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Integrantes:

Mora Alarcn Gabriel Rivera Ortega Joselyn Solrzano Gutirrez Andrea Turbay Navarrete lvaro

PERSPECTIVA :

Arte o ciencia que ensea el modo de representar en una superficie (bidimensional ) los objetos, en la forma y disposicin con que aparecen a la vista (tridimensional) para as recrear sensacin de profundidad y posicin relativa de los objetos entre s. Es la ilusin visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y ubicacin entre objetos a distancias distintas.

FUNCIONES DE LA PERSPECTIVA

Funciones de la perspectiva

Expresiva o esttica

Cristo de Mantegna (1471) en un impresionante escorzo

Descriptiva o tcnica

PERSPECTIVA CABALLERA
Ho a ja p pe l

a) Triedro de referencia:
1.Plano XOZ coincidente con el de proyeccin 2.Los otros dos planos perpendiculares entre s y al cuadro de proyeccin

z x O y
Y Direccin de proyeccin oblicua

b) Direccin de proyeccin oblicua c) Elementos que determinan una caballera:


ngulo entre ejes Y y X (suele ser 135) ngulo de la direccin de proyeccin con el cuadro, o en su defecto el coeficiente de reduccin (del primero se puede obtener el segundo) ya que Cy= cotg

Esta representacin se suele utilizar en aquellos dibujos Que deben mostrar detalles significativos principalmente de una sola cara, la mostrada frontalmente

LA CIRCUNFERENCIA EN CABALLERA z x z x

Y Y

z z

x x

y y

Reducciones y situacin de ejes en perspectiva caballera


z Cz= 1

Cx= 1 x
90 car +45 esc = 135

Cy= cotg

Los factores de reduccin ms empleados en el eje Y son ; 1/3; ; y 2/3, si bien por su sencillez de empleo, la reduccin es la ms usada y recomendada por las normas.

PERSPECTIVA ISOMETRICA
Cuando los tres ejes de referencia que delimitan los tres planos de proyeccin usados en este sistema son perpendiculares entre s, al proyectarlos en un plano, forman ngulos iguales de 120.

A esta perspectiva se le denomina ISOMTRICA.

y
Direccin de proyeccin ortogonal al plano de proyeccin

120 x 120 y y

120

Al proyectarse los ejes coordenados sobre el plano sufren una reduccin que afecta a todos los cuerpos proyectados. Por tanto, los cuerpos dibujados en isomtrica tendrn sus dimensiones reales afectadas por un coeficiente de reduccin.que no siempre se aplica

A reducido

x
PERSPECTIVA ISOMTRICA. Con reduccin en los tres ejes

DIBUJO ISOMTRICO

Sin reduccin

COMPARACION ISOMETRICA CON Y SIN REDUCCION


PERSPECTIVA ISOMTRICA DIBUJO ISOMTRICO

sin cambio de apariencia

COMPARACION CABALLERA CON Y SIN REDUCCION

cambio evidente de apariencia

Qu reduccin hemos de aplicar en el caso de realizar una PERSPECTIVA ISOMTRICA?

Cos 45/cos30 = 0,816 Cmo se construye grficamente esa reduccin?


Supongamos que queremos construir un cubo de lado L en isomtrica Escala natural

Escala isomtrica

do la
45 30

L
L x (Cos 45/cos30) = L x 0,816

L. cos45

PERSPECTIVA ISOMTRICA

PROYECCION ISOMETRICA DE LA CIRCUNFERENCIA

Por la posicion oblicua de los tres ejes se produce una distorsion de formas al proyectar y las circunferencias resultan ser ELIPSES en proyeccion, contenidas sobre cualquiera de los 3 planos del triedro

PERSPECTIVA MILITAR
Cz=1 Cz=1

CABALLERA
Ho a ja p pe l
O 90 135 Cx=1

MILITAR

O
90

135

z
Cy= cotg

Cy=1

Cx=1

45
A

x O y
j Ho

D pr irec oy ci ec n ci de n ob lic u

x
Y

y
l pe pa a

La perspectiva militar es un caso particular de perspectiva caballera, con la nica diferencia de que el plano del triedro que se encuentra en contacto con el de proyeccin es el XOY y que el eje que se proyecta oblicuamente es el eje Z, bajo un ngulo de 45 , por lo que no presenta reduccin en ninguno de sus tres ejes

PROYECCIONES DE LA CIRCUNFERENCIA EN PERSPECTIVA MILITAR

CZ =1

45
Z

x y
l pe pa a
Cx =1 CY =1

j Ho

Se usa mucho para proyectos urbansticos dado que las plantas se conservan en verdadera magnitud, permite dibujar circunferencias sin deformacin con facilidad aunque la imagen ofrecida resulta ser bastante irreal.

RESUMEN TRAZADO DE PERSPECTIVAS


CZ =0,816

z
=

1:

ISOMETRICA

PERSPECTIVA ISOMTRICA.

Con reduccin en los tres ejes 0,816

= =

tr me iso

ic a

CY =0,816

y
CZ =1

Cx =0,816

45 30

DIBUJO ISOMTRICO

z
=

Sin reduccin
CY =1

= =

Cx =1

Cz= 1

PERSPECTIVA CABALLERA
Cy= 1/2 , 1/3 , 3/4 , 2/3

90
Cx= 1

135

CZ =1

PERSPECTIVA MILITAR
90

135

Cx =1

CY =1

Cul es el proceso de construccin de una pieza en perspectiva a partir de sus vistas?


Trazar la perspectiva de la figura dada por sus vistas y con la orientacin mostrada

Antes de empezar se trazan tres ejes segn el caso y se consideran las reducciones que aplicaremos en cada uno de ellos

REDUCCIONES EN LOS EJES Si es DIBUJO ISOMTRICO sin reducciones Si es PERSPECTIVA ISOMTRICA con reduccin 0,816/1 Si es PERSPECTIVA CABALLERA con reduccin cotg Si es PERSPECTIVA MILITAR sin reducciones

Y+

X+ z z z 90 esc +30 car = 120 x 90 car +45 esc = 135

90 car +45 esc = 135

y
90

1 Se dibuja la planta del objeto cuidando el paralelismo con los ejes


Recuerda:
Y+

2. Se levantan verticales por las esquinas, cada una con la medida que se indique en alzado y perfil

X+

3 Se unen conformando volumenes

4 se completa el dibujo eliminando lineas constructivas y trazando ocultas y ejes de simetria cuando los haya

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