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Lenguaje Proyectual II

Titular: Prof. Nicols Jimnez Adjunta: Lic. Prof. Mara Paula Giglio

FENOMENOLOGA y algo ms Marco terico Primera parte


Autora y Realizacin: Mara Paula Giglio
Realizacin: Abril de 2012

FENMENO
En filosofa, cosa o aspecto de una cosa que son percibidos o captados por alguien [sinn.: APARIENCIA].

El trmino significa estudio de los fenmenos, es decir, de lo que aparece a la conciencia, de lo dado. Se trata de explorar esto que es dado, la cosa misma en que se piensa, de la que se habla, evitando forjar hiptesis tanto sobre la relacin que liga el fenmeno con el ser del cual es fenmeno, como sobre la relacin que lo une al Yo para quien es fenmeno.

Mtodo y sistema sostenido por el filsofo alemn Edmundo Husserl (1859-1938), que se propone describir todo lo que se ofrece a la intuicin (conocimiento repentino, instantneo, de una verdad, que sirve de base para una idea o proceso de razonamiento) tal como se da, prescindiendo de todo supuesto.

FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II

APARIENCIA
Lo que se presenta a la vista. (el aparente movimiento del sol)

Mtodo y sistema sostenido por el filsofo alemn Edmundo Husserl (1859-1938), que se propone describir todo lo que se ofrece a la intuicin (conocimiento repentino, instantneo, de una verdad, que sirve de base para una idea o proceso de razonamiento) tal como se da, prescindiendo de todo supuesto.

FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II

APARIENCIA
Lo que se presenta a la vista. (el aparente movimiento del sol). En tanto fenmeno, la apariencia nunca es ilusoria. Intento filosfico por conciliar satisfactoriamente la continuidad entre el ser y el cambio, considerando el mundo de las cosas sensibles y cambiantes como pura experiencia que oculta la verdadera realidad o el Ser, el cual no es perceptible por los sentidos, sino por la mente. En Kant, sera la materia a la que se aplican las formas a priori. Puede ser asimilada al fenmeno y se opone a la cosa en s. En la fenomenologa la apariencia es lo que se manifiesta sin prejuzgar si detrs de ella hay otra realidad o es ella misma la realidad.
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Lenguaje Proyectual II

PERCEPCIN

FENOMENOLOGA
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PERCEPCIN

FENOMENOLOGA
Lenguaje Proyectual II

PERCEPCIN

FENOMENOLOGA
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PERCEPCIN

FENOMENOLOGA
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SUJETO

OBJETO
Lenguaje Proyectual II

Relevamiento de alumnos. Clase 2 LP2, curso 2012 Lenguaje Proyectual II

Aunque tengamos la experiencia Lenguaje Proyectual II

Lenguaje Proyectual II

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QU VER?

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VER / MIRAR / HACER (Nicols Jimnez) VER


Nivel biolgico Captacin de seales visibles Recibir seales por el rgano de la vista

MIRAR
Nivel psicolgico Perceptual/racional Hacer del ver un medio para el hacer semitico Poner atencin a algo ATENCIN - INTENCIN

HACER
Nivel semitico Hacer semitico Hacer de la mirada un instrumento de valor que transforma a la vista en un esquema narrativo Juncin (conjuncin disjuncin)

ACTO COGNITIVO SEAL - ESTMULO SENSACIN Lo visible Lenguaje Proyectual II COSA - FIGURA PERCEPCIN Lo perceptible

ACTO SMICO SIGNOS ENUNCIADO ENUNCIACIN Lo legible

SUJETO
CINESTESIA
Etimolgicamente significa sensacin o percepcin del movimiento. Son las sensaciones nacidas de la logica sensorial, que se trasmiten continuamente desde todos los puntos del cuerpo al centro nervioso de las aferencias sensorias. Abarca dos tipos de sensibilidad: la sensibilidad propiamente visceral "interoceptiva" y la sensibilidad "propioceptiva" o postural, cuyo asiento perifrico est situado en las articulaciones y los msculos (fuentes de sensaciones kinestsicas) y cuya funcin consiste en regular el equilibrio y las sinergias (las acciones voluntarias coordinadas) necesarias para llevar a cabo cualquier desplazamiento del cuerpo.
Fuente: Bernard, Michel. "El cuerpo" Ed. Paids.

SINESTESIA
Es, en retrica, estilstica y en neurologa, la mezcla de varios sentidos diferentes. Un sinestsico puede, por ejemplo, oir colores, ver sonidos, y percibir sensaciones gustativas al tocar un objeto con una textura determinada. No es que lo asocie o tenga la sensacin de sentirlo: lo siente realmente. Aunque cada sujeto percibe el fenmeno sinestsico y asociaciones sensoriales de forma individualizada, hay asociaciones que son ms frecuentes y comunes entre todas las personas que sufren sinestesia. As por ejemplo, est comprobado que el caso ms frecuente es el que las letras, los nmeros o las palabras producen la experiencia subjetiva de colores.

Lenguaje Proyectual II

SUJETO
ESTESIS
Es el resultado de la condicin corporal de cada ser viviente (), que nos permite detectar, tocar, ver, or, oler y degustar con mayor o menor detalle y complejidad. Desde esta condicin, y de acuerdo a nuestras posibilidades anatmicas, se generan la vivencia o sentir la vida (estesis) y el impulso de tender puentes hacia los otros (comunicar) para compartir la estesis. Percibir y comunicar, como sstole y distole, inhalacin y exhalacin, es el movimiento alternadamente centrpeto y centrfugo con que se manifiesta el ser vivo.

SINESTESIA
Es, en retrica, estilstica y en neurologa, la mezcla de varios sentidos diferentes. Un sinestsico puede, por ejemplo, oir colores, ver sonidos, y percibir sensaciones gustativas al tocar un objeto con una textura determinada. No es que lo asocie o tenga la sensacin de sentirlo: lo siente realmente. Aunque cada sujeto percibe el fenmeno sinestsico y asociaciones sensoriales de forma individualizada, hay asociaciones que son ms frecuentes y comunes entre todas las personas que sufren sinestesia. As por ejemplo, est comprobado que el caso ms frecuente es el que las letras, los nmeros o las palabras producen la experiencia subjetiva de colores.

Lenguaje Proyectual II

SUJETO
ESTESIS
Es el resultado de la condicin corporal de cada ser viviente (), que nos permite detectar, tocar, ver, or, oler y degustar con mayor o menor detalle y complejidad. Desde esta condicin, y de acuerdo a nuestras posibilidades anatmicas, se generan la vivencia o sentir la vida (estesis) y el impulso de tender puentes hacia los otros (comunicar) para compartir la estesis. Percibir y comunicar, como sstole y distole, inhalacin y exhalacin, es el movimiento alternadamente centrpeto y centrfugo con que se manifiesta el ser vivo.

ESTTICA
La poiesis, la aisthesis y la catarsis: tres categoras bsicas de la experiencia esttica.

Lenguaje Proyectual II

SUJETO

OBJETO
Lenguaje Proyectual II

SUJETO

OBJETO

Lenguaje Proyectual II

SUJETO
presuposicin Por oposicin a objeto, ser que conoce. Acto de pensar. Sujeto cognoscitivo: efecta una operacin.

OBJETO

En filosofa, trmino del acto de conocimiento, por oposicin al sujeto. Lo pensado. Objeto: se constituye como la instancia donde se efecta dicha accin

Lenguaje Proyectual II

APORTES DE LA FILOSOFA

SUJETO

PIENSO, LUEGO EXISTO RAZN APREHENSIN INTELECTUAL DEL MUNDO

SIENTO, LUEGO EXISTO EXPERIENCIA APREHENSIN SENSIBLE DEL MUNDO

Lenguaje Proyectual II

APORTES DE LA FILOSOFA
S (relacin) O (a) (c) (b)
Esquema S-O

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SUJETO

OBJETO

SUJETO

OBJETO

SUJETO ACCIN
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OBJETO

SUJETO

OBJETO

SUJETO

OBJETO

SUJETO ACCIN
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OBJETO

SUJETO

OBJETO

ENTORNO

Relaciones didicas

Lenguaje Proyectual II

SUJETO

OBJETO

ENTORNO

Relaciones tridicas

Lenguaje Proyectual II

SUJETO

OBJETO

ENTORNO

Lenguaje Proyectual II

SUJETO

OBJETO

ENTORNO

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SUJETO

OBJETO

ENTORNO
Relacin tridica

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APORTES DE LA FILOSOFA

SUJETO
SUJETO HISTRICO CULTURAL SOCIAL BIOLGICO PENSANTE ESPIRITUAL ETC.

DISEADOR

OBJETO

ENTORNO

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OBJETO
El Diseador
es la interfase entre S/O/E Es parte de una red

DISEADOR

Conecta los cables en esta red

SUJETO

ENTORNO

SISTEMA RED - ARTICULACIN Lenguaje Proyectual II

Lenguaje Proyectual II

SINTAXIS

Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?

Qu dicen los objetos?

Lenguaje Proyectual II

HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?

HACER SEMNTICO

Qu dicen los objetos?

Lenguaje Proyectual II

PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?

INTERPRETACIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE ESTADO ESTADO HACER SEMNTICO

Qu dicen los objetos?

Lenguaje Proyectual II

PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio?

INTERPRETACIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE ESTADO ESTADO HACER SEMNTICO

Qu dicen los objetos?

LENGUAJE DEL PROYECTO

LENGUAJE DEL OBJETO

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SEMITICA
SEMITICA DE LA ACCIN
PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio? Qu dicen los objetos?

SEMITICA DE LOS OBJETOS


INTERPRETACIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE ESTADO ESTADO HACER SEMNTICO

LENGUAJE DEL PROYECTO

LENGUAJE DEL OBJETO

Lenguaje Proyectual II

SEMITICA
SEMITICA DE LA ACCIN
PRODUCCIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE HACER PROCESO HACER PRAGMTICO RECORRIDO GENERATIVO Cmo se construyen los objetos? Cul es el proceso articulatorio? Qu dicen los objetos?

SEMITICA DE LOS OBJETOS


INTERPRETACIN DE LOS ENUNCIADOS ENUNCIADO DE ESTADO ESTADO HACER SEMNTICO

LENGUAJE DEL PROYECTO

LENGUAJE DEL OBJETO

LENGUAJE PROYECTUAL
Lenguaje Proyectual II

SEMITICA
SEMITICA DE LA ACCIN SEMITICA DE LOS OBJETOS

LENGUAJE PROYECTUAL
Lenguaje Proyectual II

Lenguaje Proyectual II

QU DICEN ESTAS IMGENES?

Lenguaje Proyectual II

QU VES?

La imagen al ser polismica el diseador busca con la palabra anclar (anclaje) su sentido. En este caso juega con esta posibilidad a travs de opuestos. Una misma imagen tiene dos significados opuestos. Y el mismo significado est representado con dos imgenes distintas. A su vez, con ese juego de doble par de opuestos (en vertical y en horizontal) el diseador apela a dos tipos de clientes tambin opuestos.

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POLISEMIA DE LA IMAGEN

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Lenguaje Proyectual II

Lenguaje Proyectual II

ESPACIO
topomrfico

TEXTURA

FORMA

criterios de generacin

CESA

COLOR

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MORFOLOGA

ESPACIO
topomrfico

TEXTURA

FORMA

criterios de seleccin y combinacin criterios de articulacin

CESA

COLOR

Lenguaje Proyectual II

SINTAXIS

ESPACIO
semionarrativo

TEXTURA

FORMA

Contraccin P.E. P.C. criterios de significacin

COLOR

CUADRADO SEMITICO

CESA

HIPTESIS

Lenguaje Proyectual II

SEMNTICA

ESPACIO FORMA
criterios de interaccin
ENTORNO

TEXTURA

DISEADOR

CESA

COLOR

SUJETO

OBJETO

interfase

Lenguaje Proyectual II

PRAGMTICA

EXTENSIN Percepcin del espacio Sinestesia

ESPACIO

TEXTURA

FORMA

Percepcin de la forma Visual o Tctil

Percepcin de la textura Visual o Tctil

APARIENCIA
Percepcin del color Visual Percepcin de la cesa Visual

CESA

COLOR

Posible correccin de la apariencia

Lenguaje Proyectual II

ESPACIO TEXTURA FORMA

criterios de utilizacin (como generador de solucin de diseo) =/=

CESA

COLOR

criterio de aplicacin (como imposicin sobre un diseo)

Lenguaje Proyectual II

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