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Semiótica
André Orihuela Mongrut
Objetivo de la sesión
Metáfora
Metonimia
El calambur o juego visual trampantojo y la prosopopeya o personificación
• El calambur: Es también
llamado juego visual o
trampantojo. Se trata de un
engaño visual, en el que se
interpreta algo que no ha sido
representado.
El calambur o juego visual trampantojo y la prosopopeya o personificación
• Prosopopeya o personificación:
Este recurso en la retórica visual
es ya un clásico. Se trata de
otorgar cualidades humanas a un
objeto inanimado o animales,
haciendo por ejemplo que canten
y bailen los objetos y animales
La oposición, el paralelismo y la gradación
Oposición: Se trata de una oposición cuando nos
encontramos ante dos elementos que se
comparan y son notoriamente diferentes. Es decir,
que se están comparando debido a sus diferencias.
Un claro ejemplo serían el Ying y el Yang, que
destaca lo femenino vs. lo masculino; el día vs. la
noche.
Paralelismo: Nos encontramos, en cambio, ante
un paralelismo, cuando los dos elementos
comparados se parecen entre sí. Es decir, se están
comparando en base a sus similitudes. Un ejemplo
de paralelismo sería que, pese a la distancia
geográfica y cultural, gallegos y japoneses son
ambos especialistas en cocina de mar. En la
publicidad, podría darse un caso en el que se
compare la velocidad de un guepardo con la de un
auto veloz.
La oposición, el paralelismo y la gradación