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Glosario

Creación de Ambientes de aprendizaje


Bibliotecas Virtuales
 Se llama así a las
bibliotecas cuyas bases
de datos está situada
en internet,

 Sus datos que pueden


ser consultados a
través de la red. Para
lo cual es necesario
que las
fuentes de información
estén disponibles de
alguna manera
Museos Virtuales
Es un museo que aprovecha los medios digitales
para mostrar, preservar, reconstruir, diseminar y
guardar la cultura material de la humanidad: (
pinturas, fotografías, esculturas, cerámicas,
antigüedades, textiles, entre otras) como
artefactos digitales y bases de datos que son
guardadas en el servidor del Museo Virtual.
Juego Virtual
 La actividad recreativa que
cuenta con la participación de
uno o más participantes es
conocida como juego.

 Un videojuego es un
programa informático, creado
para el entretenimiento, basado
en la interacción entre una o
varias personas y un aparato
electrónico (ya sea un
ordenador, un sistema árcade,
una videoconsola, o un
dispositivo handheld), el cual
ejecuta dicho videojuego.
Conferencia en línea
La videoconferencia es la comunicación
simultánea bidireccional de audio y vídeo,
permitiendo mantener reuniones con grupos de
personas situadas en lugares alejados entre sí.
Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades
telemáticas o de otro tipo como el intercambio de
informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión
de ficheros desde el PC, etc.
Libro electrónico
Es una publicación digitalizada, es decir, un texto que tiene como
soporte un archivo electrónico en vez de papel. Se lo denomina
también eBook o libro digital.

Sus principales características son las siguientes:

Permiten buscar palabras, resaltar partes, hacer comentarios,


encontrar significados en el diccionario y otras funciones. A través
de Internet un texto puede tener vínculos a otros libros disponibles
en la red.
Sumuladores

Es un aparato que permite la simulación de un sistema,


reproduciendo su comportamiento. Los simuladores
reproducen sensaciones que en realidad no están
sucediendo.
Un simulador pretende reproducir tanto las
sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción
del entorno) como el comportamiento de los equipos
de la máquina que se pretende simular.
Correo electrónico

Es un medio de mensajería es lo equivalente la


carta que anteriormente se utilizaba, es uno de los
tantos servicios que nos ofrece el ciberespacio. Al
cual se le pueden adjuntar un archivo ya sea éste
de tipo escrito, imagen, fotografías, cartas, tareas y
todo aquello que se le ocurra.
Foro de discusión
 Herramienta de
comunicación
asíncrona que permite
el intercambio de
respecto un tema
concreto, superando
las limitaciones del
tiempo y el espacio,
facilitando la lectura,
el debate y la opinión,
Pizarra electrónica
Sistema de software que simula una pizarra
tradicional y permite a alumnos y profesores
interactuar mediante gráficos. Se complementa,
actualmente, con la Pizarra Digital Interactiva,

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