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Anlisis y Especificacin de Sistemas Multimedia

Manual de Usuario: ArgoUML

Carles Escriv Cant Rubn Dur Esquembre Antonio Mudarra Martnez Jorge Lilao Chinchilla #AESMcooking

Manual de Usuario P4 AESMcooking - UA

ndice
1. 2. 3. Instalacin. ............................................................................................................................ 2 Requisitos mnimos necesarios. ............................................................................................ 2 Ejemplos de uso. ................................................................................................................... 3 3.2. Tipos de diagramas. ...................................................................................................... 4

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1. Instalacin.
Como podemos observar en la pgina web oficial (http://argouml.tigris.org/) podemos descargarnos el instalador de ArgoUML 0.34 tanto para Windows, Linux o MacOS.

Tambin existe la posibilidad de ejecutar el programa en el navegador web, gracias a un launcher via Java Web Start. Una vez descargado el programa (tamao: 15.8MB), vamos a proceder a su instalacin: Paso 1. Elegimos el idioma. Paso 2. Seleccionamos las dos opciones. Tanto JRE como ArgoUML, nos ocupar unas 101.4 MB. Paso 3. Seleccionamos el directorio de destino donde se instalar el programa. Por defecto en Archivos de Programa. Paso 4. Hacemos clic en Instalar y el programa empezar a instalarse. Paso 5. Para finalizar, hacemos clic en Cerrar y ejecutamos el programa.

2. Requisitos mnimos necesarios.


ArgoUML no es un programa que requiera tantos requisitos, pero podemos destacar los siguientes: Sistemas compatibles: MS Windows, MacOS, GNU/Linux. ltima versin recomendada: 0.34. Licencia: BSD Tamao del instalador: 15.8 MB. Tamao requerido en disco: 101.4 MB. Idiomas disponibles: Ingls, Alemn, Francs, Espaol, Italiano, Sueco y Portugus.

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3. Ejemplos de uso.
A continuacin detallaremos todas las posibilidades que nos brinda este programa, para los diferentes diagramas. En todos ellos hemos imaginado un videoclub para el cual nos hemos basado en realizar los diagramas.

3.1.

Vista general del programa:

La pantalla principal se divide en cuatro cuadrantes, el primero de ellos es una estructuracin de todo el contenido que vas agregando al diagrama. El segundo cuadrante y ms importante es una ventana en donde se puede ver, crear y modificar el diagrama en tiempo real. El tercer cuadrante sirve para establecer un orden de prioridades de trabajo. Y por ltimo en el cuarto cuadrante hay muchsimas opciones de configuracin para el elemento que tengamos seleccionado en ese momento en el editor as como opciones y configuraciones en general.

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3.2.

Tipos de diagramas.

Diagrama de casos de uso: es una especie de diagrama de comportamiento UML mejorado; que mediante una notacin grfica se da una vista general de los casos de uso.

Diagrama de clase: es un tipo de diagrama esttico que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Incluye mucha ms informacin como la relacin entre un objeto y otro, la herencia de propiedades de otro objeto, conjuntos de operaciones/propiedades que son implementadas para una interfaz grfica.

Manual de Usuario P4 AESMcooking - UA Diagrama de colaboracin: es un diagrama que muestra interacciones organizadas alrededor de los roles. Muestra cmo las instancias especficas de las clases trabajan juntas para conseguir un objetivo comn e implementa las asociaciones del diagrama de clases mediante el paso de mensajes de un objeto a otro.

Diagrama de estados: se centra en el objeto, y en el conjunto de estados por los cuales pasa el objeto durante su vida, describen grficamente los eventos y los estados de los objetos.

Manual de Usuario P4 AESMcooking - UA Diagrama de actividades: representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema.

Diagrama de despliegue: se utiliza para modelar el hardware utilizado en las implementaciones de sistemas y las relaciones entre sus componentes. Los elementos usados por este tipo de diagrama son nodos, componentes y asociaciones.

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