jorgeoot_1@hotmail.com ¿Qué es Realidad Virtual? La realidad virtual es una representación de las cosas a través de medios electrónicos, que nos da la sensación de estar en una situación real en la que podemos interactuar con lo que nos rodea. Tipos de Realidad Virtual INMERSIVA: Es cuando se introduce completamente en la realidad virtual, se necesitan dispositivos como cascos para visión, audición especial, equipo óptico
NO INMERSIVA: utiliza medios como el que actualmente
nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales a la computadora La Realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. ¿Qué significa tiempo real, interactiva e inmersiva? Tiempo Real significa que la computadora hace todos los cálculos necesarios y presenta una imagen nueva cada 30 segundos como mínimo, esto hace que los requerimientos computacionales sean grandes.
Interactiva nos da a entender que el mundo virtual y sus
objetos o personajes reaccionan a las acciones del usuario y de ellos mismos. El usuario a su vez reacciona a ellos.
La inmersión es el proceso por medio del cual el usuario
cree que esta formando parte de la experiencia virtual, es lo que crea la sensación de "estar ahí". EVOLUCIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL. En 1958 la Philco Corporation desarrolla un sistema basado en un dispositivo visual de casco controlado por los movimientos de la cabeza del usuario. En el inicio de los 60, Ivan Sutherland y otros crean el casco visor HMD. En el inicio de los 70, Frederick Brooks logra que los usuarios muevan objetos gráficos mediante un manipulador mecánico. En 1984, Michael McGreevy y sus colegas de la NASA desarrollan lentes de datos con los que el usuario puede mirar el interior de un mundo gráfico mostrado en computadora. Para el año 1995 los simuladores de vuelo. CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL. Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.
Su comportamiento es dinámico y opera
en tiempo real.
Posee la capacidad de reaccionar ante el
usuario, ofreciéndole, en su modalidad más avanzada, una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial. CLASIFICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL. SISTEMAS VENTANAS (Window on World systems). SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO. SISTEMAS INMERSIVOS. SISTEMAS DE TELEPRESENCIA (Telepresence). SISTEMAS DE REALIDAD MIXTA O AUMENTADA. SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA. PROBLEMAS ACTUALES DE LA REALIDAD VIRTUAL. Estos problemas están siendo atacados en la actualidad por numerosos equipos humanos, a nivel técnico y científico. Entre ellos: Representación Realimentación háptica ("haptic feedback") Demora ("lag") en tiempo de respuesta Rango de rastreo Angulo de visión. Malestar por uso prolongado Aplicaciones de la Realidad Virtual La Realidad Virtual es una tecnología que puede ser aplicada en cualquier campo, como la educación, gestión, telecomunicaciones, arquitectura juegos, entrenamiento militar, procesos industriales, medicina, trabajo a distancia, consulta de información, marketing, turismo, etc. APLICACIÓN A LA ARQUITECTURA se pueden desarrollar proyectos de arquitectura y decoración de edificios virtuales que pueden ser recorridos libremente por los propietarios o posibles compradores de los mismos. La realidad virtual en la Química Esta aplicación permite a los usuarios interaccionar con enormes moléculas y volar a través de sus estructuras en un conjunto inmersivo. Las posibilidades de graduación permiten a los usuarios graduar su propio tamaño. Estructura molecular virtual La realidad virtual en la Ciencias biológicas En la aplicaciones médica, los estudiantes que trabajan con partes de la anatomía estudiarán el cuerpo humano y animal hacia el interior, ejemplo Endoscopia virtual de un colon humano realizada a través de la modelización de los datos de una tomografía axial (TAC). Remplazando la endoscopia y con las Estructura virtual al ventajas de "estar dentro" y Colon poder mirar las paredes en cualquier dirección. psiquiatría/psicología Se ha comprobado y validado su eficacia como herramientas de diagnóstico y de tratamiento. El tratamiento terapéutico de unas fobias cada vez más comunes.
capacidad de almacenar imágenes a gran velocidad GRACIAS