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2.

LA IMAGEN DIGITAL

Las imgenes que nos rodean se diferencian principalmente por el soporte en el que las vemos: En papel u otro objeto fsico: fotografas tradicionales, imgenes impresas en papel de revistas y folletos... En la pantalla del ordenador: imgenes digitales.

Una imagen digital est formada por cierto tipo de datos (por cdigo binario) que permiten que se represente en dispositivos como un monitor, pantalla LCD, telfono mvil, etc. Incluso puede llevarse al papel por medio de una impresora .

Dispositivos de entrada y dispositivos de salida de una imagen digital

1. El Pxel
Pxel es la abreviatura de la expresin inglesa Picture Element (Elemento de Imagen), y es la unidad ms pequea que encontraremos en las imgenes compuestas por mapa de bits . Un pxel tiene tres caractersticas distinguibles: Forma cuadrada Posicin relativa al resto de pxeles de un mapa de bits. Profundidad de color (capacidad para almacenar color), que se expresa en bits. Esta propiedad la veremos ms detenidamente en la siguiente leccin.

Las imgenes digitales se dividen en dos grandes grupos: los mapas de Pxeles (ms conocidas como mapas de bits) y las imgenes vectoriales

2. TIPO DE IMGENES DIGITALES: VECTORES O PXELES

1. IMAGEN DE MAPA DE BITS:


El contenido de estas imgenes se representa mediante pequeos puntos rectangulares o cuadrados denominados pxeles. Cuando trabajamos con imgenes de mapa de bits debemos recordar que estamos editando una cuadrcula.
Problema con los pxeles: La imagen pixelada El mayor tamao de sus ficheros, tanto mayor cuanto mayor sea el nmero de puntos que la formen.

Los mapas de bits resultan apropiados para imgenes con gran variedad de tonos como las fotografas ya que detalla al mximo la informacin de cada punto de la imagen.

2. LAS IMGENES VECTORIALES


Estn formadas por lneas y polgonos que contienen colores uniformes o degradados. Esto significa que si yo tengo una imagen de un tringulo formada por vectores no importa cunto ample la imagen, nunca perder definicin, siempre se ver ntida, se puede redimensionar sin prdida de calidad. Los ficheros generados son muy pequeos.

Las imgenes vectoriales son apropiadas para ilustraciones, animaciones, texto e imgenes dirigidas al diseo grfico, como logotipos.

3. PROPIEDADES DE LA IMAGEN
Las imgenes digitales tienen un nmero de propiedades que varan segn sea su origen y segn vaya a ser su destino:

Las propiedades de las imgenes digitales son: DIMENSIONES RESOLUCIN MODO DE COLOR PROFUNDIDAD DE BITS

1.

DIMENSIONES DE LA IMAGEN
El tamao de archivo o documento es cunto ocupa la imagen en el disco duro ( kb, Mb.)

Tamao de imagen, tamao de impresin y tamao de documento.


Para conocer las medidas exactas de una imagen abierta basta con acceder al cuadro de Tamao de imagen. ste ofrece 2 datos de dimensiones de ancho y alto: en pxeles y en centmetros:

En pxeles: Nos informa del tamao de la imagen en pantalla al 100%

En centmetros: Nos informa del tamao real que ocupara la imagen al imprimirla, en el papel

Tamao de imagen y Tamao de lienzo


desde Tamao de imagen: ajusta el contenido a las nuevas dimensiones. Es decir, lo distorsiona. desde Tamao de lienzo: No toca contenido, le es indiferente. Si la dimensin es mayor, aade pxeles vrgenes. Si es menor, recorta.

2.

LA RESOLUCIN

El tamao y la resolucin de una imagen digital estn relacionados. Lo primero que nos tiene que quedar claro es que un pxel no tiene una dimensin propia, fija. Un pxel no es una medida fsica, del mundo real. Nunca oirs decir que la estantera mide 60 pxeles de alto!! Es decir, una imagen de 3x3 pxeles podra medir 1 centmetro 10 metros.

Debe haber una relacin entre los pxeles (digital) y una medida del mundo real: esa relacin es LA RESOLUCIN.

La RESOLUCIN, es la relacin entre el pxel de una imagen y una medida real, que generalmente es la pulgada. De esta forma la resolucin de una imagen digital se mide en pxeles por pulgada (ppp) ... es decir el nmero de pxeles que hay por pulgada de imagen.

La Resolucin de una imagen determina su densidad de pxeles .

Cuanta ms resolucin tiene una imagen, ms pxeles tiene y stos son ms pequeos y numerosos... luego tiene mayor calidad.

RESOLUCIN

SUPERFICIE IMAGEN TOTAL

PXELES DE LA IMAGEN

8 pxel/pulgada 16 pxel/pulgada

1 pulgada cuadrada 1 pulgada cuadrada

8 (8x1) x 8(8x1) =64 pxeles 16(16x1) x 16(16x1) =256 pxeles

72 pxel/pulgada

1 pulgada cuadrada

72(72x1) x 72(72x1) = 5184 pxeles

72 pxel/pulgada

3 pulgadas cuadradas

216(72x3) X 216(72x3) = 46.656 pxeles

266 pxel/pulgada

2 pulgadas alto X 3 pulgadas ancho

532(266x2) x 798(266x3) = 424.536 pxeles

300 pxel/pulgada

3 pulgadas cuadradas

900(300x3) X 900 (300x3) = 810.000 pxeles

(1 pulgada =2.3 cm)

Reglas bsicas de la Resolucin


resolucin Destino
72 ppp

Monitor. pginas web, multimedia, presentaciones PowerPoint


150 / 200 ppp

Impresin en general Trabajaremos esta resolucin para boletines, imgenes impresas en impresoras personales u otros trabajos en los que la calidad de imagen no es vital. Impresin profesional de calidad ptima

300 ppp

600 ppp

Dibujo lineal en blanco y negro Requieren una buena resolucin si deseamos obtener una reproduccin de alta calidad: las ilustraciones lineales en blanco y negro. (Casos en los que, a pesar de las posibilidades de Photoshop, son mejor trabajar desde cualquier otro programa vectorial, como Adobe Illustrator o Macromedia FreeHand)

Cambio de Resolucin y Tamao de una imagen


El Cuadro de Tamao de imagen en Photoshop, nos permite: manipular directamente los casilleros de tamao (en pxeles o cm.) y el de resolucin de la imagen. No debemos olvidar que al manipular el tamao y, sobre todo la resolucin, estamos jugando con la cantidad y densidad de los pxeles de la imagen. Es decir, estamos tocando lo ms importante... su calidad Al manipular el tamao y resolucin de una imagen, tenemos la opcin de REDIMENSIONARLA o REMUESTREARLA, cada una de ellas acta de forma diferente sobre la cuadrcula de pxeles que ya tiene la imagen, es decir, sobre la informacin.

EL REMUESTREO:
Para modificar el n de pxeles de una imagen debemos activa la opcin de remuestrear imagen. Abrimos el cuadro de Tamao de imagen en Photoshop vemos en la parte inferior del mismo que Remuestrear la imagen es una opcin predeterminada.

Con la casilla Remuestrear activada photoshop sustrae o aade pxeles recurriendo a la tcnica de la interpolacin que consiste en calcular los nuevos puntos basndose en el valor de los pxeles adyacentes, es decir se los inventa. En resumen, al remuestrear, Photoshop manipula el nmero de pxeles de la imagen, su informacin... luego la calidad de la imagen. Para evitar una prdida de nitidez: Al aumentar el n de pxeles Bicbica ms suavizada, Al reducir el n de pxeles y la Bicbica ms enfocada.

Consejos al Remuestrear: No remuestrearemos una imagen ms de una vez. Conservaremos una imagen con la calidad original y remuestrearemos copias, por si cambiamos de parecer. No aumentaremos la resolucin a un valor el doble de la actual.

REDIMENSIONADO
Al desactivar la opcin de remuestrear imagen... estamos bloqueando el nmero de pxeles de la imagen. Cualquier variacin que introduzcamos en el recuadro de Resolucin afectar nicamente al tamao de impresin de la imagen, y viceversa, pero no habr prdida de calidad. Si el n de pxeles permanece constante, lo nico que cambia es el tamao de stos, veamos un ejemplo bsico:

Una imagen de 6x6 pxeles a una resolucin de 6ppp ocupa 1 pulgada. Le hemos aumentado la resolucin a 10ppp sin Remuestrear. Es decir, sin interpolar nuevos pxeles ni eliminar... sigue teniendo el mismo n de pxeles (6x6), la informacin no ha sido daada. Qu ha ocurrido? Que a una resolucin de 10 pxeles por pulgada 6 pxeles (que es lo que tiene la imagen) no llegan a abarcar 1 pulgada... como dice la resolucin, son necesarios 10. Al aumentar la resolucin los pxeles se hacen ms pequeos... luego ocupan menos espacio fsico.

Busca informacin en internet sobre Ivan Istochnicov y responde a las siguientes preguntas: 1. Quin era Ivan Istochnicov? Explica brevemente su historia. 2. Si te fijas hay ms de 7000 pginas en Internet que tratan su figura. Por qu crees que despierta tanto inters?