Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Conjunto de elementos a travs de los cuales un usuario interacta con un objeto que realiza una determinada tarea.
Principios a seguir en el desarrollo de interfaces de usuario Dar control al usuario Reducir la carga de memoria del usuario consistencia
Reducir la carga de memoria del usuario Aliviar carga memoria corto plazo (deshacer, copiar y pegar, mantener los ltimos datos introducidos) Reconocimiento antes que recuerdo (elegir de listas mejor que teclear) Dar indicaciones visuales de donde est el usuario, que est haciendo y que puede hacer a continuacin
deshacer,
Proporcionar atajos de teclado (iniciales en mens, teclas rpidas) Asociar acciones a los objetos (men contextual)
Consistencia
Permite al usuario utilizar conocimiento adquirido en otros programas consistentes (P.e. Mostrar siempre el mismo mensaje ante un mismo tipo de situacin aunque se produzca en distintos lugares) Consistencia en la realizacin de tareas: proporcionar al usuario indicaciones sobre el proceso que esta siguiendo.
Presentacin de informacin. Anlisis de Color. Anlisis Audio. Anlisis Animacin. Guas de Expertos.
Presentacin de informacin
No se deben colocar demasiados objetos en la pantalla. Los objetos deben estar bien distribuidos.
Anlisis de Color
El color comunica informacin. Deben utilizarse combinaciones adecuadas. El color debe atraer la atencin. Principio bsico. Tener en cuenta que los objetos verdes o azules parecen ms grandes que aquellos que son rojos o amarillos.
Anlisis Audio
Analizar cundo es ms apropiado utilizar audio. Determinar el sonido adecuado. Se debe permitir la personalizacin. El sonido debe usarse para informar.
Anlisis Animacin
Se define como un cambio en el tiempo de la apariencia visual de un elemento grfico. Ejemplos de su uso: progreso de acciones, estado de procesos, etc.
Guas de Expertos
Demasiada simetra puede hacer las pantallas difciles de leer. Asumir errores en la entrada del usuario. Disear para el usuario, no para demostrar los propios conocimientos tecnolgicos. Unos grficos espectaculares no salvarn a una mala interfaz.