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COMPONENTES DE EQUIPO DE COMPUTO

Computadora

COMPUTADORA

Esta concebida como un sistema que agrupa componentes de hardware y software. Surge en la dcada de los 70s a raz del desarrollo del microprocesador. Utilizada para el tratamiento de operaciones lgicas y aritmticas, adems de ordenar, clasificar, calcular, seleccionar, buscar, editar y presentar informacin previamente codificada. Actualmente el uso de la computadora esta inmerso en diversos campos, como la medicina, administracin, finanzas, astronoma, educacin, comunicacin, etc.

GABINETE

GABINETE

El gabinete es una caja metlica y de plstico, horizontal o vertical, en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (tarjetas, disco duro, procesador, etc ). Dentro del gabinete son instaladas las tarjetas, que son grupos de circuitos electrnicos que sirven para configurar a la computadora y sus perifricos.

FUENTE DE PODER

FUENTE DE PODER

La fuente de poder, fuente de alimentacin o fuente de energa es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora. La fuente de alimentacin se encarga de convertir la corriente alterna en una corriente continua. Para esto consta de un rectificador, fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora. Es importante cuidar la limpieza de la fuente de poder; de lo contrario, puede acumular polvo que obstruya la salida de aire. Al aumentar la

TARJETA MADRE

TARJETA MADRE

Circuito impreso que permite la integracin de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones. La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red). El socket o zcalo es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica que permite la fijacin y conexin del microprocesador. Por otra parte, un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre y que posibilita

MEMORIA RAM

RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrnico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ah el trmino de memoria de tipo voltil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisin de la informacin. En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple MacOS, Microsoft Windows 7, etc.), los programas como (Office, Winzip, Nero, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM. Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicacin Microsoft Word, el programa ser ledo desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscar almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la lentitud que implicara trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar la aplicacin, la RAM se libera para poder cargar el prximo programa a utilizar.

MEMORIA RAM
MEMORIA VIRTUAL
Swap. La memoria virtual memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM como tal, sino de una emulacin (simulacin funcional), esto significa que se crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro unidad SSD, el cul almacena informacin simulando ser memoria RAM cundo esta se encuentra parcialmente llena, as se evita que se detengan los servicios de la computadora. Este tipo de memoria se populariz con la salida al mercado de sistemas operativos grficos tales como MacOS de Macintosh (actualmente Apple) Windows de Microsoft, debido a que la memoria instalada en la computadora es regularmente insuficiente para el uso de ventanas, aunque al parecer el sistema operativo UNIX lo utilizaba de manera normal antes que sus competidores. Este tipo de memoria se populariz con la salida al mercado de sistemas operativos grficos tales como MacOS de Macintosh (actualmente Apple) Windows de Microsoft, debido a que la memoria instalada en la computadora es regularmente insuficiente para el uso de ventanas, aunque al parecer el sistema operativo UNIX lo utilizaba de manera normal antes que sus competidores.

MEMORIA RAM
Estructura lgica de la memoria RAM

Memoria base: desde 0 hasta 640 KB (KiloBytes), es en esta zona dnde se almacena la mayora de los programas que el usuario utiliza. Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 MB (MegaBytes), carga unas estructuras llamadas pginas de intercambio de informacin y unos bloques de memoria llamados UMB. - Bloques UMB (Upper Memory Blocks): se trata de espacios asignados para el sistema dentro de la memoria superior, pero debido a la configuracin de diversos dispositivos como el video, en algunos casos estos espacios quedan sin utilizar, por lo que se comenz a pensar en utilizarlos de modo funcional, lo que se logra con optimizadores de memoria como el comando "memmaker" de Ms-DOS, que se utilizaba estos bloques para cargar ciertos Drivers (controladores que permiten al Hardware ser utilizado en el sistema). Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cul algunas veces no se utilizaba debido a la configuracin del equipo y con este mtodo se puede utilizar. Memoria extendida: de 1.024 MB hasta 4 GB (GigaBytes), se cargan todas las aplicaciones que no caben en la memoria base. Antes debido a que los equipos contaban con memoria RAM limitada, existan utileras que reacomodaban los programas cargados en memoria para optimizar su funcionamiento, inclusive el sistema operativo Microsoft Ms-DOS necesitaba de un controlador especial (himem.sys), para reconocer la memoria extendida, sin l solo reconoca 640 KB aunque hubiera instalados ms de

MEMORIA RAM
DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisin doble de datos tercer generacin: son el mas moderno estndar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cules tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayora de modelos con disipadores de calor, debido a que se sobrecalientan.

1) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica alta cundo indica el valor 1. 2) La celda de memoria se carga de una corriente elctrica baja cundo indica el valor 0. 3) Al apagar la computadora, las cargas desaparecen y por ello toda la informacin se pierde. 4) Este tipo de celdas tienen un fenmeno de recarga constante ya que tienden a descargarse, independientemente si la celda almacena un 0 un 1, esto se le llama "refrescar la memoria", solo sucede en memorias RAM y ello las vuelve relativamente lentas.

MEMORIA RAM
1.- Tarjeta: es una placa plstica sobre la cul estn soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son mdulos de memoria voltil. 3.- Conector de 240 terminales: base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR4. 4.- Muesca: indica la posicin correcta dentro de la ranura de memoria DDR4.

Caractersticas
+ Cuentan con 240 terminales para la conexin a la Motherboard. + Cuentan con una muesca en un lugar estratgico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas. + Como sus antecesores, pueden estar no ocupadas todas sus ranuras para memoria. + Utiliza la tecnologa de 30 nanmetros para su fabricacin. + Tiene un voltaje de alimentacin de 1.2 Volts, menor a las anteriores por lo que segn la firma, es ms ecolgica.

MEMORIA RAM
Velocidad de la memoria DDR3 Velocidad de la memoria (FSB: "Frontal Side Bus") 1066 MHz 1333 MHz 1600 MHz Nombre asignado DDR3 PC3-8500 DDR3 PC3-10666 DDR3 PC3-12800

DDR3 PC3-14900
DDR3 PC3-16000

1866 MHz
2000 MHz

El tiempo de acceso de la memoria DDR-3 Tipo de memoria Tiempo de respuesta en nanosegundos (nseg)

DDR3 PC3-8500
DDR3 PC3-10666 DDR3 PC3-12800 DDR3 PC3-14900 DDR3 PC3-16000

7.5 nseg.
6 nseg, 5 nseg, 4 nseg, No disponible nseg,

DISCO DURO
Definicin
Es una dispositivo electromecnico que se encarga de almacenar y leer grandes volmenes de informacin a altas velocidades por medio de pequeos electroimanes (tambin llamadas cabezas de lectura y escritura); sobre un disco cermico recubierto de limadura magntica. Los discos cermicos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo esta totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques entre partculas y por ende, prdida de datos. Fue desarrollado y presentado por la empresa IBM en el ao de 1956.

funcionamiento de un disco duro

1) La computadora enva las seales elctricas hacia la bobina electromagntica. 2) La bobina se polariza y transmite el magnetismo hacia el disco en movimiento. 3) El disco tiene partculas magnticas que se reacomodan a su paso por la

DISCO DURO
IDE - ATA -PATA
IDE significa "Integrated Device Electronic", su traduccin es componente electrnico integrado. ATA significa "Advanced Technology Attachment" tecnologa avanzada de contacto PATA: significa "Parallel Advanced Technology Attachment" tecnologa paralela avanzada de contacto. Es una nueva sigla acuada a partir de la insercin en el mercado de los discos SATA, ello para diferenciarlos entre s. Esta especificacin permite transferencia de datos de modo paralelo, con un cable de datos de 40 conectores, genera una transferencia de datos (Rate) de 66, 100 y hasta 133 MegaBytes/segundo (MB/s). Por sus caractersticas de circuito paralelo, permite conectar hasta 2 dispositivos por conector. Este tipo de discos duros no se pueden conectar y desconectar con el equipo funcionando, por lo que es necesario apagar el equipo antes de instalar desinstalar. El disco duro IDE puede tener 2 medidas, estas se refieren al dimetro que tiene el disco cermico fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin variar. 3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio (Desktop). 2.5" para discos duros internos para computadoras porttiles Laptop Notebook.

DISCO DURO
Estructura lgica de un disco duro

Se le llama estructura lgica porque es la forma en que se acomoda la informacin por medio de las cabezas de lectura/escritura, y ello determina las caractersticas que podr ofrecer el disco duro. La estructura lgica de un disco duro consiste en las siguientes partes principales: 1.- Caras: Cada uno de los lados de cada plato. 2.- Pistas Cilindros: Son anillos internos de limadura magntica, donde se va acomodando la informacin. 3.- Sectores: Es un rea que contiene 520 Bytes por sector, y de los cules 8 se usan para 2 tipos de informacin: a) Informacin Inicial: Nmero de pista, datos, nmero de sector. b) Informacin final: Clave del sector, "checksum" (coincidencia de Bytes para determinar integridad). El sistema reconoce el sector 0 sector de inicio, no tener limadura magntica en una pequea parte de su superficie.

DISCO DURO
Estructura lgica de un disco duro

Estructura lgica de un disco duro


4.- "Clusters" racimos: Conjunto de sectores con los que trabaja el sistema operativo para hacer ms eficaz la lectura y escritura de datos.

5.- Sector de arranque maestro: Se encarga de comenzar a cargar en la memoria RAM el sistema operativo; consta de los siguientes elementos: a) IPL: significa "Initial Program Loading"; su traduccin al espaol es programa inicial de carga: es un pequeo programa que permite a la computadora reconocer al disco duro como arrancable. b) Archivos para el arranque: Son archivos pertenecientes al sistema operativo que se pretende cargar. Ejemplo: para el sistema operativo Microsoft Windows 98 se utilizan los archivos io.sys y msdos.sys. c) Tabla de particiones: Guarda la informacin del nmero de unidades y partes en que esta dividido el disco duro. d) Caractersticas del disco: Guarda informacin sobre el disco duro, tales como la capacidad, nmero de sectores, nmero de cabezas, nmero de pistas etc. 6. FAT y copia de la FAT: Gignifica "File Allocation Table" su traduccin al espaol es tabla para asignacin de archivos. Registra el estado general de todos los clusters (defectuosos, libres, ocupados, etc), as como tambin guarda la direccin especfica dnde se almacenaron las partes de un archivo dentro del disco duro. 7.- Directorio raz "Root directory": Almacena la informacin de la cantidad mxima de archivos que puede guardar un disco duro as como la informacin esencial de cada uno de ellos (Nombre, extensin, atributos, hora, fecha, etc). 8.- Zona de datos: Es la parte dnde se almacenarn los archivos del usuario, programas

MICROPROCESADOR
Es un conjunto de circuitos sumamente complejos, integrados por componentes electrnicos microscpicos encapsulados en un pequeo chip. Se encarga de la coordinacin y direccin de todas las operaciones que se llevan a cabo entre los diversos dispositivos de la computadora; tales como la memoria RAM, las unidades de disco duro, la ejecucin de instrucciones de los programas, el control hacia los puertos de comunicacin, las operaciones matemticas, etc. Se le puede denominar indistintamente entre procesador y microprocesador, actualmente se est llegando al lmite de la miniaturizacin de los componentes internos y se tiene la visin de que tendrn que desarrollar nuevos procesadores basados en la computacin cuntica (uso de qubits en lugar de los bits de la computacin clsica).

La velocidad interna (GT/s, GHz y MHz)


La unidad GT/s: es una variable utilizada en microprocesadores Intel de nueva generacin denominada iX (la familia gama i3, i5, i7 e i9), la cul significa ("GigaTransferences/second") GigaTransferencias/segundo. En la prctica, los GTs se refieren a los datos que se estn enviando y recibiendo simultneamente de manera efectiva y no hay que confundirla con la velocidad en GigaHertz (GHz).

MICROPROCESADOR
La velocidad: esta variable se refiere al mximo nmero de procesos por segundo que es capaz de realizar el microprocesador. Su unidad de medida es el Hertz (Hz). Actualmente se utilizan mltiplos como el MegaHertz y el GigaHertz (GHz) debido a la gran capacidad que pueden llegar a desarrollar. Actualmente, los microprocesadores pueden desarrollar hasta 3.6 GHz es decir 3600 MHz de velocidad interna, mientras que los primeros microprocesadores comerciales (ao 1982), tenan una velocidad de 8 MHz. A finales de Julio de 2010, la marca de procesadores Intel, anuncia que ha desarrollado tecnologa capaz de alcanzar velocidades de proceso muy superiores a lo que conocemos hoy en da, ya que la velocidad mxima que se puede lograr con el uso de la tecnologa actual no se puede superar en 10 GHz. Su desarrollo est basado en la utilizacin de fotnica de silicio (el lser y fibra ptica bsicamente) tambin llamada "Avalanche Photodetector (APD)", dentro de sus procesadores, con un lmite terico de hasta 340 GHz.

MICROPROCESADOR
Partes fsicas externas que lo componen
El microprocesador en s es un chip, que tiene una base que integra conectores tipo pin solamente contactos planos. Por el mismo avance en las velocidades de los microprocesadores, actualmente necesitan otros dispositivos de apoyo que son los disipadores de calor y los ventiladores, ya que en caso de faltar estos, el microprocesador enva una seal para que el equipo se apague repentinamente y as evitar que se queme.
El disipador: es una pieza metlica con formas variadas; este se encarga de absorber el calor generado por el ventilador y disiparlo al ambiente. Es importante mencionar que entre el procesador y el disipador se debe colocar un silicn especial, que transfiere de manera ms eficiente el calor entre las 2 piezas, adems de evitar el contacto directo entre las 2 piezas calientes. El ventilador: se encarga de aplicar aire fresco al disipador y enfriarlo, permitiendo que absorba mas calor proveniente del microprocesador. Enfriamiento por agua: son sistemas similares al funcionamiento de un radiador automotriz, esto es, cuentan con un sistema basado en el movimiento de agua, impulsada por una pequea bomba que la hace circular por unos pequeos tubos dentro del disipador. El agua absorbe el calor dentro del disipador y en la parte externa cuenta con un ventilador que la enfra y se repite el ciclo. Para ms informacin sobre enfriamiento basado en agua.

MICROPROCESADOR
Bsicamente son dos maneras de ventilar el procesador: 1.- Consiste en que el ventilador dirija el aire directamente al disipador del procesador, esto siempre y cundo el gabinete cuente con un cono de ventilacin una ventila lateral.

2.- Se trata de que el ventilador expulse el aire del disipador, esto cundo se carezca de ventilacin lateral.
Otras maneras que se utilizan tambin es por medio de Software especializado y por medios basados en agua. 1.- Ventilador externo: se encarga de extraer el calor del agua transportada dentro del disipador externo. 2.- Disipador externo: integra dentro de s una serie de tubos encargados de transportar agua caliente y tibia. 3.- Tubo de entrada: introduce agua tibia al interior del disipador interno. 4. Elemento a enfriar: puede ser un microprocesador, un Chipset un Chip de tarjeta aceleradora de video. 5.- Disipador interno: integra dentro de s una serie de tubos encargados de transportar agua tibia y caliente. 6.- Ventilador interno: es un ventilador auxiliar en el sistema de enfriamiento, en caso de fallar el sistema hidrulico, este evita el sobrecalentamiento. 7.- Tubo de salida: extrae agua caliente del interior hacia el disipador externo.

MICROPROCESADOR

Divisin interna (ALU y unidad de control)

Internamente un microprocesador cuenta con 2 partes muy esenciales: ALU: significa ("Aritmetic - Logic Unit") que traducido es unidad aritmtica y lgica. Esta se encarga de realizar todas aquellas operaciones necesarias como clculos de operaciones (multiplicaciones, divisiones, sumas, etc.) y comparaciones entre valores (mayor que, menor que, igual que, etc.).

Unidad de control: esta se encarga de organizar y manejar todos los procesos tales como interpretar contenidos de las posiciones de la memoria RAM y memoria ROM, control de puertos, acceso a unidades de disco, ejecucin de las instrucciones del software, entre otras.

TARJETA DE VIDEO

Tarjeta de video ATI ALL-IN-WONDER RADEON 9800PRO


128 MB DDR, AGP 8X, RETAIL Permite captura y edicin de video digital y analgico Control remoto Sintonizador de TV y DVD Resolucin de hasta 2048x1536 TV TUNER hasta 125 canales

TARJETA DE VIDEO

Una tarjeta de video o tarjeta grfica es una tarjeta que presenta un circuito impreso para transformar las seales elctricas procedentes del microprocesador de una computadora en informacin que puede ser representada a travs del monitor. Las tarjetas de video pueden contar con procesadores de apoyo para procesar la informacin de la forma ms rpida y eficiente posible. Tambin es posible que incluyan chips de memoria para almacenar las imgenes de manera temporal. En definitiva, las tarjetas de video estn compuestas por distintos elementos. El procesador grfico le permite hacer los clculos y reconstruir las figuras. La memoria de video es el componente que almacena la informacin de lo que se visualizar en la pantalla. El disipador es un dispositivo que permite bajar la temperatura que genera el procesador grfico durante su funcionamiento. Por ltimo, podemos mencionar al RAMDAC, que es un conversor que transforma la seal digital de la computadora en una salida analgica compatible con el monitor.

Las tarjetas de video modernas pueden ofrecer caractersticas adicionales, como la sintonizacin de seales televisivas, la presencia de conectores para un lpiz ptico, la grabacin de video y la decodificacin de distintos formatos.
Una tarjeta grfica es considerada, por lo general, a partir de dos grandes caractersticas. La resolucin de imagen capaz de soportar y el nmero de colores que puede mostrar de manera simultnea. Ambas caractersticas determinarn si el usuario puede disfrutar de ciertos videojuegos o utilizar software que requiere de mucha capacidad grfica, como los programas de diseo, por ejemplo.

TARJETA DE RED

TARJETA DE RED
El dispositivo mas utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red o mas conocido como NIC (Network Interface Card), este dispositivo es del tamao de una tarjeta estndar que puede venir de forma integrada en las tarjeta madre o individualmente, se coloca en ranuras de ampliacin de las PC o en las computadores porttiles mediante puertos USB. En la actualidad existen una gran cantidad de variedad de tarjetas de red desde las que se colocan dentro de los PC o las externas, as como las de conexin fsica o inalmbricas, desde las que se utilizan en las PC normales o en otros dispositivos como Hubs, Routers y Switchs, e incluso impresoras, escner y dems, todos estos dispositivos necesitan de la tarjeta de red para conectarse con otros dispositivos. Velocidad de conexin. (10/100/1000) Megabits por segundo.
Tipo de conexin (ISA, PCI, PCMCIA, USB, Inalmbrica) Conectores y Topologa (AUI, BNC, RJ45) Wake-On-LAN (WOL) Indicadores de estado (LED) (Conexin, actividad de la red) Soporte Full-duplex (para doblar la velocidad de comunicacin) Normas compatibles. (Novell NE, Ethernet, IEEE 802.x) Controladores de LAN (Sistemas operativos en que funciona) Precio

MODEM

MODEM

Mdem proviene de ("MODulator/DE-Motulator") modulador/desmodulador. Es una tarjeta para expansin de capacidades que permite convertir la seal analgica de la red telefnica en digital de la computadora y viceversa, y as poder acceder a servicios tales como el acceso a Internet (red mundial de redes) y el envi de fax por medio de una aplicacin especial para ello. La tarjeta fax-mdem se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas faxmdem integran dos puertos para conectar el cable telefnico, uno para seal de entrada y otro para seal de salida. Otras funciones del faxmdem es de la compresin de datos para evitar el manejo de largas cadenas de datos, as como la correccin de errores provenientes de la lnea telefnica debido a la variacin de voltajes.

PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA

PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA


a) Puertos fsicos de la computadora: son conectores integrados en tarjetas de expansin en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseados con formas y caractersticas electrnicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los perifricos. Usualmente el conector hembra estar montado en la computadora y el conector macho estar integrado en los dispositivos cables. Vara la velocidad de transmisin de datos y la forma fsica del puerto acorde al estndar y al momento tecnolgico. Anteriormente los puertos venan integrados exclusivamente en tarjetas de expansin denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores. b) Puertos lgicos de la computadora: son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de archivos) el puerto 515 que est asociado con el servicio de

PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA


Cualquier dispositivo (distinto de la memoria RAM) que intercambie datos con el sistema lo hace a travs de un "puerto", por esto se denominan tambin puertos de E/S ("I/O ports"). Desde el punto de vista del software, un puerto es una interfaz con ciertas caractersticas; se trata por tanto de una abstraccin (no nos referimos al enchufe con el que se conecta fsicamente un dispositivo al sistema), aunque desde el punto de vista del hardware, esta abstraccin se corresponde con un dispositivo fsico capaz de intercambiar informacin (E/S) con el bus. Como los dispositivos E/S tienen algn tipo de conexin con el bus externo, deben tener una direccin (o conjunto de ellas) que los identifique. Los hemos comparado con un telfono, un dispositivo con el que se puede enviar/recibir informacin mediante una direccin. Hablar de un puerto E/S es casi siempre sinnimo de una direccin, y es costumbre informtica referirse a estas direcciones en hexadecimal .