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OPTICA

Espectro electromagntico
El rango visible va desde 350 nm
(violeta) hasta 750 nm (rojo)
La energa de la radiacin es
inversamente proporcional a su
longitud de onda.
ondas largas baja energa
ondas cortas alta energa.
Luz visible:
Rojo menos energa
Violeta mayor energa.
Velocidad de la luz
Se consider que tena velocidad infinita
Para medir la velocidad de la luz necesitamos:
- fuentes potentes
- largas distancias
- medir intervalos de tiempo pequeos

Aproximacin Hippolyte Fizeau (1849): Envi un rayo de luz por entre los
dientes de una rueda dentada que giraba a gran velocidad, de modo que se reflejara
en un espejo y volviera hacia la rueda relacin de velocidad entre el camino
recorrido por la luz en su ida y vuelta y las revoluciones de la rueda dentada
Velocidad en el vaco: 299,792,458 m/s (~ 3x10
8
m/s)
La velocidad es menor en otros medios
La velocidad de la luz en el vaco es una constante universal: no depende de la
velocidad relativa de la fuente y el observador (relatividad especial de Einstein)
Rayos de luz

- Se reciben y no se emiten por los ojos
- Viajan en lnea recta
- No necesitan un medio para
propagarse
- Se desvan al atravesar un medio
- Existen medios en los que no hay
propagacin
- Partculas u ondas?

ptica
Estudia las leyes generales de la radiacin, de la absorcin
y de la propagacin de la luz.

ptica geomtrica se ocupa de los fenmenos que tienen lugar
cuando la naturaleza ondulatoria de la luz no es de importancia
fundamental y se supone que la luz se propaga en lnea recta.
Aproximacin que:
- Permite explicar de manera simple la formacin de imgenes a
partir del comportamiento de la luz (reflexin y refraccin).
- Facilita el estudio de la fsica de la visin y la correccin de sus
defectos
Leyes empricas de la ptica geomtrica
Ley de propagacin rectilnea de
la luz:
La luz, en un medio transparente y
homogneo se propaga en lnea recta
Ley de independencia de los haces luminosos:
La propagacin de un haz luminoso en un medio, no depende de la existencia
en ese medio de otros haces luminosos.
Rayo luminoso: lnea recta a lo largo de la cual se propaga la luz y en la que
viaja la energa que transporta
Principio de Fermat: Para ir de un punto a otro la luz se propaga por el
camino ptico de tiempo mnimo
Leyes empricas de la ptica geomtrica
Ley de reflexin de la
luz:
Cuando un rayo luminoso
llega a la frontera plana de
separacin entre dos
medios, ste parcialmente
regresa al medio de origen
(se refleja), cumplindose
que:

- El ngulo de reflexin es
igual al de incidencia

- El rayo reflejado, la
normal y el incidente estn
en el mismo plano

Reflexin de la luz
La reflexin de la luz se puede explicar en un modelo de partculas
Una partcula que choca elsticamente con una pared se refleja
Las ondas tambin se reflejan
ngulo de reflexin = ngulo de incidencia
La reflexin de la luz nos indica su naturaleza
Todos los cuerpos, sean transparentes u opacos, reflejan parte
de la luz que incide sobre ellos. La mayor parte de las
superficies devuelven la luz en todas direcciones, dando una
reflexin difusa. Gracias a la luz difusa vemos iluminados los
cuerpos, observamos su textura y su color.
Reflexin de la luz
Algunas cosas son visibles porque:
- son fuentes de luz
- otras porque reflejan la luz

Reflexin en superficies rugosas: reflexin
difusa
Reflexin en superficies suaves: reflexin
especular
Es independiente del color ( frecuencia)
Reflexin
especular
Reflexin
difusa
Reflexin de la luz
Si al incidir la luz en una superficie que separa dos medios
predomina la reflexin superficie especular
El dispositivo ptico que mejor cumple esta condicin: Espejo
Superficie plana espejo plano
Superficie curva espejo esfrico, cilndrico, parablico, etc.
Espejos esfricos
Cncavos:
superficie reflectora
cara interna de la esfera.
Convexos:
superficie reflectora
cara externa de la esfera
Formacin de imgenes en los espejos
Las imgenes pueden ser caracterizadas segn su:
- naturaleza : reales o virtuales
- orientacin : derechas o invertidas
- tamao : aumentadas, disminuidas o
igual tamao
Imagen real: - Se forma en la interseccin de los rayos reflejados.
- Se encuentra al mismo lado del espejo que el objeto.
- Es proyectable.
Imagen virtual:- Se forma en la interseccin de las prolongaciones de
los rayos reflejados.
- Se encuentra al lado opuesto del espejo que el objeto.
- No es proyectable.
Espejo plano
Imagen siempre:
-Virtual
-Derecha
-Igual tamao
Distancia objeto-espejo = Distancia espejo-imagen
Espejos cncavos
Permiten concentrar la luz
Son convergentes
Los rayos reflejados de los rayos paralelos convergen en un punto
llamado foco (f=R/2), ubicado en el exterior del espejo
Formacin de imgenes en un espejo cncavo
Objeto a una distancia mayor que R:
Imagen:
-Real
-Invertida
-Disminuida
Formacin de imgenes en un espejo cncavo
Objeto entre el foco y el vrtice:
Rayos: (1) paralelo (2) focal
(3) central
Imagen:
virtual, derecha y aumentada
Espejos convexos
El foco se encuentra al interior del espejo
Son divergentes
Los rayos reflejados de los rayos paralelos divergen en la
direccin del foco (F)
Formacin de imgenes en un espejo convexo
Rayos: (1) paralelo (2) focal
(3) central
Imagen siempre:
virtual, derecha y disminuida
Ecuacin del espejo
p = distancia objeto-espejo
q = distancia imagen espejo
f = foco del espejo
y = tamao objeto
y= tamao imagen

q>0 imagen real
q<0 imagen virtual
y>0 imagen derecha
y<0 imagen invertida
f>0 espejo concavo
f<0 espejo convexo
p
q
y
y
R
f
f q p
=
'
= = +
2
1 1 1
LENTES
Si al incidir la luz en una superficie que separa
dos medios, predomina la refraccin
la superficie es llamada
refractora o refringente
El dispositivo ptico que mejor cumple esta
condicin es llamado lente
Lentes
Reciben su nombre de acuerdo a la curvatura
que presenten: esfricos, cilndricos,
etc.

De acuerdo a su forma se comportan diferente
al ser atravesadas por rayos de luz:
- convergentes
- divergentes
Lentes convergentes
Al llegar a ellas rayos paralelos se refractan y
convergen en un mismo punto F (foco).
Son ms gruesas en el centro que en los bordes.
Lentes divergentes
Al llegar a ellas rayos paralelos se refractan y
divergen en direccin del foco contrario.
Son ms gruesas en los bordes que en el centro.
Algunos conceptos:
Rayos principales en lentes convergentes



Rayos principales en lentes divergentes
Rayo paralelo
Rayos principales en lentes divergentes
Rayo focal
Rayos principales en lentes divergentes
Rayo central
Imagen:
Virtual
Derecha
Disminuida
Ecuacin de las lentes
R1 o R2
Positivo si la curva es hacia fuera(convexo)
Negativo si la cuerva es hacia adentro (cncavo)
f positvo lente convergente, negativo lente divergente
R
2
R
1
)
1 1
)( 1 (
1
2 1
R R
n
f
+ =
Interferencias y difraccin
PROPI EDADES ONDULATORI AS DE LA LUZ
Naturaleza ondulatoria de la
luz
Interferencias: al
combinarse dos ondas
hay mximos y
mnimos
Difraccin: debido a la
existencia de varias
fuentes( al pasar por
rendijas, por
ejemplo..)
Coherencia y
Monocromaticidad
Una fuente monocromtica es aquella que emite luz con una nica
frecuencia



Dos fuentes monocromticas se dicen coherentes cuando emiten luz
con la misma frecuencia y longitud de onda. Deben tener una relacin
de fase definida y constante.

v
2
) cos(
0
= =
=
k
c
u wt kx E E

Luz coherente
Luz no coherente
Superposicin de ondas
Principio de superposicin: cuando dos ondas o ms
ondas se superponen, el desplazamientos resultante es la
suma de los desplazamientos individuales producidos por
cada una de ellas.

r t kr E E r t kr E E

) cos(

) cos(
2 02 2 1 01 1
= = = =

2 02 1 01
2 02 1 01
01 01
2
02
2
01 0
0 2 1
cos cos
sen sen
tg cos 2
) cos(
kr E kr E
kr E kr E
E E E E E
r t E E E E
+
+
= + + =
= + =
o o
o =

) (
2
) (
2 1 2 1
r r r r k = =

t
o
Desfase inicial
t o m 2 =
2
) 1 2 (
t
o + = m
En fase En oposicin
Interferencias de dos fuentes
Constructivas


Se refuerza el movimiento
ondulatorio
Destructivas


Se atena el movimiento
ondulatorio
02 01 0
1 cos E E E + = = o 02 01 0
1 cos E E E = = o
t o m m 2 = A = r
2
1) m 2 ( 1) m 2 (

t o + = A + = r
Interferencias en pelculas delgadas
Los colores se deben a las interferencias entre la luz
reflejada por la superficie inferior y la superior .
Diferencia de caminos pticos
para ngulos pequeos
desfase
El rayo 1 tiene un desfase de t respecto al
incidente (pasa a un medio con un ndice de
refraccin mayor) mientras el rayo 2 tiene
la misma fase ( va de agua a aire, de mayor
a menor ndice de refraccin).
t

t
o + = d n 2
2
Interferencias constructivas

Interferencias destructivas

m 2 m 2 d = = t o
1) (2m 4 1) m 2 ( + = + = d t o
Interferencia en pelculas delgadas :
cuas de aire
Interferencias en cuas de anchura h y longitud
L: reflexin en una lmina de aire.
Se producen franjas brillantes y oscuras
Posiciones de las franjas brillantes


Posiciones franjas oscuras


h
L
x y
2
m
2
m

= =
h
L
x y
4
1) m 2 (
4
1) m 2 (

+ = + =
Interferencias en pelculas
delgadas: Anillos de Newton
Interferencias en superficies
esfricas situadas sobre un
soporte plano: reflexin en
una lmina de aire.
Se producen franjas brillantes
y oscuras

Posiciones de las franjas
brillantes


Posiciones franjas oscuras


4
1) m 2 (

+ = y
2
m

= y
Se puede utilizar para hallar
defectos en lentes
Interferencias en pelculas delgadas
La pelcula delgada ( ndice de
refraccin n) puede estar sobre
otro soporte
Diferencia de caminos pticos
para ngulos pequeos = 2d
desfase
Los rayos 1 y 2 tienen un desfase de t respecto
al incidente ( la superficie de reflexin separa
en ambos casos un medio con un ndice de
refraccin menor de otro con ndice mayor)
d n 2
2

t
o =
Interferencias constructivas

Interferencias destructivas


m 2 m 2 d = = t o
1) (2m 4 1) m 2 ( + = + = d t o
El interfermetro de
Michelson
Se basa en la interferencia
debida a lminas delgadas
Fue crucial para el
desarrollo de la relatividad
Divide un haz de luz
monocromtica en dos
ondas que siguen
trayectorias diferentes
Si los dos brazos del
interfermetro tiene la
misma longitud y los dos
espejos forman un ngulo
recto, las imgenes
debidas a los dos rayos son
iguales
El interfermetro de
Michelson
Si los espejos no forman
un ngulo recto, sino un
ngulo 90+ o, se
producen las
interferencias tpicas de
una cua


Si movemos en estas
condiciones el espejo
mvil una distancia s,
las franjas de
interferencia se
desplazarn

h
L
x y
4
1) m 2 (
4
1) m 2 (

+ = + =
Posiciones de las franjas
brillantes


Posiciones franjas oscuras


h
L
x y
2
m
2
m

= =
Desfase adicional


Nmero de franjas

t
o
2
2s =
'
t
o s
n
2
2
=
'
=
Interferencia de dos fuentes:
franjas de Young
Realizado por Thomas
Young (1880)
Luz monocromtica
procedente de una fuente
puntual ( una rendija
simple) que pasa por dos
ranuras separadas una
distancia d
Las interferencias se
recogen en una pantalla
situada a distancia L de
las rendijas
Young II
La diferencia de caminos
pticos entre los rayos
procedentes de las dos fuentes
causa un desfase


Patrones de interferencia en la
pantalla
Mximos


Minimos

t
u

t
o
2
sen
2
d r = A =

d
L
n y
n
=

d
L
n y
n
)
2
1
( + =
Difraccin
Es una propiedad de las ondas
Se observa cuando se distorsiona una onda por un
obstculo cuyas dimensiones son comparables a la
longitud de la misma
Rendijas
Obstculos
Una partcula no
produce estos efectos,
sino sombras definidas
Difraccin por rendijas ( Fraunhofer)
Incidencia normal en una
rendija plana y
rectangular
Aparece un gran mximo
central
Mximos secundarios
Y mnimos que los separan

0 = y
0 ; = = m
a
D
m y
m

Rendijas mltiples
Se suman los efectos de interferencias y
difraccin
En cada mximo de difraccin hay mximos y
mnimos de interferencias

Redes de difraccin
u m d = sen
Transmisin o reflexin
Condicin de mximo
Mximos ms grandes y espaciados
Para que se aprecie ~ d
Transmisin
Reflexin
Comparacin con N rendijas para
Diferentes longitudes de onda
Espectrmetros
Sirven para medir el espectro de luz emitido por una
fuente. Se observan lneas espectrales






Resolucin espectral: diferencia mnima de longitudes
de onda que se pueden medir
Nm R =
A
=

Difraccin de rayos X
Descubiertos por Roetgen en 1895.
Son ondas electromagnticas con ~
0.1 nm
En un slido cristalino los tomos estn
separados d ~ 0.1 nm Pueden servir
como rejillas de difraccin ( Von Laue
1912)
Condicin de Bragg para mximos
u m = sen d 2

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