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RUN-SPHERE

• Solorzano Carranza Grace Estefanny


• Ccalla Mestas Luz Karina
• Azaña Vega Luis
• Condori Araujo Carlos
• Fuentes Velásquez Joseph Rafael
Programas usados

Unity
IDE -Visual Studio
Objetos :

• Plano
• Sphere/Player
• bloques/obstáculos
SCRIPT DE LA ESCENA 1

librerias

valor de la fuerza: en
variables

remplazo de
valores
Uso de rigidbody :
modifica desde el editor sin
necesidad de modifica el script
SCRIPT DE OBSTÁCULOS

librerías
SCRIPT DE VICTORIA
para que la escena sea continua
hacemos uso de build settings
SCRIPT DE LA ESCENA 2

comparten el mismo script con la


escena 1 pero cambia la posición de
los obstáculos
ESCENA FINAL

uso de canvas
Muchas gracias

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