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Administrador de Redes y Telecomunicaciones

– Ingeniería en Conectividad y Redes

VTY1111 – Transformación Digital


Experiencia de Aprendizaje 10:

“Dispositivos Móviles, Protocolos”


Dispositivos móviles
• Un dispositivo móvil es un dispositivo que es portátil, ligero, y por lo
general utiliza una pantalla táctil para la entrada.
• Los dispositivos móviles utilizan un sistema operativo para ejecutar
aplicaciones (apps), juegos y reproducir películas y música
• Algunos ejemplos son: - los dispositivos Android, como el Samsung Galaxy
tableta y teléfono inteligente Nexus Galaxy y el iPad de Apple y el iPhone.
• Muchos de los componentes de dispositivos móviles, sistemas operativos y
software son propiedad de lo que es importante que se familiarice con el
mayor número de diferentes dispositivos móviles como sea posible.
Dispositivos móviles
• Movilidad: Livianos y transportables son sus características principales con
respecto a su movilidad, pueden usarse tanto como dentro y fuera del aula,
permitiendo mayor facilidad de búsqueda y procesamiento de información
• Conectividad: La conexión inalámbrica, sin necesidad de ningún tipo de
cableado facilita la conectividad entre más dispositivos, acceso al internet, lo
que facilita el intercambio de información y comunicación entre más
personas.
• Funcionalidad: Estos dispositivos cuentan con una batería, limitados por el
tiempo que dure y por el lugar y la conexión inalámbrica. La capacidad de
procesamiento de datos que facilita la recopilación de datos, la característica
móvil de estos dispositivos ha facilitado al correr de los años la comunicación
entre las personas; en el 2009 se registra que aproximadamente el 71% de
los hombres y el 77% de las han usado sus celulares en una emergencia.
Wifi
• Las computadoras portátiles generalmente acceden a Internet mediante
adaptadores inalámbricos. Los adaptadores inalámbricos pueden estar
incorporados a la computadora portátil o estar conectados a esta a través
de un puerto de expansión. Los tres tipos principales de adaptadores
inalámbricos que se utilizan en las computadoras inalámbricas se muestran
en la ilustración
Android frente a iOS

• Desarrollado por Google en 2008.


• Código fuente abierto liberado al público.

• Lanzado por Apple en 2007.


• Código fuente cerrado no se
libera al público.
Red de datos inalámbrica
• Los dispositivos móviles son ampliamente utilizados.
• Los dispositivos móviles que utilizan redes inalámbricas pueden realizar muchas
tareas que antes necesitaban ordenadores conectados a una red física.
• Conectarse a redes de Wi-Fi cuando sea posible porque los datos utilizados a través
de Wi-Fi no cuentan para el plan de datos celular.
• Conexión a redes Wi-Fi permite ahorrar energía de la batería.
• Proteger las comunicaciones Wi-Fi en el móvil dispositivos:
• Nunca envíe información de inicio de sesión o la contraseña con clara, sin
encriptar texto.
• Utilice una conexión VPN cuando sea posible.
• Habilite la seguridad en redes domésticas.
• Utilice la seguridad WPA2.
Red WAN de datos móviles
 1G - Los teléfonos de primera generación utilizados principalmente estándares
analógicos, incluyendo Advanced Mobile Phone System (AMPS) y Nordic Mobile
Telephone (NMT).
 2G- Los teléfonos celulares de segunda generación pasaron de analógico a digital de
las normas. Las normas incluidas Sistema Global para Comunicaciones Móviles (GSM),
Integrated Digital Enhanced Network (iDEN) y Code Division Multiple Access (CDMA).
 2.5G - A medida que se desarrollan las normas de telefonía celular 3G, se agregaron
extensiones a los estándares 2G existentes.
 3G - Las normas de tercera generación permiten teléfonos celulares para enviar y
recibir mensajes de texto, fotos, video, acceder a Internet y utilizar el Sistema de
Posicionamiento Global (GPS).
 4G - Normas de cuarta generación proporcionar acceso a Internet de banda ultra
ancha, permitiendo a los usuarios descargar archivos mucho más rápido,
videoconferencia y ver televisión de alta definición. Los estándares incluyen Mobile
WiMAX y Long Term Evolution (LTE).
IOT y Dispositivos Móviles
• Los dispositivos que hoy tenemos conectado a internet y que nos permiten
automatizar procesos de la vida cotidiana, pueden ser controlados desde el trabajo,
la playa o cualquier lugar remoto en donde nos encontremos. Es por eso que los
dispositivos móviles cumplen un rol fundamental, permitiendo que los usuarios
tengan control de la cafetera, ventanas, puertas, climatización, entre otros
artefactos, desde tu teléfono inteligente o tablet.
Bring Your Own Device (BYOD)
• Tendencia que consiste en que los empleados pueden llevar y utilizar sus
propios dispositivos a sus trabajos (ordenadores portátiles, smartphones y
tabletas) para acceder a los recursos de su compañía.
Bring Your Own Device (BYOD)

• Grupo de Soluciones Empresariales


para Internet (IBSG, Internet
Business Solutions Group) de Cisco,
elaboró la encuesta “BYOD: una
perspectiva global”, en la que
participaron cerca de 5.000
personas en puestos de toma de
decisiones en los departamentos
de TI en empresas ubicadas en
ocho países (Estados Unidos, Brasil,
México, China, India, Reino Unido,
Francia, Alemania y Rusia) de tres
regiones (América, Asia y Europa).
Bring Your Own Device (BYOD)
Ventajas para los usuarios:

• Mayor Flexibilidad y movilidad.

• Dispositivos de su agrado.

• Habituados a su dispositivo.

• Sin restricción de acceso y uso.

• Combina actividades personales y laborales.


Bring Your Own Device (BYOD)
Ventajas para las empresas:

• Reduce los costo de adquirir dispositivos.

• Reduce los costo de licencias.

• Reduce los costo por hurto.

• Reduce los costo de mantenimiento.


PROTOCOLOS DE RED
Protocolos de capa de aplicación

La capa de aplicación proporciona la interfaz a la red.


Capa de aplicación
Protocolos de capa de aplicación de TCP/IP
Protocolo de servicio de nombres de dominios (DNS): se utiliza para resolver
nombres de Internet en direcciones IP.

Telnet: protocolo de emulación de terminal que se utiliza para proporcionar


acceso remoto a servidores y dispositivos de red.

Protocolo bootstrap (BOOTP): un precursor al protocolo DHCP. Protocolo de


red que se utiliza para obtener información de dirección IP durante el
arranque.

Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP): se utiliza para asignar


una dirección IP, una máscara de subred, un gateway predeterminado y un
servidor DNS a un host.

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP): se utiliza para transferir


archivos que conforman las páginas Web de la World Wide Web.
Protocolos de capa de aplicación de TCP/IP

Protocolo de transferencia de archivos (FTP): se utiliza para la transferencia


interactiva de archivos entre sistemas.

Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP): se utiliza para la


transferencia activa de archivos sin conexión.

Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP): se utiliza para la


transferencia de mensajes y archivos adjuntos de correo electrónico.

Protocolo de oficina de correos (POP): lo utilizan los clientes de correo


electrónico para recuperar el correo electrónico de un servidor remoto.

Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP): otro protocolo para la


recuperación de correo electrónico.

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