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BOLILLA N 1 ptica Rama de la fsica q estudia el comportamiento de la luz y su propagacin.

El estudio de la ptica se divide en 4 ramas: geomtrica, fsica, instrumental y oftlmica. ptica geomtrica: estudia la luz como rayo luminoso y su propagacin rectilnea. ptica fsica: estudia la naturaleza de la luz y los fenmenos producidos por su velocidad. ptica instrumental: estudia como estn compuestos todos los instrumentos pticos y no pticos. ptica oftlmica: estudia todos los medios q modifican la direccin de los rayos q la atraviesan. Medio: es la porcin del espacio en el cual se produce algn fenmeno. La luz se propaga en todo medio homogneo, istropo y anistropo. Medio ptico: es aquel en el q se puede propagar un rayo luminoso. Medio istropo: el punto viaja hacia cualquier direccin al mismo tiempo a igual velocidad. Medio anistropo: la velocidad va ser distinta segn la direccin q tome. La luz se propaga en forma rectilnea en todo medio homogneo e istropo. Caractersticas de las radiaciones luminosas: Las radiaciones electromagnticas son ondas producidas por la oscilacin o la aceleracin de una carga elctrica. Las radiaciones electromagnticas se pueden propagar en el vaco. Las ondas electromagnticas tienen componentes elctricos y magnticos. Estas radiaciones pueden ordenarse en un espectro q se extiende desde ondas de frecuencia muy elevadas (rayos x, rayos gamma) longitudes de onda cortas, hasta frecuencias muy bajas (radiaciones y ondas de radio) longitudes de onda largas o altas. La luz visible es solo una pequea parte del espectro electromagntico. Por orden decreciente de frecuencia (o creciente de longitud de onda) el espectro electromagntico esta compuesto por: rayos duros (gamma y x) y blandos (radiaciones ultravioletas, luz visible, rayo infrarrojo, microondas y ondas de radio). Las ondas electromagnticas no necesitan un medio material para propagarse. La luz visible: longitud de onda desde 400 a 700 nm. La luz blanca se produce cuando todas las longitudes de onda del espectro visible estn presentes en proporcin e intensidades iguales. Cuerpos: translucidos, transparentes y opacos. Cuerpos translucidos: solo dejan pasar parte de la luz, podemos ver formas difusas. Cuerpos transparentes: dejan pasar la totalidad de la luz. Cuerpos opacos: no dejan pasar la luz. BOLILLA N 3 ptica geomtrica Rama de la fsica q estudia la luz, los efectos q produce y los cambios q se observan al atravesar distintos medios, sus fuentes y propagacin. Elementos pticos Medio: es la porcin del espacio en el cual se produce algn fenmeno o por el cual se transmite alguna accin. Medio ptico: es aquel en el q se puede propagar un rayo luminoso.

Camino ptico camino q recorre un rayo luminoso; va a estar dado por el ndice de refraccin (n) del medio y la longitud de este. Cop.= n . L El camino en este caso es la sumatoria de cada uno de los caminos para llegar al camino total.

Cop tot = Cop aire + Cop vidrio + Cop agua + Cop aire (n . L ) + (n . L ) + ( n . L ) + (n . L) Sistemas pticos Se denominan sist opticos a conjuntos o combinaciones de elementos opticos formados de lentes, espejos, prismas y placas; dispuestos para refractar y reflejar o refractar o reflejar la luz, con el fin de desempear una funcin ptica. La funcin ptica q desempean es constituir un instrumento ptico q proporcionara una imagen a la cual se la puede observar y medir y sacar consecuencias requeridas de ellas. Rayo luminoso: es la direccin rectilnea q sigue la luz en su propagacin. Pincel luminoso: es la superposicin de haces luminosos. Haz luminoso: es el conjunto de rayos luminosos, si estos pasan por un punto, se dice q es un haz homocntrico. La inclinacin mxima de los rayos q forman el haz se denomina abertura. Un haz de luz puede ser: convergente, divergente o paralelo. Convergente: todos los rayos van a un mismo punto. Divergente: todos los puntos se dirigen a distintos lugares. Paralelos: constituido por rayos paralelos q equidistan de un mismo eje en todo su recorrido. Tienen su centro en el infinito Punto luminoso objeto y punto luminoso imagen El punto luminoso u objeto luminoso es aquel q se encuentra a un lado del sist y se toma como base de referencia. El punto luminoso objeto luego de incidir sobre el sist se transforma en el punto luminoso imagen.

Espacio objeto Es la regin del espacio donde se encuentran los puntos o cuerpos y desde donde envian los haces luminosos al sist ptico. O sea q son el espacio medido desde el sist hacia el objeto. Espacio imagen Es la regin del espacio, en donde el sist ptico forma la imagen; es la regin donde el sist despus de haber influenciado a los rayos luminosos del objeto, proporcionan la imagen, la q puede ser observada y medida. O sea q es el espacio medido desde el sist hacia la imagen.

Convencin de signos Con el fin de facilitar la obtencin de las formulas y de los resultados, se seguir la sig convencin de signos. El cero de las medidas horizontales se encuentra en el sist ptico. El cero de las medidas verticales se encuentra en el eje principal. Las medidas horizontales positivas son cuando se realizan oponindose al sentido del rayo luminoso. Las medidas horizontales son negativas cuando acompaan el sentido del rayo luminoso. Las medidas verticales son positivas cuando se encuentran sobre el eje principal. Las medidas verticales son negativas cuando se encuentran debajo del eje principal.

Imgenes reales Formadas por interaccin de rayos luminosos q parten del objeto. Imgenes virtuales Formadas por la interaccin de las prolongaciones de los rayos q parten del objeto. BOLILLA N 4 Leyes fundamentales de la ptica geomtrica: 1 propagacin rectilnea de la luz En todo medio homogneo y transparente la luz se propaga en lnea recta. La ley establece q en un medio homogneo la luz se propaga segn trayectorias rectilneas.

2 independencia de l rayo luminoso Dado un haz de rayos luminosos, si con una pantalla interceptamos una parte, los rayos restantes no modifican su trayectoria ni experimentan la ms mnima perturbacin. Diversas partes de un haz luminoso son independientes entre si.

La 3 y 4 ley se aplican el caso en el q el rayo luminoso llegue a la superficie de separacin de dos medios homogneos. Entonces, este, se divide en otros dos; uno vuelve al primer medio, el otro se propaga en el segundo si es transparente. 3 ley de reflexin Cuando el rayo incidente llega a la superficie de separacin de dos medios homogneos el rayo reflejado vuelve al primer medio, mantenindose en el plano determinado por el incidente y formndose adems con la normal un ngulo de reflexin i, igual al de incidencia i. 4 ley de refraccin El rayo q pasa al segundo medio, o rayo refractado, se mantiene en el mismo plano de incidencia y forma con la normal un ngulo r q cumple la condicin: n = sen i sen r Siendo n una constante para cada par de medios colocados a uno y otro lado de la superficie de separacin. Cuando la direccin del rayo incidente con la normal, el ngulo de incidencia es nulo y por lo tanto tambin lo son el de reflexin y el de refraccin.

Teora de las sombras: Una comprobacin de q la propagacin de la luz es rectilnea, la tenemos en el hecho de q todo cuerpo iluminado por una fuente puntual, proyecta una sombra q, sobre una pantalla normal a la direccin media de los rayos, es una figura semejante a la q forma el contorno de cuerpo. Una esfera proyectara una sombra circular, un cono una sombra triangular. Los rayos luminosos tangentes a la superficie del cuerpo iluminado delimitan una zona del espacio a la cual no llega ningn rayo, llamada cono de sombra. Esos rayos forman una superficie cnica de vrtice en la fuente luminosa. Si la fuente es extensa, quedan determinadas, detrs del cuerpo, tres zonas; una es la zona de sombra a la cual no llegan rayos provenientes de ningn punto de la fuente; otra zona es la de la luz q llegan rayos de todos los puntos de la fuente y la tercera es la zona de penumbra, solo llegan rayos luminosos de una parte de la fuente pues el resto son detenidos por el cuerpo. Una consecuencia de la propagacin rectilnea es la formacin de sombras y penumbras. En este caso se interpone un objeto y se utiliza una fuente puntual.

Otro caso es utilizar una fuente extensa.

Una aplicacin de la teora de las sombras son los eclipses Eclipse de luna: sucede cuando la luna penetra en el cono de sombra de la tierra.

Eclipse de sol: sucede cuando la tierra penetra en el cono de sombra de la luna.

Depende del lugar donde este situado el observador. En la tierra el eclipse puede ser total o parcial. Imgenes producidas por pequeas aberturas se puede observar la propagacin rectilnea de la luz por las imgenes producidas por pequeas aberturas. Para tal fin, se dispone de una caja cerrada y oscura en su interior a la cual se le ha practicado un orificio en su pared delantera y reemplazada la pared trasera por un vidrio esmerilado. Frete al orificio y a una cierta distancia del mismo se ubica un objeto luminoso. Cmara oscura Una aplicacin de la propagacin rectilnea de la luz es la cmara oscura, se forman imgenes de los objetos, dadas por los rayos luminosos q penetra en la cmara por un pequeo orificio. Consiste en una caja cerrada con una abertura muy pequea en una de sus caras, por donde penetran los rayos luminosos q forman la imagen en la cara opuesta. Cada punto del objeto enva un rayo q pasa por la abertura e ilumina en un punto la pared de la cmara en q se forma la imagen. La cual resulta invertida y menor.

BOLILLA N 5 Reflexin de la luz: Se llama reflexin de la luz al cambio de direccin o sentido q experimenta un rayo luminoso al llegar a la superficie de separacin de dos medios, sin salir del medio en q se halla. Leyes de reflexin 1 el rayo incidente, la normal a la superficie reflectora en el punto de incidencia y el rayo reflejado, pertenecen a un mismo plano. 2 el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin. Las superficies o cuerpos q producen el fenmeno de la reflexin, se denominan superficies reflectoras o espejos, pudiendo ser planos o curvos. Espejos planos El rayo incidente LI da lugar a otro rayo reflejado IL. Punto de contacto del rayo incidente con el espejo es el punto de incidencia I. Perpendicular al espejo en ese punto se llama normal NI. Plano de incidencia es el q contiene al rayo incidente y a la normal. Angulo de incidencia comprendido entre la normal y el rayo reflejado.

Formacin de imgenes Imgenes reales son formadas por haces convergentes y pueden ser recogidas sobre una pantalla. Imgenes virtuales son formadas detrs del espejo por las prolongaciones de los rayos reflejados y pueden ser observadas a simple vista. Imagen real Un haz de rayos convergente, su centro L es virtual pues esta determinado por las interseccin de las prolongaciones de los rayos incidentes. Se obtiene por reflexin otro haz convergente, de centro L real dado q esta determinado por la interseccin de dichos rayos reflejados. La imagen es real porq se puede recoger sobre una pantalla.

Imagen virtual Un haz de rayos divergentes concentro real L ya q esta determinado por la inteleccin de los rayos incidentes. Se obtiene por reflexin otro haz divergente, de centro virtual L determinado detrs del espejo por la interseccin de las prolongaciones de los rayos reflejados. La imagen es virtual por q no se puede recoger sobre una pantalla y se ve detrs del espejo.

Imagen situada en el infinito Un haz de rayos paralelos y se obtiene por reflexin otro haz de rayos paralelos. La imagen q se forma esta situada en el infinito.

Campo de un espejo Campo virtual de un espejo es la regin del espacio q es vista por un observador (por reflexin en dicho espejo) El campo de un espejo es la zona delimitada por los rayos incidentes q pasan por los extremos del espejo y despus de reflejarse llegan al observador. El mayor campo se logra situando al observador en el centro del espejo.

Corolarios de la reflexin 1 un haz homocntrico se transforma en otro haz homocntrico, los dos centros son simtricos con respecto al espejo. 2 la imagen de un punto es su simtrico con respecto al espejo.

3 la imagen de un objeto real es virtual, de su mismo tamao y situada en su posicin simtrica con respecto al espejo.

4 si un objeto se desplaza en forma normal al espejo, su imagen tambin lo har, pero en sentido contrario y respetando su posicin simtrica.

Camino ptico Cuando un rayo e luz recorre una distancia (l) en un medio de ndice de refraccin (n), se llama camino ptico y el rayo luminoso al producto n.l en caso q el rayo atraviese distintos medios el camino ptico estara dado por la sumatoria de los caminos opticos parciales. C = n1 . l1 + n2 . l2 + .. nx . lx Camino ptico; velocidad de la luz por el tiempo. Es decir, q camino ptico es el espacio recorrido por la luz en el vaco, en el mismo tiempo en q tardara los distintos medios. Teorema de Fermat Podemos obtener la ley de propagacin rectilnea de la luz en medios homogneos a partir de suponer q la luz viaja de un punto A a otro B por el camino mas corto posible entre esos dos puntos; es decir, por la trayectoria q requiere menor tiempo o q tiene menor camino ptico. En la reflexin: i=i Poder reflector Llamando Q a la luz incidente y R; T y A a la parte reflejada o difundida, a la parte transmitida y absorbida, tenemos:

Q = R+ T+ A si se divide ambos medios por Q se obtiene: Q/Q = R/Q + T/Q + A/Q 1=r+t+a Siendo r el poder reflector; t el poder de transmisin dependen de muchos factores adems del grado de pulimento, de la clase de rayo q sobre ella incide de la naturaleza del cuerpo, el estado fsico, espesor, etc. Por ultimo, a al poder de absorcin. La reflexin de la luz no depende de la intensidad de la luz, sino de la longitud de onda. Espejos en ngulo Si se coloca un objeto entre dos espejos planos q forman un ngulo menor a 180, se origina un conjunto de imgenes debido a las mltiples reflexiones de los rayos en ambos espejos. Para obtenerlas basta considerar q cada imagen producida por uno de los espejos se comporta como objeto para el otro. El proceso se sigue hasta q las imgenes quedan en la zona posterior de ambos espejos (en el ngulo opuesto al q forman los espejos). Para determinar la cantidad de imgenes q producen los espejos en ngulo, se aplica la siguiente formula n = 360 1 Siendo el ngulo q forman los espejos.

Espejos paralelos Se comprueba q con los espejos paralelos se producen un numero infinito de imgenes. En la practica este numero es limitado en virtud al debilitamiento progresivo de los rayos luminosos por la absorcin q los espejos realizan en las reflexiones sucesivas.

Espejos giratorios Se hace incidir un rayo luminoso L sobre un espejo plano obtenindose un rayo luminoso reflejado L. si se gira el espejo mantenindose fijo el rayo L, se genera un nuevo rayo reflejado L. El ngulo comprendido entre L y L se llama ngulo de deflexin () y es el doble del ngulo q gira el espejo =2 Angulo de deflexin es el ngulo q forma el rayo reflejado entre la primera y la segunda posicin del espejo, mantenindose fijo el rayo incidente.

Reflexin difusa o espejo irregular Los rayos q inciden en la superficie reflectora no pulimentada de un cuerpo se reflejara en las partculas de la misma, como con otros espejos segn las leyes enunciadas. Debido a la disposicin irregular de las partculas de la superficie, los rayos de la luz se dispersan en todas las direcciones o se difunden. Fenmeno denominado reflexin difusa o irregular.

Sextante Instrumento de reflexin ptica (se utiliza en la navegacin). Mide la altura de un astro sobre el horizonte. De la altura se puede deducir la latitud y longitud. Capaz de dar medidas de ngulos (horizontales y verticales) muy precisas. Mtodo de Poggendorf Consiste en observar mediante un anteojo con retculo la imagen virtual q da un espejo giratorio (E) de las divisiones de una escala graduada puesta delante de un espejo. Cuando ste se gira la imagen de la escala se desva en el campo del anteojo y las divisiones pasan sucesivamente delante del retculo. De esta manera podemos determinar el ngulo q ha girado el espejo. Tg 2 = n d Como la desviacin es muy pequea, se puede considerar: 2=n = n d 2d Determinacin del ngulo girado por un espejo se dispone sobre un banco ptico un anteojo tal cual se indica en la figura, y a cierta distancia se coloca un gonimetro o disco de Hartl con un espejo plano fijo en el disco. Perpendicular ala anteojo, sobre o debajo del mismo, se dispone una escala graduada. Se hace coincidir una divisin entera de la escala con el eje del anteojo. Se gira el espejo, y se observa cuantas divisiones de la escala se han desplazado frente al retculo del anteojo: n Se mide la distancia entre el espejo y el anteojo: d Se aplica la formula: = n 2d BOLILLA N 6 Espejos curvos Se incluyen los espejos de superficies: esfricas, cilndricas, parablicas, elpticas e hiperblicas; la cara reflectora puede ser tanto la interna como la externa. Espejos esfricos Su superficie copia una porcin de esfera. Si la cara reflectora es la interna es un espejo cncavo (cc) si en cambio es la externa es un espejo convexo (cx). Que cara del espejo es la cara reflectora determina el tipo de imgenes a obtener; los elementos de un espejo cncavo son los mismos q los de un convexo. Elementos de un espejo esfrico Eje principal: eje de simetra de revolucin de la superficie. Seccin principal: todo plano q contenga al eje principal Centro de curvatura: centro de la esfera Radio de curvatura: distancia entre el centro de curvatura y cualquier punto del espejo. Vrtice: interseccin del espejo con el eje principal. Eje secundario: cualquier recta q pase por el centro de curvatura y tenga cierta inclinacin con respecto al eje principal. Angulo de abertura: ngulo q queda determinado por los extremos del espejo y el centro de curvatura. Foco: punto sobre el eje principal ubicado en la distancia media entre el centro de curvatura y el vrtice. Espejo cncavo (cc)

Foco principal de un espejo esfrico: es uno ms de los elementos. En un espejo de pequea abertura se puede definir al foco como el punto donde concurren todos los rayos reflejados, cuyos incidentes son paralelos al eje principal. La distancia q hay entre el foco y el vrtice se llama distancia focal (f), en los espejos cncavos tiene signo positivo. Posicin del foco: f= R 2 Calculo de la posicin de la imagen Formula de Descartes 1= 1 + 1 f x x f= distancia focal x= posicin donde esta el objeto x= posicin donde esta la imagen Al multiplicar por f se obtiene la Formula de Gauss 1= f + f x x Formula de Newton: si se llama a la coordenada del punto objeto respecto del foco y a la coordenada el punto imagen con respecto del foco, y se reemplaza en la formula de Gauss; se obtiene la de Newton. f 2 = . Aumento lateral El aumento lateral es la relacin entre el tamao de la imagen y el tamao del objeto. Al = y = - x y = x El aumento es constante para cada par de planos conjugados. Obtencin grafica de imgenes en espejos cncavos 1. todo rayo proveniente del objeto q incide en el espejo paralelo al eje principal, se refleja y pasa por el foco. 2. todo rayo proveniente del objeto q incide en el espejo pasando por el foco, se refleja paralelo al eje principal. 3. todo rayo proveniente del objeto q pasa por el centro de curvatura, se refleja sobre si mismo. Campo de un espejo cncavo Se obtiene de la misma forma q en un espejo plano, siendo la zona delimitada por los rayos incidentes q pasan por los extremos del espejo y despus de reflejarse llegan al observador. Espejos convexos Foco principal: si hacemos incidir un haz de rayos paralelos al eje principal observamos q se refleja formando un haz divergente con centro virtual sobre el eje principal, este punto se denomina foco principal. Si hacemos incidir al espejo un haz con centro en el foco, el espejo reflejar un haz de rayos paralelos. La distancia focal (f) en espejos convexos tiene signo negativo. La formula de Descartes se utiliza tanto en espejos cncavos como en convexos. Calculo de la posicin de la imagen 1 = 1 + 1 f x + x Obtencin grfica de la imagen 1. todo rayo q incide en el espejo paralelo el eje principal proveniente del objeto, se reflejara en direccin al foco.

2. todo rayo q incide en el espejo en direccin al foco proveniente del objeto, se reflejara paralelo al eje principal. 3. todo rayo q incide en el espejo en direccin al centro de curvatura proveniente del objeto, se reflejara sobre si mismo. Campo de un espejo convexo Es la zona delimitada por los rayos incidentes q pasan por los extremos del espejo y q despus de reflejarse llegan al observador. BOLILLA N 7 Aberraciones en los espejos Es el defecto de reflexin q tiene el espejo por el cual la imagen q proporciona no es semejante al objeto. No son producidas por defectos de construccin del espejo, sino q son consecuencias de las leyes de la reflexin en las superficies esfricas. Aberracin de esfericidad de un espejo Si un espejo esfrico comprende una fraccin relativamente grande de toda la superficie esfrica de la cual forma parte el espejo, es de gran abertura. Si slo comprende una fraccin pequea de dicha superficie, la abertura es pequea. As, la abertura de un espejo no slo depende de su dimetro, sino tambin de su radio de curvatura. La abertura relativa es la razn de su dimetro a su distancia focal. Un haz de rayos paralelos incide sobre un espejo de gran abertura relativa. Los rayos no se cortan todos en un punto comn. Los rayos q inciden en la proximidad del vrtice del espejo se cortan en F, foco de los rayos paraxiales, pero los otros cortan al eje en puntos ms prximos al vrtice. El hecho de q todos los rayos no se corten en un punto comn es otro ejemplo de aberracin de esfericidad. La envolvente de los rayos reflejados se denomina custica y se observa cuando la luz solar se refleja en la superficie interior de un vaso. Inversamente, los rayos procedentes de un manantial puntual situado en el foco de un espejo esfrico de gran abertura no son todos, despus de la reflexin, paralelos al eje del espejo, sino q toman el aspecto representados en la fig 5-5 La aberracin de esfericidad de un espejo esfrico no puede eliminarse. Siempre es posible encontrar una superficie de revolucin de forma no esfrica, tal q todos los rayos q divergen desde cualquier punto dado del eje formen una imagen en un segundo punto del eje. Eligiendo adecuadamente la superficie no esfrica, queda eliminada la aberracin de esfericidad de un espejo para un par cualquiera de puntos conjugados. El paraboloide de revolucin tiene la propiedad de q los rayos procedentes de un objeto del infinito forman una imagen en un mismo punto de su eje. Inversamente, los rayos procedentes de un manantial puntual situado en este punto son todos paralelos al eje despus de la reflexin en el espejo. Los puntos conjugados, para los cuales se ha eliminado la aberracin de esfericidad, son as un punto del infinito y el foco del espejo. Los espejos de telescopios astronmicos son superficies de paraboloides. Se pule primero el espejo formado una superficie esfrica q tenga la curvatura adecuada y despus se le da la forma correcta. Los espejos de los telescopios se construyen ordinariamente de vidrio, tallado y pulido a la forma cncava adecuada, y despus se platea o aluminiza para dotarlo de superficie reflectante. Los espejos parablico se usan tambin en los reflectores, donde se desea un haz lo ms paralelo posible. Los reflectores son de ordinario metlico. Aun con un reflector parablico, no es posible obtener en la prctica un haz luminoso rigurosamente paralelo, slo los rayos procedentes del foco puntual son reflejados paralelamente al eje. Cuanto menor sea el manantial luminoso, tanto menor ser la dispersin del haz pero nunca puede reducirse a cero.

Correccin: Mediante la lmina correctora de Schmindt El corrector de Schmidt es una lente plano- curva q se coloca frente al espejo. La cara curva es convexa en el centro y cncava en los extremos. De sta forma se logra q los rayos marginales diverjan luego de atravesar el sector cncavo. La misin de la lente no consiste en modificar la distancia focal o el ngulo del sistema, sino en compensar con su propia aberracin de esfericidad la aberracin del espejo.

Mediante corrector de Maksutov Se coloca frente al espejo una lente menisco de superficies esfricas q tienen radios de curvatura aproximadamente iguales. Todos los rayos inicialmente paralelos al eje son desviados hacia fuera por la lente, pero la desviacin de los rayos marginales es mayor q la de los rayos paraxiales.

BOLILLA N 8 Fabricacin de espejos Espejo: es el nombre ms comn q se da a un vidrio o cristal cuya parte posterior ha sido plateada en el fin de q refleje y represente en ella cuanto se coloque delante. Se clasifican segn su superficie reflectora. Cuando la luz se refleja en la 1 superficie del espejo, se denominan de 1 superficie y son, superficies metlicas pulidas (acero inoxidable, palta, platn). Cuando se refleja en la 2 cara, luego de atravesar el vidrio o cristal q sirve de soporte a la pelcula reflectora, se denominan de 2 superficie. Cuando el medio es el vidrio o acrlico, la superficie de reflexin la constituye una capa delgada de plata o aluminio q se aplica por procedimiento especial a la superficie pulida. Los vidrios destinados a ser espejos deben ser transparentes y exentos de defectos de fabricacin. Plateado qumico 1) preparacin del cristal Cristal sin plateado previo: Para platear por 1 vez un cristal hay q comenzar por pulirlo enrgicamente con un trozo de madera cubierto con fieltro embebido con rojo ingles (pulidor). Despus de terminado este proceso se deber lavar el cristal con agua corriente y enseguida aplicar con un cepillo una solucin de cloruro estannoso cristalizado. Se lava el cristal con agua, a fin de desengrasarlo bien y luego se vierte por toda la superficie del cristal agua destilada y se la deja escurrir por espacio de medio minuto. Espejo deteriorado Plateado ordinario: se le debe aplicar una solucin de potasa slida en agua y se lo deja de 8 a 10 hs, hasta un completo reblandecimiento de la 1 capa de pintura. Se lava el espejo con agua. Una vez q queda el deposito de plata brillante adherido al cristal, sin restos de pintura, se vierte por toda la superficie acido ntrico, dejndolo reposar 20 minutos. Se lava el cristal de ambos lados con agua procurando recoger las primeras porciones q se desprenden, pues contienen la plata disuelta por el acido. Espejo azogado: si el espejo haba sido azogado por el procedimiento del mercurio y el papel de estao, se deber raspar con una esptula la capa superficial, evitando rayar el vidrio. Cuando est eliminada completamente la capa de estao, se lava el cristal a fondo como si fuese un cristal nuevo. 2) Tcnica de plateado

Se dispone el cristal en forma horizontal y se vierte sobre l el liquido plateador, compuesto de: agua destilada, alcohol, ac. Sulfrico, azcar blanco, nitrato de plata, amoniaco y soda custica. A los 20 o 30 minutos se procede a un nuevo bao, antes hay q remover el liquido dando golpecitos con una gamuza para sacar las costras q se forman. La duracin de este 2 bao es de 20 a 30 minutos y luego debern removerse las costras de la superficie. Inmediatamente despus de estas operaciones deber ponerse el cristal en forma casi vertical contra la pared sin q descanse directamente sobre el suelo. El secado se considera por terminado cuando en la superficie no se distingan signos de humedad. Luego se lava con agua corriente y agua destilada. Se procede entonces a dar 2 manos de barniz, entre una y otra mano transcurre 1 hs, el pincel es de pelo fino para evitar rayaduras. Con esta operacin se da por completado el plateado del espejo. Espesor de la pelcula de plata Para determinar el espesor se utiliza el mtodo ptico de Fizeau. Este consiste en colocar un pequeo cristal de yodo sobre un vidrio plano suspendiendo la superficie plateada hacia abajo sobre el cristal de yodo a uno o dos milmetros de distancia. Los vapores de yodo atacaran la superficie de plata y determinan la formacin de una mancha transparente rodeada de anillos parcialmente convertidos en yoduro de plata. El num de anillos sirve para determinar el espesor de la capa. Num de anillos espesor 2 31.10 -6 cm 4 92.10 -6 cm 5 123.10 -6 cm 6 154.10 -6 cm 7 215.10 -6 cm Otras tcnicas de plateado Los ms modernos utilizan cmaras de vaco. Se coloca el espejo dentro de la cmara y mediante sistemas elctricos se evaporan los materiales q se adhieren al espejo. Este tipo de mtodo es ms eficaz y permite platear espejos de diversas formas adems de los espejos planos. Las cmaras de vaco se utilizan para metalizar cristales y para aplicar tratamientos antirreflejos en lentes oftlmicas. Metalizado por pulverizacin catdica Existe un dispositivo tpico para el proceso de pulverizacin catdica. El ctodo es el metal con el q se quiere cubrir la superficie, al hacer circular corriente elctrica el metal se evapora depositndose en el espejo. La superficie q debe cubrirse se coloca tangencialmente al lmite del espacio oscuro del ctodo, aunque puede quedar dentro o fuera de l. La baja presin necesaria puede obtenerse con una bomba mecnica. La cmara de pulverizacin es una campana de vidrio con un orificio en la parte superior para la conexin con el ctodo. Se utiliza una lmina de aluminio para cubrir las partes del metal q pueden ocasionar inconvenientes por la pulverizacin. Para espejos planos el ctodo debe ser plano, para espejos curvos el ctodo debe ser curvo. Metalizado por evaporacin en el vaco Consiste en producir pelculas finas sobre el vidrio para platearlo. Se calienta un trozo pequeo del metal en un alto vaco hasta q su tensin de vapor se de 10 -2 mm de mercurio, con lo cual emite rayos moleculares en todas direcciones. El vaco necesario es tal q el camino libre medio de las molculas es mayor q el dimetro del recipiente donde se hace el vaco. Por eso, los rayos moleculares se propagan desde su fuente sin ningn obstculo, hasta q chocan con las paredes del recipiente, o con algn objeto dentro de l. Se expone la superficie a esos rayos moleculares q se condensan para formar la pelcula deseada. Esta lmina tiene las caractersticas de q presenta el mismo grado de pulido q el vidrio y no requiere pulido posterior, como el plateado qumico; adems, esta pelcula se forma prcticamente sin calentamiento del espejo, por lo tanto, se suele utilizar con materiales sensibles al calor como el acrlico y el orgnico. El dispositivo utilizado para aluminizar espejos, tiene forma de hlice, q consiste en 10 vueltas de alambre de tungsteno de 7,5 .10 -3 mm de dimetro y con un paso de 1,6 vueltas por centmetro. En cada vuelta se asegura un trozo de alambre de aluminio en forma de U, de 1 mm de dimetro y unos 10 mm de

longitud total. Al aplicar un potencial de 20 voltios, en vaco y durante 4 seg, se funden los trozos. El aluminio no se evapora desde el metal fundido sino desde el alambre de tungsteno. BOLILLA N 9 Refraccin Este fenmeno se produce cuando la luz atraviesa dos medios transparentes de distinta naturaleza. La superficie de contacto entre los dos medios se llama dioptro de separacin o superficie de separacin. Cuando la luz llega al dioptro de separacin no contina desplazndose en la misma recta de propagacin sino q adopta una nueva direccin variando tb su velocidad. Se define refraccin como el cambio de velocidad q experimenta un rayo luminoso al pasar de un medio a otro de distinta naturaleza, de acuerdo con la inclinacin q forme con la normal el rayo tb podr experimentar un cambio en la direccin de propagacin.

Como en el caso de los espejos, los dioptros tb pueden adoptar diversas formas: planos, esfricos, cilndricos, tricos, etc. Leyes de refraccin 1. el rayo incidente, la normal al dioptro en el punto de incidencia y el rayo refractado pertenecen a un mismo plano. 2. para cada color de luz, el cociente entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es una constante q se denomina ndice de refraccin relativo del segundo medio con respecto al primero (n 2-1). sen = n2 = n2-1 sen r n1 Esta segunda ley, llamada tb ley de Snell, representa cunto se desva cada rayo de luz monocromtica o cunto vara su velocidad al atravesar una superficie de separacin. ndice de refraccin relativo y absoluto El ndice de refraccin relativo de un medio con respecto a otro cuando el primer medio es el vaco se llama ndice de refraccin absoluto. Si la velocidad del rayo en el primer medio es V1 y la velocidad en el segundo medio es V2 se tiene q: sen i = V1 = n2-1 sen r V2 Si C representa la velocidad de la luz en el vaco, el ndice de refraccin absoluto para cada medio ser: n1 = C V1 n2 = C V2 Dividiendo 3 por 2 se obtiene: n2= C : C n 1 V2 V1 n 2 = V1 = n2-1 n1 V2 El ndice de refraccin relativo de un medio respecto a otro est dado por el cociente entre los ndices de refraccin absolutos de ambos medios. El ndice de refraccin absolutos es propio de cada medio o sustancia.

Invariante ptica n1 . sen i = n2 . sen r Esta frmula se denomina tb invariante ptica y prueba q dicho fenmeno es reversible, es decir, q la ley de Snell se cumple cualquiera sea la marcha del rayo luminoso (del medio 1 al medio 2, o bien del 2 al 1) BOLILLA N 10 Refraccin en una superficie plana: dioptro plano. Cuando un rayo luminoso pasa de un medio a otro de mayor ndice de refraccin puede suceder q: a) el rayo incidente LI coincida con la normal; en este caso el rayo refractado no sufre desviacin.

b) El rayo incidente LI se desplace hacia SI tomando un valor intermedio entre NI y SI; en este caso el rayo refractado se acerca a la normal.

c) El raro LI incide rasante a la superficie de separacin, formando un ngulo de incidencia = 90; en este caso el rayo refractado forma con la normal un ngulo q toma un valor mximo llamado ngulo lmite.

ngulo lmite Todo rayo q, propagndose en el medio de mayor ndice de refraccin, ndice rasante a la superficie de separacin de dos medios, se refracta en el otro medio con un ngulo llamado ngulo lmite. sen = n1 = n1-2 n2 El ngulo lmite tiene un valor tal q su seno es igual al valor inverso del ndice de refraccin relativo del medio de mayor ndice de refraccin respecto al otro medio. Si se considera el caso inverso al anterior, en q la luz propagndose en el medio ms refringente (de mayor ndice de refraccin) incide en la superficie de separacin con un ngulo igual al lmite ( = ), el rayo refractado en el medio menos refringente formar con la normal un ngulo igual a 90, es decir, el rayo refractado ser rasante a la superficie de separacin. Reflexin total Todo rayo q se propaga en el medio ms refringente e incide en el dioptro de separacin formando un ngulo con la normal mayor al ngulo lmite no se refractar, sino q se reflejar dando lugar al fenmeno de la reflexin total. En todos los casos vistos se puede comprobar la reversibilidad del fenmeno y el cambio de velocidad del rayo al pasar de un medio a otro de distinta refringencia.

Construccin del rayo refractado Conociendo el ndice de refraccin relativo de dos medios es fcil encontrar la direccin del rayo refractado q corresponde a un determinado rayo incidente.

Mtodo de Reusch Dados la superficie de separacin MN y el rayo incidente SI, se trazan con centro en I dos circunferencias de radios R1= 1 y R2= n. Se prolonga el rayo incidente hasta q corte a la circunferencia R1 en el punto P. Por l se traza una recta paralela a la normal hasta q corte a la circunferencia R2. El punto B as determinado unido con I da la direccin del rayo refractado. Mediante la comparacin de los tringulos PIT y BIS se determina q el ngulo BIS es igual al ngulo r y q cumple la ley de refraccin: n = sen i sen r En el tringulo PIT: PT = IP sen PIT PT = IP sen i

Por opuestos por el vrtice y como IP =1 PT = sen i En el tringulo BIS: BS = IB sen BIS (como IB = n) BS = n sen BIS PT = BS sen i = n sen BIS por lados opuestos de un rectngulo BIS = R

Mtodo de Huygens Dados la superficie de separacin MN y el rayo incidente LI, se trazan con centro en I dos circunferencias de radios R1 = 1 y R2 = n. Se prolonga el rayo incidente hasta q corte a la circunferencia R1 en el punto A, y a partir de ste se traza la recta tangente a R2 q corta a MN en el punto C. Desde el punto C se traza la recta tangente a R1 y queda determinado el punto B. Uniendo el rayo incidente con IB se obtiene la direccin del rayo refractado. Comparando los tringulos IAC (rectngulo en A) e IBC (rectngulo en B) se llega a: n = sen i sen r En el tringulo IAC: sen = IA IC Por complementarios En el tringulo IBC: sen = IB IC IA = n sen I = n IC IB = 1 =r =i

Por complementarios Dividiendo 1 y 2

sen r = 1 IC

n sen i = IC sen i = n sen r 1 sen r IC Sistemas de dioptros planos paralelos: Un trozo de sustancia transparente limitado por dos planos paralelos constituye una lmina de caras paralelas. Un rayo de luz q atraviese una lmina de caras paralelas, no se desva sino q sufre un desplazamiento lateral respecto de la direccin de incidencia.

El desplazamiento lateral de una lmina de caras paralelas en el aire (n=1) depende del ngulo de incidencia (i), del espesor de la lmina (e ) y del ndice de refraccin de la misma (n).

Supongamos q la luz incide bajo un ngulo i sobre la superficie superior de una lmina transparente, siendo esta superficie plana y paralela a la otra. Sea i el ngulo de refraccin en la superficie superior, y i y r los ngulos de incidencia y refraccin en la superficie inferior. Sea n1 el ndice del medio situado a ambos lados de la lmina, y n2 el ndice de la misma. La figura est dibujada para el caso n2>n1. en virtud
de la ley de Snell

Esto es, el rayo emergente es paralelo al rayo incidente, y no es desviado al atravesar la lmina, sino desplazado la distancia d BOLILLA N 11 Sistemas de dioptros planos en ngulo: prismas Se llama prisma ptico a todo medio transparente delimitado al menos por dos dioptros planos no paralelos.

Los primas tienen dos tipos de utilizacin en ptica: como sistemas dispersores de la luz, q la descomponen la luz blanca en sus colores constitutivos; o para producir un cambio en la orientacin y sentido de la imagen y en la direccin con q se propaga la luz. Elementos de un prisma Arista: recta resultante de la interseccin de los dos dioptros: AA Seccin principal: cualquier plano perpendicular a la arista. Vrtice: punto de interseccin entre la artista y la seccin principal: A Base: es el tercer dioptro en un prisma de dos caras.

ngulo de refringencia (w): ngulo con vrtice en la arista limitado por los dioptros o caras activas.

Refraccin en la seccin principal de un prisma: Sea BAC la seccin principal de un prisma hecho de una sustancia ms refringente q el medio q lo rodea. Sobre la cara BA incide un rayo de luz monocromtica LI q forma con la normal el ngulo de incidencia (i) y se refracta segn la direccin II dentro del prisma. Este rayo forma con la normal a la cara BA el ngulo de refraccin (r ) y con la normal a la cara AC el ngulo de incidencia en la segunda cara (r). Al salir del prisma se observa q el rayo emergente lo hace inclinado hacia la base y forma con la normal a la segunda cara el ngulo de emergencia (i). La prolongacin del rayo emergente forma la imagen L q es virtual y orientada hacia la arista. El ngulo formado por la interseccin de la prolongacin del rayo incide con la prolongacin del rayo emergente se llama ngulo de desviacin (). El ngulo de desviacin vara cuando: a) Vara el ngulo refringente del prisma. b) Varia el ndice de refraccin de la sustancia con q esta hecho el prisma. c) Vara el ngulo de incidencia.

Valor del ngulo de desviacin = + w Valor del ngulo de desviacin mnima Existe una relacin entre el ngulo de incidencia y el ngulo de desviacin, esta no es lineal ya q existe un valor mnimo para el ngulo de desviacin q no puede sobrepasarse por ms q aumente o disminuya el ngulo de incidencia. Se forma el ngulo de desviacin mnima cuando en el interior del prisma el rayo de luz es normal a la bisectriz del ngulo refringente, o sea, cuando los ngulos de incidencia y emergencia son iguales. Frmula de desviacin mnima: m = 2 . w Prismas de ngulo pequeo Si el ngulo de refringencia de un prisma es pequeo (menor a 15) y la incidencia es casi normal, pueden confundirse los valores de las funciones trigonomtricas con los de los ngulos expresados en radianes. n=+1 w Potencia de un prisma Una de las caractersticas de los prismas es desviar la luz. En el caso q se compare la desviacin q le comunican dos prismas a un rayo de la luz q llega a ellos con el mismo ngulo de incidencia se observar dos relaciones: Si tienen el mismo ngulo de refringencia pero distinto ndice de refraccin, el prisma ms refringente desva la luz con un ngulo mayor. Si tiene el mismo ndice de refraccin pero distinto ngulo de refringencia, el prisma q ms desva la luz ser el q tiene un ngulo de refringencia mayor. Se dice q un prisma tiene mayor potencia cuando la desviacin q produce es mayor.

El valor prismtico se valora por la desviacin q le imprime a los rayos luminosos. Las unidades utilizadas son: Centrada ( ): definida por Demmet como la potencia q tiene un prisma q a un metro de distancia desva el rayo un centirradin (escala circular). Dioptra prismtica ( ): definida por Prentice como la potencia de un prisma q a un metro desva un rayo un centmetro (escala tangencial)

La centrada es ms exacta dado q mide el ngulo de desviacin segn su arco; pero el sist de medicin de Prentice es el ms utilizado por su practicidad. BOLILLA N 12 Prismas de reflexin total Si se toma como ndice de refraccin tpico para el vidrio 1,50, el ngulo lmite para una superficie airevidrio es: Este ngulo es algo inferior a 45, lo q permite el uso, en muchos instrumentos de ptica, de prismas de ngulos 45-45-90 como superficies de reflexin total. El tipo ms sencillo de prima de reflexin total est representado en la fig 2-20. Sus ngulos son 45-4590. La luz incide normalmente sobre un de las caras ms cortas incide sobre la cara inclinada con un ngulo de 45. Este ngulo es superior al ngulo lmite, de modo q la luz se refleja totalmente y emerge por la segunda de las caras pequeas despus de experimentar una desviacin de 90. Un prisma de 45-45-90, utilizado como indica la fig 2-21, se denomina prisma de Porro. La luz entra y sale del prisma perpendicularmente a la hipotenusa, y se refleja en casa una de las caras menores. La desviacin es de 180. Con frecuencia, se combinan dos prismas de Porro como lo indica la fig 2-22. Aunque un rayo q incide normalmente sobre una de las caras ms cortas de un prisma de 445-45-90 es desviado 90, si el rayo no incide exactamente perpendicular se refracta tanto a la entrada como a la salida del prisma y la desviacin no es ya de 90. El prisma representado en la fig 2-23, denominado prisma penta, a causa de su forma pentagonal, goza de la importante propiedad de producir una desviacin rigurosamente igual a 90 aunque los rayos no incidan exactamente perpendiculares a sus caras, siempre q se verifique la nica condicin de q los rayos sena paralelos al plano de la figura. El clculo demuestra q los rayos inciden sobre las caras inclinadas con ngulos inferiores al lmite y, por ello, han de platearse estas caras. Los prismas penta se utilizan en los telmetros, donde la desviacin ha de ser exactamente 90. La fig 2-24 representa el prisma de Amici, q es otro tipo til de prisma de reflexin total, en el cual la hipotenusa de un prisma de 45-45-90 se ha tallado para formar dos superficies q se cortan perpendicularmente; se han dibujado dos rayos q atraviesan el prisma. La imagen se invierte y simultneamente se desva 90.

Prismas de visin directa Los poderes dispersivos de distintos materiales pticos no son proporcionales a sus ndices medios de refraccin y las dispersiones producidas por dos prismas de igual ngulo tampoco son proporcionales a sus desviaciones medias. Ej. La razn de las desviaciones medias producidas por los prismas flint y crown es: 6,20 = 1,22 5,08 Mientras q la razn de las dispersiones es: 0,192 = 2,11 0,091 Es posible, por lo tanto, combinar dos (o ms) prismas de materiales distintos de tal modo q no haya desviacin para un rayo de una longitud de onda elegida, mientras q subsiste una dispersin del espectro en conjunto. Tal dispositivo, representado en la fig2-30(a), se denomina prisma de visin directa. Asimismo pueden proyectarse dos prismas de forma q la dispersin de uno quede compensada por la del otro, aunque no la desviacin. Fibras pticas La fibra ptica es un conductor de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio, aunque tambin puede ser de materiales plsticos. La fibra ptica es capaz de dirigir la luz a lo largo de su longitud usando la reflexin total interna. Normalmente la luz es emitida por un lser o un LED. Las fibras son ampliamente utilizadas en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a gran velocidad, mayor que las comunicaciones de radio y cable. Tambin se utilizan para redes locales. Son el medio de transmisin inmune a las interferencias por excelencia. Tienen un costo elevado. Caractersticas

Ncleo y revestimiento de la fibra ptica. La fibra ptica es una gua de ondas dielctrica que opera a frecuencias pticas. Cada filamento consta de un ncleo central de plstico o cristal (xido de silicio y germanio) con un alto ndice de refraccin, rodeado de una capa de un material similar con un ndice de refraccin ligeramente menor. Cuando la luz llega a una superficie que limita con un ndice de refraccin menor, se refleja en gran parte, cuanto mayor sea la diferencia de ndices y mayor el ngulo de incidencia, se habla entonces de reflexin interna total. As, en el interior de una fibra ptica, la luz se va reflejando contra las paredes en ngulos muy abiertos, de tal forma que prcticamente avanza por su centro. De este modo, se pueden guiar las seales luminosas sin prdidas por largas distancias. Principio de funcionamiento: Los principios bsicos de funcionamiento se justifican aplicando las leyes de la ptica geomtrica, principalmente, la ley de la refraccin (principio de reflexin interna total) y la ley de Snell. Su funcionamiento se basa en transmitir por el ncleo de la fibra un haz de luz, tal que este no atraviese el ncleo, sino que se refleje y se siga propagando. Esto se consigue si el ndice de refraccin del ncleo es mayor al ndice de refraccin del revestimiento, y tambin si el ngulo de incidencia es superior al ngulo limite.

Aplicaciones Su uso es muy variado, desde comunicaciones digitales, pasando por sensores y llegando a usos decorativos, como rboles de navidad, veladores, etc. Comunicaciones con fibra ptica: La fibra ptica se usa como medio para las telecomunicaciones y redes, ya que la fibra es flexible y puede usarse como un paquete de cables; para ello se usan cables de fibra ptica. Las fibras usadas en este campo son de plstico o de vidrio, y algunas veces de los dos tipos. Para usos interurbanos son de cristal, por la baja atenuacin que tienen. Mientras para las comunicaciones se emplean fibras multimodo y monomodo, usando las multimodo para distancias cortas (hasta 500 m) y las monomodo para acoplamientos de larga distancia. Debido a que las fibras monomodo son ms sensibles a los empalmes, soldaduras y conectores, las fibras y los componentes de estas son de mayor costo que los de las fibras multimodo. Sensores de fibra ptica: Las fibras pticas se pueden utilizar como sensores para medir la tensin, la temperatura, la presin y otros parmetros. El tamao pequeo y el hecho de que por ellas no circula corriente elctrica le da ciertas ventajas respecto al sensor elctrico. Las fibras pticas se utilizan como hidrfonos para los sismos o aplicaciones de snar. Se ha desarrollado sistemas hidrofnicos con ms de 100 sensores usando la fibra ptica. Los hidrfonos son usados por la industria de petrleo as como las marinas de guerra de algunos pases. La compaa alemana Sennheiser desarroll un micrfono que trabajaba con un lser y las fibras pticas. Los sensores de fibra ptica para la temperatura y la presin se han desarrollado para pozos de petrolferos. Estos sensores pueden trabajar a mayores temperaturas que los sensores de semiconductores. Otro uso de la fibra ptica como un sensor es el giroscopio ptico que usa el Boeing 767 y el uso en microsensores del hidrgeno. Ms usos de la fibra ptica: Se puede usar como una gua de onda en aplicaciones mdicas o industriales en las que es necesario guiar un haz de luz hasta un blanco que no se encuentra en la lnea de visin. La fibra ptica se puede emplear como sensor para medir tensiones, temperatura, presin as como otros parmetros. Es posible usar latiguillos de fibra junto con lentes para fabricar instrumentos de visualizacin largos y delgados llamados endoscopios. Los endoscopios se usan en medicina para visualizar objetos a travs de un agujero pequeo. Los endoscopios industriales se usan para propsitos similares, como por ejemplo, para inspeccionar el interior de turbinas. Las fibras pticas se han empleado tambin para usos decorativos incluyendo iluminacin, rboles de Navidad. Lneas de abonado Las fibras pticas son muy usadas en el campo de la iluminacin. Para edificios donde la luz puede ser recogida en la azotea y ser llevada mediante fibra ptica a cualquier parte del edificio. Para hacer productos decorativos, tales como rboles de navidad, lmparas, etc. Tambin es utilizada para trucar el sistema sensorial de los taxis provocando que el taxmetro (algunos le llaman cuentafichas) no marque el costo real de el viaje. BOLILLA N 13 ndice de refraccin Cuando un haz de luz que se propaga por un medio ingresa a otro distinto, una parte del haz se refleja mientras que la otra sufre una refraccin, que consiste en el cambio de direccin del haz. Para esto se utiliza el llamado ndice de refraccin del material, que nos servir para calcular la diferencia entre el ngulo de incidencia y el de refraccin del haz (antes y despus de ingresar al nuevo material). El efecto de la refraccin se puede observar fcilmente introduciendo una varilla en agua. Se puede ver que parece quebrarse bajo la superficie. En realidad lo que sucede es que la luz reflejada por la varilla (su imagen) cambia de direccin al salir del agua, debido a la diferencia de ndices de refraccin entre el agua y el aire. Se utiliza la letra n para representar el ndice de refraccin del material, y se calcula por la siguiente frmula:

n=

c v

n : ndice de refraccin del medio en cuestin co : velocidad de la luz en el vaco (3x108 m/s) v : velocidad de la luz en el medio en cuestin

Es decir que es la relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en el medio. Dado que la velocidad de la luz en cualquier medio es siempre menor que en el vaco, el ndice de refraccin ser un nmero siempre mayor que 1. En el vaco: n=1 En otro medio: n>1 Goniometra Del griego ' (gona: ngulo) y (mtron: medida). Nombre por el que se conoce a la ciencia y tcnica de la medicin de ngulos (y por ende, de su construccin o trazado). Por lo general, se extiende para comprender todo lo que abarca la trigonometra analtica, es decir, el estudio de las funciones trigonomtricas. Usos de la goniometra: Astronoma Muchas distancias y dimensiones se deducen en astronoma de la medicin de ngulos. El ngulo formado por dos visuales tangentes a los bordes opuestos de un planeta o de una galaxia permite calcular su dimetro. Asimismo, el ngulo que separa los dos componentes de una estrella doble indica la distancia angular que media entre ambos. El clculo de las paralajes se funda en la trigonometra y, por consiguiente, en la formacin de ngulos. Los oculares de los telescopios estn provistos de micrmetros que permiten centrar la imagen o bien medir la distancia angular que separa dos puntos de sta. Las distancias angulares pueden ser medidas respecto a una estrella fundamental, astro cuyas coordenadas son conocidas con una gran precisin. Geodesia La base de toda la geodesia es la triangulacin del territorio y cualesquiera sean los mtodos adoptados, siempre representa en ellos un importante papel la medicin de ngulos. Los instrumentos tradicionales empleados con dicho fin son los gonimetros, niveles, teodolitos y taqumetros. Actualmente, se recurre tambin al uso de astrgrafos y de teodolitos de lser, de concierto con satlites geodsicos. Mineraloga La medicin de los ngulos en cristalografa permite definir los sistemas de cristalizacin e identificar los cristales. Entre los instrumentos empleados destaca el gonimetro de reflexin: el cristal es fijado en el centro de un crculo graduado sobre el cual giran, dispuestos radialmente, un foco que proyecta un fino haz luminoso sobre el cristal y un pequeo anteojo destinado a medir la orientacin del haz reflejado por el cristal; del ngulo de reflexin as medido se deduce el valor de los ngulos diedros formados por la cara del cristal. Gonimetro Un gonimetro es un instrumento de medicin con forma de semicrculo o crculo graduado en 180 o 360, utilizado para medir o construir ngulos. Este instrumento permite medir ngulos entre dos objetos, tales como dos puntos de una costa, o un astro -tradicionalmente el Sol- y el horizonte. Con este instrumento, si el observador conoce la elevacin del Sol y la hora del da, puede determinar con bastante precisin la latitud a la que se encuentra, mediante clculos matemticos sencillos de efectuar. Tambin se le puede llamar sextante. Este instrumento, que reemplaz al astrolabio por tener mayor precisin, ha sido durante varios siglos de gran importancia en la navegacin martima, hasta que en los ltimos decenios del siglo XX se impusieron sistemas ms modernos, sobre todo la determinacin de la posicin mediante satlites. El nombre sextante proviene de la escala del instrumento, que abarca un ngulo de 60 grados, o sea, un sexto de un crculo completo. Existe un instrumento llamado goniofotmetro, fotogonimetro o fotmetro de celda mvil, que mide la intensidad luminosa emitida por una fuente de luz (generalmente de tipo artificial) a diferentes ngulos, se utiliza para conocer la curva de distribucin luminosa, la cual describe el comportamiento de la fuente de luz. BOLILLA N 14 Refraccin en una superficie esfrica: dioptro esfrico

Refraccin en dioptros curvos Dioptros esfricos Son dioptros cuya superficie copia un porcin de esfera q divide dos medios de distinto ndice de refraccin. Un medio refringente separado de otro por una superficie esfrica constituye una dioptria esfrica; la desviacin q le proporciona a un rayo depende de la curvatura del dioptro y de los medios q separa, pudiendo clasificarse como dioptros convergentes o divergentes. Elementos de un dioptro esfrico: Eje principal: es el eje de simetra de la superficie. Seccin principal: es todo plano q contenga al eje principal. Centro de curvatura: es el centro de la esfera. Radio de curvatura: es la distancia q media entre el centro de curvatura y el dioptro. Vrtice: es la interseccin del dioptro con el eje principal. Eje secundario: es cualquier recta q pase por el centro de curvatura y cualquier punto del dioptro excepto el vrtice. ngulo de abertura: es el ngulo q queda determinado por el centro de curvatura como vrtice y los extremos del dioptro.

Para la orientacin de los segmentos segn el sentido de la luz se utiliza la misma convencin de signos q en espejos esfricos. Focos de un dioptro Cuando un haz de rayos paralelos incide en un dioptro se obtiene por refraccin un haz homocntrico cuyo centro se encuentra sobre el eje principal y determina un punto llamado foco imagen. Si el haz incide paralelo a un eje secundario, se refractar contndolo en un foco secundario imagen.

As mismo, existe otro punto sobre el eje llamado foco objeto q tiene la propiedad q cualquier haz homocntrico incidente cuyo centro coincida con l, se refracta paralelo al eje principal. Si el centro del haz coincide con un foco secundario objeto, se refractar paralelo al eje secundario correspondiente.

Cuando ambos focos son reales se dice q el dioptro es convergente; si ambos focos son virtuales, el dioptro ser divergente. La distancia entre el foco objeto y el vrtice se llama distancia focal objeto; la distancia entre el foco imagen y el vrtice es la distancia focal imagen. Se puede observar en los grficos q si el centro de curvatura se encuentra en el medio ms refringente, el dioptro es convergente; en caso contrario, el dioptro es divergente.

Frmula de los puntos conjugados y posicin de los focos

Consideramos un dioptro de radio R, donde n1 y n2 son los ndices de refraccin de los medios q separa. Sea A, un punto objeto y A su imagen. Se traza por A la perpendicular AB al radio de la dioptria (CI). Los tringulos rectngulos ABI y ABC tienen un cateo igual, el AB, entonces tenemos: sen i = AB IA sen = AB AC Dividiendo ambas expresiones queda: sen i = AB . AC = AC sen IA . AB IA En los tringulos rectngulos ABC y ABI se tiene: sen = AB CA sen r = AB IA Dividiendo ambas expresiones: sen = AB . IA = IA sen r CA . AB CA Multiplicando las ecuaciones 1 y 2 entre s, se obtiene: sen i . sen = AC . IA sen .sen r IA . CA sen i = AC . IA sen r IA . CA Recordando la ley de Snell y relacionando: sen i = n2 sen r n1 n2 = AC . IA n1 IA . CA Cuando el dioptro es de pequea abertura y respetando la convencin de signos tenemos: IA = VA IA = VA

Remplazando: n2 = AC . VA

n1

VA . CA

Relacionando con los valores de la distancia objeto (x) e imagen (x) en el sistema de coordenadas es: AC = x + (-R) = x R VA = - x VA = x CA = -x (-R) = R x Reemplazando y operando: n2 = (x R) (-x) = Rx xx n1 x (R x) Rx xx n2 (Rx xx) = n1 (Rx xx) n2 Rx n2 xx = n1 Rx n1 xx Dividiendo por xxR y operando n2 n2 = n1 n1 x R x R Sacando factor comn n2 en el primer miembro y n1 en el segundo, se obtiene la Multivariante de Abbe o Invariante Central: n2 ( 1 1 ) = n1 ( 1 1 ) x R x R Realizando pasajes de trmino en la 3 -n2 + n1 = n1 - n2 R R x x n2 - n1 = - n1 + n2 R R x x Reorganizando se obtiene la frmula general de la dioptria: n2 n1 = n2 n1 R x x A partir de esta frmula, en el caso q el objeto se encuentre en el infinito, la imagen se encontrar en el foco imagen y queda: n2 n1 = n2 n1 R f n2 n1 = n2 R f Obtenemos, entonces, el valor de la distancia focal imagen. f= n2 . R n2 n1 Coloquemos ahora un objeto en el foco objeto, su imagen se formar en el infinito, entonces: n2 n1 = n2 n1 R f Obtenemos as, en valor de la distancia focal objeto.

f = - n1 . R n2 n1 Relacionando las distancias focales queda: -f = n1 R (n2 n1) = n1 f (n2 n1) n2 R n2 f = - n1 f n2 Si el primer medio es el aires, n1 es 1, remplazando: - f = f n2 De esto se deduce q si n2>n1, entonces f>f. Si sumamos las distancias focales segn las frmulas anteriores es: f + f = n2 R n1 R = R (n2 n1) = R n2 n1 n2 n1 Dividiendo los extremos por 2: f + f = R 2 2 Esto significa q los focos se encuentran colocados a ambos lados del punto medio del radio y equidistante de l. Obtencin de la frmula de Gauss para el clculo de la posicin de la imagen Dividiendo la frmula general de la dioptria por n2 n1 y multiplicando por R, queda: (n2 n1) R = n2 R n1 R R (n2 n1) (n2 n1) x (n2 n1) x Recordando q los valores de las distancias focales son: f = - n1 . R n2 n1 f= n2 . R n2 n1

Operando y reemplazando, se tiene la frmula de Gauss: 1= f + f x x Obtencin de la frmula de Newton para el clculo de la posicin de la imagen.

Los tringulos ABF y FVD son semejantes, dado q se considera al dioptro como de pequea abertura y a VD como una recta. Definiremos a como la distancia entre el foco objeto y el objeto, y a la distancia como la distancia entre el foco imagen y la imagen. Entonces queda: VD = VF = y = f AB FA y Los tringulos F A B y DVF, tambin son semejantes: AB = FA = y = VD VF y f Relacionando ambas ecuaciones, tenemos: y = f = y f f f = Obtencin de la frmula de Lagrange- Helmholtz o invariante ptica Consideremos un dioptro de pequea abertura, se traza un rayo q saliendo de un punto objeto situado sobre el eje, se refracte y llegue al punto imagen correspondiente. El ngulo da la inclinacin del rayo incidente AD con el eje y el ngulo , la inclinacin del refractado correspondiente DA.

Valor de y , se pueden determinar como:

Dividiendo ambas ecuaciones: Como el dioptro es de ngulo pequeo, podemos aproximar:

Dividiendo ambas ecuaciones: Segn la ley de Snell: Reemplazando:

Esta frmula se la enuncia diciendo: el producto del ndice de refraccin del medio por el tamao del objeto o imagen y por la inclinacin de uno cualquiera de los rayos respetando al eje, permanece constante despus de la refraccin Clculo del aumento lateral Ya definimos aumento lateral como la relacin entre el tamao de la imagen y el tamao del objeto. En el caso de los dioptros esfricos podemos calcular su valor por la invariante ptica; recordando la relacin entre la inclinacin de los rayos y las distancias objeto e imagen.

Clculo del aumento angular El aumento angular entre dos puntos conjugados se define como la relacin entre la tangente del ngulo , q representa la inclinacin del rayo q forma la imagen, y la tangente del ngulo , q representa la inclinacin del rayo q parte del objeto.

Si se consideran rayos paraxiales, y recordando q el dioptro es de pequea abertura, se tiene: Relacionando con la frmula de Lagrange-Helmholtz queda: Reemplazando por definicin de aumento lateral y aumento angular queda:

Entonces, se puede decir q para cada par de planos conjugados el producto del aumento lateral por el aumento angular es constante e igual a n2-1. Poder ptico o potencia Si se hace incidir dos rayos con la misma inclinacin en diferentes dioptros, se observa q uno de los rayos se desva ms q el otro. El dioptro q desva ms el rayo tiene mayor potencia o poder ptico (P). Como se puede observar, la potencia aumenta si aumenta la curvatura del dioptro o si la diferencia entre los ndices de refraccin es mayor En la mayora de los casos es primer medio es el vaco, entonces, la frmula de potencia toma la forma: En estos casos, la potencia toma el signo contrario del radio del dioptro segn la orientacin de la luz por convencin de signos. La unidad de medida utilizada en la actualidad es la dioptria y es equivalente a la inversa del metro. Obtencin grfica de imgenes 1. todo rayo q incide en el dioptro paralelo al eje principal proveniente del objeto, se refracta en direccin al foco imagen. 2. todo rayo q incide en el dioptro en direccin al foco objeto proveniente del objeto, se refracta paralelo al eje principal. 3. todo rayo q incide en el dioptro en direccin al centro de curvatura, se refracta sin desviarse. 4. todo rayo q incide en el vrtice proveniente del objeto, se refracta segn la ley de Snell.

Distintos casos de formacin de imgenes en dioptros convergentes En todos los casos se considera n1<n2. a) Objeto situado en el infinito Se obtiene una imagen real en el foco imagen.

b) Objeto situado entre el foco objeto y el vrtice Se obtiene una imagen virtual, derecha y mayor q el objeto situada entre el foco objeto y el infinito.

Distintos casos de formacin de imgenes en dioptros divergentes En todos los casos se considera q n1<n2 a) Objeto situado en el infinito Se obtiene una imagen virtual ubicada en el foco imagen.

b) Objeto virtual situado entre el foco objeto y el infinito Se obtiene una imagen virtual, invertida y menos q el objeto, ubicada entre el foco imagen y el infinito.

Clculo de la posicin del objeto y de la imagen mediante baco En un sistema de ejes cartesianos se ubica la distancia objeto en el eje x de las abscisas y la distancia imagen en el eje y de ordenadas. Cuando el objeto es real, la distancia objeto ser positiva y si el objeto es virtual, la distancia ser negativa; lo contrario ocurre con la distancia imagen, siendo negativa si la imagen es real y positiva si la imagen es virtual. Tambin se marca la distancia focal en ambos ejes y se determina el punto P de coordenadas (f, f). En el caso q se tenga como dato la distancia focal y la posicin del objeto o de la imagen se procede de la siguiente manera: Se ubica el punto P. Se marca sobre el eje respectivo, la distancia objeto o imagen q sea dato (punto D) Se traza una recta q pase por P y D; el punto donde esta recta corta al otro eje determina el valor de la incgnita. BOLILLA N 15 Combinacin de dos dioptros curvos Las lentes delgadas surgen de la combinacin de dos dioptros curvos o de un dioptro curvo con un dioptro plano ubicado sobre el eje principal. Lente: todo medio transparente limitado por dos dioptros, uno de los cuales debe ser curvo. Una lente oftlmica es aquella q, interpuesta en el campo de la visin, est destinada a corregir defectos en la formacin de imgenes retinianas en un ojo amtrope. Clasificacin de las lentes segn su accin ptica: a) Estigmticas: son las q no modifican la seccin de los haces luminosos q las atraviesan. Las imgenes q dan este tipo de lentes guardan proporcin con los objetos q las originaron. Esfricas: Lentes neutras: las imgenes son iguales a los objetos. Lentes convergentes: las imgenes son aumentadas con respecto al objeto. Lentes divergentes: las imgenes son disminuidas con relacin al objeto. Prismticas simples: dan imgenes del mismo tamao q el objeto pero se ven desplazadas en algn sentido.

b) Astigmticas: son las q modifican las seccin de los haces luminosos q las atraviesan. Las imgenes obtenidas con este tipo de lentes no son semejantes a los objetos. Cilndricas: dan imgenes deformadas de los objetos en una sola direccin manteniendo las mismas dimensiones en la direccin perpendicular. Bicilndricas o esferocilndricas: dan imgenes deformadas de los objetos en todas las direcciones. Cuando se habla de la accin ptica de una lente se refiere al efecto q la lente produce a los haces luminosos. Reconocimiento de lentes El reconocimiento puede hacerse fcilmente por examen visual, mediante una serie sistemtica de movimientos del lente. Es necesario un retculo constituido por una cartulina donde se dibujan dos trazos rectilneos perpendiculares entre s.

Se coloca el operador frente al retculo de manera tal q se observe el mismo a travs de la lente problema. Se le imprime al cristal un movimiento q consista en una rotacin alrededor del eje principal, o simplemente un giro alternado de un cuarto de vuelta.

Al hacer rotar el cristal podr verse q, con ciertas lentes, la imagen del retculo no modifica sus ngulos, o q los trazos no cambian su direccin; son las lentes estigmticas. Con otros cristales los trazos del retculo modifican su direccin y como consecuencia los ngulos q forman entre s varan, para luego volver a ser rectos. Son las lentes astigmticas. Si la lente es estigmtica puede suceder q el centro del retculo describa una circunferencia alrededor de un punto central, entonces es una lente prismtica simple. Clasificacin de las lentes segn sus superficies refractoras

Lentes esfricas delgadas La lente puede considerarse como formada por dos prismas unidos por la base o por dos prismas unidos por el vrtice. En la fig A, los rayos luminosos q llegan a los prismas cuando emergen tienden a acercarse hacia el eje principal. En cambio en la B, los rayos al emerger tienden a alejarse.

En gral, cuando un rayo paralelo al eje principal incide sobre una lente modifica su direccin acercndose o alejndose del eje principal; la inclinacin del rayo luego de atravesar la lente se denomina vergencia.

Las lentes q originan el acercamiento de los rayos hacia el eje principal se denominan convergentes o positivas. Las lentes q originan la separacin de los rayos del eje principal se denominan divergentes o negativas. Reconocimiento de lentes Utilizando un retculo se miran los trazos a travs de la lente mientras se le imprime un movimiento hacia arriba y hacia abajo o hacia un costado y el otro. Se la imagen se desplaza en sentido contrario al del movimiento, es una len te positiva; si se desplaza en el mismo sentido, es una lente negativa.

Otra forma de reconocer las lentes a simple vista es observar el grosor del centro o el de los bordes de las lentes. Una lente convergente es ms gruesa en el centro q en los bordes, y una lente divergente es ms gruesa en los bordes q en el centro. Elementos de una lente esfrica delgada

Eje principal: es el eje de simetra de revolucin de las superficies refractoras. Es la recta q contiene al centro o a los centros de curvatura de la o de las dioptras q la forman. Seccin principal: es todo plano q contenga al eje principal. Centros de curvatura: es la distancia q existe desde cualquier punto del dioptro a su centro de curvatura. Vrtice: son los puntos donde las dioptras se intersecan con el eje principal. Centro ptico: es el punto sobre el eje principal q tiene la propiedad q todo rayo q pase por l, no sufre desviacin. Plano principal: es el plano perpendicular al eje principal q pasa por el centro ptico. Foco objeto: punto situado sobre el eje principal q se caracteriza por q todo rayo o su prolongacin q incide pasando por l, emerge de la lente paralelo al eje principal. Foco imagen: punto situado sobre un eje secundario q se caracteriza por q todo rayo o su prolongacin q incide pasando por l, emerge de la lente paralelo a ese eje secundario. Foco secundario imagen: punto situado sobre un eje secundario q se caracteriza porq todo rayo q incide paralelo a ese eje secundario, pasa por l (o lo hace su prolongacin) al emerger de la lente.

Plano focal objeto: plano q contiene a los focos secundarios objeto. Es perpendicular el eje principal y contiene al foco objeto. Plano focal imagen: plano q contiene a los focos secundarios imagen. Es perpendicular al eje principal y contiene al foco imagen. Planos antiparalelos: son dos planos tales q, colocando un objeto en el plano antiprincipal objeto se obtiene la imagen en el plano antiprincipal imagen, sta es invertida y del mismo tamao.

Clculo de la potencia y de la distancia focal de una lente Se puede determinar la potencia de una lente conociendo su ndice de refraccin y los radios de curvatura de las dioptras. En lentes delgadas, la potencia se define como el valor inverso a la distancia focal expresada sta en metros. P=1 f Las lentes delgadas pueden considerarse como una sucesin infinita de prismas de ngulo pequeo superpuestos; por este motivo, se aplican las frmulas de los mismos.

La desviacin en los prismas de ngulo pequeo es: Pero el ngulo de desviacin es igual a AFO por alternos internos entre paralelas, luego: Reemplazando De la figura se deduce Como la lente es delgada se puede aproximar sin error: Como R1 es perpendicular al segmento AM y los segmentos C1M y AO tambin son perpendiculares entre s se tiene q por ngulos con lados perpendiculares: Como R2 es perpendicular al segmento AN y los segmentos C2N y AO tambin son perpendiculares entre s se tiene q por ngulos con lados perpendiculares. Por definicin: Reemplazando y teniendo en cuenta la convencin de signos queda:

Operando y por la definicin de potencia en lente es:

Determinacin de los puntos conjugados Un rayo luminoso proveniente de un punto L sobre el eje principal se refracta dando la imagen L.

De la figura se obtiene por el tringulo LIL: Recordando q: Queda: Como los rayos son paraxiales se puede considerar: Como L y L son puntos conjugados se puede escribir: De la figura tb se deduce q: Como es una lente delgada se pueden reemplazar los senos de los ngulos por los ngulos expresados en radianes: Relacionando con diversas frmulas de potencia queda: Segn la convencin de signos es:

Obtencin de la frmula de Descartes Por la definicin de potencia se puede reemplazar en la frmula anterior el segundo miembro por la inversa de la distancia focal, quedando: Obtencin de la frmula de Gauss Multiplicando la frmula de Descartes por f se tiene: Reemplazando f por f queda: Obtencin de la frmula de Newton Se llama y a las coordenadas del punto objeto y del punto imagen respecto de los puntos focales f y f respectivamente. Reemplazando en la frmula de Gauss se tiene:

Operando se obtiene:

Clculo del aumento lateral y del aumento angular

De la semejanza de los tringulos OAB y OAB, se deduce q: O sea: Se denomina aumento angular o razn de convergencia, a la relacin entre la tangente de y la tangente de de los ngulos de dos rayos conjugados:

Reemplazando y relacionando con el aumento lateral queda:

Es decir, q para cada par de puntos conjugados el producto del aumento lateral y el aumento angular es constante e igual a 1. Obtencin grfica de imgenes 1. todo rayo paralelo al eje principal, proveniente de un objeto, luego de incidir en una lente se refractar pasando por el foco imagen. 2. todo rayo q pasa previamente por el foco objeto, proviniendo del objeto, luego de incidir en una lente se refractar al eje principal. 3. todo rayo q incide en una lente pasando por el centro ptico, se refractar sin desviarse.

Distintos casos de formacin de imgenes en lentes convergentes a) objeto situado en el foco objeto. Se obtiene una imagen en el infinito.

b) Objeto situado entre el foco objeto y el vrtice Se obtiene una imagen virtual, derecha y mayor q el objeto situada detrs del mismo.

Distintos casos de formacin de imgenes en lentes divergentes a) Objeto situado en el infinito Se obtiene una imagen virtual en el foco imagen.

b) Objeto situado entre el foco imagen y el infinito Se obtiene una imagen virtual, derecha y menor q el objeto situada entre el foco imagen y el vrtice.

Clculo de la posicin del objeto, de la imagen y del foco mediante baco En un sistema de ejes cartesianos se ubica la distancia objeto en el eje x de las bsidas y la distancia imagen en el eje y de ordenadas. Cuando el objeto es rea, la distancia objeto ser positiva y si el objeto es virtual, la distancia ser negativa; lo contrario ocurre con la distancia imagen, siendo negativa si la imagen es real y positiva si la imagen es virtual. Tambin se marca la distancia focal en ambos ejes y se determina el punto P de coordenadas (f, f). En el caso q se tenga como dato la distancia focal y la posicin del objeto o de la imagen se procede de la siguiente manera: Se ubica el punto P. Se marca sobre el eje respectivo la distancia objeto o imagen q sea dato (punto D) Se traza una recta q pase por P y D; el punto donde esta recta corta al otro eje determina el valor de la incgnita. Cuando se ignora el valor de la distancia focal se procede de la siguiente manera: Se ubican en loe eje los valores de las distancias conocidas (objeto e imagen). Se traza una recta q los una. Siendo x y x las distancias objeto e imagen respectivamente se ubican 2 nuevos puntos: sobre el eje de abscisas el valor x y sobre el eje de ordenadas el valor x. Se traza una recta q los una. La interseccin de las rectas determina el punto P. En el caso de las lentes convergentes, el punto P se sita en el cuarto cuadrante. Como en las lentes divergentes la distancia focal objeto es negativa y la distancia focal imagen es positiva, el punto P quedar ubicado en el segundo cuadrante. BOLILLA N 17 Lentes gruesas Se dice q una lente es gruesa cuando: El espesor central es mayor al 1% de la distancia focal o de los radios de curvatura. La potencia de la lente es mayor a +4dp o mayor a -7dp. El ngulo de abertura es mayor a 12 Elementos de una lente gruesa Eje principal: es el eje de simetra de revolucin de las superficies refractoras. Es la recta q contiene al centro o a los centros de curvatura de la o de las dioptras. Seccin principal: es todo plano q contenga al eje principal. Centros de curvatura: son los centros de curvatura correspondiente a cada dioptra. Radios de curvatura: es la distancia q existe desde cualquier punto del dioptro a su centro de curvatura.

Vrtice: son los puntos de interseccin entre las dioptras y el eje principal. El vrtice de la dioptra en la inciden los rayos es el vrtice anterior. El vrtice de la dioptra por la cual emergen los rayos es el vrtice posterior. Espesor: es la distancia entre los vrtices.

Espesor reducido: es la relacin entre el espesor y el ndice de refraccin de la lente. ngulo de abertura: es el ngulo q tiene por vrtice al foco objeto y est limitado por los rayos extremos q atraviesan la lente. Planos principales (objeto -- e imagen -): son dos planos conjugados de aumento lateral igual a +1. Esto quiere decir q cuando se coloca un objeto en un punto de ellos, la imagen q se obtiene es del mismo tamao q el objeto, derecha y situada en el otro plano. Punto principal objeto: es la interseccin del plano principal objeto con el eje. Punto principal imagen: es la interseccin del plano principal imagen con el eje. Foco objeto: es el punto sobre el eje principal con la caracterstica q, todo rayo incidente cuya recta de propagacin pasa por l, emerge de la lente paralelo al eje principal. Foco imagen: es el punto determinado sobre el eje principal por el rayo emergente o su prolongacin, q al incidir en la lente lo hiciera en forma paralela al eje principal. Distancia focal objeto: es la distancia entre el foco objeto y el punto principal imagen. Distancia focal imagen: es la distancia entre el foco imagen y el punto principal imagen. Distancia frontal: es la distancia entre cada vrtice y el foco ms prximo. Cuando se mide desde el foco objeto es la distancia frontal objeto y cuando se mide desde el foco imagen es la distancia frontal imagen. Tambin se habla de la distancia frontal anterior cuando se mide desde el vrtice anterior y de distancia frontal posterior cuando se mide desde el vrtice posterior. Intersticio: es la distancia entre los planos principales

Puntos nodales: si un rayo incide en la lente en direccin al punto nodal objeto la misma dar un rayo emergente cuya recta de propagacin es paralela a la del rayo incidente y q pasa por el punto nodal imagen. Si la lente separa dos medios de igual ndice de refraccin, los puntos nodales coinciden con los puntos principales. Si la lente separa dos medios de ndice de refraccin distinto, los puntos nodales estn separados de los puntos principales una distancia igual a la diferencia entre la distancia focal anterior y posterior. A su vez, se encuentran desplazados hacia el medio de mayor ndice de refraccin Centro ptico: es un punto sobre el eje principal determinado por cualquier rayo q incida en direccin al punto nodal objeto. La recta de propagacin q tiene este rayo cuando se desplaza dentro de la lente corta al eje principal en el centro ptico. Entonces, un rayo o su prolongacin q pase por los puntos nodales y tb por el centro ptico sufre un desplazamiento pero no una desviacin.

Eje secundario: es toda recta q pasa por el centro ptico pero no contiene a los vrtices.

Foco secundario objeto: es el punto sobre un eje secundario con la caracterstica q todo rayo incidente cuya recta de propagacin pasa por l, emerge de la lente paralelo a ese eje secundario. Foco secundario imagen: es el punto determinado sobre un eje secundario por el rayo emergente o su prolongacin q al incidir en la lente lo hiciera en forma paralela a ese eje secundario.

Plano focal objeto: plano q contiene a los focos secundarios objetos; es perpendicular al eje principal y contiene al foco objeto. Plano focal imagen: plano q contiene a los focos secundarios imagen; es perpendicular al eje principal y contiene al foco imagen. Determinacin grfica de los planos principales

Al incidir un rayo en direccin al foco objeto se refractar paralelo al eje principal. Se prolonga el rayo incidente y el rayo refractado, en la interseccin de estas prolongaciones se obtiene un punto q pertenece al plano principal. No siempre es necesario trazar ambas prolongaciones, dado q en algunos casos la prolongacin del rayo refractado puede determinar la interseccin con su refractado, o bien, la prolongacin del rayo refractado puede determinar la interseccin con su incidente. Trazando la perpendicular al eje principal q pasa por este punto se determina el plano principal objeto. Cuando incide un rayo paralelo al eje principal, se refractar en direccin al foco imagen. Se prolonga el rayo incidente y el rayo refractado, en la interseccin de estas prolongaciones se obtiene un punto q pertenece al plano principal imagen.

Trazando la perpendicular al eje principal q pasa por este punto se determina el plano principal imagen. En las lentes bicncavas y biconvexas, los planos principales se encuentran dentro de la lente.

En las lentes cncava y plano convexa, uno de los planos principales es tangente a la dioptra curva. Potencia en lentes gruesas La potencia de una lente gruesa puede medirse de acuerdo a distintas relaciones, obteniendo valores ms o menos exactos.

Poder esferomtrico Est definido como la suma de las potencias de casa dioptro; como no tiene en cuenta el espesor, no nos proporciona datos razonablemente exactos. Poder focal Se define como el valor inverso a la distancia focal. Se relaciona con los planos principales q nos dan en teora la refraccin del rayo dentro de la lente. En las lentes gruesas toma la siguiente forma para incluir al espesor: Poder frontal o de vrtice Puede ser anterior o posterior y se lo define como la inversa de la distancia frontal. El poder frontal est relacionado directamente con el rayo luminoso incidente o refractado. La frmula del poder frontal posterior es la ms exacta, por cuanto el poder de vrtice posterior expresa la potencia de la lente cuando el rayo de la luz ha emergido de la lente, y adems, porq el vrtice posterior es el q est ms cerca del ojo.

Potencia efectiva La distancia focal efectiva es aquella entre el foco objeto de la lente y la crnea; su inversa es la potencia efectiva: Siendo d la distancia entre la lente y la crnea. BOLILLA N 18 Sistemas pticos Un sistema ptico es un conjunto cualquiera de superficies reflectoras o refringentes q modifican la marcha de los rayos luminosos. Sistema ptico centrado es un sistema ptico q posee un eje de simetra. Sistema ptico centrado Gaussiano es un sistema ptico centrado formado por superficies esfricas en el cual el eje principal del sistema es la recta q contiene los centros de las esferas. Funcin ptica de los sistemas es constituir un instrumento ptico, el q proporcionar una imagen a la cual se la puede observar y medir. Clasificacin de los sistemas pticos Por superficies componentes: Catptrico: superficies reflectoras (espejos) Diptrico: superficies refringentes (dioptros) Catadiptrico: por superficies refringentes y reflectoras (espejos y dioptros) Por accin ptica final: Convergentes: reunen los rayos q los atraviesan Divergentes: separan los rayos q los atraviesan. Afocales: si el objeto se aleja infinitamente, tb lo hace la imagen. Los rayos q llegan al sistema paralelos entre s, emergen del mismo tb paralelos entre s. Elementos Se pueden distinguir carios elementos: un eje principal sobre el cual se determinan 3 pares de puntos (focos, puntos principales y puntos nodales). Perpendicularmente al eje se ubican 3 pares de planos (planos focales, planos principales y planos antiprincipales). Foco objeto: cuando un rayo incide en forma tal q su recta de propagacin corta al eje en el foco objeto, luego de atravesar el sistema, dicho rayo emerger paralelo al eje principal. Foco imagen: cuando un rayo incide paralelo al eje principal emerge con una direccin tal q su recta de propagacin corta al eje en el foco imagen.

Puntos y planos principales: los puntos principales (objeto e imagen) estn determinados por la interseccin de los planos principales y el eje. Puntos nodales: cuando la recta de accin de un rayo incidente pasa por el punto nodal objeto, la recta de accin del rayo emergente ser paralela a la direccin original y pasar por el punto nodal imagen. Plano focal objeto: el conjunto de los focos objeto secundarios determina un plano llamado plano focal objeto q es perpendicular al eje principal y contiene al foco principal objeto. Plano focal imagen: el conjunto de los focos imagen secundarios determina un plano llamado plano focal imagen q es perpendicular al eje principal y contiene al foco principal imagen. Planos antiprincipales: estan determinados por la propiedad q de un objeto situado en el plano antiprincipal objeto, se obtiene una imagen igual e invertida situada en el plano antiprincipal imagen. Si el sistema es convergente ests imgenes son reales; si es divergente las imgenes son virtuales. Distancias focales: son las distancias q median entre cada punto principal y su respectivo foco. Distancia frontal anterior: es la distancia q media entre el vrtice de la primer superficie del sistema y el primer foco. Distancia frontal posterior: es la distancia q media entre el vrtice de la ltima superficie del sisteman y el segundo foco. Intersticio: es la distancia q media entre los planos principales. BOLILLA N 19 Aberraciones fsicas de las lentes y sistemas centrados Las aberraciones son defectos de refraccin q tienen las lentes o sistemas pticos, por los cuales la imagen q proporcionan no es semejante al objeto. Cuando se hacia referencia a lentes o sistemas pticos se ha hecho estudindolos en condiciones ideales, es decir, considerndolos aplanticos por cuanto se ha considerado q de un punto objeto esos medios dan por imagen tambin un punto. Por supuesto, esto significa considerar q todas las lentes son perfectas, q no tienen defectos y q por lo tanto la refraccin se produce idealmente, de tal forma q la imagen ser geomtricamente igual al objeto. Pero ello ocurre en realidad solamente en los espejos planos con respecto a la reflexin y actualmente en las lentes orgnicas referido a la refraccin; son los nicos medios aplanticos. Los defectos q se presentan en las lentes se dividen generalmente en dos tipos: 1. Aberraciones fsicas o geomtricas Aquellas q impiden la formacin exacta y ntida de la imagen, es decir, la imagen no es similar al objeto. Varias son las causas q las producen: Haz incidente de gran abertura (aberracin esfrica) Haz incidente muy oblicuo con respecto a la lente (aberracin astigmtica) Haz incidente de gran abertura y adems con gran inclinacin (aberracin de coma) Aumento lateral desigual de la lente, no proporcional (aberracin de distorsin) 2. Aberracin cromtica Es la q se produce por la dispersin de la luz, debido al distinto ndice de refraccin q presenta el vidrio para cada color q compone la luz blanca. Aberracin esfrica: Es aquella q hace q un punto situado sobre el eje no tenga una imagen puntual sino q sta sea un crculo. Como los rayos paraxiales q salen del punto P forman una imagen en P y los rayos marginales q salen del punto P forman una imagen en P no existe ningn plano en q se forme una imagen ntida de P. Colocando una pantalla en p (posicin de la imagen formada por los rayos paraxiales) la imagen sobre la misma consiste en un disco circular cuyo contorno est formado por los rayos marginales y un punto central formado por la interseccin de los rayos paraxiales. Si se va corriendo la pantalla hacia la lente se observa q el circulo va disminuyendo su dimetro hasta llegar a q su imagen sea casi perfecta. En dicho punto se encuentra el crculo de mxima nitidez.

La aberracin esfrica transversal y longitudinal formada por rayos paralelos forman las aberraciones principales. Depende del ndice de refraccin del material de la lente y de los radios de curvatura de las caras. Aberracin esfrica longitudinal Aberracin esfrica transversal

La interseccin de la superficie de revolucin con un plano perpendicular al eje principal determina una curva llamada custica, formada por los rayos emergentes. Correccin La correccin para esta aberracin se puede lograr diafragmando la lente, es decir, colocando un diafragma en la parte central de la misma para eliminar los rayos marginales. La desventaja es q disminuye la cantidad de luz transmitida.

Tambin se puede corregir utilizando las lentes escalonadas o lentes mltiples de Fresnel. Los rayos marginales se refractan en los pequeos prismas de la superficie de la lente, los cuales estn dispuestos de tal manera q todos los rayos se refractan en direccin al foco imagen de la lente.

Por ltimo, se pueden utilizar en su reemplazo tipos de lentes como ser elipsoidales y parablicas, en las cuales la aberracin es nula. Pero esto es slo para un par de puntos conjugados. Aberracin de coma Afecta a los rayos procedentes de puntos no situados sobre el eje de la lente. Son debidas a la incapacidad de la lente para hacer q la imagen de los rayos centrales y la de aquellos q atraviesan las partes exteriores de la misma coincidan en un solo punto. La imagen de un punto objeto no es un crculo, sino una figura en forma de cometa. La fig 5-8 muestra el efecto d ela aberracin de coma. El eje de la lente es OO, y P un objeto puntual situado debajo de ste. Un estrecho haz de rayos procedentes de P y q pasa por el centro de la lente forma la imagen en P. El cono hueco de rayos q pasa por la zona sombreada forma como imagen el crculo situado debajo de P. Los rayos q atraviesan las zonas interiores dan como imgenes crculos menores por encima de aqul, y los q atraviesan las zonas exteriores, crculos mayores por debajo del mismo. La totalidad de estos crculos origina una imagen q tiene la forma representada. Correccin La aberracin de coma, puede corregirse mediante una eleccin adecuada de los radios de curvatura de las superficies de la lente y es posible eliminarla totalmente de una lente delgada para un par dado de puntos

objeto e imagen. La coma puede eliminarse tb mediante un diafragma de tamao adecuado, colocando en un punto determinado del eje de la lente.

Astigmatismo y curvatura de campo Estas se consideran a la vez, porq constituyen dos aspectos inseparables del mismo fenmeno

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