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IUDEM INSTITUTO DE ESTUDIOS UNIVERSITARIOS MEXICO

IUDEM ALUMNO: MERCEDES GABRIEL CAMAS CRUZ.

MATERIA: SIMULACIN. TEMA: SISTEMAS Y MODELOS DE SIMULACIN. CATEDRATICO: ISC. ANDRES ALBORES ARROYO. CARRERA: ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.

GRADO: 7. TETRAMESTRE

GRUPO: DOMINGO

REV. MEXICANA; VILLACORZO, CHIAPAS; 19 DE AGOSTO DEL 2012.

Simulacin.
Es una herramienta que nos permite trabajar con el sistema, sacar conclusiones sin trabajar con el sistema real. Dentro de la clasificacin de simuladores se podra considerar muchos de los juegos de ordenadores, ya que recrean parte de la realidad, mas sin embargo su objetivo no es la de anlisis es mas la de ocio, la cual es una diferencia bastante importante, la simulacin por consiguiente a diferencia de los juegos siempre existe un motivo especial (un

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objetivo). Una de los propsitos de la simulacin es simular aquellos sistemas informticos que son muy complejos o ya sean muy costosos, esto se ase principalmente en su estudio de viabilidad previamente al desarrollo de nuestro sistema real. Dentro del objetivo de la simulacin siempre debe estar estimar el tiempo de respuesta de nuestro sistema y la capacidad mxima del sistema, como bien hemos visto sabemos que todos los sistemas necesitan actualizaciones o ya sea pruebas para saber que tan confiables son como modelar las partes del sistema para obtener su mxima capacidad, tambin debe generar nmeros y variables aleatorias un gestor de eventos y funciones de anlisis estadsticos son algunas de las funciones que no deben faltar. Al momento de poder a prueba nuestros simuladores debemos contar en depurar os errores puesto que un error de practica puede conducir a un error de conclusin, para poder modelar nuestro sistema necesitamos conocer cual es su estructura es decir de que partes esta formado como funcionan para saber que tanto podemos obtener. Algo muy importante que no debemos de olvidar son las variables de estado las cuales pueden cambiar constantemente, como determinado numero de clientes en espera, la cantidad de mercanca de un negocio, el capital de nuestra empresa etc. La simulacin tiene una estrecha relacin con la orientacin a objetos puesto que estos son un determinado grupo que comparten atributos o comportamientos los cuales en la simulacin vienen a tomar parte en las variables de estado las cuales estn en constante cambio, en nuestros sistemas o simuladores que desarrollemos deberemos tomar en cuenta lo que es la agregacin, que no viene a ser la agregacin de elementos a nuestro sistema, la asociacin que es la similitud ntrelos elementos y la herencia que son subclases de elementos formados por una clase anterior. Una de las herramientas muy importantes son los diagramas discretos, puesto que reflejan los cambios instantneos en nuestro sistema como en una tienda ala venta de mercanca disminuye el almacn pero aumenta el capital.

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Los sucesos iniciales nos muestra la condicin al inicio del sistema posteriormente en el proceso surgen cambios los cuales reciben el nombre de sucesos peridicos y tambin en nuestro desarrollo existen sucesos internos que no son reflejados al exterior del sistema. Recursos del sistema un ejemplo es dos maquinas que comparten una impresora cuando estas manda impresiones simultaneas esta realiza una y posteriormente implementa formando en cola una subsecuente al igual que una entidad con determinado numero de clientes los deja en espera para continuar con otro y al terminar otro para que nuestro sistema funcione se puede programar con diferentes formas de servicio. Que los clientes se sirva en orden a su llegada, es desir todos nutros clientes esperan un mismo tiempo (ejemplo. Semforo). En orden inverso ala llegada, las tareas cortas interrumpen a las tareas largas es decir el servidor las interrumpe. Tiene incrementos de tiempo conforme alas tareas. Son algunas de las maneras que nuestro sistema puede atender a sus clientes. Todos los sistemas se pueden representar con herramientas es decir analizar sus funciones y tiempos estimados en tareas. Como ya se ava mencionado anteriormente los sistema cuentan con la fiabilidad de poder interrumpir funciones y reanudarlas de tal manera que se obtenga una funcin factible y fiable en pocas palabras funcionen eficientemente.

Preguntas
1. Qu es la simulacin? Herramienta de anlisis que nos permite sacar conclusiones sin poner en riesgos sistemas reales interactuando con la realidad.

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2. Diferencia entre juegos de ordenador y la simulacin de entidades o proyectos? La simulacin siempre tiene un objetivo.

3. Para que nos sirve el modelo de sistema? Nos sirve para saber que partes del sistema debemos modelar con el propsito de obtener un sistema eficiente sin perder los objetivos. 4. Como se relaciona la simulacin con la orientacin a objetos? La orientacin a objetos son grupos de elementos que comparten caractersticas o tambin funciones lo cual en la simulacin representa a las variables de estado.

5. Que son las variables de estado? Son aquellas que pueden cambiar en el proceso o en el tiempo.

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