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Presentacion de Desarrollo
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Somos
Una empresa informtica que ofrece actividades didcticas en educacin preescolar para nios que permitan Aprender del ordenador usando programas didcticos cerrados con objetivos didcticos
utilizando el ordenador como herramienta para determinadas tareas escolares, como escribir, conocer las figuras geomtricas, los colores, animales, sonidos que permiten que el nio (a) comiencen a entender mejor todo lo que les rodea.
Mis Primeros Pasos es un software de entorno abierto pensado para ofrecer a los educadores y padres de familia la posibilidad de preparar actividades adaptadas a las necesidades de los nios en el rea de computacin:
Como
Asociaciones, rompecabezas, actividades de exploracin, de respuesta escrita, de identificacin, sopas de letras , asociaciones de imgenes y sonidos entre otros .
Software Educativo
Ideal para estimular el habla y las habilidad bsicas motoras del nio:
Trabaja los siguientes contenidos: Nmeros del 1 al 5 Asociar formas y colores Asociaciones de imgenes y sonidos Sonidos de animales mas comunes Comprensin oral, cumplimiento de instrucciones
Etapa burbujas: Ideada para nios de 3 a 4 aos Etapa formas bsicas: Ideada para nios de 4 a 5 aos Etapa colorear: Ideada para nios de 5 a 6 aos
Se inician en el conocimiento de las vocales. Se inician en el conocimiento de los nmeros del 1-5 Se inician en el conocimiento de los colores primarios, a partir de los 4 aos se le inician en el conocimiento de los colores secundarios.
Etapa burbuja
Nios entre 3 a 4 aos
Se inician en el conocimiento de las figuras geomtricas (crculo y cuadrado), a partir de los 4 aos se le introduce el tringulo y el rectngulo.
A los 3 aos se inician en el conocimiento del tamao (grandepequeo)
Se les presenta las primeras consonantes (m, l, p, n, s) Reconocen los nmeros del 1-9 Juegos de memorias Reconocen los colores primarios y secundarios. Reconocen las figuras geomtricas. Se le inicia en el conocimiento de diferentes tipos de texturas, pesos.
Etapa colorear
Nios entre 5 a 6 aos
Reconocen el abecedario. Reconocen los nmeros del 1-20. Se le inicia en el conocimiento de los nmeros del 21-50. Etapa de dibujos, rompecabezas. Identificacin de objetos de mayor dificultad Instrumentos de sonidos.
Es un programa no directivo. No marca un espacio de tiempo para cada actividad. Puede ser utilizado en cualquier sistema operativo. Es rpido, intuitivo y animado. Es un software realizado por asesora de Profesores en Pre-escolar.