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Topologa.
La topologa define la estructura de una red. La definicin de topologa est compuesta por dos partes, la topologa fsica, que es la fsica, disposicin real de los cables (los medios) y la topologa lgica, que define la forma en lgica, que los hosts acceden a los medios.
Topologa.
1. 2. 3. 4. 5. 6. Topologa Fsica La topologa de bus La topologa de anillo La topologa en estrella La topologa en estrella extendida La topologa jerrquica La topologa en malla
Topologa.
1. La topologa de bus utiliza un nico segmento backbone (longitud del cable) al que todos los hosts se conectan de forma directa.
Topologa.
2. La topologa de anillo conecta un host con el siguiente y al ltimo host con el primero. Esto crea un anillo fsico de cable.
Topologa.
3. La topologa en estrella conecta todos los cables con un punto central de concentracin. Por lo general, este punto es un hub o un switch, que se describirn ms adelante en este captulo.
Topologa.
4. La topologa en estrella extendida conecta todos los cables con un punto central de concentracin. Por lo general, este punto es un hub o un switch, que se describirn ms adelante en este captulo.
Topologa.
5. La topologa jerrquica se desarrolla de forma similar a la topologa en estrella extendida pero, en lugar de enlazar los hubs/switches, el sistema se enlaza con un computador que controla el trfico de la topologa. .
Topologa.
6. La topologa en malla se utiliza cuando no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones, por ejemplo, en los sistemas de control de una central nuclear. De modo que, como puede observar en el grfico, cada host tiene sus propias conexiones con los dems hosts. Esto tambin se refleja en el diseo de la Internet, que tiene mltiples rutas hacia cualquier ubicacin
Topologa.
La topologa lgica Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son: Broadcast Transmisin de tokens.
Topologa.
1. Broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos hacia todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningn orden para utilizar la red, el orden es el primero que entra, el primero que se sirve.
Topologa.
2. Transmisin de tokens. La transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token electrnico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token, eso significa que el host puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir
Topologa.
En el diagrama del grfico se pueden observar varias topologas.
NIC
Una tarjeta de interfaz de red (tarjeta NIC o NIC) es un pequeo circuito impreso que se coloca en la ranura de expansin de un bus de la motherboard o dispositivo perifrico de un computador. Tambin se denomina adaptador de red. En los computadores porttiles (laptop/notebook), las NIC generalmente tienen el tamao de una tarjeta PCMCIA
NIC
Funcin: adaptar el dispositivo host al medio de red. Las NIC se consideran dispositivos de la Capa 2 debido a que cada NIC individual en cualquier lugar del mundo lleva un nombre codificado nico, denominado direccin de Control de acceso al medio (MAC). Esta direccin se utiliza para controlar la comunicacin de datos para el host de la red.
NIC
En algunos casos, el tipo de conector de la NIC no concuerda con el tipo de medios con los que usted debe conectarse
Medios.
Las funciones bsicas de los medios consisten en transportar un flujo de informacin, en forma de bits y bytes, a travs de una LAN. Los medios de networking limitan las seales de red a un cable , fibra o medios inalmbricos. Los medios de networking se consideran componentes de Capa 1 de las LAN. Se pueden desarrollar redes informticas con varios tipos de medios distintos. Cada medio tiene sus ventajas y desventajas
Medios.
Algunas de las ventajas y las desventajas son las siguientes: 1. Longitud del cable 2. Costo 3. Facilidad de instalacin 4. Cantidad total de computadores en los medios tal como se indican en el cuadro emergente
Medios.
Repetidores.
Tal como se mencion en la pgina correspondiente a los medios de red, hay varios tipos de medios y cada uno de estos medios tiene sus ventajas y desventajas. Una de las desventajas del tipo de cable que utilizamos principalmente (UTP CAT5) es la longitud del cable. La longitud mxima para el cableado UTP de una red es de 100 metros. Si es necesario extender la red ms all de este lmite, se debe agregar un dispositivo a la red. Este dispositivo se denomina repetidor. repetidor.
Repetidores.
El propsito de un repetidor es regenerar y retemporizar las seales de red a nivel de los bits para permitir que los bits viajen a mayor distancia a travs de los medios . Tenga en cuenta la Norma de cinco repetidores, tambin denominada Norma 5-4-3, cuando 5extienda los segmentos LAN. Esta norma establece que se pueden conectar cinco segmentos de red de extremo a extremo utilizando cuatro repetidores pero slo tres segmentos pueden tener hosts (computadores) en ellos.
Repetidores.
Los repetidores son dispositivos con un solo puerto "de entrada" y un solo puerto "de salida". En el modelo OSI, los repetidores se clasifican como dispositivos de Capa 1, dado que actan slo a nivel de los bits y no tienen en cuenta ningn otro tipo de informacin.
Repetidores.
Hubs.
El propsito de un hub es regenerar y retemporizar las seales de red. Esto se realiza a nivel de los bits para un gran nmero de hosts (por ej., 4, 8 o incluso 24) utilizando un proceso denominado concentracin. concentracin. Podr observar que esta definicin es muy similar a la del repetidor, es por ello que el hub tambin se denomina repetidor multipuerto. La diferencia es la cantidad de cables que se conectan al dispositivo. Las razones por las que se usan los hubs son crear un punto de conexin central para los medios de cableado y aumentar la confiabilidad de la red.
Hubs.
La confiabilidad de la red se ve aumentada al permitir que cualquier cable falle sin provocar una interrupcin en toda la red. Esta es la diferencia con la topologa de bus, en la que si un cable falla, esto causa una interrupcin en toda la red. Los hubs se consideran dispositivos de la Capa 1 dado que slo regeneran la seal y la envan por medio de un broadcast de ella a todos los puertos (conexiones de red)
Hubs.
Clasificacin de los Hubs:
Hubs.
1. Hubs activos o pasivos. La mayora de los hubs modernos son activos; toman energa desde un suministro de alimentacin para regenerar las seales de red. Hubs pasivos simplemente dividen la seal entre mltiples usuarios, lo que es similar a utilizar un cable "Y" en un reproductor de CD para usar ms de un conjunto de auriculares. Los hubs pasivos no regeneran los bits, de modo que no extienden la longitud del cable, sino que simplemente permiten que uno o ms hosts se conecten al mismo segmento de cable
Hubs.
2. Hubs inteligentes y hubs no inteligentes. Los hubs inteligentes tienen puertos de consola, lo que significa que se pueden programar para administrar el trfico de red. Los hubs no inteligentes simplemente toman una seal de networking entrante y la repiten hacia cada uno de los puertos sin la capacidad de realizar ninguna administracin
Hubs.
Fig. 1 Fig. 3
Fig. 2
Puentes.
Un puente es un dispositivo de la capa 2 diseado para conectar dos segmentos de LAN. El propsito de un puente es filtrar el trfico de una LAN, para que el trfico local siga siendo local, pero permitiendo que el trfico que se ha dirigido hacia all pueda ser conectado con otras partes (segmentos) de la LAN. Cada dispositivo de networking tiene una direccin MAC exclusiva en la NIC, el puente rastrea cules son las direcciones MAC que estn ubicadas a cada lado del puente y toma sus decisiones basndose en esta lista de direcciones MAC.
Puentes.
Fig. 1
Fig. 2
Switches.
Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de la capa 2. El switch se denomina puente multipuerto, as como el hub se denomina repetidor multipuerto. La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basndose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisin. Como los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que la LAN sea mucho ms eficiente. Los switches hacen esto "conmutando" datos slo desde el puerto al cual est conectado el host correspondiente.
Switches.
A diferencia de lo anterior, el hub enva datos a travs de todos los puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos. A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexin, dado que una de sus funciones es la concentracin de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red). La diferencia entre un hub y un switch est dada por lo que sucede dentro del dispositivo.
Switches.
El propsito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisin de datos sea ms eficiente. El switch como un elemento que puede combinar la conectividad de un hub con la regulacin de trfico de un puente en cada puerto. El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisin de datos en el backbone de la red).
Switches.
Fig. 1 Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
Routers
El router es el primer dispositivo con el que trabajar que est ubicado en la capa de red del modelo OSI, o capa 3. Al trabajar en la capa 3, esto permite que el router tome decisiones basndose en grupos de direcciones de red (clases) a diferencia de las direcciones MAC individuales, que es lo que se hace en la capa 2. Los routers tambin pueden conectar distintas tecnologas de la capa 2 como, por ejemplo, Ethernet, Token-ring y FDDI. Token Los routers se han transformado en el backbone de Internet, ejecutando el protocolo IP.
Routers
El propsito de un router es examinar los paquetes entrantes (datos de la capa 3), elegir cul es la mejor ruta para ellos a travs de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado. Los routers son los dispositivos de regulacin de trfico ms importantes en las redes de gran envergadura. Permiten que prcticamente cualquier tipo de computador se pueda comunicar con otro computador en cualquier parte del mundo.
Routers
El router puede tener varios tipos distintos de puertos de interfaz: 1. Un puerto serial que constituye una conexin de WAN. 2. Un puerto de consola que permite la conexin directa con el router para poder configurarlo. 3. Un puerto Ethernet, que es una conexin LAN.
Routers
Fig. 1
Fig. 2
Routers
Nubes.
El smbolo de nube sugiere que existe otra red, quizs la totalidad de Internet. Nos recuerda que existe una manera de conectarse a esa otra red (Internet), pero no suministra todos los detalles de la conexin, ni de esa red. Piense en todos los dispositivos que conectan a su computador con algn otro computador ubicado muy lejos, tal vez en otro continente. El propsito de la nube es representar un gran grupo de detalles que no es pertinente para una situacin, o descripcin, en un momento determinado.
Nubes.
Como la nube en realidad no es un dispositivo exclusivo, sino un conjunto de dispositivos que operan en todos los niveles del modelo OSI, se clasifica como un dispositivo de las Capas 1-7 1-
Nubes.
Fig. 1
Fig. 3
Fig-2
Fig-4
Fig-4
Fig-1
Fig-2
Fig-3
Fig-4
Fig-2
Explicar el flujo de paquetes a travs de las nubes y los dispositivos de capa 1 a 7. . Algunos dispositivos (por ejemplo, su PC)
son dispositivos de las Capas 1-7. 1 En otras palabras, desempean procesos que se pueden asociar con todas las capas del modelo OSI. El encapsulamiento y el desencapsulamiento son dos ejemplos de ello.
Explicar el flujo de paquetes a travs de las nubes y los dispositivos de capa 1 a 7. . Las nubes pueden contener varios tipos de
medios, NIC, switches, puentes, routers, switches, routers, gateways y otros dispositivos de networking. networking. Como la nube en realidad no es un dispositivo nico, sino un conjunto de dispositivos que operan en todos los niveles del modelo OSI, se clasifica como un dispositivo de las Capas 1-7. 1-