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Fabricacin, distribucin y exportacin de mandos a distancia

LA RADIOFRECUENCIA

Onda. Definicin
Una onda es una perturbacin de alguna propiedad de un medio, que se propaga a travs del espacio transportando energa. El medio perturbado puede ser de naturaleza diversa como aire, agua, un trozo de metal o el vaco, y las propiedades que sufren la perturbacin pueden ser tambin variadas, por ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo magntico.

CLASES de ondas segn el medio en que se propagan


Ondas mecnicas: las ondas mecnicas necesitan un medio elstico ( slido, lquido o gaseoso) para propagarse. Las partculas del medio oscilan alrededor de un punto fijo, por lo que no existe transporte neto de materia a travs del medio. Como en el caso de una alfombra o un ltigo cuyo extremo se sacude, la alfombra no se desplaza, sin embargo una onda se propaga a travs de ella. Dentro de las ondas mecnicas tenemos las ondas elsticas, las ondas sonoras y las ondas de gravedad. Ondas electromagnticas: las ondas electromagnticas se propagan por el espacio sin necesidad de un medio pudiendo, por tanto, propagarse en el vaco. Esto es debido a que las ondas electromagnticas son producidas por las oscilaciones de un campo elctrico en relacin con un campo magntico asociado. Ondas gravitacionales: las ondas gravitacionales son perturbaciones que alteran la geometra misma del espacio-tiempo y aunque es comn representarlas viajando en el vaco, tcnicamente no podemos afirmar que se desplacen por ningn espacio sino que en s mismas son alteraciones del espacio-tiempo.

En funcin de su propagacin o frente de onda


ondas unidimensionales: las ondas unidimensionales son aquellas que se propagan a lo largo de una sola direccin del espacio, como las ondas en los muelles o en las cuerdas. Si la onda se propaga en una direccin nica, sus frentes de onda son planos y paralelos. Ondas bidimensionales o superficiales: son ondas que se propagan en dos direcciones. Pueden propagarse, en cualquiera de las direcciones de una superficie, por ello, se denominan tambin ondas superficiales. Un ejemplo son las ondas que se producen en la superficie de un lago cuando se deja caer una piedra sobre l. Ondas tridimensionales o esfricas: son ondas que se propagan en tres direcciones. Las ondas tridimensionales se conocen tambin como ondas esfricas, porque sus frentes de ondas son esferas concntricas que salen de la fuente de perturbacin expandindose en todas direcciones. El sonido es una onda tridimensional. Son ondas tridimensionales las ondas sonoras (mecnicas) y las ondas electromagnticas.

En funcin de la direccin de la perturbacin


ondas longitudinales: el movimiento de las partculas que transportan la onda es paralelo a la direccin de propagacin de la onda. Por ejemplo, un muelle que se comprime da lugar a una onda longitudinal. ondas transversales: las partculas se mueven perpendicularmente a la direccin de propagacin de la onda.

En funcin de su periodicidad
Ondas peridicas: la perturbacin local que las origina se produce en ciclos repetitivos por ejemplo una onda senoidal. Ondas no peridicas: la perturbacin que las origina se da aisladamente o, en el caso de que se repita, las perturbaciones sucesivas tienen caractersticas diferentes. Las ondas aisladas se denominan tambin pulsos

Fenmenos ondulatorios
Son los efectos y propiedades exhibidas por las entidades fsicas que se propagan en forma de onda: Difraccin - Ocurre cuando una onda al topar con el borde de un obstculo deja de ir en lnea recta para rodearlo. Efecto Doppler - Efecto debido al movimiento relativo entre la fuente emisora de las ondas y el receptor de las mismas. Interferencia - Ocurre cuando dos ondas se combinan al encontrase en el mismo punto del espacio. Reflexin - Ocurre cuando una onda, al encontrarse con un nuevo medio que no puede atravesar, cambia de direccin. Refraccin - Ocurre cuando una onda cambia de direccin al entrar en un nuevo medio en el que viaja a distinta velocidad. Onda de choque - Ocurre cuando varias ondas que viajan en un medio se superponen formando un cono.

Onda. Amplitud y frecuencia

Ondas electromagnticas
Tamao

Las ondas electromagnticas se propagan por el espacio sin necesidad de un medio pudiendo, por tanto, propagarse en el vaco. Esto es debido a que las ondas electromagnticas son producidas por las oscilaciones de un campo elctrico en relacin con un campo magntico asociado.

Rayos X
Son muy energticos y penetrantes, dainos para los organismos vivos, pero se utilizan de forma controlada para los diagnsticos mdicos. Se producen por oscilaciones de los electrones prximos a los ncleos

Ondas electromagnticas. La Luz visible


Se producen por saltos electrnicos entre niveles atmicos y moleculares. Las longitudes de onda que corresponden a los colores bsicos son:
ROJO NARANJA AMARILLO VERDE AZUL VIOLETA De 6200 a 7500 Ao De 5900 a 6200 Ao De 5700 a 5900 Ao De 4900 a 5700 Ao De 4300 a 4900 Ao De 4000 a 4300 Ao

El Sol es emisor de rayos ultravioleta, que son los responsables del bronceado de la piel. Es absorbida por la capa de ozono, y si se recibe en dosis muy grandes puede ser peligrosa ya que impiden la divisin celular, destruyen microorganismos y producen quemaduras y pigmentacin de la piel. Se producen por saltos electrnicos entre niveles atmicos y moleculares.

Radiacin infrarroja

La fotografa infrarroja tiene grandes aplicaciones, en la industria textil se utiliza para identificar colorantes, en la deteccin de falsificaciones de obras de arte, en telemandos, estudios de aislantes trmicos, etc. Es emitida por cuerpos calientes y es debida a vibraciones de los tomos. En la foto se observa la fotografa en infrarrojos de una mano.

Radiacin microondas

Son producidas por vibraciones de molculas. Se utilizan en radioastronoma y en hornos elctricos. Esta ltima aplicacin es la ms conocida hoy en da y en muchos hogares se usan los "microondas". Estos hornos calientan los alimentos generando ondas microondas que en realidad calientan selectivamente el agua. La mayora de los alimentos, incluso los "secos" contienen agua. Las microondas hacen que las molculas de agua se muevan, vibran, este movimiento produce friccin y esta friccin el calentamiento.

Ondas de radio
Son ondas electromagnticas producidas por con un circuito oscilante. Se emplean en radidifusin, las ondas usadas en la televisin son las de longitud de onda menor y las de radio son las de longitud de onda mayor. Las ondas ms largas se reflejan en la ionosfera y se pueden detectar en antenas situadas a grandes distancias del foco emisor. Las ondas medias se reflejan menos en la ionosfera, debido a su gran longitud de onda pueden superar obstculos, por lo que pueden recorrer grandes distancias. Para superar montaas necesitan repetidores. Las ondas cortas no se reflejan en la ionosfera, requieren repetidores ms prximos. Se transmiten a cualquier distancia mediante los satlites artificiales. Este tipo de ondas son las que emiten la TV, telfonos mviles y los radares.

Ondas de radio

ESPECTRO DE FRECUENCIAS FRECUENCIAS DE MANDOS

Espectro de frecuencias
Extremely low frequency (ELF) BANDA ITU 1 Frecuencia: 3-30Hz Longitud de onda 100000-10000km Aplicaciones: Exploracin e investigacin

Espectro de frecuencias
Super Low Frequency (SLF) Banda ITU 2 Frecuencias: 30-300 Hz Longitud de onda: 10000-1000 km Aplicaciones: Exploracin e investigacin

Espectro de frecuencias
Ultra Low Frequency (ULF) Banda ITU 3 Frecuencias: 300-3000 Hz Longitud de onda: 1000-100 km Aplicaciones: Comunicaciones a travs de onda terrestre, comunicaciones en minas, comunicaciones militares

Espectro de frecuencias
Very Low Frequency (VLF) Banda ITU 4 Frecuencias: 3-30 kHz Longitud de onda: 100-10 km Aplicaciones: Sistema OMEGA de radionavegacin

Espectro de frecuencias
Low Frequency (LF) Banda ITU 5 Frecuencias: 30-300 kHz Longitud de onda: 10-1 km Aplicaciones: Difusin AM, control aeronutico, navegacin, informacin y servicios meteorolgicos. Usos militares, experimental y aficionados

Espectro de frecuencias
Medium Frequency (MF) Banda ITU 6 Frecuencias: 300-3000 kHz Longitud de onda: 1000-100 m Aplicaciones: Radiodifusin AM, radioaficionados

Espectro de frecuencias
High Frequency (HF) Banda ITU 7 Frecuencias: 3-30 MHz Longitud de onda: 100-10 m Aplicaciones: Comunicaciones militares, fuerzas de seguridad, transmisores de onda corta, radiofacionados, aviones de lnea internacional, telfonos inalmbricos, dispositivos de control remoto y Banda ciudadana.

Espectro de frecuencias
Very High Frequency (VHF) Banda ITU 8 Frecuencias: 30-300 MHz Longitud de onda: 10-1 m Aplicaciones: Televisin, radiodifusin en FM, Banda Area, enlaces satelitales

Espectro de frecuencias
Ultra High Frequency (UHF) Banda ITU 9 Frecuencias: 300-3000 MHz Longitud de onda: 1 m-100 mm Aplicaciones: Televisin de uso convencional, radioenlaces, telefona mvil, rdar, tecnologa RFID

Espectro de frecuencias
Super High Frequency (SHF) Banda ITU 10 Frecuencias: 3-30 GHz Longitud de onda: 100-10 mm Aplicaciones:IEEE 802.11a Wireless LANs, Subidas y Bajadas de Satelites, y enlaces terrestres de alta velocidad. Televisin va satlite, rdar.

Espectro de frecuencias
Extremely High Frequency (EHF) Banda ITU 11 Frecuencias: 30-300 GHz Longitud de onda: 10-1 mm Aplicaciones: Radioastronoma y rdar de alta resolucin

Frecuencias de mandos
Dentro del mbito relacionado con los mandos a distancia, los mandos que se suelen emplear, utilizan las bandas de frecuencia HF, VHF y UHF. En la prctica empleamos dos tipos de bandas o frecuencias de portadora:

Frecuencias de mandos
Banda 25 45 MHz
Comnmente conocidos como mandos de cuarzo. Emplean como circuito de transmisin un sistema con ferrita y un oscilador a cuarzo de la frecuencia deseada de transmisin. Primeras tecnologas en ser utilizadas para el control remoto.

Frecuencias de mandos
Banda 200 500 MHz
Mandos de frecuencias VHF y UHF. Segunda generacin de mandos. Dentro de esta banda, la frecuencia ms comnmente empleada, es la de 433.92 MHz. El circuito de transmisin, est formado por un oscilador de radiofrecuencia o un resonador sintonizado a la frecuencia de inters.

Frecuencias de mandos
Frecuencia de portadora 868,68 MHz
Perteneciente a la segunda y tercera generacin de mandos. Es una frecuencia empleada sobre todo en mandos de tecnologa evolutiva. El circuito de transmisin est formado por un oscilador con un resonador sintonizado a la frecuencia de inters.

REGULACIN DE FRECUENCIAS

Regulacin de frecuencias
Los usos en las diversas bandas de frecuencias son asignadas por cada uno de los departamentos de industria o energa de los diversos pases. Las diversas bandas asignadas por cada pas, son similares, porque los factores que influyen en la transmisin de seales no dependen de los usos, sino de las caractersticas fsicas del tipo de onda.

Regulacin de frecuencias
En Espaa, la regulacin de las diferentes bandas de frecuencia, es competencia del la Comisin del Mercado de las Telecomunicaciones, organismo autnomo dependiente del Ministerio de Industria y Telecomunicaciones y Comercio.

Regulacin de frecuencias
La regulacin de Espaa se recoge en un documento conocido normalmente como CNAF (Cuadro Nacional de Atribucin de Frecuencias) Puede ser consultada en la siguiente pgina: http://www.mityc.es/Telecomunicaciones/Se cciones/Espectro/cnaf/

Pgina del CNAF

Regulacin de frecuencias
Cada aplicacin en la que se desee emplear el espectro electromagntico, tendr que ser conforme a la distribucin de frecuencias recogida en esta normativa.

EL MANDO A DISTANCIA

Definicin Principios bsicos de un sistema de transmisin.


La frecuencia (Transmisin) La codificacin
Cdigo fijo Cdigo evolutivo

Terminologa

DEFINICIN
Un mando a distancia es un sistema electrnico que se emplea para el control remoto de otro sistema sin necesidad de actuar fsicamente con l. El mando a distancia aparece como solucin al problema de acceso a sistemas crticos, donde factores fsicos imposibilitan o no permiten el acceso directo a operaciones de tipo manual.

DEFINICIN
Esta solucin fue exportada hacia sistemas de prestacin de servicios, donde la comodidad era un factor fundamental. Ejemplos de dicha prestacin de servicios son el mando de una TV, el mando de un automvil, el mando de un garaje donde el parmetro crtico se ha eliminado.

PARMETROS CONSTITUTIVOS
Entendemos por parmetros constitutivos la informacin mnima necesaria para realizar un mando compatible. Los parmetros constitutivos bsicos son:
La frecuencia (Transmisin) La codificacin

Frecuencia
Podemos definir la frecuencia como el camino o va por la que llevamos una informacin de tipo radioelctrico. Esa informacin puede viajar de muchos modos a travs de dicha frecuencia. Smil: El dial de una radio. Cada posicin del dial es un posible camino para llevar la informacin.

Frecuencia
Por qu es importante la frecuencia? Los mandos no trabajan solos. Alguien tiene que escuchar lo que estos estn diciendo. Esa es la funcin del receptor, del que hablaremos ms adelante. Los receptores tienen que estar sintonizados a la misma frecuencia que los mandos para poder recibir las seales adecuadas.

Por ahora diremos que los receptores tienen que conocer el camino por el que la informacin viene: LA FRECUENCIA.

COMPONENTES DE UN SISTEMA DE TRANSMISIN

Transmisin
La frecuencia es un parmetro fundamental para la transmisin de la informacin pero no es el nico, ni siquiera lo podramos considerar el ms importante, sin la existencia de otros factores.

Transmisin
Otros parmetros vitales para la transmisin, exceptuando la frecuencia, son:
La modulacin, en general, la denominada Modulacin Digital en Amplitud o ASK. La polarizacin La potencia de transmisin Ancho de banda de la moduladora

Transmisin
Un sistema de transmisin de un mando, bsicamente, est compuesto por dos etapas:
Un sistema de modulacin, que es el encargado de mover la seal a la frecuencia deseada y Un sistema de transmisin o antena, que es el encargado de enviar la seal al exterior.

Transmisin
Si el tipo de mando est en la banda de frecuencia 25 45 MHz, la apariencia ser la siguiente:

Transmisin
Los componentes bsicos del sistema de transmisin son:
Bobina con ncleo de ferrita (Forma la antena) Condensador de ajuste de resonancia (Modulador) Cuarzo (Modulador)

Transmisin
Si el tipo de mando se encuentra dentro de la banda de frecuencias 200 500 MHz o en la frecuencia de portadora 868,68 MHz la apariencia podr ser:

Transmisin

Transmisin
Los componentes bsicos de este sistema de transmisin estn formados por:
Bobina (Antena) Condensador de ajuste de frecuencia (Modulacin)

Transmisin

Transmisin
Los componentes bsicos de este sistema de transmisin estn formados por:
Bobina PCB (Antena) Resonador (Modulador)

CODIFICACIN TIPOS DE MANDOS

Codificacin
Entendemos por codificacin la forma de enviar informacin empleando un conjunto de smbolos que acordamos utilizar. El conjunto de smbolos que acordamos utilizar forma un CDIGO. Lo ms importante de un CDIGO es que el emisor (el mando) y el receptor lo conozcan y lo entiendan.

La codificacin. Cdigos
Bsicamente, en la actualidad, toda la tecnologa est basada en cdigos digitales, es decir, cdigos que poseen solamente dos smbolos. Los smbolos de la tecnologa digital se suelen representar por 0 y 1.

Cdigos binarios
Cualquier mensaje, independientemente de su longitud, puede ser codificado con una trama de 0s y 1s. Ejemplo.
El mando enva la serie 00011100 para abrir una puerta y 11100011 para cerrarla.

Codificacin. Emisor
Supongamos que existe un ente que conoce el cdigo anterior, y por lo tanto es capaz de hablar utilizando ese cdigo. Esto es, en el mundo de los mandos, lo que conocemos por EMITIR. Este ente sera el mando.

Codificacin. Receptor
Supongamos que existe una puerta vigilada por un guardia (receptor) y que para pasar tenemos que darle una contrasea que consiste en una sucesin de 8 0s y 1s combinadas. Por ejemplo: 1|0|0|0|1|1|0|0 Si el emisor es capaz de emitir el cdigo correctamente el guardia (receptor) nos dejar pasar, en caso contrario, no lo har. Este guardin es el receptor.

Comunicacin I
f r ec f1 ia en c u =

frecuen cia = f

CDIGO CORRECTO

c fre f2 n ue cia

EMISOR

RECEPTOR
ABRO PUERTA
=

CDIGO Y FRECUENCIA CORRECTAS

Comunicacin II
f r ec f1 ia en c u =

CDIGO CORRECTO

frecuen cia = f

c fre f2 n ue cia

EMISOR

RECEPTOR
NO ABRO PUERTA
=

CDIGO CORRECTO Y FRECUENCIA

Comunicacin III
f r ec f1 ia en c u =

CDIGO INCORRECT frecuen O cia = f

c fre f2 n ue cia =

EMISOR

RECEPTOR
NO ABRO PUERTA

CDIGO INCORRECTO Y FRECUENCIA

Cdigo Fijo
El emisor o mando, cada vez que es accionado, emite un cdigo, pero siempre el mismo. El emisor emite una trama de datos, siempre la misma, para realizar el mismo tipo de accin.

Cdigo Fijo
La generacin de seales de cdigo fijo se realiza mediante sistemas integrados monolticos. Los ms habituales del mercado son:
MC145028 MC145026 HT6026 UM3750

Cdigo Evolutivo
El emisor o mando, cada vez que es accionado, emite un cdigo, pero cada vez diferente. El principio de funcionamiento de los mandos evolutivos se fundamenta en la sincronizacin entre receptor y emisores

Cdigo Evolutivo
El receptor y el emisor o mando, poseen un nmero de sincronismo que debe ser, idealmente, el mismo. Antes de producirse la transmisin, se produce el encriptado de dicho valor y se transmite, empleando un algoritmo matemtico.

Cdigo Evolutivo
El algoritmo ms empleado es KeeLoq patentado por Microchip. Su uso se ha intensificado en sistemas tan complejos como los sistemas de apertura de vehculos e inmovilizadores. Se implementa sobre sistemas monolticos, siendo el ms habitual el HCS300 y HCS301.

OTRAS TECNOLOGAS DE EMISIN

TRANSPONDER
Los transponder (tambin transpondedores) son sistemas pasivos, es decir, no necesitan del usuario para la transmisin. Suelen funcionar sin fuente de alimentacin, recibiendo la energa para ello del receptor. El receptor los activa envindoles una seal y stos responden al mismo, mediante una respuesta.

TRANSPONDER

TRANSPONDER
Se utilizan, sobre todo, para:
Identificacin animal Inmovilizadores de vehculos Control de trfico (Sistemas RFID de autopistas) Control de accesos

Existen diversos fabricantes, pero entre ellos, los ms conocidos son Texas Instruments, Atmel y Phillips.

IDENTIFICACIN DE MANDOS

IDENTIFICACIN DE MANDOS
El procedimiento de identificar un mando es muy variable, pero bsicamente podemos emplear los siguientes pasos, ordenados de menor a mayor complejidad:
Observacin e inspeccin externa Observacin e inspeccin interna Observacin e inspeccin funcional

Observacin Externa
Cada fabricante emplea unos modelos dentro de una gama lo suficientemente amplia como para reconocerlo por su aspecto externo. Empleando una base de datos suficientemente amplia puede intentarse conocer a qu fabricante pertenece y con qu mando se duplica uno ya dado.

Observacin externa
Existen numerosas bases de datos, como la disponible en la pgina anteriormente referenciada, donde mediante el cruce de datos resulta muy sencillo encontrar el tipo de mando que se desea. Es importante fijarse en todos los aspectos externos para poder llegar a conocer de qu mando se trata.

Inconvenientes
El fabricante puede emplear un acabado igual para diferentes tipos de mando. A veces resultan insuficientes las bases de datos debido al hecho de que si un mando no es ampliamente comercializado, es difcil que aparezca por quien realiza las tablas.

Observacin interna
Dado que los mandos suelen emplear tecnologas conocidas, resulta simple el hecho de poder abrir un mando y observar la circuitera, pudiendo observar si poseen cristales de cuarzo, bobinas de radiofrecuencia, antenas sobre PCB, resonadores, integrados codificadores

Observacin interna
Conocida la configuracin interna de un mando es posible centrar una bsqueda de forma exhaustiva y localizar el tipo de mando del cual se trata. Este mtodo es una ayuda fundamental cuando el fabricante emplea la misma carcasa para cada tipo de mando.

Observacin interna

Observacin interna

Observacin interna

Observacin interna

Observacin interna

Inconvenientes
Aunque no resulta extremadamente complejo reconocer la circuitera asociada a un sistema de transmisin, s resulta complejo reconocer el tipo de circuitera asociada a los sistemas de codificacin si no se trata de la gama conocida.

Inspeccin funcional
Se ha explicado que los elementos bsicos de un mando son la frecuencia y la codificacin. Si se logra hacer un reconocimiento de la frecuencia y de la codificacin de un mando a distancia, no hay necesidad de tener que identificar de forma necesaria al mando en particular

Inspeccin funcional
El reconocimiento funcional se realiza la inspeccin del tipo de cdigo y de la frecuencia asociada a dicha transmisin. Es sencillo realizar dicha inspeccin mediante el uso de sistemas integrados como el que supone la utilizacin de la consola RF-PLUS

CONCLUSIN
No hay sistemas de identificacin de mandos puros, es decir, no existe un mtodo mediante el cual podamos identificar el tipo de mando con una seguridad total. En general se emplea la combinacin de los tres mtodos anteriores, lo que nos proporciona un sistema bastante eficaz de resolucin de los diferentes casos.

MQUINAS PARA EL DUPLICADO FUNCIONAMIENTO

Mquinas de programacin
1. RF-PLUS
1. Mandos de cdigo fijo 2. Mandos de cdigo evolutivo (Familia JCM)

1. ROLLING-PLUS
1. Mandos de cdigo evolutivo

RF-PLUS
Integracin de diversas funciones en un nico dispositivo:
Analizador de cdigo Frecuencmetro Voltmetro Analizador potencia radiada

MENES
ANALIZADOR FRECUENCMETRO NIVEL DE SEAL VOLTMETRO CARGAR CDIGO EN MEMORIA

FRECUENCMETRO
Usado para la verificacin de la frecuencia de transmisin de los mandos. Cubre un amplio espectro de funcionamiento de los mandos a distancia.
20 MHz hasta 1Ghz

FRECUENCMETRO
Seleccionar mediante las teclas +/FRECUENCMETRO. Pulsar la tecla ENTER. Transmitir con el mando en la zona de recepcin. Visualizar la frecuencia del mando.

FRECUENCMETRO
Sirve para visualizar el cdigo del mando que est transmitiendo. Identifica las principales codificaciones empleadas en la mayora de los mandos.

ANALIZADOR
Reconocimiento de los siguientes tipos de cdigo:
BINARIO TRINARIO MASTERCODE Rolling Code KEELOQ

ANALIZADOR
Seleccionar mediante las teclas +/ANALIZADOR. Pulsar la tecla ENTER. Transmitir con el mando en la zona de recepcin. Visualizar la codificacin del mando.

NIVEL DE SEAL
Usado para verificar el nivel de transmisin de un mando. Se emplea una escala de barras donde de forma grfica se puede visualizar dicho nivel. Se emplea sobre todo para el ajuste de los mandos de cuarzo.

NIVEL DE SEAL
Seleccionar mediante las teclas +/SEAL. Pulsar la tecla ENTER. Transmitir con el mando en la zona de recepcin. Visualizar la potencia de transmisin del mando.

VOLTMETRO
Sirve para visualizar la tensin que existe entre los bornes de una pila.

VOLTMETRO
Seleccionar mediante las teclas +/VOLTMETRO. Pulsar la tecla ENTER. Conectar la sonda de pilas. Verificar el estado de la pila.

CARGA DE DATOS
Se emplea para almacenar un cdigo conocido de una instalacin Muy usado para almacenar el cdigo de una instalacin dada y poder programar un mando a posteriori.

PROGRAMACIN
CDIGO FIJO
Se emplean los mandos Se emplea para la programacin de los mismos el conector de tres pines.

PROGRAMACIN
Enchufar el conector de 3 pines al mando con la pila conectada. El LED del mando se encender. Pulsamos el botn del mando en el cual queremos programar la transmisin. Al hacerlo, el LED parpadear tres veces.

PROGRAMACIN
Transmitimos con el mando original en la zona de transmisin hasta que el LED del mando quede en un estado intermitente. Ajustaremos el mando si es necesario.

MANDOS EVOLUTIVOS
Generacin de mandos evolutivos de la familia JCM:
FORSA PUJOL VARIO (No transparente) DMIL MASTER INGENIEROS

MANDOS EVOLUTIVOS
Permite la generacin de mandos
PERSONALIZADOS NO PERSONALIZADOS

Reconocimiento automtico a partir de dos transmisiones del mando original

MANDOS EVOLUTIVOS
Seleccionar ANALIZADOR mediante las teclas +/-. Pulsar la tecla ENTER. Pulsar la tecla A y transmitir con el mando original hasta que el LED no se ilumine. Pulsar la tecla B y transmitir con el mando original hasta que el LED no se ilumine

MANDOS EVOLUTIVOS
Pulsar la tecla C.
El programador buscar cul es el mando a partir de los cdigos recibidos, as como la personalizacin. Se producir el reconocimiento y programacin del mando si los cdigos son conocidos. Se indica este hecho si el LED queda encendido.

ROLLING PLUS
Consola cuyo objetivo principal es la programacin de mandos evolutivos con la tecnologa Rolling Code Keeloq

MENES PRINCIPALES
COMPATIBLES LECTURA MEMORIAS GESTIN CRDITOS PROGRAMACIN DE MANDOS CONTACTO

COMPATIBLES
El men compatibles contiene todos aquellos mandos que la consola de programacin Rolling Plus puede generar.

COMPATIBLES
Operaciones
BUSCAR UN MANDO COMPATIBLE
Lo haremos empleando las teclas y

PROGRAMAR UN MANDO COMPATIBLE


Lo haremos empleando la tecla ENTER

COMPATIBLES
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. (ROPER ) (NICE SMILO ) (ERREKA ) (CLEMSA MUTANcode ) (PUJOL VARIO OCEAN ) (BFT MITTO ) (DOORMATIC ) (RX4 RECEPTOR EVOLUTIVO) (GIBIDI ) (DEA SYSTEMS )

ROPER

NICE SMILO

ERREKA

CLEMSA MUTANCODE

PUJOL VARIO OCEAN

BFT MITTO

GIBIDI

DEA SYSTEMS

MATICDOOR

PERSONALIZACIN
Distincin entre mandos
PERSONALIZADOS
Dos mandos iguales pueden no funcionar en instalaciones diferentes. El instalador los PERSONALIZA.

NO PERSONALIZADOS
Todos los mandos funcionan en todas las instalaciones.

PERSONALIZACIN
MANDOS PERSONALIZADOS
La consola Rolling Plus pide una transmisin. La informacin sobre la personalizacin se extrae de dicha transmisin.

PERSONALIZACIN
MANDOS NO PERSONALIZADOS
La consola Rolling Plus programa directamente el mando sin transmisin. La informacin sobre el mando la genera la propia consola

LECTURA DE MEMORIAS
El men de LECTURA DE MEMORIAS proporciona una solucin al problema que supone el llenado de las memorias de los receptores por parte de los instaladores.

LECTURA DE MEMORIAS
MEMORIA DTM-MUT
Memoria de los receptores MUTANcode

MEMORIA FAMILIA JCM


Realiza la lectura de las memorias de los receptores de JCM (FORSA, GANDARA, DMIL, JCM,)

GESTIN DE CRDITO
Este men proporciona informacin sobre los crditos disponibles en la consola de programacin Rolling-Plus para realizar programaciones

GESTIN DE CRDITO

Operaciones
VER CRDITOS RESTANTES
Nos permite verificar el nmero de crditos restantes que dispone la consola de programacin.

RECARGAR MQUINA
Nos permite realizar la recarga de 50 crditos cuando la consola haya agotado los mismos.

PROGRAMACIN MANUAL
El men de PROGRAMACIN MANUAL se emplea para la programacin manual de un mando mediante la introduccin de cdigos que le son facilitados por nuestra empresa.

CONTACTO
Proporciona al usuario informacin para el contacto con la empresa.
DIRECCIN WEB TELFONO

OTROS SISTEMAS DE DUPLICADO

SISTEMAS DE DUPLICADO
Duplicar un mando es, en esencia, hacer creer al receptor que el mando que est emitiendo una seal es ORIGINAL. El modelo que se emplea para el duplicado de mandos es el de caja negra.

SISTEMAS DE DUPLICADO
El sistema de caja negra consiste en no preocuparse del modelo estructural del sistema (cmo est hecho) sino solamente del modelo funcional (qu es lo que hace). Un mando compatible no es ms que un sistema de caja negra donde la seal que emitimos coincide con la de un original.

AUTOCOPY
Adems de los sistemas descritos para la generacin de mandos evolutivos, nos podemos encontrar con sistemas AUTOCOPY. Los sistemas AUTOCOPY integran en un nico dispositivo las funciones de recepcin de seal, de generacin de cdigo, codificacin y transmisin.

301H5HE

301H5HE
Empleado para la copia de mandos de cdigo evolutivo de primera generacin Sistema integrado de mando, captura de seal y procesado de seal.

301H5HS

301H5HS
Empleado para la copia de mandos de cdigo fijo. Sistema integrado de mando, captura de seal y procesado de seal.

OTROS SISTEMAS DE DUPLICADO

ALTA DE MANDOS
Es comn hablar del concepto dar de alta un mando cuando nos estamos refiriendo a mandos de codificacin evolutiva. Es evidente la inseguridad que pueden presentar los mandos de cdigo fijo: cualquier persona con la posibilidad de escuchar el cdigo podra reproducirlo en cualquier instante ya que sabemos que siempre es el mismo; esto es un problema de seguridad, pero un instalador podra realizar la copia inmediata del cdigo y suministrarle el mismo al usuario, sabiendo de antemano que va a funcionar en su instalacin, puesto que el receptor no puede distinguirlo del original.

ALTA DE MANDOS
En contraposicin, no servira de nada escuchar un cdigo evolutivo y repetirlo delante del receptor, porque cuando lo se realizara dicha reproduccin, este cdigo ya estara anticuado. En contraposicin con los mandos de cdigo fijo, los mandos que empleen tecnologa evolutiva deben indicarle al receptor que existen porque el receptor es capaz de distinguir los mandos.

ALTA DE MANDOS
Este es el procedimiento de dar de alta un mando: indicar al receptor que ese mando existe y que quiere funcionar en dicha instalacin. Todos los mandos de codificacin evolutiva exigen imperativamente un proceso de aprendizaje en algn momento. Dependiendo del modelo de mando, existen una serie de pasos a seguir para hacer que el receptor pueda conocer el mando.

MODOS DE DAR DE ALTA


Dar de alta un mando va radio Se habla de dar de alta un mando va radio cuando no es necesario un acceso fsico al receptor para darlo de alta. Lo ms comn es hacer el acceso a travs de un mando que ya est funcionando en dicha instalacin o, lo que es lo mismo, que ya est dado de alta en la instalacin.

MODOS DE DAR DE ALTA


Dar de alta un mando va manual Se habla de dar de alta un mando va manual cuando es necesario un acceso fsico al receptor para darlo de alta.

ALTA EN RECEPTORES
Cada uno de los fabricantes de automatismos elige un sistema (o incluso varios) para dar de alta los mandos en los receptores. Es imposible enumerar de modo cuantitativo ningn mtodo general de alta en receptores ya que, al fin, no hay un sistema concreto para ello.

ALTA EN RECEPTORES
Por generalidad vamos a estudiar cmo se da de alta un mando en un receptor mutanCODE de Clemsa. Dos modos de dar de alta:
Va Radio Va Manual

VA RADIO
1. Debajo de la pila existe un botn que pulsaremos una vez delante del receptor. 2. Si la funcin radio est habilitada, el receptor emitir dos pitidos cortos. 3. Si la funcin radio no est habilitada el receptor no emitir nada. Hemos abierto la ventana de programacin

VA MANUAL
1. Dentro del receptor existe un botn serigrafiado con el texto PROGRAMACIN. 2. Pulsaremos el botn PROGRAMACIN una sola vez 3. El receptor emite dos pitidos cortos Hemos abierto la ventana de programacin

ALTA DE EMISOR
Tras abrir la ventana de programacin, bien sea va radio bien sea va manual, debemos de emitir con uno de los botones del mando que queremos aadir en ese receptor. El receptor debe de emitir UN NICO pitido, indicando que el mando se ha dado de alta en dicho receptor.

ALTA DE EMISOR
PROBLEMAS
Pueden aparecer dos tipos de problemas en esta etapa:
MEMORIA LLENA (El receptor emite CINCO PITIDOS cortos y seguidos) MANDO YA DADO DE ALTA (TRES PITIDOS cortos y seguidos)

Si se produce uno de estos problemas, se cierra la programacin y no seremos capaces de dar de alta ningn otro mando sin volver a abrir la programacin.