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TECNOLOGIA INFORMATICA
Unidad 2
COMPUTADORA
Mquina electrnica rpida y exacta que es capaz de aceptar datos a travs de un medio de entrada, procesarlos automticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la informacin resultante a un medio de salida.
HARDWARE:
Son los dispositivos fsicos que constituyen un sistema de computo.
Dispositivos de Entrada
Sirven para introducir datos (informacin) en la computadora para su proceso. Convierten la informacin de entrada en seales elctricas que se almacenan en la memoria central
Dispositivos de Salida
Permiten representar los resultados (salida) del proceso de los datos. Ejemplos: pantalla o monitor, impresoras, trazadores grficos, etc.
CPU..
Puede recuperar informacin desde memoria (datos o instrucciones: programas). Tambin puede almacenar los resultados de estos procesos en memoria para su uso posterior.
UNIDAD DE CONTROL.
Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben realizar y en que orden. Controla y sincroniza todo el proceso de la computadora
Realiza todos los clculos Adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin A dems de realizar todas las operaciones lgicas y comparaciones
MEMORIA INTERNA
Se divide en dos, la primera:
MEMORIA EXTERNA
Nos sirve para poder disponer de un almacenamiento permanente, tanto para programas como para datos y para esto necesitamos los:
Byte.
Un Byte tiene la capacidad de almacenar un caracter de informacin, y est formado por un conjunto de unidades mas pequeas de almacenamiento denominadas Bits.
BIT (BInary-Digit)
LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO
Se especifica en trminos del numero de bytes o palabras que pueden almacenarse. 8 bits = 1 byte = 1 carcter 1 Kilobyte = 1024 bytes (210) = 1 000 bytes 1 Megabyte= 1024 x 1024 bytes (220) = 1 000 000 bytes 1 Gigabyte =1024 x 1024 x 1024 bytes (230) = 1 000 000 000 bytes
Discos magnticos:
Discos
SOFTWARE
Se necesita:
SISTEMA OPERATIVO
El MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) trabaja con un conjunto de instrucciones llamadas comandos que pueden ser externos (en disco) e internos (siempre en memoria).
SOFTWARE
HARDWARE