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CARACTERSTICAS DE LAS HERRAMIENTAS DE MODELADO

Las herramientas de modelado de sistemas informticos, son herramientas que se emplean para la creacin de modelos de sistemas que ya existen o que se desarrollarn. Las herramientas de modelado, permiten crear un "simulacro" del sistema, a bajo costo y riesgo mnimo. A bajo costo porque, al fin y al cabo, es un conjunto de grficos y textos que representan el sistema, pero no son el sistema fsico real (el cual es ms costoso). Adems minimizan los riesgos, porque los cambios que se deban realizar (por errores o cambios en los requerimientos), se pueden realizar ms fcil y rpidamente sobre el modelo que sobre el sistema ya implementado.

Las herramientas de modelado, permiten concentrarse en ciertas caractersticas importantes del sistema, prestando menos atencin a otras. Los modelos resultados, son una buena forma de determinar si estn representados todos los requerimientos del sistema, como tambin saber si el analista comprendi qu har el sistema.

1.- Los Modelos Grficos Diferentes usuarios pueden requerir diferentes herramientas de modelado, ya sea por la experiencia pasada o porque se encuentran ciertos tipos de diagramas confusos e intimidantes. Los diferentes proyectos pueden requerir diferentes herramientas de modelado con el fin de cumplir con los estndares de documentacin impuestas por organizaciones externas. Diferentes tipos de sistemas pueden requerir diferentes modelos con el fin de resaltar adecuadamente importantes caractersticas.

Cualquier herramienta que utilice debe tener las siguientes caractersticas: *Debe ser de interfaz grfica, con detalles de apoyo apropiado del texto. * Se debe permitir que el sistema pueda ser visto de arriba hacia abajo, la moda particiones. * Se debe tener redundancia mnima. * Se debe ayudar al lector a predecir el comportamiento del sistema. * Debe ser transparente para el lector.

Una imagen bien elegida puede transmitir una enorme cantidad de informacin de manera concisa y compacta. El uso de grficos para identificar los componentes de un sistema y las interfaces entre los componentes son de suma importancia, sin embargo todos los dems detalles se presentan en documentos de apoyo textual.

2.-De arriba abajo con particiones Un segundo aspecto importante de una buena herramienta de modelado es su capacidad para retratar a un sistema en una particin de arriba hacia abajo de la moda. Esto no es importante para los sistemas pequeos. Sin embargo, los proyectos reales en el mundo real no son generalmente pequeos. De hecho, la mayora de los proyectos en los que es probable participar van desde medianas a grandes. En consecuencia, ser imposible para cualquier persona, ya sean usuarios, analistas de sistemas o programadores, para centrarse en todo el sistema a la vez. Tampoco ser posible presentar un modelo grfico de un sistema grande y complejo en una sola hoja de papel.

Nuestras herramientas de modelado nos permiten caracterizar a las partes individuales del sistema de manera independiente, as como con una forma sencilla de pasar de una parte del modelo de sistema a otro. De hecho, nuestra experiencia con mapas y atlas ilustra la forma en que tenemos que organizar un modelo complejo del sistema.

3 Modelos de redundancia mnima

Los modelos son una representacin de algn sistema del mundo real y este puede ser esttico (sin cambiar) o dinmico

Es conveniente mantener el modelo en una exacta y actualizada forma. Si el sistema cambia, entonces el modelo debe ser cambiado y as lo mantenemos al da

Si solo un aspecto local del sistema cambia, es preferible cambiar solo un aspecto local correspondiente del modelo; sin ser forzado a cambiar cualquier otro aspecto

si mltiples cambios son requeridos, puede ser posible que no sean realizados, o que sean hechos desordenadamente. Esto significa que el modelo gradualmente llegara a ser menos preciso

Ejemplo: atlas de Mexico Imaginemos, en el caso mas simple, que una pagina muestra el pas entero, y que 31 subsecuentes paginas muestran los detalles de cada estado. Ahora imagina que pasara si el estado de Puebla desapareciera: la divisin geogrfica del mapa debe volverse a hacer para mostrar los 29 nuevos estados y el DF, ademas de que la forma geogrfica de Puebla seria eliminada

Esto significa que si Puebla fue desaparecida, nosotros probablemente tenemos que redisear los mapas de Tlaxcala y el DF y tal vez Hidalgo y Veracruz

4.-Modelos transparentes
Modelos que ni el o la lectora se detienen a pensar que estn viendo una representacin de un sistema. Por ejemplo: -Un mapa observa a un nio pequeo mirando un mapa, como sus padres o su profesor trata de explicar que las fronteras de Nueva Jersey Nueva York y Newark que est a diez millas de distancia de Nueva York. "No, no lo es," el nio dice, "Newark es slo la mitad de una pulgada de distancia de Nueva York."

El cerebro humano Lado izquierdo -secuencial(una-cosa-un-tiempo de procesamiento) -texto Lado derecho -Imgenes

Esto nos dice que: -modelar algo que es lineal y secuencial flujo de control en un programa de ordenador, debemos utilizar una herramienta de modelado de texto que encaja cmodamente en la parte izquierda del cerebro. -modelar algo que es multidimensional - montn de actividades que se llevan en al mismo tiempo, debemos utilizar una herramienta de modelado grfico.

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