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ANTONIO CARLOS FABRA LOBO MARA ANGLICA MEJA OJEDA LUIS FERNANDO SIERRA GONZLEZ
OBJETIVO GENERAL Superar dificultades en el proceso de la enseanza de la multiplicacin a travs de la aplicacin de estrategias pedaggicas basadas en la ldica y el uso de las tics, en los estudiantes del grado 5E de la Escuela Normal Superior Lcides Iriarte de Sahagn Crdoba 2011. OBJETIVOS ESPECIFICOS Elaborar juegos didcticos para la enseanza de la multiplicacin. Disear un aplicativo tecnolgico como estrategia pedaggica para la enseanza de la multiplicacin. Planear estrategias de enseanza que ayuden a los educandos en el mejoramiento del aprendizaje de la multiplicacin.
FORMULACION DEL PROBLEMA Qu estrategias metodolgicas usar para el mejoramiento de la enseanza de la multiplicacin en el grado Quinto E de la Escuela Normal Superior Lcides Iriarte de Sahagn Crdoba 2011? DESCRIPCION DEL PROBLEMA Se observaron debilidades en el desempeo acadmico de los estudiantes en el rea de matemtica, especficamente en la realizacin de multiplicaciones.
JUSTIFICACIN Para la enseanza de las matemticas se hace necesario implementar estrategias que faciliten el aprendizaje de estas en los estudiantes. Esta investigacin contribuye a superar las deficiencias en la enseanza y el aprendizaje de las matemticas. El presente estudio se justifica por la necesidad que hay de implementar estrategias que ayuden a motivar al estudiante para el aprendizaje de las matemticas. Se cuenta con la colaboracin de los profesores, recursos didcticos, tecnolgicos y con el apoyo de la institucin. La implementacin de estrategias pedaggicas facilitan el trabajo de los docentes y de esta manera puedan evitar que ms adelante se presenten las mismas fallas.
MARCO TEORICO ANTECEDENTES: A nivel internacional: Un trabajo presentado por Zahedi Armando Aquino A. El aprendizaje de las matemticas por medio de dispositivos moviles A nivel nacional Se consulta un trabajo realizado por Martha Cecilia Mosquera Urrutia, Desarrollo de competencias Matemticas y Estndares de Calidad: A nivel local Se consult un trabajo presentado por lvaro Andrs Guerrero Hoyos y otros, Factores que influyen en el rendimiento acadmico en el rea de matemticas
REFLEXION CONCEPTUAL
Para la realizacin de este trabajo se tuvieron en cuenta los planteamientos de los siguientes autores: JUAN B. ROMERO (2005) Estrategias para promover el aprendizaje de la multiplicacin JEAN PIAGET: Plantea que los juegos son tan importantes como el derecho a la salud y el derecho a la educacin. VIGOSTKY: Plantea que a travs de los juegos los estudiantes pueden aprender matemtica. GERARD VERGNAUD (1991): Plantea que el nio tiene que empezar desde el nivel cero
Contiene una serie de actividades basadas en la ldica y las Tics OBJETIVO Superar las dificultades en el proceso de la multiplicacin, a travs de la aplicacin de estrategias pedaggicas basadas en la ldica y en uso de la tics, en los estudiantes de 5 E de la escuela normal superior Lacides Iriarte de Sahagn.
Juego ldico pedaggico para incentivar el desarrollo de los nios para la multiplicacin. Septiembre 19
CONCLUSIONES PEDAGOGICAS Despus de haber desarrollado todas las actividades de la propuesta pedaggica se puede decir que se alcanzaron los objetivos planteados:
*Cuando el docente innova, utiliza la ldica y aprovecha el recursos de las tics, logra resultados sorprendentes.
Las metodologas utilizadas por los docentes para la enseanza de las matemticas no motivan a los estudiantes.
Los recursos tecnolgicos que estn al alcance de los docentes no son aprovechados.
El aporte de los padres de familia para apoyar a sus hijos y motivarlos al estudio de las matemticas es ms bien nulo.
RESULTADOS
*El grupo investigador, logr que la aplicacin de los juegos didcticos y el uso de las TIC S, para la enseanza de la multiplicacin sea una estrategia positiva. *Los nios cambiaron de actitud con respecto al estudio de la matemtica, concretamente, de la multiplicacin. *Con las estrategias utilizadas para la enseanza de la multiplicacin, se consigui un aprendizaje significativo de la misma. *La metodologa de ensear utilizando actividades ldicas y las TICS, son medios eficaces para el aprendizaje de la multiplicacin.