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LP2 Teórica 0101 2012
LP2 Teórica 0101 2012
Titular: Prof. Nicols Jimnez Adjunta: Lic. Prof. Mara Paula Giglio
FENMENO
En filosofa, cosa o aspecto de una cosa que son percibidos o captados por alguien [sinn.: APARIENCIA].
El trmino significa estudio de los fenmenos, es decir, de lo que aparece a la conciencia, de lo dado. Se trata de explorar esto que es dado, la cosa misma en que se piensa, de la que se habla, evitando forjar hiptesis tanto sobre la relacin que liga el fenmeno con el ser del cual es fenmeno, como sobre la relacin que lo une al Yo para quien es fenmeno.
Mtodo y sistema sostenido por el filsofo alemn Edmundo Husserl (1859-1938), que se propone describir todo lo que se ofrece a la intuicin (conocimiento repentino, instantneo, de una verdad, que sirve de base para una idea o proceso de razonamiento) tal como se da, prescindiendo de todo supuesto.
FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II
APARIENCIA
Lo que se presenta a la vista. (el aparente movimiento del sol)
Mtodo y sistema sostenido por el filsofo alemn Edmundo Husserl (1859-1938), que se propone describir todo lo que se ofrece a la intuicin (conocimiento repentino, instantneo, de una verdad, que sirve de base para una idea o proceso de razonamiento) tal como se da, prescindiendo de todo supuesto.
FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II
APARIENCIA
Lo que se presenta a la vista. (el aparente movimiento del sol). En tanto fenmeno, la apariencia nunca es ilusoria. Intento filosfico por conciliar satisfactoriamente la continuidad entre el ser y el cambio, considerando el mundo de las cosas sensibles y cambiantes como pura experiencia que oculta la verdadera realidad o el Ser, el cual no es perceptible por los sentidos, sino por la mente. En Kant, sera la materia a la que se aplican las formas a priori. Puede ser asimilada al fenmeno y se opone a la cosa en s. En la fenomenologa la apariencia es lo que se manifiesta sin prejuzgar si detrs de ella hay otra realidad o es ella misma la realidad.
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Lenguaje Proyectual II
PERCEPCIN
FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
PERCEPCIN
FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II
PERCEPCIN
FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II
PERCEPCIN
FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
QU VER?
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
MIRAR
Nivel psicolgico Perceptual/racional Hacer del ver un medio para el hacer semitico Poner atencin a algo ATENCIN - INTENCIN
HACER
Nivel semitico Hacer semitico Hacer de la mirada un instrumento de valor que transforma a la vista en un esquema narrativo Juncin (conjuncin disjuncin)
ACTO COGNITIVO SEAL - ESTMULO SENSACIN Lo visible Lenguaje Proyectual II COSA - FIGURA PERCEPCIN Lo perceptible
SUJETO
CINESTESIA
Etimolgicamente significa sensacin o percepcin del movimiento. Son las sensaciones nacidas de la logica sensorial, que se trasmiten continuamente desde todos los puntos del cuerpo al centro nervioso de las aferencias sensorias. Abarca dos tipos de sensibilidad: la sensibilidad propiamente visceral "interoceptiva" y la sensibilidad "propioceptiva" o postural, cuyo asiento perifrico est situado en las articulaciones y los msculos (fuentes de sensaciones kinestsicas) y cuya funcin consiste en regular el equilibrio y las sinergias (las acciones voluntarias coordinadas) necesarias para llevar a cabo cualquier desplazamiento del cuerpo.
Fuente: Bernard, Michel. "El cuerpo" Ed. Paids.
SINESTESIA
Es, en retrica, estilstica y en neurologa, la mezcla de varios sentidos diferentes. Un sinestsico puede, por ejemplo, oir colores, ver sonidos, y percibir sensaciones gustativas al tocar un objeto con una textura determinada. No es que lo asocie o tenga la sensacin de sentirlo: lo siente realmente. Aunque cada sujeto percibe el fenmeno sinestsico y asociaciones sensoriales de forma individualizada, hay asociaciones que son ms frecuentes y comunes entre todas las personas que sufren sinestesia. As por ejemplo, est comprobado que el caso ms frecuente es el que las letras, los nmeros o las palabras producen la experiencia subjetiva de colores.
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
ESTESIS
Es el resultado de la condicin corporal de cada ser viviente (), que nos permite detectar, tocar, ver, or, oler y degustar con mayor o menor detalle y complejidad. Desde esta condicin, y de acuerdo a nuestras posibilidades anatmicas, se generan la vivencia o sentir la vida (estesis) y el impulso de tender puentes hacia los otros (comunicar) para compartir la estesis. Percibir y comunicar, como sstole y distole, inhalacin y exhalacin, es el movimiento alternadamente centrpeto y centrfugo con que se manifiesta el ser vivo.
SINESTESIA
Es, en retrica, estilstica y en neurologa, la mezcla de varios sentidos diferentes. Un sinestsico puede, por ejemplo, oir colores, ver sonidos, y percibir sensaciones gustativas al tocar un objeto con una textura determinada. No es que lo asocie o tenga la sensacin de sentirlo: lo siente realmente. Aunque cada sujeto percibe el fenmeno sinestsico y asociaciones sensoriales de forma individualizada, hay asociaciones que son ms frecuentes y comunes entre todas las personas que sufren sinestesia. As por ejemplo, est comprobado que el caso ms frecuente es el que las letras, los nmeros o las palabras producen la experiencia subjetiva de colores.
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
ESTESIS
Es el resultado de la condicin corporal de cada ser viviente (), que nos permite detectar, tocar, ver, or, oler y degustar con mayor o menor detalle y complejidad. Desde esta condicin, y de acuerdo a nuestras posibilidades anatmicas, se generan la vivencia o sentir la vida (estesis) y el impulso de tender puentes hacia los otros (comunicar) para compartir la estesis. Percibir y comunicar, como sstole y distole, inhalacin y exhalacin, es el movimiento alternadamente centrpeto y centrfugo con que se manifiesta el ser vivo.
ESTTICA
La poiesis, la aisthesis y la catarsis: tres categoras bsicas de la experiencia esttica.
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
presuposicin Por oposicin a objeto, ser que conoce. Acto de pensar. Sujeto cognoscitivo: efecta una operacin.
OBJETO
En filosofa, trmino del acto de conocimiento, por oposicin al sujeto. Lo pensado. Objeto: se constituye como la instancia donde se efecta dicha accin
Lenguaje Proyectual II
APORTES DE LA FILOSOFA
SUJETO
Lenguaje Proyectual II
APORTES DE LA FILOSOFA
S (relacin) O (a) (c) (b)
Esquema S-O
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
SUJETO
OBJETO
SUJETO ACCIN
Lenguaje Proyectual II
OBJETO
SUJETO
OBJETO
SUJETO
OBJETO
SUJETO ACCIN
Lenguaje Proyectual II
OBJETO
SUJETO
OBJETO
ENTORNO
Relaciones didicas
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
ENTORNO
Relaciones tridicas
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
ENTORNO
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
ENTORNO
Lenguaje Proyectual II
SUJETO
OBJETO
ENTORNO
Relacin tridica
Lenguaje Proyectual II
APORTES DE LA FILOSOFA
SUJETO
SUJETO HISTRICO CULTURAL SOCIAL BIOLGICO PENSANTE ESPIRITUAL ETC.
DISEADOR
OBJETO
ENTORNO
Lenguaje Proyectual II
OBJETO
El Diseador
es la interfase entre S/O/E Es parte de una red
DISEADOR
SUJETO
ENTORNO
Lenguaje Proyectual II
SINTAXIS
Lenguaje Proyectual II
HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?
HACER SEMNTICO
Lenguaje Proyectual II
PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?
Lenguaje Proyectual II
PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?
Lenguaje Proyectual II
SEMITICA
SEMITICA DE LA ACCIN
PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio? Qu dicen los objetos?
Lenguaje Proyectual II
SEMITICA
SEMITICA DE LA ACCIN
PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio? Qu dicen los objetos?
LENGUAJE PROYECTUAL
Lenguaje Proyectual II
SEMITICA
SEMITICA DE LA ACCIN SEMITICA DE LOS OBJETOS
LENGUAJE PROYECTUAL
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
QU VES?
La imagen al ser polismica el diseador busca con la palabra anclar (anclaje) su sentido. En este caso juega con esta posibilidad a travs de opuestos. Una misma imagen tiene dos significados opuestos. Y el mismo significado est representado con dos imgenes distintas. A su vez, con ese juego de doble par de opuestos (en vertical y en horizontal) el diseador apela a dos tipos de clientes tambin opuestos.
Lenguaje Proyectual II
POLISEMIA DE LA IMAGEN
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
Lenguaje Proyectual II
ESPACIO
topomrfico
TEXTURA
FORMA
criterios de generacin
CESA
COLOR
Lenguaje Proyectual II
MORFOLOGA
ESPACIO
topomrfico
TEXTURA
FORMA
CESA
COLOR
Lenguaje Proyectual II
SINTAXIS
ESPACIO
semionarrativo
TEXTURA
FORMA
COLOR
CUADRADO SEMITICO
CESA
HIPTESIS
Lenguaje Proyectual II
SEMNTICA
ESPACIO FORMA
criterios de interaccin
ENTORNO
TEXTURA
DISEADOR
CESA
COLOR
SUJETO
OBJETO
interfase
Lenguaje Proyectual II
PRAGMTICA
ESPACIO
TEXTURA
FORMA
APARIENCIA
Percepcin del color Visual Percepcin de la cesa Visual
CESA
COLOR
Lenguaje Proyectual II
CESA
COLOR
Lenguaje Proyectual II