivo. Se continua con el siguiente, hasta que todos los dispositivos estn servidos. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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Atajos de PnP:
Si en el proceso de adjudicacin hay un conflicto por escasez de recursos, se vuelve hacia atrs, reasignando recursos (Rebalanceo, rebalancing). Linux no realiza esta tcnica mientras que MS Windows s, en algunas casos. Guardar la forma en la que se realiz la ltima asignacin de recursos. Las versiones Windows9x (y posteriores) y las BIOS PnP realizan esta labor. Linux en cambio no. Windows9x (y posteriores) guarda esta informacin en su registro en el disco duro y una BIOS PnP almacena esta informacin en una memoria no-volatil del PC (conocida como ESCD, Extended System Configuration Data) Cuando el PC se arranca por primera vez, el chip BIOS ejecuta su programa. Lo primero que realiza es una comprobacin del hardware existente. Si existe S.O. en el disco la BIOS deber reconocer el disco y su driver. Si el disco es PnP entonces la BIOS utilizar un mtodo PnP para encontrarlo. Por otro lado, para permitir al usuario la configuracin manual de la BIOS CMOS y responder a los mensajes de error cuando arranca el PC, deben estar habilitadas la pantalla y el teclado. De esta forma, la BIOS debe siempre utilizar una configuracin PnP de dispositivos para cargar el S.O. desde el disco. Perifricos e Interfaces , 3 ITIS
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Iniciando el PC:
Una vez que la BIOS ha identificado el disco, la tarjeta de video y el teclado, est preparado para arrancar (cargar el S.O. dentro de la memoria desde disco duro). duro) Si se le especifica a la BIOS que el S.O. es PnP (PnP SO), la BIOS arrancar el PC y permitir al S.O. finalizar la configuracin PnP. En caso contrario, la BIOS-PnP intentar realizar la configuracin PnP de todos los dispositivos.
Aplicaciones
Utility de configuracin ISA
ICU
Administrador de cofiguracin
CM
BIOS PnP
2.4. Plug and Play.
(Datos de configuracin
del sistema ampliado)
ESCD
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UPnP:
Network PnP, desarrollado por Microsoft, disponible para Linux. Destinado a instalacin de routers, pasarelas, impresoras en red, etc. UPnP utiliza: Protocolo SSDP (Simple Service Discovery Protocol) para encontrar los dispositivos. Arquitectura GENA (General event Notification Architecture). Protocolo SOAP (Simple Object Access Protocol) para controlar los dispositivos. http://www.cs.umbc.edu/~dchakr1/papers/mcommerce.html
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El chipset VL82C59x provee el diseo lgico necesario para la implementacin de buses PCI e ISA basados en microprocesadores Pentium. Caractersticas de diseo:
Puentes de host a buses PCI. Puentes de PCI a ISA. Cach L2 integrada. Controlador del sistema de memoria DRAM integrado. Arbitrador del bus PCI integrado. Provisin de buffers de memoria en ambos puentes. Soporte de pipelining para Pentium. Soporte de relojes de procesador y de bus PCI sncronos o asncronos. VL82C591: Controlador del sistema Pentium. VL82C592: Buffer de datos del procesador Pentium. VL82C593: Puente PCI/ISA.
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pci bus 0x0000 cardnum 0x00 function 0x00: vendor 0x1106 device 0x0305 VIA Technologies, Inc. VT8363/8365 [KT133/KM133] pci bus 0x0000 cardnum 0x01 function 0x00: vendor 0x1106 device 0x8305 VIA Technologies, Inc. VT8363/8365 [KT133/KM133 AGP] pci bus 0x0000 cardnum 0x07 function 0x00: vendor 0x1106 device 0x0686 VIA Technologies, Inc. VT82C686 [Apollo Super South] pci bus 0x0000 cardnum 0x07 function 0x01: vendor 0x1106 device 0x0571 VIA Technologies, Inc. VT82C586/B/686A/B PIPC Bus Master IDE pci bus 0x0000 cardnum 0x07 function 0x02: vendor 0x1106 device 0x3038 VIA Technologies, Inc. USB pci bus 0x0000 cardnum 0x07 function 0x03: vendor 0x1106 device 0x3038 VIA Technologies, Inc. USB pci bus 0x0000 cardnum 0x07 function 0x04: vendor 0x1106 device 0x3057 VIA Technologies, Inc. VT82C686 [Apollo Super ACPI] pci bus 0x0000 cardnum 0x07 function 0x05: vendor 0x1106 device 0x3058 VIA Technologies, Inc. VT82C686 AC97 Audio Controller pci bus 0x0000 cardnum 0x0a function 0x00: vendor 0x10ec device 0x8139 Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL-8139/8139C/8139C+ pci bus 0x0001 cardnum 0x00 function 0x00: vendor 0x10de device 0x002d nVidia Corporation NV5M64 [RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro] 97