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Antes del comienzo de las tareas, se realizan una mnima pero necesaria Activacin vegetativa con ADM dinmica,

propiocepcin, contraccin excntrica, as como la INFORMACIN pertinente del contenido de la sesin. Adems de las tareas propuestas, cabe la posibilidad de incorporar tareas tanto analticas como ldicas o globales dirigidas a reforzar tanto los elementos perceptivodecisionales como de ejecucin de las intenciones y MTTcI predominantes en la sesin

CADETE PROGRESIN / MANTENER POSESIN Construccin de Acciones de ATAQUE CIRCULACIN DE JUGADORES DESMARQUES EN PUESTO ESPECFICO Contextualizacin. 4-2-3-1 COMPAERO DEL POSEEDOR COMO ROL SOBRE EL QUE CENTRAR LA ATENCIN DE FORMA PRIORITARIA PARA TOMAR CONCIENCIA DE LOS CONTENIDOS ABORDADOS

PREDOMINIO MOTRIZ (contenidos motrices de las intenciones tcticas que se manifiestan) OBJETIVO: Sincronizar momento del desmarque (estructuracin espaciotemporal).
5x6 + 5 comodines, desmarcarse para poder recibir baln de alguno de los comodines, cada uno de los cuales dispone de uno, para devolvrselo sin ser interceptado por algn adversario Reglas : cuando se juega con la mano, se arrebata el baln tocando al poseedor. Cuando se juega con el pie, es necesario interceptar el pase. Variantes: (1) jugar con el pie (2) Emparejamiento entre adversarios (marcaje h-h). (3) Limitar el n de defensas en una misma zona.

OBJETIVOS: -Recibir orientado. -Utilizar pases tensos que lleguen en condiciones de dar continuidad al juego. -Reconocer gestemas y comunicacin verbal identificativa de la accin desarrollada. CONTENIDOS: - Orientacin corporal. -Equilibrio dinmico durante adaptacin de baln. - Precisin de pases. -Momento idneo de desmarque-peticin.

PREDOMINIO INDIVIDUAL (contenidos relativos a la tcnica de ejecucin, as como a las BTcTT)

6x6+6c.ext. Desmarques de posesin durante la Circulacin de baln como medio preferente de progresin: recibir orientado, sincronizacin de momento del desmarque, movilizar como intencin encadenada

OBJETIVOS: -Familiarizarse con el tipo de desmarques y relaciones (pase, recepcin-adaptacin dependiendo de si se juega en el interior o en el exterior). - Proteger espacio de recepcin-adaptacin. - Movilizar como intencin con la que encadenar el desmarque.

CONTENIDOS - Utilizacin de trayectorias de peticin de baln que multipliquen el ngulo de visin. - Espacio de proteccin del baln como culminacin del desmarque.

PREDOMINIO GRUPAL (contenidos de Tactica grupal y relaciones de 2 o ms jugadores)

5x5+4c ext utilizacin de las relaciones preferentes para poder progresar REGLAS: (1) Para progresar se ha de dar un desmarque de posesin de alguno de los avanzados (punta, media-punta, interiores), o el baln ha de pasar por la zona central. (2) Evitar ocupacin simultnea del mismo cuadrante de la zona interior por parte de los dos medios centro (REGLA PEDAGGICA conducente a que exista profundidad entre ambos.

Circulacin baln y Jugadores/Permuta de puestos/pared/Desdoblamiento

OBJETIVO: Evitar ofrecer la misma solucin (ayuda) al poseedor. -Medios centros alternar responsabilidades de progresin o de equilibrio (circulacin equilibradora).

PREDOMINIO DE EQUIPO (manifestacin de regularidades en el contexto de aplicacin: sistema, modelo,) OBJETIVO: Reconocer el tipo de desmarque deseable o ms interesante en cada momento en cada puesto.

7x7+1ci, MANIFESTAR REGULARIDADES EN CIRCULACIN DE BALN PARA PROGRESAR

Funcionamiento. El comodn realiza funciones de media punta (4-2-3-1) en ambos sentidos durante Ataque organizado.

VUELTA A LA CALMA. Reflexiones relacionadas con los contenidos predominantes de la sesin.

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