Angulación y movimiento de la cámara

Movimiento de camara 

En los albores del cine, la cámara se limitaba a "presenciar impasible" la escena que se desarro­llaba ante ella. Estaba inmóvil y todo el movimiento sucedía dentro de ese encuadre fijo. Lógicamente, el primer movimiento que la cámara experimentó fue para seguir a un personaje que "se salía" del encuadre. Así nació la panorámica.

EL MOVIMIENTO  Existen dos movimientos básicos de cámara (panorámica y travelling). Mover la cámara porque sí carece de sentido y confunde al espectador. . Un movimiento de cámara siempre debe llevarnos de un punto de interés a otro. Si abandonamos a un personaje para realizar una panorámica que acaba en una piedra. mejor será que esa piedra sea pertinente en la acción porque de lo contrario habremos perdido el tiempo y se lo habremos hecho perder al espectador.

tratemos de precisar sus funciones expresivas. en principio. Descripción de un espacio o acción. Expresión de la tensión mental de un personaje.Sin distinguir. Definición de las relaciones espaciales entre dos elementos de la acción (entre dos persona­ jes o entre un personaje y un objeto). Creación de un movimiento ilusorio en un objeto estático. Relieve dramático de un personaje u objeto destinados a tener un papel importante en el desarrollo de la acción. Pueden definirse siete:        Acompañamiento de un personaje u objeto en movimiento. . los diversos tipos de movimiento. Expresión subjetiva del punto de vista de un personaje en movimiento.

el movimiento tiene sentido en sí mismo. GRÚA y STEADY-CAM.que ha de tener importancia psicológicodecisiva en el desarrollo de la acción. que únicamente permite "ver".  Contrariamente.  Existen cuatro tipos de movimientos de cámara: PANORÁMICA. sino.Las tres primeras son meramente descriptivas. y tiende a expresarlo realzando un elemento material o psicológico. STEADY . TRAVELLING . es decir. el movimiento de la cámara no tiene valor expresivo en sí. las cuatro restantes tienen un valor dramático. es decir.

 Existen tres tipos:  .Panorámica Consiste en la rotación de la cámara alrededor de su eje vertical u horizontal. Este movimiento está frecuentemente justificado por la necesidad de seguir a un personaje o a un vehículo en movimiento. sin que el soporte se desplace.

o bien evoca el espacio visto por el personaje al mirar a su alrededor.PANORÁMICA DESCRIPTIVA  Da un marco de referencia amplio. . Frecuentemente tiene un carácter introductivo o conclusivo. y sitúa al espectador en un espacio o en una situación.

utiliza para conseguir un efecto de shock. aunque proviene del cine. pese a facilitar mucho la labor del cámara. produciendo la impresión de que se trata de un solo movimiento. que es un tipo especial de panorámica muy rápida. que pasa de un plano fijo a otro. con el fin de sugerir una impresión o idea. Un truco que se emplea en televisión. sugerente.PANORÁMICA EXPRESIVA  Está fundada en una especie de trucaje consistente en el empleo no realista de la cámara. . Se ("filage"). Esta técnica. de tal forma que los detalles de la escena se diluyen en el transcurso del movimiento a causa de la velocidad ("filage"). nunca posee la calidad de un barrido genuino. es pasar de un barrido de una cámara a un plano fijo de otra. Aquí cabe hablar del BARRIDO.

ver sin ser visto) de aquel a quien la cámara se dirige en segundo lugar. por una parte. entre uno o varios individuos. o bien. y uno o varios por otra. Su fin consiste en crear relaciones espaciales. hostilidad. . el movimiento introduce una impresión de amenaza. En este caso. bien entre un individuo que mira y la escena u objetos mirados. superioridad táctica (por ejemplo.PANORÁMICA DRAMÁTICA  Posee un papel directo en la narración.

donde es conveniente. No es conveniente cambiar sobre la marcha la velocidad de giro. mantener el mismo sentido de giro. Al efectuar una panorámica de un objeto a otro. excepto en el caso de varias panorámicas seguidas. tener en cuenta algunos consejos prácticos al hacer una panorámica:        El ángulo de giro no conviene que sea superior a los 150 º . asimismo. también fijo. de forma casi imperceptible. La panorámica debe partir de un plano fijo y acabar en otro. La velocidad de la panorámica debe ser constante y acomodada al ojo. a veces es necesario ajustar foco. en caso de que ambos objetos no estén equidistantes . un ligero movimiento de compensación en sentido contrario al de giro al finalizar el movimiento. Conviene realizar. no obstante. El sentido más cómodo de la panorámica es de izquierda a derecha.Debemos. No debe describirse panorámica sobre el vacío.

es decir cambia su situación sobre el suelo (o en relación a dondequiera que esté).. Dicho ingenio se llama travelling.. También se puede realizar desde una grúa o sobre cualquier otro soporte. siendo constante el ángulo entre la trayectoria y el eje óptico. Sirve para seguir el movimiento de un objeto de interés (una persona. un vehículo. Este movimiento se denomina así porque habitualmente se realiza colocando la cámara sobre unas vías sobre las cuales se mueve..) a su misma velocidad .Travelling  La cámara efectúa un movimiento de traslación.

por ser el más natural. lo hace descubriendo y describiendo a la vez unos personajes. Cuando la cámara avanza. Corresponde al punto de vista de un personaje que avanza. o bien a la dirección de la mirada hacia un centro de interés.TRAVELLING HACIA ADELANTE 0 AVANT  Es el más interesante. movimientos o situaciones. . sin duda.

Expresivamente se pueden distinguir dos utilizaciones: Empleo objetivo: La cámara adopta el punto de vista del espectador. Somos nosotros quienes nos acercamos. La cámara adopta el punto de vista del personaje. Es él quien se mueve.  Empleo subjetivo.  .

.TRAVELLING HACIA ATRÁS 0 RETRO        Es muy expresivo. Transformación moral. impotencia. Puede tener varios sentidos: Conclusión. Distanciamiento en el espacio. Acompañamiento de un personaje. Es un movimiento muy empleado en finales de secuencia y de historia. Soledad.

.TRAVELLING LATERAL  Suele ser descriptivo aunque también puede ser de acompañamiento.

. ya que requiere una planificación muy cuidadosa y un trabajo preciso por parte de los actores. para que cada frase se diga en el momento en que la cámara pasa ante el actor correspondiente. Las acciones y las pausas deben estar muy medidas. girando la cámara en torno a un personaje o grupo de ellos. Rodar una secuencia en travelling circular es un problema de gran complejidad.TRAVELLING CIRCULAR  Suele emplearse para crear atmósferas densas.

EL TRAVELLING ÓPTICO O ZOOM    Ya hemos visto que el objetivo zoom o transfocator cumple la misión de variar la distancia focal sin cambiar de objetivo. en realidad. si queremos acercarnos rápidamente a un rostro para enfatizar una reacción o para centrar vigorosa y rápidamente la atención en algún elemento. es cerrar o abrir el ángulo visual de la lente. Sin embargo. en cuyo caso. aunque puede dar una sensación visual de aproximación o alejamiento entre planos debido al cambio de profundidad de campo y a la diferente forma en que cada distancia focal trata la sensación visual de profundidad. el empleo del zoom ha sustituido al travelling en algunos casos. El "efecto zoom" mantiene esas proporciones y no altera la perspectiva. cuando. . alterando asimismo las distancias relativas entre ellos. Podemos realizar con él un "movimiento". por ejemplo. desde el punto de vista expresivo. accionando el zoom hacia adelante o hacia atrás. variamos la perspectiva o relación de tamaños de los elementos de la escena AL CAMBIAR EL PUNTO DE VISTA. Pero el efecto no es igual que si acercamos o alejamos la cámara. Lo que hacemos. con lo que se consiguen unos acercamientos o alejamientos visuales al objeto sin mover la cámara de su emplazamiento.

Cámara al hombro  Ambos movimientos (panorámica y travelling) se pueden realizar cámara al hombro lo cual confiere garra y frescura a la narración si bien el aspecto temblón de la imagen puede no ser plato de gusto para todos los espectadores. Existen variantes de estos movimientos como el travelling subjetivo en el cual el cámara camina o corre y simula que lo que vemos es lo mismo que ve el personaje. ..

. pues consigue realizar la "cámara a mano" con una calidad de movimientos nunca conseguida. como siempre que surge un avance técnico importante. grúas. permite.SteadySteady-cam  Se trata de un dispositivo estabilizador que. en un primer momento se ha abusado de él hasta la saciedad. mediante un sofisticado sistema de contrapesos. Ha supuesto una revolución expresiva. que queda liberada de vías. Es el movimiento total. montado sobre un arnés que lleva el operador. trípodes. etc. una libertad total de movimientos a la cámara. aunque.

montado sobre unas vías de travelling. realizada por medio de un dispositivo con un brazo. en cuyo extremo se sitúa una plataforma con el soporte para la cámara y su operador y que. si no es con un carácter meramente descriptivo o estético.Grúa Combinación indeterminada de travelling y panorámica. Es el sistema más usual de planificar un plano-secuencia. permite realizar movimientos en todos los sentidos. plano .  Es un movimiento con dificultades para integrarse en la narración.

.La cámara (tanto de vídeo como cinematográfica) no tiene porque permanecer inmóvil ni esclava de su eje perpendicular. Hay que conocer estas posibilidades para su posterior empleo con diferentes fines expresivos. permite grandes variaciones de angulación y movimiento tanto apoyada en un trípode. sobre un travelling o sobre el hombro del operador. De hecho. una grúa.

- .-Eje Perpendicular 1.4.3.-Angulación aberrante 4.LA ANGULACIÓN 1.2.-Picado 2.-Contrapicado 3.

Eje perpendicular 1. La cámara se coloca perpendicularmente a la acción que pretende captar..Es la más convencional y utilizada. Está situada a la misma altura que los personajes. Es la angulación más realista y estable.LA ANGULACIÓN Existen diferentes tipos de angulación y todos ellos responden a unas necesidades expresivas y funcionales:  1. .

etc. amenaza que se cierne sobre él. . 2.2. Suele dar una sensación de vértigo. inestabilidad. pequeñez del mismo. Esta angulación provoca que la parte superior del cuerpo parezca más grande que la inferior.. inferioridad del personaje que aparece.Picado La cámara está situada a una altura superior a la de los personajes y los filma o graba desde arriba.

3. 3. El cuerpo filmado de esta forma adquiere una estructura triangular con la cabeza como vértice superior que se achata progresivamente. .Contrapicado La cámara se sitúa a una altura inferior a la de los personajes y los filma desde abajo.. Se suele emplear para dar una apariencia colosal a los personajes o conferirles un halo de superioridad o sugerir que se hallan (físicamente) a una mayor altura que los otros actores. Su abuso o uso inadecuado (o demasiado pronunciado) suele resultar un tanto ridículo ya que deforma la figura.

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