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Redes IV Instituto Tecnolgico Vicente Rocafuerte

Ing. Eduardo Xavier Chica Bermdez


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Introduccin a los Switch Configuracin del Switch Diagnostico Bsico de Fallas del Switch Introduccin a los Routers

Configuracin del Router


Diagnostico Bsico de Fallas del Router
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Un switch es un dispositivo con mltiples entradas y mltiples salidas. Su trabajo es lograr que la mayor cantidad de paquetes que entren al switch vayan a la salida apropiada. Enva paquetes, frames o celdas de un puerto de entrada a un puerto de salida (funcin conocida como switching forwarding) El puerto de salida se selecciona utilizando una direccin que trae el header (encabezado) del paquete, frame o celda
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Es un identificador de 48 bits que corresponde de forma nica a una ethernet de red. Es individual, cada dispositivo tiene su propia direccin MAC nica a nivel mundial. ipconfig /all

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Bus de E/S CPU

Paquete entrante Interface 1 Interface 2 Interface 3

Memoria
La CPU analiza el header para saber por cul Interface debe sacar el paquete, Paquete saliente

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Pasos :

1.El switch no conoce la direccin MAC de destino enva la trama por todos sus puertos, al igual que un HUB. 2.Almacena las direcciones MAC de todos los equipos que estn conectados a cada uno de sus puertos. Cuando recibe un paquete a travs de un puerto, revisa la direccin MAC a la que va dirigido y reenva el paquete por el puerto que corresponde a esa direccin, dejando los dems libres de trnsito.
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Prembulo : Un campo de 7 bytes (56 bits) con una secuencia de bits usada para sincronizar y estabilizar el medio fsico antes de iniciar la transmisin de datos. El patrn del prembulo es: 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 SOF (Start Of Frame) : Inicio de Trama Campo de 1 byte (8 bits) con un patrn de 1s y 0s alternados y que termina con dos 1s consecutivos. El patrn del SOF es: 10101011. Indica que el siguiente bit ser el bit ms significativo del campo de direccin MAC de destino. Direccin de destino: Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la direccin MAC hacia la que se enva la trama. Cada estacin examina este campo para determinar si debe aceptar la trama (si es la estacin destinataria). Direccin de origen : Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la direccin MAC desde la que se enva la trama. Tipo: Campo de 2 bytes (16 bits) que identifica el protocolo de red de alto nivel asociado con la trama o, en su defecto, la longitud del campo de datos. La capa de enlace de datos interpreta este campo. (En la IEEE 802.3 es el campo longitud y debe ser menor o igual a 1526 bytes.) Datos: Campo de 0 a 1500 Bytes de longitud. Cada Byte contiene una secuencia arbitraria de valores. El campo de datos es la informacin recibida del nivel de red (la carga til). Este campo, tambin incluye los H3 y H4 (cabeceras de los niveles 3 y 4), provenientes de niveles superiores. FCS :(Frame Check Sequence - Secuencia de Verificacin de Trama) Campo de 32 bits (4 bytes) que contiene un valor de verificacin CRC (Control de redundancia cclica). El emisor calcula el CRC de toda la trama, desde el campo destino al campo CRC suponiendo que vale 0. El receptor lo recalcula, si el valor Redes IV 2do P 2011 calculado es 0 la trama es valida.

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Rpido No inspecciona el paquete IP (No totalmente cierto) No modifica la trama Permite combinar enlaces distintos Mayores velocidades para trfico agregado Reduccin del dominio de colisin Cada puerto es un dominio de colisin Las tramas se envan slo a travs del puerto correspondiente Aumento del ancho de banda disponible a cada estacin Reduccin de la carga innecesaria del CPU de las estaciones Seguridad No puedo ver el trfico de otros usuarios
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No limita el dominio de broadcast No limita trfico multicast

Existen soluciones actualmente IGMP Snooping PIM Snooping

Susceptible a bucles (loops)


Se resuelve con Spanning Tree, pero: Aumenta complejidad Puede tener convergencia lenta
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Velocidad de proceso: todo lo anterior explicado requiere que el switch tenga un procesador y claro, debe ser lo ms rpido posible. Tambin hay un parmetro conocido como back-plane o plano trasero que define el ancho de banda mximo que soporta un switch. El back plane depender del procesador, del nmero de tramas que sea capaz de procesar. Si hacemos nmeros vemos lo siguiente: 100megabits x 2 (cada puerto puede enviar 100 megabit y enviar 100 ms en modo full-duplex) x 8 puertos = 1,6 gigabit. As pues, un switch de 8 puertos debe tener un back-plane de 1,6 gigabit para ir bien. Lo que sucede es que para abaratar costos esto se reduce ya que es muy improbable que se produzca la situacin de tener los 8 puertos enviando a tope. Un switch moderno tambin suele tener lo que se llama Auto-Negotation, es decir, negocia con los dispositivos que se conectan a l la velocidad de funcionamiento, 10 megabit 100, as como si se funcionara en modo fullduplex o half-duplex Hay tres cosas que se deben controlar al construir un switch: El throughput: cantidad de paquetes que conmuta y enva por segundo La escalabilidad (tamao): puertos de entrada y de salida que puede interconectar. El costo: costo del dispositivo y costo por puerto a cierto ancho de banda.

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Analizar con un sniffer Ethereal las tramas ethernet en la red LAN del laboratorio.
Actividades:
Instalar un simulador y sniffer Ethereal en una PC Aprehender el funcionamiento bsico del sniffer Cada estudiante entregara la tabla de mac addres del switch. Investigar el funcionamiento del protocolo ARP Investigar los switch capa 3. Investigar segmentacin de capa 2 Investigar VLAN Investigar spanning tree

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Instalar el simulador boson , armar una red bsica con 8 pc y configurar el switch con una sola vlan ,mostrar la tabla mac-address La compaa Aromarsa desea colocar 2 servidores con una salida nica a internet ,mediante un modem que puede asignar por dhcp n ips de navegacin . Disee el esquema de red. Una compaa desea conectar 40 pc , con 4 departamentos independientes una sola salida a internet como seria el esquema de la red.

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Objetivo Configurar un switch con un nombre Configurar contraseas para garantizar que el acceso sea seguro. Configurar la velocidad del puerto de switch y las propiedades dplex para una interfaz. Guardar la configuracin activa

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Escriba enable y luego el modo de configuracin. El modo de configuracin permite la gestin del switch. Escriba VRSwitch1, el nombre con el que se har referencia a este switch en el siguiente comando: Switch#configure terminal Introduzca los comandos de configuracin, uno por cada lnea. Finalice presionando Ctrl-Z. Switch(config)#hostname VRSwitch1 VRSwitch1(config)#exit
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VRSwitch1 #configure terminal VRSwitch1(config)#line con 0 VRSwitch1(config-line)#password cisco VRSwitch1(config-line)#login Configurar las contraseas de los modos de comando Establezca enable password en cisco y enable secret password en class de la siguiente manera: VRSwitch1(config)#enable VRSwitch1(config)#enable 1900: VRSwitch1(config)#enable VRSwitch1(config)#enable password cisco secret class password level 15 cisco secret class
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VRSwitch1 > enable VRSwitch1 # configure terminal VRSwitch1(config)# interface ethernet / fastethernet 0/X (entrar al modo de la interfaz) VRSwitch1(config-if)# duplex auto / full / half / full-flow-control (cambia el modo de duplex de la interface) VRSwitch1(config-if)#

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La configuracin bsica del switch se ha completado. Haga una copia de respaldo del archivo de configuracin activa en la NVRAM de la siguiente manera:

VRSwitch1 #copy running-config startup-config Destination filename [startup-config]?[Intro] Building configuration... [OK]

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