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Concepto 2
=0.50 =50.0 %
Es un método por el cual se obtiene la
frecuencia de un acontecimiento Águila = 50%
determinado mediante la realización de un Sello = 50%
experimento aleatorio, del que se conocen 100%
todos los resultados posibles, bajo
condiciones suficientemente estables.
1
=0. 166=16 . 6 %
6
1 = 16.6%
2 = 16.6%
3 = 16.6%
4 = 16.6%
Ejemplo 5 = 16.6%
Imagina que tienes una moneda en tus 6 = 16.6%
manos. Si la tiras al aire, siempre caerá de 100%
uno de sus lados, por lo que la probabilidad
de que, lanzando la moneda, salga cara, es Número pares (2;4;6)
del 50%, y la posibilidad de que salga cruz,
del 50% también. 3
=0. 50=50.0 %
6
Si un genio te dijera que te va a dar mucho
dinero si adivinas de qué lado va a caer la
moneda, daría igual por qué lado apostar, ya
que ambos lados tienen la misma 1 = 16.6%
probabilidad de salir 2 = 16.6%
3 = 16.6%
50
4 = 16.6%
5 = 16.6% %
6 = 16.6%
100%
Número menore a 4 (3;2;1)

3
=0. 375=37.5 %
8

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