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Relacin ruteo/reenvo

Ruteo Envo de un paquete a su destino de la manera ms eficiente posible Requiere un conocimiento global de la topologa de la red Se adquiere a travs de un protocolo de ruteo Reenvo Proceso local en un router Cada paquete, se debe enviar lo ms rpidamente al siguiente router camino al destino El reenvo se realiza en base a informacin provista por el componente de ruteo

Interfaz 0
Interfaz 1 Protocolo de ruteo Tabla de ruteo Tabla de reenvio Interfaz 2 Interfaz 3

Ruteo estatico y dinamico


Ruteo esttico El contenidio de la tabla de ruteo es ingresada por el administrador Ruteo dinmico El contenido de la tabla de ruteo se adquiere interactuando con nodos adyacentes Ruteo hbrido Parte del contenido de la tabla es dinmico y parte esttico Ruteo hbrido
Ruteo Esttico Ingreso manual de rutas: Ruteo Dinmico Interaccin con Nodos adyacentes: Protocolo de ruteo Interfaz 0 Interfaz 1 Tabla de ruteo Tabla de reenvio Interfaz 2 Interfaz 3 Intranets: ruteo esttico Backbone: ruteo dinmico intranet Ruteo dinmico backbone

Protocolos de ruteo
Ruteo esttico Simples Predecibles Sin overhead No escalables No reaccionen ante cambios Ruteo dinmico Escalable Adaptable a cambios En la topologa En las capacidades de los links Complejidad en la administracin Overhead en proceso y en uso de lnea

Ruteo en la Intenet
Un S.A. en un conjunto de redes con una administracin comn La Internet puede verse como un conjunto de SAs interconectados entre s Ruteo jerarquico Entre SAs: un EGP (External Gateway Protocol) Dentro de un SA, uno o ms IGP (Internal Gateway Protocol) Dentro de un SA, el objetivo del ruteo es eficiencia El ruteo entre SAs, tiene por objetivo posibilitar la definicin de polticas de trnsito de la informacin, basadas en razones de seguridad, econmicas o polticas, p. ej.: Un SA propiedad de A, no desea servir de trnito para paquetes de SA B a SA C Las polticas no forman parte del protocolo de ruteo Protocolos EGP: BGP (Border Gateway Protocol) Protocolos IGP: RIP (Routing Information Protocol), OSPF (Open Shorthest Path First), IGRP (Interior Gateway Routing Protocol), EIGRP (Enhanced IGRP)

Ruteo entre SAs


AD (4,5) AC (1,2,3) C (1,2,3) A C D (4,5) DC (1,2,3) BAD (4,5) BAC (1,2,3)

Ruteo EGP (BGP 4)

Red 1
1 2 3

C (1,2,3) D F E

Border Router

4 5

Ruteo IGP (OSPF, RIP)

SA

Clasificacin de protocolos de ruteo


Segn donde son utilizados Entre SAs (EGP) BGP (Border Gateway Protocol) Dentro de un SA (IGP) RIP (Routing Information Protocol) OSPF (Open Shorthest Path First) IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) EIGRP (Enhanced IGRP) Segn el tipo de informacin que intercambian Intercambian rutas (Distance Vector) Intercambian informacin topolgica (Link state)

Componentes de un protocolo de ruteo

Mtodo para intercambiar informacin (de topologa o de ruteo) Algoritmo para clculo de las mejores rutas a cada red destino

Procedimiento para reaccionar ante cambios en la topologa

RIP (Routing Information Protocol)


Fines decada 1960 : Se utilizan protocolos basados en Distance Vector para el ruteo en ARPANET Mitad dcada 1970: Es diseado para Xerox el precursor de RIP en IP 1982 Comienza a distribuirse con el Unix BSD (routed), quedando asociado a Unix y a TCP/IP. 1988 Primera norma de RIP, RIPv1 en el RFC 1058 (classful) 1993 Se actualiza RIPv1 a RIPv2, en el RFC 1388 (classless)

1998 Versin actual de RIPv2 en el RFC 2453

RIP (Routing Information Protocol)


Aplicacin de Distance vector y sus mejoras Amplia difusin Razones para su uso Configuracin simple Bajo overhead Reemplazado por OSPF en redes de mayor tamao Caractersticas de RIPv1 protocolo tipo IGP, para redes de dimetro menor que 15 saltos mtrica unica, fija Direcciones classful Mejoras de RIP v2 (Definido en RFC ) soporta mscaras de red (direcciones classless) soporta Dominios de ruteo provee autenticacin

Distance vector

Ruteo dinmico, distribuido Utilizado en la Internet, RIPv1(Dominio pblico), RIPv2(DP), IGRP (Cisco), EIGRP (Cisco) Est siendo reemplazado por ruteo link state (OSPF) Simple de instalar y administrar Puede soportar una mtrica (pura o combinada) Limitado en cuanto al dimetro mximo de la red Presenta problemas de convergencia Cada nodo conoce el costo de cada uno de sus vnculos (distancia, demora, etc) Un nodo intercambia peridicamente sus tablas de ruteo con sus nodos adyacentes El clculo del camino ms corto se realiza distribuido entre los nodos

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Distance vector-intercambio de tablas


Ejemplo Nodos A, B, C, D, E; vnculos 1, 2, 3, 4, 5. Se asume como mtrica distancia (todos los vnculos tienen costo 1)
A

2 5

3
D

1. Estado de las tablas en el arranque (an no se intercambi informacin)


NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local

NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local

2. Primer intercambio, cada nodo enva su tabla a los adyacentes (p.ej. A enva: A=0 a B y a D)
NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B 1 1 D 1 3 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A 1 1 C 1 2 E 1 4 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5

INTERCAMBIO 1 AB(L1): (A,0) AD(L3): (A,0) BA(L1): (B,0) BC(L2): (B,0) BE(L4): (B,0) CB(L2): (C,0) CE(L5): (C,0) DA(L3):(D,0) DE(L6): (D,0) EB(L4): (E,0) EC(L5): (E,0) ED(L6): (E,0)

B: no esta en tabla, se agrega Costo a B: Costo pasado por B + costo Link 1

D: no esta en tabla, se agrega Costo a D: Costo pasado por D + costo Link 3

NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6

NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6

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Distance vector-intercambio de tablas


NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B 1 1 D 1 3 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A 1 1 C 1 2 E 1 4 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6

2. Segundo intercambio
INTERCAMBIO 2 AB(L1): (A,0), (B,1), (D,1) AD(L3): (A,0), (B,1), (D,1) BA(L1): (B,0), (A,1), (C,1), (E,1) BC(L2): (B,0), (A,1), (C,1), (E,1) BE(L4): (B,0), (A,1), (C,1), (E,1) CB(L2): (C,0), (B,1), E,1) CE(L5): (C,0), (B,1), E,1) DA(L3):(D,0), (A,1), (E,1) DE(L6): (D,0), (A,1), (E,1) EB(L4): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1) EC(L5): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1) ED(L6): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1)
NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B 1 1 D 1 3 C 2 1 E 2 3 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A 1 1 C 1 2 E 1 4 D 2 4 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 A 2 2 D 2 5 NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 C 2 6 B 2 6 NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6 12 6 A 2

2 5

3
D

4 6
E

PROCESO EN NODO A Rutas a A: de B, costo 1 C=2, se queda con la de la tabla (C=0) de D, costo 1 C=2, se queda con la de la tabla (C=0) Rutas a B: de B, costo 0 C=1, igual tabla por el mismo link, no cambia Rutas a C: de B, costo 1 C=2, agrega entrada en tabla Rutas a D: de D, costo 0 C=1, igual tabla por el mismo link, no cambia Rutas a E: de B, costo 1 C=2 elige cualquiera de las dos de D, costo 1 C=2 ya que tienen igual costo

Distance vector: proceso de entradas


Vector de elementos costo del nodo vecino al destino: costo,destino (C, D) Link de recepcin del vector LR Entrada en tabla: destino, costo, link de recepcin (D, CT, LT) Por cada elemento del vector Si no existe entrada para D Calcular costo CN = C + costo(LR) Agregar entrada (D, CN, LR) Si existe entrada Calcular costo CN = C + costo(LR) Si CN < CT, modificar costo y link en la entrada (D, CN, LR) Si CN > CT Si LR == LT, modificar costo en tabla (D, CN, LT)

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1-Estado de convergencia
NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B 1 1 D 1 3 C 2 1 E 2 3 NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B * 1 D 1 3 C * 1 E 2 3

Distance vector-cada de un link(1) 3


NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A 1 1 C 1 2 E 1 4 D 1 4 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A * 1 C 1 2 E 1 4 D 2 4 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 A 2 2 D 2 5 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 A 2 2 D 2 5 NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B 3 3 D 1 3 C 3 3 E 2 3 NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 C 2 6 B 2 6 NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 C 2 6 B 2 6 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A 1 1 C 1 2 E 1 4 D 2 4

2 5

D E 6 NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6 A 2 6 NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6 A 2 6 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 A 2 2 D 2 5

2-Cada del link 1, detectada por A y por B

INTERCAMBIO 1 AD(L3): (A,0), (B,*), (D,1), (C,*), (E,2) BC(L2): (B,0), (A,*), (C,1), (E,1), (D,*) BE(L4): (B,0), (A,*), (C,1), (E,1), (D,*) CB(L2): (C,0), (B,1), E,1), (A,2), (D,2) CE(L5): (C,0), (B,1), E,1), (A,2), (D,2) DA(L3):(D,0), (A,1), (E,1), (C,2), (B,2) DE(L6): (D,0), (A,1), (E,1), (C,2), (B,2) EB(L4): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1), (A,2) EC(L5): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1), (A,2) ED(L6): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1), (A,2)

Nodo A, recibe rutas a C y B por L3, reemplaza porque son de menor costo y por otro link Nodo D, recibe rutas de A, hacia B y C, costo *; no modifica sus rutas porque tiene costo menor y son por otro link

NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 C 2 6 B 2 6

NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6 A 2 6

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Distance vector-cada de un link(2)


2-Cada del link 1, detectada por A y por B
NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B * 1 D 1 3 C * 1 E 2 3 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A * 1 C 1 2 E 1 4 D 2 4 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 A 2 2 D 2 5 NODO A A Nodo Costo Por link A 0 local B 3 3 D 1 3 C 3 3 E 2 3 NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 C 2 6 B 2 6 NODO B A Nodo Costo Por link B 0 local A 3 4 C 1 2 E 1 4 D 2 4 NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6 A 2 6 NODO C A Nodo Costo Por link C 0 local B 1 2 E 1 5 A 3 5 D 2 5 NODO E A Nodo Costo Por link E 0 local B 1 4 C 1 5 D 1 6 A 2 6 Bouncing effect A

INTERCAMBIO 1 AD(L3): (A,0), (B,*), (D,1), (C,*), (E,2) BC(L2): (B,0), (A,*), (C,1), (E,1), (D,*) BE(L4): (B,0), (A,*), (C,1), (E,1), (D,*) CB(L2): (C,0), (B,1), E,1), (A,2), (D,2) CE(L5): (C,0), (B,1), E,1), (A,2), (D,2) DA(L3):(D,0), (A,1), (E,1), (C,2), (B,2) DE(L6): (D,0), (A,1), (E,1), (C,2), (B,2) EB(L4): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1), (A,2) EC(L5): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1), (A,2) ED(L6): (E,0), (B,1), (C,1), (D,1), (A,2) Nodo C, recibe de B, por link 2: (A,*) recibe de E, por link 5: (A,2) Nueva entrada para A: link 5, costo 3

NODO D A Nodo Costo Por link D 0 local A 1 3 E 1 6 C 2 6 B 2 6

Nodo B, recibe de C, por link 2: (A,2) recibe de E, por link 4: (A, 2) Si elige link 4 (por E), el protocolo converge Si elige link 2 (por C), el protocolo no converge (bouncing effect)

2 5

3
D

4 6
E

15

Distance vector-Bouncing effect

C Ejemplo de rebote (bouncing effect): Casos de fallas en 3 los que el algoritmo converge, pero de manera lenta, 2 A B 1 produciendo situaciones de mal uso de los vnculos Los vnculos 1 y 2 tienen costo1, el 3 tiene costo5 Se supone que cae el vnculo 2. Los intercambios de tablas se producen cada 30 segundos, en el orden C a A; B a A; A a B y A a C. La informacin que se intercambia est an sin actualizar

0 1- Rutas a C cuando el algoritmo converge inicialmente


Desde AaC BaC CaC Link 1 2 local Costo 2 1 0

3
A

2 1 2

0 2- Rutas a C cuando cae el vnculo 2, en el momento en que B actualiza


Desde AaC BaC CaC Link 1 2 local Costo 2 inf 0

Se produce el intercambio de tablas con informacin de Tabla 2: A C a A: A no actualiza, tiene un costo menor B a A: A a C, Link 1, Costo inf; actualiza pues aumenta costo en vnculo A a B: B a C, Link 1, Costo 3;

3 1
B

2 inf 2 16

Distance vector-Bouncing effect


3
A C

2 inf 2 0

3- Rutas a C actualizadas segn Tabla 2


Desde AaC BaC CaC Link 1 1 local Costo inf 3 0

Se produce el intercambio de tablas con informacin de Tabla 3: C a A: A a C, Link 3, Costo 5; actualiza porque tiene un costo mayor(inf) B a A: A a C, Link 1, Costo 4; actualiza porque tiene costo mayor(5) A a B: B a C, Link 1, Costo inf; actualiza porque el link aument el costo

3
A

inf 0

4- Rutas a C actualizadas segn Tabla 3


Desde AaC BaC CaC Link 1 1 local Costo 4 inf 0

Se produce el intercambio de tablas con informacin de Tabla 4: C a A: A A no actualiza porque tiene un costo menor(4) B a A: A a C, Link 1, Costo inf; actualiza porque el link aument el costo A a B: B a C, Link 1, Costo 5; actualiza porque tena un costo mayor(inf)

3
A

2 4 0

inf

5- Rutas a C actualizadas segn Tabla 4


Desde AaC BaC CaC Link 1 1 local Costo inf 5 0

Se produce el intercambio de tablas con informacin de Tabla 5: C a A: A a C, Link 3, Costo 5; actualiza porque tiene un costo mayor(inf) B a A: A no actualiza porque el clculo de costos es mayor (6) A a B: B a C, Link 1, Costo inf; actualiza porque el link aument el costo

3
A

inf 17

Distance vector-Bouncing effect


0 3
A C

5 6- Rutas a C actualizadas segn Tabla 5


Desde AaC BaC CaC Link 3 1 local Costo 5 inf 0

inf 0

5 3
A C

Se produce el intercambio de tablas con informacin de Tabla 6: C a A: A no actualiza porque es el mismo costo B a A: A no actualiza porque el clculo de costos es mayor (inf) A a B: B a C, Link 1, Costo 6; actualiza porque el costo es menor

1 5

inf 7- Rutas a C actualizadas segn Tabla 6


Desde AaC BaC CaC Link 1 1 local Costo 4 6 0

0 3
C

En este momento al algoritmo converge nuevamente


A

6 El tiempo de convergencia depende del costo del vnculo 3 El algoritmo oscila, teniendo perodos de inconsistencia (loop de paquetes, destinos no alcanzables) 18

Distance vector-Counting to infinity


3 La situacin anterior con una cada del vnculo 3: Los nodos A y B quedan aislados No se produce la convergencia forzada por el costo de vnculo 3 Proceso conocido como count to infinity
A
C

Solucin: Lmite impuesto dando un valor (de mtrica) a infinito

Problemas: Limita el dimetro de la red Produce inconsistencias temporarias hasta que se alcanza dicho valor

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Distance vector -Split Horizon


3
C

Tcnica para minimizar bouncing effect

Modificacin al algoritmo: Si el nodo A est enviando paquetes al nodo X a travs del nodo B, B no podr tratar de llegar a X a travs de A Dos variantes Un nodo A que est enviando paquetes a otro X a travs de uno B, no anunciar a B (por ese vnculo) ruta a X (tcnica conservadora, basada en timeouts de entradas) Un nodo A que est enviando paquetes a otro X a travs de B, anunciar por ese vnculo un costo infinito a X (Split horizon with poisonus reverse).Tcnica ms agresiva, inmediatamente cancela la ruta

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Distance vector-Split Horizon


1 A B 2 3 C

Caso de falla de la tcnica slpit horizon


1 Estado inicial de rutas a D
Desde AaD BaD CaD Link 2 3 4 Costo 2 2 1

1 4
D
1 A 2 3 C B

2 Estado luego de caer vnculo 4


Desde AaD BaD CaD Link 2 3 4 Costo 2 2 inf

A propaga ruta destino D a B, ya que est ruteando va C Lo mismo ocurre con B Ni A ni B propagan a C informacin acerca de D, por split horizon (envan costo infinito) De C a A: D, Costo inf De C a B: D, Costo inf De B a A: D, Costo 2 De A a B: D, Costo 2

Inf 4
D

3 Estado luego del intercambio


Desde AaD BaD CaD Link 1 1 4 Costo 3 3 inf

3 1
A 2 C 3

3
B

Luego comienza a incrementarse el costo a D en A y B (count to infinity) ya que el nodo al otro lado del vnculo registrar un incremento en el costo

Inf
D

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RIP en linux: routed


Ruteo dinmico en Linux routed: RIP gated: ospf, bgp routed UDP, port 520 RIPv1 (RFC 1058) RIPv2(RFC 1723) Internet Router Discovery Protocol (RFC 1256).

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RIP v2: formato de frame


Comando Request Reply Flia direcciones: 0002 :IP, FFFF: autenticacin Route Tag Ruta externa, uso de los EGP Direccin IP: direccin destino Mascara de subred: Soporte classless routing Routing Domain: Normalmente un id de SA Next hop: Impide repeticin de paquetes Mtrica: Cantidad de saltos

Comando

Versin

Routing domain Route tag

Familia de direcciones Direccin IP

Mscara de subred Next Hop Mtrica

Comando

Versin

Routing domain
Tipo Autenticacin Aut Aut Aut

0XFFFF

Autenticacin Compatible con v1 (Familia FFFF) Reemplaza el primer anuncio

Aut

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RIP-Triggered Updates

Informacin de ruteo enviada asincrnicamente al producirse un cambio Aceleran tiempos de convergencia del algoritmo Complementan al intercambio peridico de tablas

Pueden dar lugar a un volumen de trfico considerable (dependiendo del estado de las tablas)

24

Caractersticas de routed
Split horizon Poissonus reverse Timers: Intercambio de informacin de ruteo : 30 segundos Validez de una ruta : 180 segs. Garbage collection: 120 segs Timer para triggered updates: al azar, entre 1 y 5 segs. Entradas en la tabla Direccin del destino (red o host) Mtrica Direccin del next hop Silent nodes

25

opciones routed
routed [-d] [-g] [-q] [-s] [-t] [logfile] -d: debugging -g: anuncia direccin default -q: no provee informacion de rutas -s: se fuerza a routed a proveer informacin de rutas -t: corre en una terminal, no en background

26

Ruteo en Linux
Versiones de Kernel hasta 2.2 ifconfig: manejo de interfaces de red y asignacin de direcciones route: manejo de entradas en la tabla de ruteo Veriones posteriores iproute2 Integra los comandos anteriores Permite acceso a nuevas caractersticas al networking de Linux Ruteo avanzado Clasificacin de paquetes Reserva de ancho de banda Tneles para encapsulacin de paquetes

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iproute2
Objetos Link: dispositivo de red (fsico o lgico) Address: direcciones (de nivel de red) asociadas a los dispositivos Neighbor: tablas de resolucin de direcciones Route: entradas en la tabla de ruteo Rule: reglas en lal base de datos de polticas de ruteo Maddres: direcciones multicast Mroute: entradas en la cache de ruteo multicast Tunnel: tuneles sobre IP

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Sintaxis de iproute2
ip [ OPTIONS ] OBJECT [ COMMAND [ ARGUMENTS ]]
OPTIONS: -v, -Version: muestra verin de iproute2 -s, -stats, -statistics: muestra informacin adicional -f, -family {inet, inet6, link} :familia de direcciones a usar -r, -resolve: resuelve direcciones en nombres. OBJECTS: (link, address, neighbor, route, rule, maddress, mroute, tunnel) COMMAND: accin a ejecutar sobre el objeto add delete show ARGUMENTS: dependen de cada comando
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ip link
ip link set: cambia valores del dispositivo de red
Argumentos set (valor en maysculas)

dev NAME: nombre del dev


up / down: estado arp on / arp off : uso de ARP name: NAME nombre dispositivo mtu MTUVALUE : valor MTU.

address LLADDRESS: direccin link layer de la interfaz.


broadcast LLADDRESS direccin broadcast link layer peer LLADDRESS direccin del peer txqueuelen TXVALUE tamao de la cola de transmisin multicast on / multicast off : capacidad multicast.

dynamic on / dynamic off Creacion de la interfaz

Ejemplo ip link set eth0 up


30

ip link
ip link show: muestra el estado y caracteristricas del dispositivo
Argumentos show (valor en maysculas)
dev NAME: nombre del device a mostar up: muestra solo interfaces operativas

Ejemplo: ip -s link ls eth0 3: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc cbq qlen 100 link/ether 00a0cc661878 brd ffffffffffff RX bytes packets errors dropped overrun mcast 2449949362 2786187 0 0 0 0 TX bytes packets errors dropped carrier collsns 178558497 1783945 332 0 332 35172

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ip address
ip address add: agrega direcciones a un dispositivo
Argumentos add (valor en maysculas) dev NAME: nombre del dispositivo al que se le agrega la direccin. local ADDRESS: direccin de la interfaz (local) peer ADDRESS:para interfaces punto a punto broadcast ADDRESS : . scope VALOR: alcance de la validez de la direccin. label NAME: nombre asociado a la direccin

Ejemplos ip addr add 127.0.0.1/8 dev lo brd + scope host ip addr add 10.0.0.1/24 brd + dev eth0

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ip address
ip address del: elimina direcciones asociadas a una interfaz ip address flush: elimina direcciones ip address show: muestra direcciones
Argumentos show dev NAME:nombre del dispositivo.

scope SCOPE_VAL: slo las del scope indicado


to PREFIX: match con prefijo label PATTERN: las direcciones cuyos labels coinciden con el patron dynamic / permanent: solo para v6 tentative: solo v6

deprecated: solo v6
primary / secondary: muestra solo direcciones primarias o secundarias. Ejemplos ip addr del 127.0.0.1/8 dev lo ip -4 addr flush label "eth*"
33

ip neighbour
ip neighbor add: agrega una entrada ip neighbor delete: reemplaza una entrada ip neighbor replace: cambia una entrada ip neighbour flush: elimina entradas ip neighbour show: muestra entradas

Argumentos add, del, replace to ADDRESS: direccin de nivel 3 (v4 o v6) del nodo neighbour. dev NAME: device correspondiente al nodo neighbour lladdr LLADDRESS: (NO USADO EN DEL) direccion link layer del neighbour nud NUD_STATE: (NO USADO EN DEL) estado de la entrada Permanent Noarp Ejemplos Reachable Stale ip neigh add 10.0.0.3 lladdr 000001 dev eth0 nud perm

ip neigh chg 10.0.0.3 dev eth0 nud reachable ip neigh del 10.0.0.3 dev eth0

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ip route
Tablas de ruteo en Linux Hasta 255 tablas Por defecto, main (254) Local, manejada por el SO (255) Reglas de matching: Sin policy routing:(prefijo, TOS, preferencia) Con policy routing: (tabla, prefijo, TOS, preferencia) Tipos de rutas unicast, multicast, anycast, broadcast unreachable, prohibit, blackholet local nat throw Atributos de una entrada mtu Direccin preferida de origen
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ip route
iproute add: agrega una ruta iproute change: cambia una ruta iproute replace: reemplaza o agrega una ruta

Ejemplos Argumentos to PREFIX: red de destino Agregado y cambio de ruta tos TOS: preferencia ip route add 10.0.0/24 via 193.233.7.65 metric NUMBER:mtrica de la ruta ip ro chg 10.0.0/24 via 193.233.7.65 dev dummy table TABLEID:tabla de ruteo dev NAME: nombre del device de salida via ADDRESS: direccin del nexthop router Balanceo de carga mtu MTU mtu hacia el destino de la ruta. ip route add default nexthop via 193.4.7.7 dev ppp0 weight 5 nexthop NEXTHOP: prximo nodo nexthop via 193.4.4.3 dev ppp1 weight 1 mail.out via ADDRESS:especifica direccin dev NAME: especifica device weight NUMBER.peso para balanceo de carga protocol RTPROTO: indica cmo se configur la ruta boot: proceso de booteo redirect: ICMP redirect kernel: autoconfiguracin static: administrador ra: router discovery protocol 36

ip route
iproute del: elimina una ruta iproute show: lista contenido de tablas iproute flush: elimina rutas
Ejemplos ip route list: 10.0.0.0/24 dev eth0 proto kernel scope link src 10.0.0.1 10.0.1.0/24 dev eth1 proto kernel scope link src 10.0.1.1 10.0.0.0/8 dev eth0 proto kernel scope link src 10.0.0.1 127.0.0.0/8 dev lo scope link ip route list match 10.0.1.2 10.0.1.0/24 dev eth1 proto kernel scope link src 10.0.1.1 10.0.0.0/8 dev eth0 proto kernel scope link src 10.0.0.1

Argumentos to PREFIX: red de destino tos TOS: preferencia metric NUMBER:mtrica de la ruta ip route list match 10.0.1.2/8: 10.0.0.0/8 dev eth0 proto kernel scope link src 10.0.0.1 table TABLEID:tabla de ruteo dev NAME: nomre del device de salida via ADDRESS: direccin del nexthop router ip route list proto kernel mtu MTU mtu hacia el destino de la ruta. ip route list proto gated/bgp nexthop NEXTHOP: prximo nodo via ADDRESS:especifica direccin dev NAME: especifica device weight NUMBER.peso para balanceo de carga protocol RTPROTO: indica cmo se configur la ruta boot: proceso de booteo redirect: ICMP redirect kernel: autoconfiguracin static: administrador ra: router discovery protocol
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ip route
iproute get: obtiene y muestra una ruta a un destino dado
Argumentos to ADDRESS (default): direccin de destino. from ADDRESS:direccin de origen. tos TOS ( o dsfield TOS). iif NAME: interfaz (device) desde el que sse espera que llegue el paquete. oif NAME: fuerza a que el paquete deba ser enviado por este device. Connected:

Ejemplo ip route get 193.233.7.82 193.233.7.82 dev eth0 src 193.233.7.65 realms inr.ac cache mtu 1500 rtt 300

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