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FUTBOL DAMAS - VARONES ASPECTO TACTICO

Escuela de Educacin Fsica Universidad Catlica Silva Henrquez


Profesor Luis Valenzuela Contreras UCSH 2011

ASPECTO TACTICO Estrategia


Principios de juegos en ataque

Principios de juegos generales

Tctica
Momentos Del juego Organizacin Del juego
Principios de juegos en defensa

Sistemas De juegos

Plan de juego

L. Valenzuela Contreras

METODOS DE ENSEANZA EN EL FUTBOL

Analtico

Sinttico

Globalizado

SECUENCIA DIDACTICA DE ENSEAZA EN EL FUTBOL


JUEGOS

JUEGOS DE FUTBOL ADAPTADOS

Juegos tcticos menores. Juegos de estructura o Juegos simplificados

FTBOL REDUCIDO

FTBOL DIRIGIDO

REALIDAD DE JUEGO
Diseo LUIS VALENZUELA CONTRERAS 2008

SECUENCIA DIDACTICA FIFA

INTRODUCCION

AVANZADA

COMPETITIVA

LUIS VALENZUELA CONTRERAS

TRANSFERENCIA DIDACTICA PARA LA ENSEANZA DEL FUTBOL

Explicacin. Demostrar o Vivenciar. Consulta Sobre dudas. Ensayo Error Correccin Ejecucin

Supervisin- (Motivacin)

PROCESO DE FORMACION DE UN FUTBOLISTA

ETAPA DE INICIACION DE 6 A 12 AOS

JUGAR PARA APRENDER

PROCESO DE TRANSCISION DE 13 A 15AOS

APRENDER JUGANDO Y JUGAR PARA APRENDER

PROCESO DE FORMACION DE UN FUTBOLISTA


ETAPA DE FORMACION (FUNDAMENTACION) PARA LA COMPETENCIA DE 15 16 - 17 -18AOS

METODO APRENDER JUGANDO EJERCITACION

ETAPA DE RENDIMIENTO DE 18 AOS ADELANTE

METODO EJERCITACIN

LA EDAD NO ES ALGO ABSOLUTO ES SOLO ES UN INDICADOR O REFERENCIA.


NO SE DEBE OLVIDAR LA EDAD CRONOLOGICA Y BIOLOGICA. ADEMAS QUELOS PROCESOS DE APRENDIZAJE SON DISTINTOS PARA

CADA PERSONA

MOMENTOS DEL JUEGO


Son las instancias que se provocan durante el juego, donde se tienen que tomar decisiones de que hacer. La claridad conceptual de los momentos del juego, sin duda determinaran las acciones y filosofa de juego que quisiramos tener. Existen tres momentos del juego que el profesor o entrenador debe considerar para planificar su prctica.

1. CUANDO TENEMOS EL BALON.

( Que hacemos cuando tenemos el baln?) 2. CUANDO CAMBIA DE DUEO ( Que hacemos cuando cambia de dueo?) 3. CUANDO NO TENEMOS EL BALON ( Que hacemos cuando no tenemos el baln?)

PRINCIPIOS BSICOS DEL JUEGO LA LUCHA POR LA POSESION DEL BALON

POSESIN DEL BALON

CON BALON ATAQUE Movilidad constante

SIN BALON DEFIENDA

Evite goles

Marque Goles

Intente recuperar el baln

Gane

No pierda

Fuente informacin : Curso Nacional de entrenadores de ftbol Direccin tcnica nacional 1998

PRINCIPIOS BSICOS DEL JUEGO LA LUCHA POR LA POSESION DEL BALON


CON BALON ATAQUE
DESMARQUESE
Muvase, mustrese, agrande espacios, crelos

SIN BALON DEFIENDA

MARQUE
Persiga presione- achique espacios - cierrelos

Controle, bien protejalo


Conduzca - avance

Evite el control- despojelo


Retarde - frene

Eluda al rival - driblee


Realice apoyos Evite el fuera de juego

Quite el baln
Realice coberturas. Provoque el fuera de juego

Pase bien el balon Gane lnea de fondo


Finiquite con tranquilidad sin bajar la intensidad de la accin

Intercepte pases
Evite que gane lnea de fondo Aleje rapido el peligro Decision

CON Y SIN BALON


RESPETE LA ESCENCIA DEL JUEGO

ANTICIPE

VISION DEL JUEGO

ACTITUD Y CONVICCION EN EL JUEGO

AYUDE Y ACOMPAE

ATAQUE EL BALON

PROVOQUE SUPERIORIDAD NMERICA

JUEGUE EN BLOQUE Y MANTENGA UN EQUILIBRIO DE ACCION

ESQUEMA REALIZADO POR BEJAMIN VALENZUELA INS INAF 2002

Hacer planes a medio y largo plazo sobre una materia determinada o sobre un asunto.

Todo aquello que se puede pensar de antemano y planear su desarrollo con miras a lograr un objetivo u objetivos determinados.

Luis Valenzuela Contreras

1.

GENERAL

2. ESPECIFICA

LA GENERAL: son todas las actividades que se realizan relacionadas con: Hora de viaje, hora de partidos, comidas Clima, horas de sueo, distancia de viaje. LA ESPECFICA: es aquella que se relaciona con aspectos del ftbol, sistema de juego, caractersticas de juego del equipo rival, entre otros

Luis Valenzuela Contreras

Sistema especial que se emplea disimulada y hbilmente para conseguir un fin

Arte de poner en orden las cosas

Conceptos

Habilidad y tacto para aplicar este sistema.

INTELIGENCIA DEL JUEGO, COMIENZA CUANDO SE MUEVE EL BALON


Luis Valenzuela Contreras

La Tctica se clasifica en Tctica Funcional y Tctica Fija Tctica Funcional, se realiza con baln en movimiento

Tctica Individual. A) Defensa B ) Ataque

Tctica Funcional A) Defensiva B) De creacin. C) De ataque o finalizacin

Luis Valenzuela Contreras

Individual. Zonal Mixta Compacta

Compacta: Es aquella marcacin que se realiza con bloques defensivos organizados en un sector del campo de juego, donde el objetivo principal es el contraataque

Luis Valenzuela Contreras

PASOS DE LA MARCACION
UBICACION
ANTICIPACION QUITAR EL BALON EN EL MOMENTO DEL CONTROL QUE NO GIRE

POSICION DE LAS PIERNAS


LLEVAR AL RIVAL AL LUGAR CON MENOS OPCION DE GOLES PASARLO PRIMERO TOMAR LA POSICION QUITE DESLIZANTE

Las reglas del ftbol sanciona las faltas o las salidas del terreno que provocan interrupciones en el juego. El baln es puesto nuevamente en juego por intermedio de un tiro libre un tiro de esquina, un penal, un saque lateral o un saque de meta, incluso se considera el saque de salida. Producto de esto se elaboran jugadas que se automatizan de forma especfica. Los jugadores llamados a realizar estas acciones deben reunir cualidades precisas y estar preparados para utilizar sabiamente estas ocasiones que da el juego.

Luis Valenzuela Contreras

SISTEMA DE JUEGO Es
la ubicacin de los jugadores en el campo de juego. El sistema de juego depende de las caractersticas fsicas,tcnicas, tcticas y psicolgicas de los jugadores.

No existe sistema de juego que permita malos jugadores

CARACTERISTICAS DEL SISTEMA DE JUEGO

DISPONER: ES COMO DISTRIBUYO DE LA MEJOR


FORMA LOS JUGADORES EN EL TERRENO DE JUEGO

MOVER: COMO SE DESPLAZAN LOS JUGADORES EMPLEAR: CONSISTE EN DAR A CADA JUGADOR EL
PUESTO Y FUNCION MAS ADECUADO A SUS CARACTERISTICAS

ORGANIZACIN DEL JUEGO


Son las tareas, funciones y movimientos
individuales que realiza el jugador con el compaero, el bloque y el equipo. Cuyo propsito es actuar de manera coordinada representando las acciones intencionadas del tcnico.

PLAN DE JUEGO
Conjunto de decisiones necesarias, con el objetivo de tener una idea del juego a realizar: antes , durante y despues del juego. Para esto es necesario considerar las caractersticas de los jugadores, (tcnicas, tcticas,fsicas y Psicolgicas.) Basndose en las virtudes y debilidades de los propios jugadores y rivales

PRINCIPIOS DE JUEGO
Entenderemos como principios ; a los elementos fundantes que te guan orientan y conducen a las personas. Principios de Juego: Son ideas bsicas, fundamentales y esenciales en el ftbol que siempre estn implcitas en el juego. Los cuales permiten actuar al jugador en funcin del equipo.

PRINCIPIOS DE JUEGO - FIFA


ATAQUE Amplitud, DEFENSA Control

Penetracin

Concentracin

Movilidad

Equilibrio

Improvisacin

Retardacin

PRINCIPIOS OFENSIVOS LA FIFA

Amplitud: La idea es emplear el Ancho del campo De juego en su Totalidad para Obligar a la defensa contraria a abrir sus lneas

Penetracin, tal como lo manifiesta La palabra, es penetrar la defensa adversaria, en ocasiones esta accin responde a una Planificacin. Se realiza en velocidad, a Travs de un pase en profundidad

Movilidad,
Mientras ms se acerque un equipo a lnea defensiva Adversaria, es el objetivo tctico de este Principio, donde es ms importante la movilidad Sin baln que con baln

Improvisacin, Sorprender a la defensa adversaria.


Atacar es algo que tiene que ser ms bien Entendido que aprendido, la labor del delantero es sacar Ventaja de todas las posibilidades para marcar un GOL.

LUIS VALENZUELA CONTRERAS

SISTEMA DE JUEGO Es
la ubicacin de los jugadores en el campo de juego. El sistema de juego depende de las caractersticas fsicas,tcnicas, tcticas y psicolgicas de los jugadores.

No existe sistema de juego que permita malos jugadores

PRINCIPIOS DE JUEGO PRINCIPIOS DEFENSIVOS FIFA

Concentracin
Se debe tomar una decisin en cuanto a despojar al atacante del baln, independiente del sistema la Baln cerca marcacin estrecha. Baln lejos marcacin a distancia

Retardacin,
Es la primera accin que se debe realizar una vez perdido el baln en ataque, siendo la nica accin Tctica del delantero y de esta manera se transforma en la primera lnea defensiva de su equipo

Equilibrio, Mantener el equilibrio de accin En ataque y en defensa

Control, Delante de la meta, se debe aplicar el principio defensivo. De la marcacin estrecha de hombre a hombre sin perder el control De los atacantes y ataque del equipo contrario

CLASIFICACIN DE LOS PRINCIPIOS DE JUEGO DESDE UNA MIRADA ESCOLAR

LA POSESION DEL BALN INDICA SIN DUDA EL PRINCIPIO DE JUEGO QUE ES, PERO OTRA COSA ES LA PRIMERA ACCIN QUE SE REALIZA Y ESTA PUEDE SER DEFENSIVA, LO QUE QUIERE DECIR QUE CUANDO TENGO EL BALN NO TIENE POR QUE SER OFENSIVO, DESDE ESTA PERSPECTIVA LOS PRINCIPIOS DE JUEGO SE CLASIFICAN EN: GENERALES - DEFENSIVOS - OFENSVOS

PRINCIPIOS DE JUEGOS GENERALES CON Y SIN BALON

Movilidad Constante. Asegurar el Baln.( Tengo el baln Ataco al rival, no tengo el baln ataco en relacin a la ubicacin del baln Jugar a ras de piso. Visin Perifrica. Mantener la idea de bloque cuando ataco y cuando defiendo. Anticipacin en Ataque y Defensa. Todos atacan cuando tengo el baln. Todos defienden cuando pierdo el baln. Acompaar la jugada. Jugar a lo largo y a lo ancho. No dejar bote el baln, dependiendo de la situacin del juego. Reconversin; De defensor a atacante y de atacante a defensor. No golpear. Cubrir al compaero. No dar la espalda al baln

PRINCIPIOS DE JUEGOS DEFENSIVOS

Marcar cuando pierdo el baln No descuidar la marca y la posicin de juego cuando ataco. Ubicacin en el campo de juego en relacin con mi arco. Saber retroceder y avanzar cuando el juego lo permita. Tomar la decisin acertada cuando debo retroceder y avanzar. Jugar hacia las orillas. Jugar con el arquero. Anticipacin. Impedir que el rival gane la lnea de fondo. No darse vuelta ante el tiro al arco del rival. No intentar siempre posesionarse del baln

PRINCIPIOS DE JUEGOS OFENSIVOS Anticipar. Atacar inmediatamente cuando recupero el baln. No entregarse a la marca, siempre en movilidad. Salir de la marca para volver a entrar. Dominio de la pared. (Consiste en realizar un pase a un compaero y este lo devuelve de inmediato) Dominio del 2 - 1 ( Consiste en realizar un pase a su compaero para que este devuelva el baln despus de una
pausa necesaria para jugar bien el baln.)

Ganar lnea de fondo. Mxima velocidad en la jugada final. Rematar y seguir la jugada. Desmarcacin. Tranquilidad en la jugada final, sin bajar la intensidad de la accin a realizar. Asegurar el baln, protegerlo de acuerdo a la situacin de juego.

JUEGOS TACTICOS MENORES

QUE SON LOS JUEGOS TACTICOS MENORES?

Son Juegos especficos, donde se intenciona un fundamento tctico principalmente, que busca el objetivo de aplicar un mtodo globalizado de enseanza y aprendizaje de la:

DE LA TACTICA

A LA TECNICA

OBJETIVO DE LOS JUEGOS TCTICOS MENORES


Mtodo de desarrollo para la etapa de Fundamentacin

Desarrollar las habilidades tcnicas y tcticas en conflicto.

EN LOS JUEGOS TACTICOS MENORES.......


Prevalece el espacio Reducido .(20 x 20) (20x40) El objetivo y las condiciones no deben modificarse.

Debe cumplirse siempre el objetivo en el transcurso del juego.


La participacin del profesor en la conduccin del trabajo debe ser activa. Se respeta las condiciones de la realidad del juego.

VENTAJAS DE LOS JUEGOS TACTICOS MENORES


Se utilizan pequeos espacios y se ocupan gran nmero de jugadores donde la participacin es mas activa.
Los jugadores participan activamente ejecutan un gran nmero de acciones y gestos tcnicos. Los jugadores participan activamente y ejecutan acciones tcticas. No asla el Proceso Enseanza Aprendizaje.

VENTAJAS DE LOS JUEGOS TACTICOS MENORES


Estimula la percepcin, anlisis y ejecucin de toda la accin motriz Ayuda a mejorar la toma de decisiones .

Se estimula la improvisacin de la accin motriz, en su ejecucin y creatividad.


Se integra el trabajo fsico de alta intensidad a la tctico y tcnico.

DESVENTAJAS DE LOS JUEGOS TACTICOS MENORES


Prevalece el juego y desplazamientos corto
Visin perifrica de juego limitada. Se intensifica el individualismo.

Hay mucho roce y fauls

CLASIFICACIN DE LOS JUEGOS TACTICOS MENORES

Los juegos sin meta


Los juegos frente a lnea de fondo. Los juegos con una meta. Los juegos con dos metas. Los partidos de entrenamiento

LOS JUEGOS SIN METAS


Uno contra uno . Uno contra uno con cuatro jugadores en la esquinas. Dos contra uno Dos contra dos con cuatro apoyos. Tres contra uno. Tres contra tres con cuatro apoyos. Cuatro contra dos. Cuatro contra cuatro. Cinco contra cinco y un jugador neutral. Siete contra cinco. Siete contra siete.

LOS JUEGOS FRENTE A LA LNEA DE FONDO


Uno contra uno frente a lnea de fondo.
Uno contra uno frente a la lnea de fondo delimitada. Tres contra tres frente a lnea de fondo. Ocho contra ocho frente a lnea de fondo.

LOS JUEGOS CON UNA META


Dos atacantes contra un defensa mas un arquero. Tres atacantes contra dos defensas mas un arquero. Cinco atacantes contra cuatro defensas mas un arquero. Juego de realizacin.

LOS JUEGOS CON DOS METAS

Uno contra uno Dos contra dos. Tres contra tres Cuatro contra cuatro en una mitad de terreno Siete contra siete todo el terreno

LOS PARTIDOS DE ENTRENAMIENTOS

Juego en bloque.
Contraataque. Juego por las puntas. Dominio del juego y pressing.

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