Angulación y movimiento de la cámara

Movimiento de camara 

En los albores del cine, la cámara se limitaba a "presenciar impasible" la escena que se desarro­llaba ante ella. Estaba inmóvil y todo el movimiento sucedía dentro de ese encuadre fijo. Lógicamente, el primer movimiento que la cámara experimentó fue para seguir a un personaje que "se salía" del encuadre. Así nació la panorámica.

Mover la cámara porque sí carece de sentido y confunde al espectador.EL MOVIMIENTO  Existen dos movimientos básicos de cámara (panorámica y travelling). Si abandonamos a un personaje para realizar una panorámica que acaba en una piedra. . mejor será que esa piedra sea pertinente en la acción porque de lo contrario habremos perdido el tiempo y se lo habremos hecho perder al espectador. Un movimiento de cámara siempre debe llevarnos de un punto de interés a otro.

Definición de las relaciones espaciales entre dos elementos de la acción (entre dos persona­ jes o entre un personaje y un objeto). Creación de un movimiento ilusorio en un objeto estático. Relieve dramático de un personaje u objeto destinados a tener un papel importante en el desarrollo de la acción. Expresión de la tensión mental de un personaje. Descripción de un espacio o acción. . Expresión subjetiva del punto de vista de un personaje en movimiento.Sin distinguir. los diversos tipos de movimiento. en principio. Pueden definirse siete:        Acompañamiento de un personaje u objeto en movimiento. tratemos de precisar sus funciones expresivas.

 Contrariamente. que únicamente permite "ver".que ha de tener importancia psicológicodecisiva en el desarrollo de la acción. es decir. el movimiento tiene sentido en sí mismo.  Existen cuatro tipos de movimientos de cámara: PANORÁMICA. GRÚA y STEADY-CAM. las cuatro restantes tienen un valor dramático. TRAVELLING . el movimiento de la cámara no tiene valor expresivo en sí. sino. es decir. STEADY . y tiende a expresarlo realzando un elemento material o psicológico.Las tres primeras son meramente descriptivas.

 Existen tres tipos:  . Este movimiento está frecuentemente justificado por la necesidad de seguir a un personaje o a un vehículo en movimiento.Panorámica Consiste en la rotación de la cámara alrededor de su eje vertical u horizontal. sin que el soporte se desplace.

y sitúa al espectador en un espacio o en una situación. o bien evoca el espacio visto por el personaje al mirar a su alrededor. . Frecuentemente tiene un carácter introductivo o conclusivo.PANORÁMICA DESCRIPTIVA  Da un marco de referencia amplio.

sugerente. produciendo la impresión de que se trata de un solo movimiento. que es un tipo especial de panorámica muy rápida. que pasa de un plano fijo a otro. con el fin de sugerir una impresión o idea. pese a facilitar mucho la labor del cámara. Un truco que se emplea en televisión. utiliza para conseguir un efecto de shock.PANORÁMICA EXPRESIVA  Está fundada en una especie de trucaje consistente en el empleo no realista de la cámara. aunque proviene del cine. de tal forma que los detalles de la escena se diluyen en el transcurso del movimiento a causa de la velocidad ("filage"). nunca posee la calidad de un barrido genuino. Esta técnica. . Se ("filage"). Aquí cabe hablar del BARRIDO. es pasar de un barrido de una cámara a un plano fijo de otra.

En este caso. Su fin consiste en crear relaciones espaciales. superioridad táctica (por ejemplo. bien entre un individuo que mira y la escena u objetos mirados. ver sin ser visto) de aquel a quien la cámara se dirige en segundo lugar. por una parte. . y uno o varios por otra. o bien. el movimiento introduce una impresión de amenaza. entre uno o varios individuos. hostilidad.PANORÁMICA DRAMÁTICA  Posee un papel directo en la narración.

donde es conveniente. también fijo.Debemos. mantener el mismo sentido de giro. no obstante. Al efectuar una panorámica de un objeto a otro. No debe describirse panorámica sobre el vacío. tener en cuenta algunos consejos prácticos al hacer una panorámica:        El ángulo de giro no conviene que sea superior a los 150 º . excepto en el caso de varias panorámicas seguidas. El sentido más cómodo de la panorámica es de izquierda a derecha. de forma casi imperceptible. en caso de que ambos objetos no estén equidistantes . asimismo. un ligero movimiento de compensación en sentido contrario al de giro al finalizar el movimiento. La panorámica debe partir de un plano fijo y acabar en otro. No es conveniente cambiar sobre la marcha la velocidad de giro. a veces es necesario ajustar foco. La velocidad de la panorámica debe ser constante y acomodada al ojo. Conviene realizar.

También se puede realizar desde una grúa o sobre cualquier otro soporte..Travelling  La cámara efectúa un movimiento de traslación. Sirve para seguir el movimiento de un objeto de interés (una persona.. siendo constante el ángulo entre la trayectoria y el eje óptico. Dicho ingenio se llama travelling. un vehículo. es decir cambia su situación sobre el suelo (o en relación a dondequiera que esté).) a su misma velocidad . Este movimiento se denomina así porque habitualmente se realiza colocando la cámara sobre unas vías sobre las cuales se mueve..

sin duda. . Corresponde al punto de vista de un personaje que avanza. o bien a la dirección de la mirada hacia un centro de interés. Cuando la cámara avanza. por ser el más natural. movimientos o situaciones.TRAVELLING HACIA ADELANTE 0 AVANT  Es el más interesante. lo hace descubriendo y describiendo a la vez unos personajes.

La cámara adopta el punto de vista del personaje. Es él quien se mueve.Expresivamente se pueden distinguir dos utilizaciones: Empleo objetivo: La cámara adopta el punto de vista del espectador.  . Somos nosotros quienes nos acercamos.  Empleo subjetivo.

Soledad. Acompañamiento de un personaje. Transformación moral.TRAVELLING HACIA ATRÁS 0 RETRO        Es muy expresivo. Puede tener varios sentidos: Conclusión. impotencia. . Distanciamiento en el espacio. Es un movimiento muy empleado en finales de secuencia y de historia.

TRAVELLING LATERAL  Suele ser descriptivo aunque también puede ser de acompañamiento. .

Rodar una secuencia en travelling circular es un problema de gran complejidad.TRAVELLING CIRCULAR  Suele emplearse para crear atmósferas densas. Las acciones y las pausas deben estar muy medidas. . girando la cámara en torno a un personaje o grupo de ellos. para que cada frase se diga en el momento en que la cámara pasa ante el actor correspondiente. ya que requiere una planificación muy cuidadosa y un trabajo preciso por parte de los actores.

si queremos acercarnos rápidamente a un rostro para enfatizar una reacción o para centrar vigorosa y rápidamente la atención en algún elemento. Podemos realizar con él un "movimiento". el empleo del zoom ha sustituido al travelling en algunos casos. El "efecto zoom" mantiene esas proporciones y no altera la perspectiva. alterando asimismo las distancias relativas entre ellos. cuando. por ejemplo. es cerrar o abrir el ángulo visual de la lente.EL TRAVELLING ÓPTICO O ZOOM    Ya hemos visto que el objetivo zoom o transfocator cumple la misión de variar la distancia focal sin cambiar de objetivo. variamos la perspectiva o relación de tamaños de los elementos de la escena AL CAMBIAR EL PUNTO DE VISTA. en realidad. accionando el zoom hacia adelante o hacia atrás. . en cuyo caso. Lo que hacemos. con lo que se consiguen unos acercamientos o alejamientos visuales al objeto sin mover la cámara de su emplazamiento. Pero el efecto no es igual que si acercamos o alejamos la cámara. aunque puede dar una sensación visual de aproximación o alejamiento entre planos debido al cambio de profundidad de campo y a la diferente forma en que cada distancia focal trata la sensación visual de profundidad. desde el punto de vista expresivo. Sin embargo.

. Existen variantes de estos movimientos como el travelling subjetivo en el cual el cámara camina o corre y simula que lo que vemos es lo mismo que ve el personaje.Cámara al hombro  Ambos movimientos (panorámica y travelling) se pueden realizar cámara al hombro lo cual confiere garra y frescura a la narración si bien el aspecto temblón de la imagen puede no ser plato de gusto para todos los espectadores..

trípodes. Es el movimiento total. que queda liberada de vías. aunque. permite. montado sobre un arnés que lleva el operador. mediante un sofisticado sistema de contrapesos. . pues consigue realizar la "cámara a mano" con una calidad de movimientos nunca conseguida. Ha supuesto una revolución expresiva. como siempre que surge un avance técnico importante.SteadySteady-cam  Se trata de un dispositivo estabilizador que. etc. una libertad total de movimientos a la cámara. en un primer momento se ha abusado de él hasta la saciedad. grúas.

Grúa Combinación indeterminada de travelling y panorámica. montado sobre unas vías de travelling. realizada por medio de un dispositivo con un brazo. Es el sistema más usual de planificar un plano-secuencia.  Es un movimiento con dificultades para integrarse en la narración. permite realizar movimientos en todos los sentidos. si no es con un carácter meramente descriptivo o estético. plano . en cuyo extremo se sitúa una plataforma con el soporte para la cámara y su operador y que.

Hay que conocer estas posibilidades para su posterior empleo con diferentes fines expresivos. una grúa. . permite grandes variaciones de angulación y movimiento tanto apoyada en un trípode. De hecho.La cámara (tanto de vídeo como cinematográfica) no tiene porque permanecer inmóvil ni esclava de su eje perpendicular. sobre un travelling o sobre el hombro del operador.

-Angulación aberrante 4.- .3.-Eje Perpendicular 1.-Contrapicado 3.4.2.LA ANGULACIÓN 1.-Picado 2.

Es la angulación más realista y estable..Eje perpendicular 1.Es la más convencional y utilizada. La cámara se coloca perpendicularmente a la acción que pretende captar. .LA ANGULACIÓN Existen diferentes tipos de angulación y todos ellos responden a unas necesidades expresivas y funcionales:  1. Está situada a la misma altura que los personajes.

Esta angulación provoca que la parte superior del cuerpo parezca más grande que la inferior. . 2. inferioridad del personaje que aparece. etc.Picado La cámara está situada a una altura superior a la de los personajes y los filma o graba desde arriba. Suele dar una sensación de vértigo. amenaza que se cierne sobre él. inestabilidad. pequeñez del mismo.2..

3.. Se suele emplear para dar una apariencia colosal a los personajes o conferirles un halo de superioridad o sugerir que se hallan (físicamente) a una mayor altura que los otros actores.Contrapicado La cámara se sitúa a una altura inferior a la de los personajes y los filma desde abajo. Su abuso o uso inadecuado (o demasiado pronunciado) suele resultar un tanto ridículo ya que deforma la figura. . El cuerpo filmado de esta forma adquiere una estructura triangular con la cabeza como vértice superior que se achata progresivamente. 3.

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