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REALIDAD VIRTUAL

Realidad Virtual
Realidad Virtual
Realidad es la cualidad o estado de
ser real o verdadero.
Virtual es lo que resulta en esencia o
efecto, pero no como forma, nombre o
hecho real.

Es la simulacin de medios ambientes y de los
mecanismos sensoriales del hombre por computadora,
de tal manera que se busca proporcionar al usuario la
sensacin de inmersin y la capacidad de interaccin
con medios ambientes artificiales.

Objetivo de la Realidad Virtual
conseguir la inmersin completa de los canales
sensomotores humanos en una experiencia vital
generada por ordenador.

Poder presenciar un objeto o estar dentro de l, es
decir penetrar en ese mundo que solo existir en la
memoria del observador un corto plazo (mientras lo
observe) y en la memoria de la computadora.

Que varias personas interactuen en entornos que no
existen en la realidad sino que han sido creados para
distintos fines

Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir
las relaciones entre ellos y la naturaleza de las
interacciones entre los mismos


Estadios de la Realidad Virtual
Pasivo: Son entornos inmersivos no interactivos. Es un
entorno digital en el cual podemos ver y or y quizs sentir lo
que sucede. El entorno puede moverse lo que da sensacin de
movimiento (trnsito forzado) pero no es posible controlar el
movimiento. En sentido estricto se trata de una pseudo-
realidad virtual. Corresponde a las llamadas pelculas
dinmicas (o "ride films"), habituales en los parques de
atracciones y en los salones recreativos.
Exploratorio: Son sistemas que permiten
desplazarse por un entorno virtual para
explorarlo lo que supone un salto
cualitativo en cuanto a funcionalidad. Es el
estadio habitual de los paseos
arquitectnicos y de las obras de arte
virtuales.



Interactivo: Un sistema virtual interactivo
permite experimentar y explorar el entorno
y, adems, modificarlo. Un verdadero
sistema de realidad virtual debe ser
interactivo.

Dispositivos Importantes
SONIDO: importante para la percepcin especial de
una persona y es mas efectivo cuando las ayudas
visuales son mnimas.
RASTREADORES: un dispositivo es sujetado al objeto
o al usuario para que los movimientos de la cabeza o
manos puedan ser detectados, esto se lleva a cabo por
medios electromagnticos u pticos.
GUANTE: el dispositivo mas omnipresente para el
control y entrada instrumentado con fibras pticas
flexibles que recorren cada articulacin de la mano

Caracteristicas de un sistema de
Realidad Virtual
La inmersin : propiedad mediante la cual el usuario
tiene la sensacin de encontrarse dentro de un mundo
tridimensional.
Existencia de un punto de observacin o
referencia: permite determinar ubicacin y posicin de
observacin del usuario dentro del mundo virtual
Navegacin: propiedad que permite al usuario cambiar
su posicin de observacin.
Manipulacin: caracterstica que posibilita la
interaccin y transformacin del medio ambiente
virtual.
Aplicaciones de la Realidad
Virtual
En la Medicina:
Observar la Estructura del atomo
Estudiar la Helice del AND
Permite a los cirujanos operar a pacientes inexistentes, sin riesgo de
matarlos.
A qumicos intentar la creacin de nuevas molculas.
Recorrer las venas y arterias del cuerpo humano como en micro
submarino.

En la Ciencia:
Simuladores de vuelo
Viajes espaciales a otros planetas
Reproducir en la memoria de una computadora una pirmide egipcia o
cavernas prehistricas cuya visita constituye un riesgo para su
conservacin
En las matematicas
Los sistemas de visualizacin permiten a los profesores
trabajar visualmente con las formas y relaciones de la
geometra, el clculo, las ecuaciones diferenciales, el
Algebra lineal y el anlisis matemtico complejo. Estos
sistemas permiten a los usuarios interpretar las
estadsticas, procesos estocsticos, geometra de las
fractales y el caos, y presentar su significado subyacente
de forma efectiva y animada.
Los conos, cubos, cilindros y esferas de la geometra
slida son creados, posicionados y rotados segn el
deseo del usuario. Las uniones e intersecciones pueden
ser examinadas en tiempo real.
En la musica:
Se puede crear un objeto virtual para representar un
sonido particular como el producido por un sintetizador y
el usuario que interacciona con el objeto puede hacer que
el sonido sea generado. Tambin se pueden programar
distintos parmetros para cada sonido, y los diferentes
sonidos pueden ser combinados.

Otras aplicaciones de la
Realidad Virtual
Los diseadores de automviles prueban los
vehculos en carreteras ficticias.
Benefician todas las profesiones que utilizan
habitualmente maquetas o prototipos, ya que la RV
permite al diseador presentar a sus clientes
simulaciones tridimensionales de la obra antes de
iniciar su realizacin.
Simulaciones de prcticas peligrosas, como
entrenamiento de profesionales de riesgo, bomberos,
desactivacin de explosivos, situaciones de
emergencia, etc.
Pantalla de
simulacin rea
Simuladores
Aplicacin Teraputica


North & Coble sealan los grandes logros que obtenidos
mediante el uso de la Realidad Virtual en la intervencin
con distintos desrdenes psicolgicos. Estas tcnicas se
han utilizado en tratamiento de Agorafobia (miedo a
lugares abiertos), Acrofobia (miedo a ascender a lugares
muy elevados), miedo a volar, entre otros.
Este recurso tecnolgico tambin es utilizado para reducir
las fobias, para desarrollar destrezas, y para
adiestramiento con personas con impedimentos.

Riesgos de la Realidad Virtual
Vrtigo por el resplandor el cual puede inducir un
ataque
Dao auditorio y el odo interno causado por el audio
de alto volumen
Movimientos prolongados repetitivos los cuales
causan heridas por el sobreuso
Daos de la cabeza, del cuello o espina vertebral
debido al peso o posicin de los cascos.
La Realidad Virtual en el Cine
2001
Odisea del
espacio
Blade
Runner
El
abismo
negro
Matrix
El Cubo
Nivel
l3
Contacto
Gattaca
StarGate
Gracias por su
atencin

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