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Métodos Gráficos

Sistemas de
Ecuaciones Lineales
¿Qué es?
Existen situaciones en las que se requiere el planteamiento y
resolución simultánea de un grupo de ecuaciones. Si todas las
ecuaciones son lineales, es decir cada una de sus incógnitas tiene
exponente uno, entonces tenemos un sistema de ecuaciones
lineales.

Podría ser que el sistema tuviera una sola incógnita o varias. Se usa
la letra m para indicar cuántas ecuaciones hay y la letra n para
indicar cuántas incógnitas tiene el sistema. Así, hablamos de un
sistema de ecuaciones lineales de mxn.

Y forman un sistema si la intención es encontrar una solución


simultánea, es decir, un conjunto de valores que satisfaga todas las
ecuaciones del sistema. Esta solución podría existir o no.
¿Qué es?

Así, por ejemplo, el siguiente es un sistema de 2x1:

tiene dos ecuaciones y una sola incógnita: x. La solución , es


simultánea porque satisface las dos ecuaciones. Si un sistema de
ecuaciones tiene solución decimos que es un sistema consistente y
si no tiene solución se llama inconsistente.

Los sistemas consistentes pueden tener una sola solución o una


infinidad de ellas.
¿Qué es?

El siguiente sistema 2x1, es inconsistente pues no es posible


encontrar un número real que, al sustituirse por x en ambas
ecuaciones, haga que las dos igualdades sean ciertas:

Ahora un sistema de 2x2, dos ecuaciones y dos incógnitas:

Este sistema es consistente con una infinidad de soluciones, las


representamos como un conjunto de parejas (x,y), en la que cada
pareja representa una solución simultánea de las dos ecuaciones
del sistema.
¿Cómo resolver sistemas de
ecuaciones?
Los sistemas de ecuaciones lineales pueden resolverse de formas
distintas. Para resolver sistemas de 2x2 existen los siguientes
métodos:

o Igualación
o Sustitución
o Suma y resta (o método de reducción)
o Método gráfico
o Regla de Cramer (en el que hay que usar determinantes)

Con los tres primeros métodos el objetivo es eliminar una de las


incógnitas para obtener una ecuación de una sola incógnita y
resolverla. Por esta razón a esos métodos se les conoce también
como métodos de eliminación.
Método de Igualación

En este método aplica la propiedad multiplicativa, aditiva,


transitiva y de sustitución, el método se basa en que despejes la
misma variable en cada una de las ecuaciones, y luego iguale
ambos despejes.

Ejemplo:

De la ecuación (1) aplica la propiedad aditiva y despeja x:

Luego, de la ecuación (2) también despejas x:


Método de Igualación

Ejemplo:

Ahora aplica la propiedad transitiva:

Mediante la propiedad aditiva despeja la variable y:

Por la propiedad de sustitución, sustituye el valor de y en


cualquiera de las dos ecuaciones donde despejaste x:

Y que el conjunto solución del sistema es: (5, 2)


Método de Igualación

Resolver
utilizando el
Método de
Igualación
Método de Sustitución

En este método se utiliza la propiedad aditiva, multiplicativa y de


sustitución, el procedimiento consiste en que despejes una de
las variables de una de las ecuaciones y sustituyas dicha
variable en la otra ecuación.

Ejemplo:

De la ecuación (1) despeja la variable x:

Luego, se sustituye esta variable en la ecuación (2):


Método de Sustitución

Ejemplo:

Reduce términos semejantes:

Despeja la variable y:

Concluye que la solución para la variable y es:

Luego sustituye el valor de y en (3):

Y que el conjunto solución del sistema es: (5, 2)


Método de Sustitución

Resolver
utilizando el
Método de
Sustitución
Método de Suma y Resta
(Reducción)
Este método es el que se utiliza con mayor frecuencia; aplica la
propiedad multiplicativa y aditiva, con la finalidad que sumes o
restes las ecuaciones de modo que anules una de las variables,
para lograr esto, es necesario que multipliques las ecuaciones por
números que hagan posible la anulación de una de las variables.

Ejemplo:

Para eliminar x, se multiplica la primera ecuación por el coeficiente


de x de la segunda ecuación, en este caso por 3. Y la segunda
ecuación se multiplica por el coeficiente de x de la primera
ecuación, o sea por 1, cambiando el signo de alguno de estos.
Método de Suma y Resta
(Reducción)
Ejemplo:

Desarrolla las multiplicaciones

Suma ambas ecuaciones y el resultado se muestra en función de


la variable y

Sustituyendo en alguna de las ecuaciones iniciales .


Método de Suma y Resta
(Reducción)

Resolver
utilizando el
Método de
Reducción
Método Gráfico
Supongamos que dos corredores, Agustín y Alonso, corren de
acuerdo con las siguientes ecuaciones:

Aquí d indica la distancia recorrida medida en metros y t el tiempo


transcurrido medido en segundos. Nos preguntamos, ¿habrá un
momento en que los corredores se crucen? esto significaría que
existe un valor t (y por tanto también d) para el cual se satisfacen
ambas ecuaciones.

El método gráfico aprovecha que cada una de las ecuaciones del


sistema representa una recta en el plano, entonces la idea será
graficar estas rectas y buscar el punto en el que se cruzan.
Método Gráfico

Como ambas gráficas son rectas. Se tienen las siguientes tres


posibles situaciones:

o Que las rectas no se crucen, es decir, son paralelas:


entonces el sistema es inconsistente, no hay solución
o Que las rectas se crucen en un solo punto: entonces el
sistema es consistente de solución única
o Que las dos ecuaciones representen la misma recta: el
sistema es consistente y tiene una infinidad de soluciones

Observa que en este último caso se tienen dos ecuaciones, pero


sus gráficas son la misma recta, es decir, no hay dos rectas sino
una sola. Así, las soluciones simultáneas son todos los puntos de la
recta: una infinidad.
Método Gráfico

Al graficar se observa
que se tocan en el
punto (4, 24) por lo
que se tiene que los
corredores se
encontrarán en un
tiempo de 4 segundos
y una distancia
de 24 m
Método Gráfico

Este método, si bien es fácil de usar, tiene la limitación de que no


siempre el punto de cruce puede identificarse. Contar con las
gráficas nos permite identificar rápidamente el comportamiento de las
ecuaciones, sin embargo, se vuelve poco práctico en muchas
situaciones, por ejemplo: si las coordenadas del punto de cruce no
son números enteros, es muy probable que la solución tenga
imprecisiones que pueden llevar a errores trascendentes. Esto es
aplicable tanto para valores muy pequeños como para valores
demasiado grandes.

Así, el método gráfico da una idea global del comportamiento, y


puede ser útil para encontrar la solución cuando las rectas se cruzan
en valores enteros fácilmente identificables en el plano, pero en
general, no es tan útil.
Método Gráfico

Resolver
utilizando el
Método
Gráfico
Regla de Crammer

Para este método se requiere recordar dos conceptos: matriz y


determinante.

Matriz:

Es un conjunto de números reales que se caracteriza por que


sus elementos están escritos en renglones y columnas.

Considere el sistema de ecuaciones:

Con los coeficientes de las variables y las constantes de las


ecuaciones se puede formar varias matrices:
Regla de Crammer

La dimensión o tamaño de una matriz se determina como el


número de renglones por el número de columna, por lo que las
tres primeras matrices son de tamaño (2×2), la cuarta es (2×1) y
la última de (2×3).

Determinante:

Se define como el número real que está asociado con una


matriz cuadrada. El símbolo que identifica al determinante es el
signo de valor absoluto.
Regla de Crammer

Sirve para determinar la existencia y la unicidad de los


resultados de los sistemas de ecuaciones lineales.

o Es un número real.
o Cuando es cercano a cero indica que se tiene un sistema
singular: ecuaciones que representan líneas paralelas o que
coinciden en los mismos puntos de graficación.
o Un determinante con valor cercano a cero indica que se tiene
un sistema mal condicionado: es difícil identificar el punto
exacto en que las líneas de las ecuaciones se interceptan.
Regla de Crammer

Para una matriz 2x2 el determinante se calcula de la siguiente


manera. Dada la matriz 2x2:

El determinante es:

Para matrices 3x3 el determinante se calcula de la siguiente


manera:
Regla de Crammer

Regla de Crammer:

Un sistema de ecuaciones lineales puedes resolverlo mediante


determinantes por el método conocido como “Regla de Cramer”;
la limitante de este método es que el número de ecuaciones sea
igual que el número de variables.

Ejemplo:

Primero, con los coeficientes de las variables forma el


determinante de los coeficientes el cual se representa por Δ.
Regla de Crammer

Luego, reemplaza los coeficientes de la variable x por las


constantes de la ecuación en el determinante de los coeficientes
y genera el determinante Δx.
Regla de Crammer

De manera similar, forma el determinante Δy si reemplazas los


coeficientes de y por las constantes de la ecuación.
Regla de Crammer

Resolver
utilizando la
Regla de
Crammer
Raíces de Ecuaciones Líneales
Si se quiere resolver un sistema de ecuaciones lineales, lo primero
que debemos hacer es escribirlo en la forma matricial Ax = b. Por
ejemplo, consideremos el sistema de ecuaciones:

Este sistema se puede escribir en la forma Ax = b con:


Raíces de Ecuaciones Líneales
Para resolverlo en MATLAB, primero definimos la matriz A y el vector
b, así:
>> A=[2 -1 -1; 2 3 -1; 1 2 3]
>> b=[2;6;15] (b=[2 6 15]’, donde el símbolo ’ indica que queremos la transpuesta de
este vector, para que sea un vector columna)

Para un vector x tal que Ax = b, entonces debe ser x = A−1b.


>> x = inv(A)*b (A^(-1))
Resultando:
x=
3.1429e+000
1.0000e+000
3.2857e+000
Raíces de Ecuaciones Líneales
Otra manera de hacerlo en MATLAB es escribiendo:

>> x = A\b

donde el símbolo \ (división a izquierda), se usa en MATLAB para


obtener la solución del problema Ax = b.

En MATLAB, el que más se usa es el último, principalmente porque


llega a la solución sin necesidad de hallar la inversa de la matriz, lo
que desde el punto de vista computacional es bastante ventajoso. Se
puede mejorar la velocidad de cálculo en cerca de un 50%.
Raíces de Ecuaciones Líneales

También se puede resolver utilizando las funciones linsolve y solve de


MATLAB, para ello se trabajará con el siguiente sistema de ecuaciones:

3x – y + 14z = 7
2x + 2y + 3z = 0
x – 12y – 18z = 33

>> syms x y z
>> eq1 = 3*x – y + 14*z == 7
>> eq2 = 2*x + 2*y + 3*z == 0
>> eq3 = x – 12*y – 18*z == 33
>> [A B] = equationsToMatrix([eq1 eq2 eq3], [x y z])
>> R = linsolve(A, B)
Raíces de Ecuaciones Líneales
Ahora utilizando la función solve, considerando que ya la mayoría de las
declaraciones se hicieron con la función anterior:

>> R1 = solve([eq1 eq2 eq3], [x y z])

Pero R1 es una estructura de datos dentro de la cual se almacenan los


valores para las variables x, y y z, por lo que hay que extraer los valores de
las variables de la siguiente manera:

>> solx = R1.x


>> soly = R1.y
>> solz = R1.z
Raíces de Ecuaciones Líneales
Para determinar la consistencia del sistema de ecuaciones:

>> rank(A)
>> C = [ A B ]
>> rank(C)

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