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Las conexiones por red permiten a los empleados de una empresa colaborar entre sí y con
empleados de otros lugares u otras empresas. Posibilitan el contacto de maneras nuevas, a la
vez que lo estrechan más de lo que jamás habría cabido imaginar, entre personas de la oficina
o de cualquier punto del globo. Si la empresa está conectada por una red, nadie está lejos de
nadie.
• Internet
Las primeras, las redes de área local (LAN, del inglés Local Area Network) hacen posible, por
ejemplo, que todos los trabajadores de una oficina compartan el uso de una impresora.
Si
disponen del software adecuado, también sirven para compartir archivos, colaborar en
proyectos y enviar mensajes instantáneos o de correo electrónico de forma simultánea. En fin,
se trata de una red pequeña que sólo precisa un cable, y ni eso siquiera en las redes de área
local inalámbricas. Las redes de área extensa (WAN, del inglés Wide Area Network) son LAN
más amplias. Conectan varias redes locales, por lo general para larga distancia.
Internet es la mayor red del mundo. Se compone de numerosas redes locales y extensas,
conectadas para facilitar que se compartan recursos. Las intranets no son ni más ni menos que
conexiones privadas especiales que se mantienen en Internet.
Las pequeñas empresas manifiestan gran interés por las redes de área local y, por supuesto,
por Internet. Cuando son pequeñas, por ejemplo, con dos equipos de trabajo, basta con
conectarlos entre sí y compartir los recursos, consultar archivos del otro equipo, compartir la
impresora, etc. Es lo que se denomina una red de igual a igual. Marcha bien hasta que,
mientras se ejecuta una tarea en uno de los equipos, el otro tarda siglos en cualquier cosa o
hasta que no se puede imprimir como no se cierren aplicaciones en el otro equipo. Abajo la
productividad, arriba la frustración.
Cuando sucede lo anterior, existe la posibilidad de convertir la red de área local en una red con
arquitectura de cliente y servidor. Hay que instalar un servidor, el cual conecta todos los
demás integrantes, los clientes. Aunque todos los clientes de la red tienen contenido
relacionado con la empresa en sus discos duros, los archivos y los recursos disponibles para
compartir están conectados al servidor; de ahí la denominación de estructura de cliente y
servidor.
De este modo, los recursos se controlan desde una ubicación central y resulta más fácil
archivar el contenido de negocio relevante y hacer copias de seguridad de éste. Como el
servidor se ocupa de procesar las peticiones de la red, se mejoran al máximo el flujo de trabajo
y la productividad. El servidor ejecuta, asimismo, procesos automáticos para ordenar todo lo
que pase por él, poner en cola las peticiones y establecer prioridades.
Un equipo es una máquina que se usa para manipular datos. Los seres humanos, como seres
comunicativos, comprendieron rápidamente porqué sería útil conectar equipos entre sí para
intercambiar información.
Las redes también se usan para estandarizar aplicaciones. El término groupware se usa
generalmente para referirse a las herramientas que permiten que varias personas trabajen en
una red. Por ejemplo, las agendas grupales y el correo electrónico se pueden usar para
comunicar de manera más rápida y eficaz. A continuación se presenta una breve descripción
de las ventajas de dichos sistemas:
•Estandarización de aplicaciones
Actualmente, gracias a Internet, presenciamos una unificación de las redes. Por lo tanto, las
ventajas de instalar una red son múltiples, ya sea para un comercio o para uso particular.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
Contenido
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1 Evolución
2 Ventajas
3 Características importantes
4 Topología de la red
5 Tipos
o 5.1 Comparativa de los tipos de redes
6 Componentes
7 Descripción de la figura
8 Enlaces externos
[editar] Evolución
Las primeras redes fueron de tiempo compartido, las mismas que utilizaban mainframes
y terminales conectadas.
Las LANs (Redes de Área Local) surgieron a partir de la revolución de la PC. Las
LANs permitieron que usuarios ubicados en un área geográfica relativamente pequeña
pudieran intercambiar mensajes y archivos, y tener acceso a recursos compartidos de
toda la Red, tales como Servidores de Archivos o de aplicaciones.
Con la aparición de Netware surgió una nueva solución, la cual ofrecía: soporte
imparcial para los más de cuarenta tipos existentes de tarjetas, cables y sistemas
operativos mucho más sofisticados que los que ofrecían la mayoría de los competidores.
Netware dominaba el campo de las Lan de los ordenadores personales desde antes de su
introducción en 1983 hasta mediados de los años 1990, cuando Microsoft introdujo
Windows NT Advance Server y Windows for Workgroups.
De todos los competidores de Netware, sólo Banyan VINES tenía poder técnico
comparable, pero Banyan ganó una base segura. Microsoft y 3Com trabajaron juntos
para crear un sistema operativo de red simple el cual estaba formado por la base de
3Com's 3+Share, el Gestor de redes Lan de Microsoft y el Servidor del IBM. Ninguno
de estos proyectos fue muy satisfactorio.
[editar] Ventajas
En una empresa suelen existir muchos ordenadores, los cuales necesitan de su propia
impresora para imprimir informes (redundancia de hardware), los datos almacenados en
uno de los equipos es muy probable que sean necesarios en otro de los equipos de la
empresa, por lo que será necesario copiarlos en este, pudiéndose producir desfases entre
los datos de dos usuarios, la ocupación de los recursos de almacenamiento en disco se
multiplican (redundancia de datos), los ordenadores que trabajen con los mismos datos
deberán de tener los mismos programas para manejar dichos datos (redundancia de
software), etc.
La solución a estos problemas se llama red de área local, esta permite compartir bases
de datos (se elimina la redundancia de datos), programas (se elimina la redundancia de
software) y periféricos como puede ser un módem, una tarjeta RDSI, una impresora, etc.
(se elimina la redundancia de hardware); poniendo a nuestra disposición otros medios
de comunicación como pueden ser el correo electrónico y el Chat. Nos permite realizar
un proceso distribuido, es decir, las tareas se pueden repartir en distintos nodos y nos
permite la integración de los procesos y datos de cada uno de los usuarios en un sistema
de trabajo corporativo. Tener la posibilidad de centralizar información o procedimientos
facilita la administración y la gestión de los equipos.
Además una red de área local conlleva un importante ahorro, tanto de tiempo, ya que se
logra gestión de la información y del trabajo, como de dinero, ya que no es preciso
comprar muchos periféricos, se consume menos papel, y en una conexión a Internet se
puede utilizar una única conexión telefónica o de banda ancha compartida por varios
ordenadores conectados en red.
Topologías físicas
Una topología de bus circular usa un solo cable backbone que debe terminarse
en ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone.
La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el
primero. Esto crea un anillo físico de cable.
La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de
concentración.
Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí
mediante la conexión de hubs o switches. Esta topología puede extender el
alcance y la cobertura de la red.
Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de
conectar los HUBs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador
que controla el tráfico de la topología.
La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección
posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de
malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo
excelente. En esta topología, cada host tiene sus propias conexiones con los
demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier
ubicación, no adopta la topología de malla completa.
La topología de árbol tiene varias terminales conectadas de forma que la red se
ramifica desde un servidor base.
Topologías lógicas
La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del
medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de
tokens.
La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos
hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las
estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como
funciona Ethernet.
La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la
transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un
host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no
tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se
vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son
Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una
variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una
topología de bus.
[editar] Tipos
La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para cualquier
circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso el tipo de
transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de toda esta oferta
las soluciones más extendidas son tres: Ethernet, Token Ring y Arcnet.
Para elegir el tipo de red que más se adapte a nuestras pretensiones, tenemos que tener
en cuenta distintos factores, como son el número de estaciones, distancia máxima entre
ellas, dificultad del cableado, necesidades de velocidad de respuesta o de enviar otras
informaciones aparte de los datos de la red y, como no, el costo.
Como referencia para los parámetros anteriores, podemos realizar una comparación de
los tres tipos de redes comentados anteriormente. Para ello, supongamos que el tipo
Ethernet y Arcnet se instalan con cable coaxial y Token Ring con par trenzado
apantallado. En cuanto a las facilidades de instalación, Arcnet resulta ser la más fácil de
instalar debido a su topología. Ethernet y Token Ring necesitan de mayor reflexión
antes de proceder con su implementación.
En cuanto al precio, Arcnet es la que ofrece un menor coste; por un lado porque las
tarjetas que se instalan en los PC para este tipo de redes son más baratas, y por otro,
porque el cableado es más accesible. Token Ring resulta ser la que tiene un precio más
elevado, porque, aunque las placas de los PC son más baratas que las de la red Ethernet,
sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas porque se precisa de una
MAU por cada grupo de ocho usuarios mas.
[editar] Componentes
Servidor: el servidor es aquel o aquellos ordenadores que van a compartir sus
recursos hardware y software con los demás equipos de la red. Sus
características son potencia de cálculo, importancia de la información que
almacena y conexión con recursos que se desean compartir.
Estación de trabajo: los ordenadores que toman el papel de estaciones de
trabajo aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red así
como los servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.
Gateways o pasarelas: es un hardware y software que permite las
comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores (mainframes). El
gateway adapta los protocolos de comunicación del mainframe (X25, SNA, etc.)
a los de la red, y viceversa.
Bridges o puentes: es un hardware y software que permite que se conecten dos
redes locales entre sí. Un puente interno es el que se instala en un servidor de la
red, y un puente externo es el que se hace sobre una estación de trabajo de la
misma red. Los puentes también pueden ser locales o remotos. Los puentes
locales son los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto
conexiones internas como externas. Los puentes remotos conectan redes
distintas entre sí, llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como la
red telefónica, RDSI o red de conmutación de paquetes.
Tarjeta de red: también se denominan NIC (Network Interface Card).
Básicamente realiza la función de intermediario entre el ordenador y la red de
comunicación. En ella se encuentran grabados los protocolos de comunicación
de la red. La comunicación con el ordenador se realiza normalmente a través de
las ranuras de expansión que éste dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque
algunos equipos disponen de este adaptador integrado directamente en la placa
base.
El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los
componentes de la red. Los medios físicos más utilizados son el cable de par
trenzado, par de cable, cable coaxial y la fibra óptica (cada vez en más uso esta
última).
Concentradores de cableado: una LAN en bus usa solamente tarjetas de red en
las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, además de los
conectores, sin embargo este método complica el mantenimiento de la red ya
que si falla alguna conexión toda la red deja de funcionar. Para impedir estos
problemas las redes de área local usan concentradores de cableado para realizar
las conexiones de las estaciones, en vez de distribuir las conexiones el
concentrador las centraliza en un único dispositivo manteniendo indicadores
luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer fallar toda la
red.
Las redes de área amplia o WAN (por wide area network) son redes informáticas que
se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas
dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red
que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la
red de área amplia por un encaminador. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se
encarga de enviar la información por la subred.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada
encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su
naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes
privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado
y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado.
Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la
aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.
Contenido
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1 Una red
o 1.1 Topología de los routers
2 Topología de la red
3 Tipos
o 3.1 Comparativa de los diferentes tipos de topologías de red
4 Componentes
5 Véase también
6 Enlaces externos
Hecha una definición de las redes WAN y los elementos básicos que la forman podemos
pasar a analizar las diferentes topologías que ella puede adoptar. Sin embargo, antes de
analizar las topologías específicas que se usan para las redes WAN, sería prudente hacer
una breve introducción del término topología. El término topología se divide en dos
aspectos fundamentales:
Topología física
Topología lógica
La topología física se refiere a la forma física o patrón que forman los nodos que están
conectados a la red, sin especificar el tipo de dispositivo, los métodos de conectividad o
las direcciones en dicha red. Esta basada en tres formas básicas fundamentales: bus,
anillo y estrella.
Por su parte, la topología lógica describe la manera en que los datos son convertidos a
un formato de trama especifico y la manera en que los pulsos eléctricos son transmitidos
a través del medio de comunicación, por lo que esta topología está directamente
relacionada con la Capa Física y la Capa de Enlace del Modelo OSI. Las topologías
lógicas más populares son Ethernet y Token-Ring, ambas muy usadas en redes LAN.
Entre las topologías lógicas usadas para redes WAN tenemos a ATM (Asynchronous
Transfer Mode) que es conocido también como estándar ATM. De ATM estaremos
hablando más adelante, ya que es necesario explicar otros conceptos antes de llegar a él.
En el caso de las redes WAN, su topología física puede llegar a ser más compleja y no
responder a las formas básicas (bus, estrella y anillo), debido a varios factores
determinantes: la distancia que deben cubrir las redes, la cantidad enorme de usuarios,
el tráfico que deben soportar y la diversidad de equipos de interconexión que deben
usar. Existe un grupo establecido de topologías que son las más usadas, y la
implementación de cada una de ellas en particular está condicionada por necesidades
especificas, como pueden ser: cantidad de nodos a conectar, distancia entre los nodos e
infraestructura establecida en ellos (ej.: si se van a conectar a través de la red telefónica,
o de un enlace punto-a-punto, medio de transmisión que se usa, etc.). A continuación se
presentan las topologías usadas en redes WAN:
Punto a Punto
En esta topología cada nodo se conecta a otro a través de circuitos dedicados, es decir,
canales que son arrendados por empresas o instituciones a las compañías telefónicas.
Dichos canales están siempre disponibles para la comunicación entre los dos puntos.
Esta configuración es solo funcional para pequeñas WANs ya que todos los nodos
deben participar en el tráfico, es decir que si aumenta la cantidad de nodos aumenta la
cantidad de tráfico y esto con el consiguiente encarecimiento de la red.
Anillo
En la topología de anillo cada nodo es conectado a otros dos más formando un patrón de
anillo . Esta topología tiene dos ventajas: por un lado si existe algún problema en las
conexiones en un cable, la información le sigue llegando al nodo usando otro recorrido
y si algún nodo esta muy ocupado el tráfico se puede derivar hacia otros nodos.
Extender este tipo de redes es más caro que extender una red punto-a-punto ya que se
necesita al menos un enlace más.
Estrella
En esta configuración un nodo actúa como punto central de conexión para todos los
demás, permitiendo así que en caso de que exista un fallo en alguno de los cables los
demás nodos no pierdan conexión con el nodo central. La principal desventaja de esta
topología es que algún problema que exista en el nodo central se convierte en un
desastre total para la red ya que se pierde la conexión de todos los nodos.
Malla
En esta topología la esencia es buscar la interconexión de los nodos de tal manera que si
uno falla los demás puedan redireccionar los datos rápida y fácilmente. Esta topología
es la que más tolerancia tiene a los fallos porque es la que provee más caminos por
donde puedan viajar los datos que van de un punto a otro.
La principal desventaja de las redes tipo malla es su costo, es por esto que se ha creado
una alternativa que es la red de malla parcial en la cual los nodos más críticos (por los
que pasa mas trafico) se interconectan entre ellos y los demás nodos se interconectan a
través de otra topología ( estrella, anillo).
Para entender la forma en que se comunican los nodos en una red WAN es preciso
abordar un tema que es medular en este tipo de redes.
Estrella
Anillo
Árbol
Red Completa
Red de Intersección de anillos
Topologías físicas
Una topología de bus usa un solo cable backbone que debe terminarse en ambos
extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone.
La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al último host con el
primero. Esto crea un anillo físico de cable.
La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de
concentración.
Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí
mediante la conexión de HUBs o switches. Esta topología puede extender el
alcance y la cobertura de la red.
Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de
conectar los HUBs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador
que controla el tráfico de la topología.
La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección
posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de
malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo
excelente. Como se puede observar en el gráfico, cada host tiene sus propias
conexiones con los demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas
hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.
Topologías lógicas
La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del
medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de
tokens.
La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos
hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las
estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como
funciona Ethernet.
La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la
transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un
host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no
tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se
vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son
Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una
variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una
topología de bus.
[editar] Tipos
La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para cualquier
circunstancia huecos. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso el tipo
de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de toda esta
oferta las soluciones más extendidas son tres: Ethernet, Token Ring y Arcnet.
Para elegir el tipo de red que más se adapte a nuestras pretensiones, tenemos que tener
en cuenta distintos factores, como son el número de estaciones, distancia máxima entre
ellas, dificultad del cableado, necesidades de velocidad de respuesta o de enviar otras
informaciones aparte de los datos de la red y, como no, el coste.
Como referencia para los parámetros anteriores, podemos realizar una comparación de
los tres tipos de redes comentados anteriormente. Para ello, supongamos que el tipo
Ethernet y Arcnet se instalan con cable coaxial y Token Ring con par trenzado
apantallado. En cuanto a las facilidades de instalación, Arcnet resulta ser la más fácil de
instalar debido a su topología. Ethernet y Token Ring necesitan de mayor reflexión
antes de proceder con su implementación.
En cuanto al precio, Arcnet es la que ofrece un menor coste; por un lado porque las
tarjetas que se instalan en los PC para este tipo de redes son más baratas, y por otro,
porque el cableado es más accesible. Token Ring resulta ser la que tiene un precio más
elevado, porque, aunque las placas de los PC son más baratas que las de la red Ethernet,
sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas porque se precisa de una
MAU por cada grupo de ocho usuarios.
[editar] Componentes
Servidor: El servidor es aquel o aquellos ordenadores que van a compartir sus
recursos hardware y software con los demás equipos de la red. Sus
características son potencia de cálculo, importancia de la información que
almacena y conexión con recursos que se desean compartir.
Estación de trabajo:Los ordenadores que toman el papel de estaciones de
trabajo aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red así
como los servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.
Gateways o pasarelas: Es un hardware y software que permite las
comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores (mainframes). El
gateway adapta los protocolos de comunicación del mainframe (X25, SNA, etc.)
a los de la red, y viceversa.
Bridges o puentes: Es un hardware y software que permite que se conecten dos
redes locales entre sí. Un puente interno es el que se instala en un servidor de la
red, y un puente externo es el que se hace sobre una estación de trabajo de la
misma red. Los puentes también pueden ser locales o remotos. Los puentes
locales son los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto
conexiones internas como externas. Los puentes remotos conectan redes
distintas entre sí, llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como la
red telefónica, RDSI o red de conmutación de paquetes.
Tarjeta de red: También se denominan NIC (Network Interface Card).
Básicamente realiza la función de intermediario entre el ordenador y la red de
comunicación. En ella se encuentran grabados los protocolos de comunicación
de la red. La comunicación con el ordenador se realiza normalmente a través de
las ranuras de expansión que éste dispone, ya sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque
algunos equipos disponen de este adaptador integrado directamente en la placa
base.
El medio: Constituido por el cableado y los conectores que enlazan los
componentes de la red. Los medios físicos más utilizados son el cable de par
trenzado, par de cable, cable coaxial y la fibra óptica (cada vez en más uso esta
última).
Concentradores de cableado: Una LAN en bus usa solamente tarjetas de red en
las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, además de los
conectores, sin embargo este método complica el mantenimiento de la red ya
que si falla alguna conexión toda la red deja de funcionar. Para impedir estos
problemas las redes de área local usan concentradores de cableado para realizar
las conexiones de las estaciones, en vez de distribuir las conexiones el
concentrador las centraliza en un único dispositivo manteniendo indicadores
luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer fallar toda la
red.
Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una
red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa,
proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de
datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado
(MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red mas grande
del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su
baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias
radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps,
45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra
Óptica.
Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces
están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda
necesario.
Además esta tecnología garantice SLAS´S del 99,999, gracias a que los enlaces están
formados por múltiples pares de cobre y es materialmente imposible que 4, 8 ó 16 hilos
se averíen de forma simultanea.
El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red
de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no
se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e
incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.
Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en
una tecnología similar a esta, La principal razón para distinguir una MAN con una
categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione, que equivale a
la norma IEEE.
Contenido
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1 Aplicaciones
2 MAN pública y privada
3 Aplicaciones
o 3.1 Nodos de red
o 3.2 Extensión de red
o 3.3 Distancia entre nodos
o 3.4 Tráfico en tiempo real
o 3.5 Integración voz/datos/vídeo
o 3.6 Alta disponibilidad
o 3.7 Alta fiabilidad
o 3.8 Alta seguridad
4 Tendencias tecnológicas y del mercado
o 4.1 Bonding EFM
o 4.2 SMDS
4.2.1 Características principales
o 4.3 ATM (Asynchronous Transfer Mode)
4.3.1 Características principales
[editar] Aplicaciones
Las redes de área metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las principales
son:
[editar] Aplicaciones
Las Redes Metropolitanas, permiten la transmision de traficos de voz, datos y video con
garantias de baja latencia, razones por las cuales se hace necesaria la instalación de una
red de área metropolitana a nivel corporativo, para corporaciones que cuentas con
multiples dependencias en la misma área metropolitana.
Entre nodo y nodo no se puede tener, por ejemplo más de 100 kilómetros de cable. Se
puede tener en aproximación límite unos 20 km de cable, pero no se sabe en que
momento se puede perder la información o los datos mandados.
[editar] Integración voz/datos/vídeo
Los servicios síncronos requieren una reserva de ancho de banda; tal es el caso del
tráfico de voz y vídeo. Por este motivo las redes de área metropolitana son redes
óptimas para entornos de tráfico multimedia, si bien no todas las redes metropolitanas
soportan tráficos isócronos (transmisión de información a intervalos constantes).
Características principales
La baja latencia del bonding EFM, permite la utilización para transporte de trafico de
video, voz y datos, mediate la aplicación de QoS.
[editar] SMDS
El Servicio de Datos Conmutados Multimegabit (SMDS) es un servicio definido en
EE.UU. capaz de proporcionar un transporte de datos trasparente "no orientado a
conexión" entre locales de abonado utilizando accesos de alta velocidad a redes públicas
dorsales. Se trata pues de la definición de un servicio más la especificación de interfaces
de acceso.
SMDS ofrece un servicio de Red Metropolitana con un acceso desde el punto de vista
del abonado idéntico al 802.6, con la particularidad de que no especifica la tecnología
interna de la red pública, pudiéndose utilizar tanto técnicas de conmutación ATM como
otras.
WPAN
De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde Red de área personal)
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Contenido
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1 Evolución
2 Conceptos actuales
3 El paradigma PAN
4 Posibles equipos o dispositivos
5 Conclusiones y trabajos futuros
6 Véase también
7 Bibliografía
[editar] Evolución
Las comunicaciones inalámbricas experimentaron un crecimiento muy importante
dentro de la última década (GSM, IS-95, GPRS y EDGE, UMTS, y IMT-2000). Estas
tecnologías permitieron una altísima transferencia de datos dentro de las soluciones de
sistemas o redes inalámbricas. La ventaja de las comunicaciones inalámbricas es que
con la terminal la persona se puede mover por toda el área de cobertura, lo que no
ocurre con las redes de comunicaciones fijas; esto permitirá el desarrollo de diferentes
soluciones PAN y cambiará el concepto de los espacios personales.
Las bases del concepto de red para espacio personal provinieron de ideas que surgieron
en el año 1995 en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) provienen para usar
en señales eléctricas o impulsos eléctricos provenientes del cuerpo humano, y así poder
comunicar el mismo con dispositivos adjuntos. Esto fue aceptado en primera instancia
por los laboratorios de IBM Research y luego tuvo muchas variaciones desarrolladas
por las diferentes instituciones y compañías de investigación. Las diferentes soluciones
de PAN incluyen lo siguiente:
PAN representa el concepto de redes centradas en las personas, y que les permiten a
dichas personas comunicarse con sus dispositivos personales (ejemplo, PDAs, tableros
electrónicos de navegación, agendas electrónicas, computadoras portátiles) para así
hacer posible establecer una conexión inalámbrica con el mundo externo.
Funcionalidad y Complejidad;
Precio;
Consumo de energía;
Tarifas para los datos;
Garantía;
Soporte para las interfaces.
Los dispositivos más capaces pueden incorporar funciones multimodo que permiten el
acceso a múltiples redes.
Algunos de estos dispositivos pueden estar adheridos o usados como vestimenta para la
persona (ejemplo, sensores); otros podrían ser fijos o establecidos temporalmente con el
espacio personal (ejemplo, sensores, impresoras, y PDAs).
Cliente-servidor
De Wikipedia, la enciclopedia libre
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo
que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el
servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un
sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los
servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían
de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se
descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes
computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
Contenido
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1 Características
2 Comparación de la arquitectura C/S con otras arquitecturas de red
o 2.1 Comparación con las redes de pares
o 2.2 Comparación con la arquitectura Cliente-Cola-Cliente
3 Arquitecturas multi-capas
4 Ventajas
5 Desventajas
6 Dirección
7 Ejemplos
8 Cooperación cliente-servidor
o 8.1 Multiple Server
8.1.1 Cooperación de procesos paralelos
8.1.2 Cooperación de base de datos
9 Véase también
[editar] Características
En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus
características son:
Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces
un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).
Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente.
Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos
el número máximo de peticiones puede estar limitado).
No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.
Pone más carga en la red, debido a una mayor cantidad de tráfico de la red.
Es mucho más difícil programar y probar el software que en arquitectura de
dos niveles porque tienen que comunicarse más dispositivos para terminar la
transacción de un usuario.
[editar] Ventajas
Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son
controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no
autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de
poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P)..
Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado.
Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se
pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).
Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre
varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o
incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese
cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se
conoce como encapsulación.
Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de
C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad de la interfaz, y la
facilidad de empleo.
[editar] Desventajas
La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando
una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede
ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más
problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red
hace también de servidor, cuanto más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se
tiene.
El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor
está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte
de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red.
Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de
descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.
El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un
hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de
clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el
lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.
El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si
la aplicación es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir
directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresión de
los navegadores.
[editar] Dirección
Los métodos de dirección en ambientes del servidor de cliente se pueden describir como
sigue:
[editar] Ejemplos
Visitar un sitio web es un buen ejemplo de la arquitectura cliente/servidor. El servidor
web sirve las páginas web al navegador (el cliente). La mayoría de los servicios de
Internet son tipo de servidores. Por ejemplo, si estás leyendo este artículo en Wikipedia,
la computadora y el navegador web serían considerados un cliente, y las computadoras,
las bases de datos, y los usos que componen Wikipedia serían considerados el servidor.
Cuando tu navegador web solicita un artículo particular de Wikipedia, el servidor de
Wikipedia encuentra toda la información requerida para exhibir el artículo en la base de
datos de Wikipedia, la monta en una página web considerada como interfaz gráfica, y la
envía de nuevo a tu navegador web.
Otro ejemplo seria un juego online, el número de servidores depende del juego pero
supongamos que tienen 2, cuando tu lo descargas y lo instalas tienes un cliente, si tienes
solo un computador en casa y juegan 3 personas, existen un cliente, 3 usuarios y 2
servidores pero depende de ti a cual te conectas, si cada uno instala el juego en sus
propios ordenadores, serian 3 clientes, 3 usuarios y 2 servidores.
[editar] Cooperación cliente-servidor
[editar] Multiple Server
Red inalámbrica
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación, búsqueda
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable
ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja
considerable ya que para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas
exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías más prometedoras.
Contenido
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1 Categorías
2 Tipos
o 2.1 Wireless Personal Area Network
o 2.2 Wireless Local Area Network
o 2.3 Wireless Metropolitan Area Network
o 2.4 Wireless Wide Area Network
3 Características
4 Aplicaciones
5 Véase también
6 Enlaces externos
[editar] Categorías
Existen dos categorías de las redes inalámbricas.
1. Larga distancia: estas son utilizadas para distancias grandes como puede ser otra
ciudad u otro país.
2. Corta distancia: son utilizadas para un mismo edificio o en varios edificios
cercanos no muy retirados.
[editar] Tipos
Cobertura y estándares.
[editar] Características
Según el rango de frecuencias utilizado para transmitir, el medio de transmisión pueden
ser las ondas de radio, las microondas terrestres o por satélite, y los infrarrojos, por
ejemplo. Dependiendo del medio, la red inalámbrica tendrá unas características u otras:
Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos o más estaciones terrestres
que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal (denominada señal
ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la retransmite en otra
banda (señal descendente). Cada satélite opera en unas bandas concretas. Las
fronteras frecuenciales de las microondas, tanto terrestres como por satélite, con
los infrarrojos y las ondas de radio de alta frecuencia se mezclan bastante, así
que pueden haber interferencias con las comunicaciones en determinadas
frecuencias.
[editar] Aplicaciones
Las bandas más importantes con aplicaciones inalámbricas, del rango de
frecuencias que abarcan las ondas de radio, son la VLF (comunicaciones en
navegación y submarinos), LF (radio AM de onda larga), MF (radio AM de
onda media), HF (radio AM de onda corta), VHF (radio FM y TV), UHF (TV).
Las microondas por satélite se usan para la difusión de televisión por satélite,
transmisión telefónica a larga distancia y en redes privadas, por ejemplo.