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Computacion movil

Contenido

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Computacion movil

Arquitectura aplicaciones moviles


Sincronizacion

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Sistemas de conexion

Computacion movil

El continuo avance de la tecnologia y las necesidades basicas de comunicacion, han permitido el crecimiento de la Computacion movil, como un elemento de apoyo en la cotidianidad de las personas, en la agilizacion y optimizacion de los procesos de las organizaciones e instituciones educativas.

Arquitectura de aplicaciones moviles


existen varios escenarios en los cuales se puede establecer la arquitectura de aplicaciones mviles; aqu se abordaran. 1)La aplicacin central 2)El proceso de sincronizacin 3)La aplicacin en el dispositivo mvil A la aplicacin central le corresponde el almacenamiento de los datos enviados por el dispositivo; tambin le corresponden los procesos de mayor consumo de memoria y tiempo e interfaces para los clientes con dispositivos no mviles.

Sincronizacion
La sincronizacin es un proceso por medio del cual se mantiene la integridad y consistencia de los datos almacenados, tanto en el dispositivo mvil como en la aplicacin central. En este modelo, cuando se enva un dato desde el dispositivo mvil, el dato pasa primero por el proceso de sincronizacin, el proceso de sincronizacin valida y gua al dato a su destino en la aplicacin central, luego la sincronizacin devuelve una respuesta al dispositivo.

Sistemas de conexion
Las aplicaciones mviles se pueden disear y construir con tres tipos diferentes de sistemas de conexin: a) Desconectado b) Semiconectado c) Conectado Ventajas y Desventajas Los sistemas de Conexin presentan caractersticas que se deben tener en cuenta al momento de establecer un modelo para soportar una aplicacin mvil. Estas caractersticas son:

Arquitectura, Computacion movil

Diagram
Sincronizacion Sistemas de conexion

Cambio de paradigma

Computacion movil

Arquitectura aplicaciones moviles

Protocolo de comunicacin Y Envi de datos

Protocolo de comunicacion Bluetooth

ACTUALIDAD Y TENDENCIAS
En el momento la gente del comn, y los usuarios comienzan a percibir los beneficios que trae la computacin mvil; en trminos ms amplios, la ubicuidad. Es as como algunos bancos envan mensajes a los celulares donde se especifica los movimientos realizados en sus cuentas, por ejemplo este es el formato que contiene un mensaje enviado al dispositivo; el mensaje indica el pago de nmina consignado en la cuenta del usuario. Ejemplo: (Banco)14/07/2010 13:21 PAGO NOMINA CON ABONO EN TU CTA POR $ 5,000 TU SALDO ES $6,000 Remite 221114 Centro de mensajes +22222 enviado 14-jul-2010 01:26:52 pm

REDES INALAMBRICAS

REDES INALMBRICAS

INCONVENIENTES DE LAS REDES INALMBRICAS


CALIDAD DE SERVICIO

Las redes inalmbricas ofrecen una peor calidad de servicio que las redes cableadas. Estamos hablando de velocidades que no superan habitualmente los 10 Mbps, frente a los 100 que puede alcanzar una red normal y corriente. Por otra parte hay que tener en cuenta tambin la tasa de error debida a las interferencias. Esta se puede situar alrededor de 10-4 frente a las 10-10 de las redes cableadas. Esto significa que has 6 rdenes de magnitud de diferencia y eso es mucho. Estamos hablando de 1 bit errneo cada 10.000 bits o lo que es lo mismo, aproximadamente de cada Megabit transmitido, 1 Kbit ser errneo. Esto puede llegar a ser imposible de implantar en algunos entornos industriales con fuertes campos electromagnticos y ciertos requisitos de calidad.

REDES INALMBRICAS
SOLUCIONES PROPIETARIAS

Como la estandarizacin est siendo bastante lenta, ciertos fabricantes han sacado al mercado algunas soluciones propietarias que slo funcionan en un entorno homogneo y por lo tanto estando atado a ese fabricante. Esto supone un gran problema ante el mantenimiento del sistema, tanto para ampliaciones del sistema como para la recuperacin ante posibles fallos. Cualquier empresa o particular que desee mantener su sistema funcionando se ver obligado a acudir de nuevo al mismo fabricante para comprar otra tarjeta, punto de enlace, etc.
RESTRICCIONES

Estas redes operan en un trozo del espectro radioelctrico. ste est muy saturado hoy da y las redes deben amoldarse a las reglas que existan dentro de cada pas. Concretamente en Espaa, as como en Francia y en Japn, existen un limitaciones en el ancho de banda a utilizar por parte de ciertos estndares.

Ventajas de las Redes Inalmbricas

FLEXIBILIDAD Dentro de la zona de cobertura de la red inalmbrica los nodos se podrn comunicar y no estarn atados a un cable para poder estar comunicados por el mundo Por ejemplo, para hacer esta presentacin se podra haber colgado la presentacin de la web y haber trado simplemente el porttil y abrirla desde Internet incluso aunque la oficina en la que estuvisemos no tuviese rosetas de acceso a la red cableada. Poca planificacin Con respecto a las redes cableadas. Antes de cablear un edificio o unas oficinas se debe pensar mucho sobre la distribucin fsica de las mquinas, mientras que con una red inalmbrica slo nos tenemos que preocupar de que el edificio o las oficinas queden dentro del mbito de cobertura de la red. DISEO Los receptores son bastante pequeos y pueden integrarse dentro de un dispositivo y llevarlo en un bolsillo, etc. Robustez Ante eventos inesperados que pueden ir desde un usuario que se tropieza con un cable o lo desenchufa, hasta un pequeo terremoto o algo similar. Una red cableada podra llegar a quedar completamente inutilizada, mientras que una red inalmbrica puede aguantar bastante mejor este tipo de percances inesperados.

IEEE 802.11x

Varios standards

MODOS DE OPERACIN

802.11
Estndar de la IEEE, 1997 Hasta 2Mbit/s 3 Especificaciones de capas fsicas: 2 para radio, en la banda de los 2,4GHz y una para infrarrojos. De stas, la de infrarrojos nunca fue implementada, y una de las de radio fue el embrin de 802.11b Obsoleto, pero todava compatible con 802.11b.

802.11b
Es el estndar ms utilizado Se supone que alcanza 11Mbit/s, pero una tasa de transferencia ms real es de unos 4Mbit/s, incluso menos, dependiendo del entorno y la distancia al punto de acceso. CSMA/CA (Sense Multiple Access with Collision Avoidance) o RTS/CTS (Request to Send/Clear to Send), 4-Way Handshake Alcance de 30m en interiores Trama Fsica Prembulo Largo: implementacin obligatoria, trama normal Prembulo Corto: implementacin optativa, para transmisin de vdeo y voz sobre IP Trama MAC

802.11a
Estndar, pero no necesariamente interoperable La Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA) es la organizacin encargada de la normalizacin de los diferentes dispositivos que salen al mercado, de acuerdo con la especificacin Wi-Fi5 No cumple la normativa europea, al respecto de control de potencia y gestin del espectro de frecuencias Utiliza CSMA -CA Alcance a 54Mbit/s: 10 metros Correccin de Errores: Forward Error Correction (FEC)

Bluetooth

TECNOLOGIAS INALAMBRICAS

Dispositivos Mviles y Multimedia.

www.themegallery.com

Dispositivos Mviles y Multimedia.

Contenido
1 3 Introduccin A qu se puede llamar dispositivo mvil? Qu tipos de dispositivos hay?

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Historia de los dispositivos mviles


Plataformas y lenguajes soportados

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Introduccin
La vida actual no se podra entender sin computadoras. Lo que se conoci como "revolucin de la microinformtica" a principios de los aos 80, con la popularizacin de los primeros ordenadores domsticos, ha terminado por resultar en la universalizacin de los ordenadores como herramientas y como electrodomsticos de consumo.

Es tal la presencia de dispositivos electrnicos en nuestras vidas, que a veces no nos damos cuenta de la relacin tan estrecha que tenemos con ellos. Tan estrecha como para llevar uno de ellos siempre en el bolso.

Dispositivos Mviles
A qu se puede llamar dispositivo mvil?

se pueden definir como aquellos microordenadores que son lo suficientemente ligeros como para ser transportados por una persona, y que disponen de la capacidad de batera suficiente como para poder funcionar de forma autnoma.

Normalmente, son versiones limitadas en prestaciones, y por tanto en funcionalidades, de los ordenadores porttiles o de sobremesa. Por cierto, los ordenadores porttiles no se consideran como dispositivos mviles, ya que consumen ms batera y suelen ser un poco ms pesados de lo que se espera de algo pensado para llevar siempre encima

Qu tipos de dispositivos hay?

C
Title
1.- Telfonos. Son los ms pequeos de la casa, y por tanto los ms ligeros y ms transportables.

2.- PDA o PALM Organizadores electrnicos u ordenadores de mano.

3.- Consolas. son ms que simples consolas. que integran algunas de las funcionalidades tpicas de una PDA

Dispositivos Mviles - Telfonos


. Son los ms pequeos de la casa, y por tanto los ms ligeros y ms transportables. En general, tambin son los ms baratos, aunque un telfono de gama alta puede superar en precio a muchos de sus hermanos mayores, las PDAs. Su funcin primordial era clara: recibir y realizar llamadas; aunque parece que dentro de poco va a comenzar a ser complicado encontrar telfono que sirvan para eso. Funcionalidades propias de ordenadores, o de dispositivos de otro tipo, como la grabacin y edicin de vdeo, realizacin de fotografas, lectura de documentos, localizacin en mapas, navegacin por Internet, y muchas cosas ms, son no slo habituales, sino esperadas en cualquier telfono moderno.

Dispositivos Mviles PDA O PALM


Son organizadores electrnicos u ordenadores de mano. Su nombre (PDA) significa Personal Digital Assistant (asistente personal digital), un trmino acuado en sus primeros aos de historia, pero que resume bien su funcionalidad principal, que es servir como organizadores, con agenda, calendario, gestin de contactos, y que posteriormente han ido creciendo, de forma que actualmente sirven tanto como aparatos en los que leer un libro como en los que encontrarse en un mapa. La lnea que los separa de los telfonos es cada vez ms difusa.

Dispositivos Mviles Consolas


En realidad esta categora debera llamarse dispositivos orientados a jugar, porque son ms que simples consolas. Los dos ejemplos actualmente en el mercado son la Sony PlayStation Portable (PSP) y la Nintendo DS, que no slo sirven para jugar, sino que integran algunas de las funcionalidades tpicas de una PDA, como reproduccin de archivos multimedia, integracin con agenda y calendario, o navegador de Internet.

Historia de los dispositivos mviles

El primer dispositivo mvil, para muchos, es la Newton, desarrollada y comercializada por Apple, y que estuvo a la venta entre 1993 y 1998. La Newton era un dispositivo revolucionario para su tiempo, que implementaba un sistema de reconocimiento de escritura y que poda sincronizarse con un ordenador de sobremesa (de Apple, claro est). Fue tan revolucionaria, y se adelant tanto a su tiempo, que fue un fracaso comercial, por lo que termin retirndose del mercado.

Historia de los dispositivos mviles


Pero aunque la Newton pueda considerarse como la primera PDA, desde luego no fue el primer dispositivo porttil programable.
Durante los aos 80, tanto Casio como Hewlett-Packard desarrollaron y comercializaron varias calculadoras programables, que si bien no tenan la capacidad de sincronizar sus datos con un ordenador de sobremesa, s tenan capacidades grficas, y accesorios que tal vez puedan sonar extravagantes ahora, como impresoras, o tarjetas de memoria extrables de 1Kb (s, un "k").

Sirva como ejemplo la Casio FX-750P:

Historia de los dispositivos mviles


Tras la muerte de la Newton, nacieron los dos dispositivos que durante unos aos dominaron el mercado: la Pilot y el PocketPC. Los dispositivos de Palm se adelantaron a los de Microsoft en un par de aos. En parte por ello, su salida a produccin fue un xito de ventas, llegando incluso a acumular, en 2001, un 60 por ciento del mercado americano. Sin embargo, Palm se resinti del declive global del mercado de las PDA, comenzando un declive que coincidi prcticamente en el tiempo con la entrada en el mercado del gigante de la informtica de consumo: Microsoft

COMPAQ iPaq 3630, el primer PocketPC de xito

Dispositivos Moviles

TELEFONO MOVIL

Pilot y el PocketPC

NEWTON

Calculadoras programables

Historia de los dispositivos mviles


Cada vez los mviles pueden hacer ms cosas, y eso crea una doble necesidad. Por un lado, es necesario tener un dispositivo que permita hacer esas cosas, sean las que sean (grabar vdeo, escuchar mp3, ver los goles de tu equipo favorito en tiempo real). Pero eso tambin provoca que cada vez se intenten hacer ms cosas con el telfono, lo que vuelve a hacer necesario un terminal ms potente, que a su vez crear la necesidad de contenidos de ms calidad, lo que a su vez... Esto supone nuestro tercer factor: un crculo vicioso para el usuario pero que beneficia por igual a los fabricantes y a las operadoras. Sin embargo, los mviles que verdaderamente pueden considerarse equivalentes a las PDAs son los de gama alta, o smartphones.

Plataformas y lenguajes soportados


Symbian OS

Windows mobile

Android

Blackberry OS

Sistemas Operativos Moviles

Debemos tomar en cuenta que el telfono ideal, simplemente, no existe. Cada persona debe buscar el ms adecuado a sus necesidades, dependiendo de las prestaciones tanto de hardware, software y hasta de cada operadora. Despus del salto te presentamos las comparaciones necesarias entre Android con Cupcake, BlackBerry OS 4.7, iPhone OS 3.0, Palm WebOS y Windows Mobile 6.5.

Sistemas Operativos Moviles


La familia Windows Windows CE es el Sistema Operativo que Microsoft ha desarrollado a partir de Windows 95, para dispositivos mviles, y sirve de base para el desarrollo de los sistemas especficos de cada dispositivo. Lo que los usuarios finales disfrutan, no es Windows CE tal y como ha sido desarrollado. En cada tipo de dispositivo se implementa, desde las posibilidades que permite la versin de Windows CE disponible, una interfaz y las funcionalidades requeridas. As, el Pocket PC 2000, 2002 y 2003 se han desarrollado especficamente para los PDAs. Windows CE naci como un sistema operativo de fcil programacin, slido, transparente y que poda implantarse desde un ordenador a una lavadora, nevera, microondas incluso videoconsolas (DreamCast). De hecho, se pens en integrarlo en todo lo que no fuera un PC. Windows CE .NET, es la evolucin de Windows CE 3.0 bajo la filosofa distribuida de .NET. Es pues, un escenario de trabajo que deber ser adaptado a cada dispositivo. Esta nueva versin tiene muchas ventajas, que pueden ser aplicadas a cada uno de los sistemas operativos derivados.

Sistemas Operativos Moviles


Palm OS La primera versin fue desarrollada por el fabricante de los DCM Palm para el modelo Pilot en 1996. Actualmente son muchos los fabricantes como Oracle, Nokia, Handspring, Symbol y Sony que utilizan diversas variantes y versiones de este Sistema Operativo que en conjunto representan el 66 % de todos los sistemas instalados en computadores de mano. Segn la filosofa de Palm, se intenta tratar a la computacin mvil no como versiones en miniatura de los sistemas de sobremesa, sino como dispositivos y aplicaciones dedicados a tareas y usos que tienen su propia identidad y reclaman sus propios recursos y soluciones.

Sistemas Operativos Moviles


LINUX es un sistema operativo compatible UNIX. Dos caractersticas muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas ms extendidos en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no hay costos por sus licencias, la segunda, es que el sistema viene acompaado del cdigo fuente. LINUX se distribuye bajo la licencia pblica del proyecto GNU que fue lanzado en 1984 para desarrollar el Linux de libre distribucin. El sistema ha sido diseado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El ncleo del sistema sigue en continuo desarrollo. En los ltimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a distribuir sus productos para Linux y la presencia del mismo en empresas aumenta rpidamente por la excelente relacin calidad-precio que se consigue.

Sistemas Operativos Moviles


Epoc El sistema operativo de Psion se llama EPOC, nombre del ncleo del antiguo sistema operativo de la Psion serie 3. Hasta 1997 Psion no comenz a licenciar el EPOC32, la versin de 32 bytes para la serie 5. Permite realizar multitarea y pretende competir con Windows CE. El recibimiento fue fro y slo Philips mostr algo de inters. Pero Psion reaccion y a mediados de 1998 cre la alianza Symbian -junto con Ericsson, Nokia, Motorola y Matsushita- con el propsito de hacer de EPOC un sistema operativo nico. El premio de esta apuesta es elevado: los 600 millones de usuarios de dispositivos mviles en ao 2002.

COMPUTACION MOVIL, REDES INALAMBRICAS Y DISPOSITIVOS MOVILIES

PRESENTADO POR : ROVER FRANCO CRISTHIAN DAVID VELASQUEZ CARLOS HUMBERTO TINTINAGO AGUDELO

S1AN

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