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HARDWARE

Victor Diez Diego Jarreta Santiago Jimnez

INDICE

VIDEO INTRODUCTRIO TIPOS DE HARDWARE


CPU RAM PERIFERICOS HARDWARE GRAFICO

TIPOS DE HARDWARE

hardware

CPU

Memoria RAM

Perifricos

Hardware grfico

Dinmica

Especiales

Entrada de informacin

Salida de informacin

Dispositivos

CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)


Se encarga de procesar datos y controlar todos los procesos. LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO La CPU (Central Process Unit) procesa la informacin que llega al equipo, el componte encargado de ello se llama micropocesador. Realmente existen otros chips en el ordenador que auxilian al microprocesador, pero ste es el que asume la mayor carga de trabajo. Como ya sabemos la CPU se descompone en las siguientes unidades: Unidad Aritmtico-lgica: Est formada por la circuitera encargada de realizar operaciones sobre los datos. Esta unidad es la que realmente transforma la informacin, es decir, es el brazo ejecutor. Unidad de Control: Est compuesta por la circuitera del microprocesador encargada de coordinar el movimiento de la informacin y el funcionamiento de todos los componentes del equipo. Es algo as como la central de operaciones. Las rdenes que lanza la UC se llaman instrucciones y no se ejecutan aleatoriamente sino que van sincronizadas por el reloj del sistema. El reloj del sistema funciona a una determinada velocidad que se mide en Megaherzios (Mhz) (millones de ciclos por segundo). Las instrucciones dependiendo de lo complejas que sean, podrn emplear uno o varios cientos de ciclos.

MICROPROCESADORES

Desde la introduccin del primer microprocesador, el Intel 4004, en 1971, y del primer microprocesador ampliamente usado, el Intel 8080, en 1974, esta clase de CPUs ha desplazado casi totalmente el resto de los mtodos de implementacin de la Unidad Central de Proceso. Los fabricantes de mainframes y minicomputadores de ese tiempo lanzaron programas de desarrollo de IC propietarios para actualizar sus ms viejas arquitecturas de computador, y eventualmente produjeron microprocesadores con conjuntos de instrucciones que eran compatibles hacia atrs con sus ms viejos hardwares y softwares.

PARALELISMO

La descripcin de la operacin bsica de un CPU ofrecida en la seccin anterior describe la forma ms simple que puede tomar un CPU. Este tipo de CPU, usualmente referido como subescalar, opera sobre y ejecuta una sola instruccin con una o dos piezas de datos a la vez. Este proceso da lugar a una ineficacia inherente en CPUs subescalares. Puesto que solamente una instruccin es ejecutada a la vez, todo el CPU debe esperar que esa instruccin se complete antes de proceder a la siguiente instruccin. Como resultado, el CPU subescalar queda "paralizado" en instrucciones que toman ms de un ciclo de reloj para completar su ejecucin. Incluso la adicin de una segunda unidad de ejecucin (ver abajo) no mejora mucho el desempeo. En lugar de un camino quedando congelado, ahora dos caminos se paralizan y aumenta el nmero de transistores no usados. Este diseo, en donde los recursos de ejecucin del CPU pueden operar con solamente una instruccin a la vez, solo puede, posiblemente, alcanzar el desempeo escalar (una instruccin por ciclo de reloj). Sin embargo, el desempeo casi siempre es subescalar (menos de una instruccin por ciclo). Las tentativas de alcanzar un desempeo escalar y mejor, han resultado en una variedad de metodologas de diseo que hacen comportarse al CPU menos linealmente y ms en paralelo. Cuando se refiere al paralelismo en los CPU, generalmente son usados dos trminos para clasificar estas tcnicas de diseo.

DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

CARACTERISTICAS DISCO DURO


Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector). Tiempo medio de bsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica hasta la ms central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco. Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotacin, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la informacin a la computadora una vez la aguja est situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico. Otras caractersticas son: Cach de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro. Interfaz: Medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

RAM

Es un dispositivo electrnico que funciona a muy altas velocidades, sin embargo tiene una capacidad reducida. Es el lugar donde se almacenan las instrucciones de los programas que se estn ejecutando y los datos que estos manejan.

RAM DINAMICA
Es la presentacin ms comn en ordenadores modernos (ordenador personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, adems de otros elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una serie de contactos metlicos (con un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexin elctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base. Los integrados son de tipo DRAM, memoria denominada "dinmica", en la cual las celdas de memoria son muy sencillas (un transistor y un condensador), permitiendo la fabricacin de memorias con gran capacidad (algunos cientos de Megabytes) a un costo relativamente bajo. Las posiciones de memoria o celdas, estn organizadas en matrices y almacenan cada una un bit. Para acceder a ellas se han ideado varios mtodos y protocolos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera ms eficiente posible.

RAM ESPECIAL
Hay memorias RAM con caractersticas que las hacen particulares, y que normalmente no se utilizan como memoria central del ordenador.

Tipos de memoria RAM DINAMICA Y ESPECIAL


SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4.
SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Es un tipo de memoria ms rpida que la DRAM (Dynamic RAM). El trmino "esttica" deriva del hecho que no necesita el refresco de sus datos. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa ms espacio y utiliza ms energa que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada como memoria cach.

DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64. DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas.

NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Memoria RAM no voltil (mantiene la informacin en ausencia de alimentacin elctrica). Hoy en da, la mayora de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para telfonos mviles y reproductores porttiles de MP3.
VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas grficas del computador. La caracterstica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultnea por dos dispositivos. As, es posible que la CPU grabe informacin en ella, al tiempo que se leen los datos que sern visualizados en el Monitor de computadora.

PERIFERICOS
Se entiende por perifrico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar informacin y datos. Los perifricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). Aunque son estrictamente considerados accesorios o no esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco dur y el monitor son elementos actualmente imprescindibles; pero no lo son un escner o un plter. Para ilustrar este punto: en los aos 80, muchas de las primeras computadoras personales no utilizaban disco duro ni mouse (o ratn), tenan slo una o dos disqueteras, el teclado y el monitor como nicos perifricos.

ENTRADA DE INFORMACION
Son los que permiten introducir datos externos al ordenador para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son: Teclado Micrfono Escner Ratn o mouse Escner de cdigo de barras Cmara web Lpiz ptico Cmara digital

SALIDA DE INFORMACION
Son los que reciben la informacin procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: Visualizador Monitor Impresora Fax Tarjeta de sonido Altavoz Proyector Digital Audfonos

PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga el ordenador. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son: Disco duro Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc Memoria flash Memoria USB Cinta magntica Tarjeta perforada Memoria porttil

PERIFERICOS DE CUMUNICACIN
Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre un ordenador y otro perifrico externo al ordenador. Entre ellos se encuentran los siguientes: Fax-Mdem Tarjeta de red Concentrador Conmutador Enrutador Tarjeta inalmbrica Tarjeta Bluetooth

HARDWARE GRAFICO
El hardware grfico lo constituyen bsicamente las tarjetas grficas. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta ltima llamada unidad de procesamiento grfico. El objetivo bsico de la GPU es realizar los clculos asociados a operaciones grficas, fundamentalmente en coma flotante. Liberando as al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que ste pueda efectuar otras funciones en forma ms eficiente. Antes de esas tarjetas de vdeo con aceleradores por hardware, era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la seccin de vdeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las seales binarias a las seales requeridas por el monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) del ordenador tambin era utilizada para estos fines.