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Procesamiento de Datos

Sismicos
• Los datos sísmicos de Campo, no son ideales para la interpretación. Para crear una
imagen precisa del subsuelo, debemos eliminar o minimizar los datos espurios en
estos registros relacionados con la superficie en la que se hizo el levantamiento, los
relacionados con la instrumentación y el procedimiento utilizado, y el ruido en los
datos que ensombrecen la imagen del subsuelo.
• A través del procesamiento Sismico, los grandes volúmenes data tomados en el campo
se reducen a imágenes simples para mostrar en papel o en la pantalla de la estación de
trabajo.
• Esta imagen simple, que contiene menos datos sobre el subsuelo, es fácilmente
accesible para el intérprete y tiene eliminado muchos de los ruidos y errores que
acabamos de enumerar.
• La Figura 1 muestra un solo registro de campo, sin procesar (Raw) extraidos de una
línea.
• La Figura 2 es la misma línea de datos después del procesamiento para ilustrar cómo
los registros de campo se convierten en una imagen interpretable.
Registro de un solo Shot Point como es
registrado en el campo. El Disparo es en la
estacion 60. hubieron 120 geofonos
desplegados en este “split” spread. Se
registro Dos segundos de data. After:
Landmark.

.
2050 2130 2210 2290 2370 2450

A:- Registro de un solo Shot Point como es registrado en el B,(FIG2):-Seccion Sismica producida por 6 disparos
campo. El Disparo es en la estacion 60. hubieron 120
geofonos desplegados en este “split” spread. Se registro Dos
como las delaidfigura de“split”
la Izquierda. After(Landmark/ITA).
A single shot record as it is recorded in the field. The shot is at station 60. There were
120 geophones out in this spread. Two seconds of data were recorded.
Copyright: Landmark/ITA.
segundos de data. (After: Landmark/ITA).
Funciones básicas Del Procesamiento de Datos
La secuencia de procesamiento para lograr una imagen interpretable puede
consistir en varios pasos individuales. El número de pasos, el orden en que se
aplican y los parámetros utilizados para cada programa varían de un área a otra, de
un conjunto de datos a otro y de un procesador a otro. Sin embargo, los pasos se
pueden agrupar por función para que el flujo de procesamiento básico se pueda
ilustrar de la siguiente manera:

Construcción de la base de datos (Database building)


Edición y correcciones fundamentales (editing)
Mejorar Relacion Señal/Ruido (Signal to Noise Ratio)
Mejorar de la resolución en Tiempo
Mejorar de la resolución en espacio
Estética- Aesthetics
• Construcción de la base de datos (Database building) : la gran cantidad de números en la cinta de campo
debe estar relacionada de forma exclusiva con las posiciones del disparo y del receptor en la superficie de la
tierra, un tiempo transcurrido después del disparo que originó la reflexión o el eco (tiempo de viaje) y un
punto de reflexión en el subsuelo en cualquier tiempo de viaje. La asignación adecuada de estas propiedades
geométricas es fundamental para todo lo que sigue. A medida que las computadoras se trasladan al campo,
más de este trabajo se realizará en la caseta de registro (Dog House).
• Edición y correcciones fundamentales: las fallas experimentales obvias debidas a humanos o máquinas son
señalados o marcados para su eliminación de los registros. Se eliminan las diferencias en el tiempo de viaje
relacionadas con la elevación y otras condiciones de la superficie en el disparo o en el receptor, al igual que
las peculiaridades de tiempo del aparato de campo. El debilitamiento de la señal con la distancia desde la
fuente también se corrige mediante una simple multiplicación de la señal por un factor de dispersión
geométrico.
• Mejora Relacion Señal/Ruido (Signal to Noise Ratio): las partes del registro que muestran una baja relación
señal / ruido, generalmente determinada visualmente pero basada en ciertos modelos de propagación de
señal en la tierra, se eliminan al filtrar la grabación. Cuando se reconoce el ruido organizado (no aleatorio),
generalmente se intenta determinar el origen de este ruido para predecir mejor cómo se manifestará en la
señal y, por lo tanto, derivar el filtro más eficiente para eliminarlo. Ej. La eliminación de los múltiples del
fondo del agua. Las muestras redundantes de la misma ubicación del subsuelo que ocurren de manera
predecible como resultado de la técnica de grabación multicanal se suman para reducir el ruido aleatorio en
un proceso llamado apilamiento(Stacking).
• Mejora de la resolución en Tiempo (Time Resolution Enhancement): Considerando que la Tierra es un
medio perfectamente elástico, el reflejo de cualquier interfaz es instantáneo, es decir, no tiene amplitud en el
tiempo. Idealmente, deberíamos poder determinar el tiempo de una reflexión absolutamente y lograr una
resolución infinita. Desafortunadamente, esto no es posible.
Primero, la señal enviada a la tierra no es infinitamente corta. Más bien, es un pulso con alguna amplitud
finita. Si se encuentra más de una interfaz dentro del ancho (en el tiempo) del pulso fuente, las respuestas
interferirán y la reflexión recibida en la superficie será una suma compleja de todas las reflexiones creadas.
Uno puede pensar del pulso del disparo como una suma continua sobre la secuencia ideal de reflexión.
En segundo lugar, el receptor (hidrófono o geófono) y el dispositivo de grabación sísmica tienen un tiempo
de respuesta característico, es decir, toman tiempo para reaccionar a cualquier señal de manera que un
pulso se difumine o promedie en un tiempo más amplio que el pulso mismo. Las reflexiones que ocurren a
intervalos más cortos que este tiempo característico se sumarán juntas.
Finalmente, la tierra no es perfectamente elástica, por lo que dispersión o desgaste de la señal ocurre a
través del mecanismo natural de transmisión en la tierra. El proceso matemático utilizado para calcular el
resultado de tales interacciones se llama convolución. Revertir el proceso se llama deconvolución. Si se
conoce el tiempo de respuesta del instrumento y los receptores (hidrófonos o geófonos) utilizados, se puede
calcular la función de sumatoria que se ha aplicado a la señal y se puede eliminar o deconvolver de los
registros sísmicos. De manera similar, el pulso o la ondícula de la fuente y las propiedades no elásticas de la
tierra pueden eliminarse mediante el proceso de desconvolución en un intento de eliminar todos los efectos
de promediacion de Tiempo y convertir el sismograma en una serie de reflexiones estrechas con mayor
resolución en el tiempo.
Mejora de la resolución en espacio (Enhancement of resolution in space) : Así como la señal de la fuente
sísmica tiene amplitud en el tiempo, el cual reduce la resolución temporal, también tiene ancho en el espacio, lo que
reduce la resolución espacial. A medida que el frente de onda sísmica viaja hacia afuera desde la fuente, no solo se
debilita (como resultado de la conservación de la energía), sino que también causa reflejos en un área cada vez más
grande.
• El amplitud espacial de la señal debe ser reducida al igual que lo fue la amplitud del tiempo. Esta deconvolución
espacial es análoga al proceso de triangulación para localizar la fuente de una señal observada. Se requieren muchas
observaciones de la misma reflexión desde diferentes puntos de la tierra para que haya diferentes tiempos de viaje
disponibles para una reflexión dada.
• Los patrones predecibles en el tiempo de llegada permiten la determinación de la ubicación del reflector. Señales de
todos los reflectores excepto aquellos directamente debajo de la posición en superficie de una traza son removidos de
la traza. Esto colapsa efectivamente la propagación espacial de la señal a un solo rayo descendente. La resolución
espacial se aproxima al intervalo de Traza. Los Sismologos llaman a este proceso Migracion
• Normalmente, la profundidad se mide en milisegundos de tiempo de viaje bidireccional, es decir, la onda de sonido usa
el tiempo desde que sale de la fuente golpea el reflector y regresa al receptor. Con el aumento de la profundidad, la
frecuencia de la señal de sonido disminuirá mientras que la velocidad y la longitud de onda aumentaran. Esto significa
que con el incremento de la profundidad, la resolución sísmica será más pobre. Las altas frecuencias se reflejan desde
reflectores relativamente poco profundos, mientras que las bajas las frecuencias alcanzan mayor profundidad. Con el
aumento de la profundidad, los sedimentos son gradualmente más compactado y, por lo tanto, la velocidad del sonido
aumenta a medida que aumenta la profundidad.
• En los datos sísmicos 3-D, se puede ver un objeto si es más grande que el límite de resolución vertical u horizontal, Un
ejemplo es de un conjunto de datos con una resolución vertical y horizontal de alrededor de 10 m (Fig. 2). Aquí las
marcas o surcos de 2,5 metros de profundidad son visibles porque su extensión horizontal es de varios kilómetros;
excediendo la resolución horizontal.
Estética- Aesthetics : la naturaleza subdeterminada del problema de
interpretación sísmica significa que la interpretación sigue siendo una
aplicación principalmente subjetiva del reconocimiento de patrones por
parte de individuos altamente experimentados. Por lo tanto, es
comprensible que se dedique un tiempo y esfuerzo considerables en
cualquier proyecto de procesamiento en los parámetros finales de la
visualización sísmica para satisfacer los gustos individuales del intérprete.
Cosas como el contenido de frecuencia, la ganancia, el espaciado de trazas
y el tipo de visualización están todos disponibles.
Procesamiento de Datos Sismicos

SECUENCIA CONVENCIONAL
PRE-STACK (PRE-APILAMIENTO)
• DEMULTIPLEX
• GEOMETRIA
• EDICION
• Correcciones POR DIVERGENCIA ESFERIFA
• DECONVOLUCION
• FILTROS
• CORRECCION ESTATICA
STACK-APILAMIENTOS
• ANALISIS DE VELOCIDADES
• CORRECCIONES DINAMICA (NORMAL MOVE OUT) NMO
• APILAMIENTO
POST-STACK (POST-APILAMIENTO)
• MIGRACION SISMICA
CORRECCIONES ESTATICAS
• Correccion Estatica por Datum
• Correccion Estatica por Refraccio
• First Breaks, Primeros Quiebres (o Arribos)
• Comportamiento de los Firtst Breaks
• Time Delays-Retardos de Tiempos
• Aplicacion General de Time Delay.
• Correccion Estatica por Refraccion
• Caso de un Horizonte Refractor
• Caso De Dos Horizontes Refractores
• Horizontes Multy Layer
• Interfaces con Pendiente
programas comunes
Descripcion breve de los programas comunes por sus nombres genéricos en el orden en
que normalmente se aplicarían. Algunos pasos pueden aplicarse más de una vez en
diferentes momentos de la secuencia, mientras que otros pueden omitirse para un
conjunto de datos en particular.
• Demultiplex: El nombre dado para ordenar las trazas desde el almacenamiento
ordenado en tiempo (todas las estaciones receptoras en un momento dado) hasta el
formato ordenado por receptores (todos los tiempos para un receptor dado) o el
formato secuencial de Traza. Muchos instrumentos modernos hacen esto en el campo,
pero aún se reciben muchos datos de campo multiplexado. Los formatos SEG A y SEG B
están multiplexados, SEG Y es un formato secuencial de trazas y SEG D puede ser de
cualquier manera.
• Edicion (Editing): El proceso de marcar Trazas o pedazos de Trazas que se ignorarán
por una razón u otra.
• Geometría: La asociación mediante un identificador único de cada Traza grabada con
ubicaciones del punto de disparo y receptor o geófono.
• Antialias Filter (Filtro Antialias): Un filtro de paso bajo antes de re-muestrear los
datos a una escala de tiempo más gruesa para evitar la Sobreposion. El alias es un
fenómeno en el que los datos de alta frecuencia se disfrazan de energía de baja
frecuencia como resultado del submuestreo. Para muestrear una señal
correctamente, debe haber al menos dos muestras dentro del período más corto de
interes. Los filtros de Antialias eliminan frecuencias por encima del límite de
muestreo (frecuencia de Nyquist) del nuevo tiempo de muestreo. La operación se
realiza antes de que se reduzca el muestreo.
• Gain Recovery (recuperación de Ganancia): La corrección por la pérdida de amplitud
de una señal a medida que viaja a través de la tierra y extiende su energía sobre un
área de superficie más grande. Esto implica la multiplicación de la señal por un
número que aumenta con el tiempo. El multiplicador exacto de variante de tiempo
puede basarse en el concepto teórico de dispersión esférica (relacionado con el
cuadrado de la distancia recorrida), puede basarse en mediciones de la disminución
de la amplitud con el tiempo realizado en la misma data, o puede ser completamente
arbitrario. Un ejemplo del efecto de la recuperación de ganancia se da en la Figura 3.
La Frecuencia de Nyquist (frecuencia, de solapamiento o duplicación o distorsion), La frecuencia máxima que puede
estar presente en la señal analógica sin que se produzca «aliasing» en la señal discretizada.
Lleva el nombre de Harry Nyquist, es una característica de un muestreador, que convierte una función o señal continua
en una secuencia discreta.
• En unidades de ciclos por segundo (Hz), su valor es la mitad de la frecuencia de muestreo (muestras por segundo).
• Cuando la frecuencia más alta (ancho de banda) de una señal es menor que el frecuencia Nyquist del muestreador, se
dice que la secuencia de tiempo discreto resultante está libre de la distorsión conocida como aliasing, y se dice que la
frecuencia de muestreo correspondiente está por encima de la frecuencia de Nyquist para esa señal en particular.
• En una aplicación típica de muestreo, primero se elige la frecuencia más alta para ser preservada y recreada, en base
al contenido esperado (voz, música, etc.) y la fidelidad deseada. Luego, se inserta un filtro anti-aliasing delante del
muestreador. Su trabajo es atenuar las frecuencias por encima de ese límite. Luego, basado en las características del
filtro, se elige una frecuencia de muestreo (y la frecuencia de Nyquist correspondiente) que proporcionará una
cantidad aceptablemente pequeña de aliasing.
• En aplicaciones donde la frecuencia de muestreo está predeterminada, el filtro se elige en función de la frecuencia de
Nyquist, y no al revés. El filtro anti-aliasing debe suprimir adecuadamente las frecuencias más altas pero afectar de
manera insignificante a las frecuencias dentro del rango escogido para el procesamiento.
Aliasing: En el procesamiento de señales, y otras disciplinas relacionadas, el aliasing, o solapamiento, es el efecto que
causa que señales continuas distintas se tornen indistinguibles cuando se muestrean digitalmente. Cuando esto sucede,
la señal original no puede ser reconstruida de forma unívoca a partir de la señal digital.
3-El Registro del Disparo de Fig 1 despued de aplicarle un Algoritmo de
Recuperacion de Ganancia (gain recovery algorithm) para remplazar la energia
FIG RAW DATA Perdida cuando la señal atravieza la el subsuelo. (After: Landmark/ITA).
DeConvolución: La remoción de la respuesta dependiente de la frecuencia de la
fuente y el instrumento. Normalmente La respuesta del instrumento es conocida y
puede eliminarse exactamente. La forma de la fuente generalmente no se conoce,
pero puede medirse directamente (ej señales de cañones de aire marino) o estimarse a
partir de la señal en sí misma bajo ciertos supuestos.
• La deconvolución de señal,
• La deconvolución de ondicula,
• La deconvolución de picos,
• La deconvolución de espacios,
• La deconvolución predictiva,
• La deconvolución de entropía máxima (MEM)
• La deconvolución consistente de superficie (SCD)
Son varias manifestaciones del intento de eliminar la amplitud de la fuente de las
reflexiones observadas. La secuencia de reflexiónes resultante siempre tiene alguna
función de suavizado faltante, generalmente llamada wavelet residual. Intentar ser
demasiado exacto sobre la deconvolución generalmente resulta en una sección muy
ruidosa. El efecto de la deconvolución se ve en la Figura 4.
4 El registro del Disparo luego de aplicarse un proceso de
Deconvolucion estadistica para acortar la ondicula e
incrementar la resolucion en tiempo.(after Landmark/ITA).
DeConvolucion Consistente de Superficie
(SCD)
• La de-convolucion consistente de superficie tiene tres ventajas principales
sobre deconvolución de una Sola Traza:
1. Reducción de ruido: la confiabilidad de las estimaciones de filtro aumenta
mediante el uso de más estadísticas.
2. Extracción de amplitud: SCD preserva la amplitud relativa efectivamente en
comparación con deconvolución de traza única y, por lo tanto, el proceso aceptado
para la tecnología AVO y caracterización de yacimientos. La aplicación de SCD en
datos sísmicos de lejos mejora otros procesos que dependen de la coherencia traza a
traza, como el análisis de velocidad, DM0 y apilamiento en comparación con la
deconvolución de traza única
3. Estimación Estática: la estática residual proporciona mejor respuesta del
apilamiento después de la aplicación de la deconvolución consistente en superficie
(SCD) en comparación con la deconvolución de traza única.
• Estática (Statics): La eliminación de los (artifacts) datos no deseados de tiempo de viaje relacionados con la
colocación de la fuente y el receptor en o cerca de la superficie terrestre.
• Deben eliminarse las diferencias en el tiempo de viaje al mismo reflector que resultan de las diferencias
de elevación y los cambios de velocidad cerca de la superficie en diferentes estaciones fuente y
receptoras. La elevación relativa de cada disparo y la ubicación del receptor y la velocidad de la
superficie cercana deben ser conocidas para realizar estas correcciones. Se elige un dato de elevación y
se mide la distancia por encima o por debajo de ese dato para cada fuente y receptor.
• La dificultad está en saber qué velocidad usar para convertir esta diferencia de elevación en una
corrección de tiempo que se agregará o restará de toda la traza (de ahí el término estática). La estática
de refracción, la estática de superficie consistente y la estática residual son todas técnicas utilizadas para
estimar y aplicar las correcciones apropiadas de velocidad y tiempo (Figura 5a yb).
• Demultiples: Los reflejos fuertes pueden actuar como una fuente secundaria de energía sísmica que
interferirá con los reflejos primarios y confundirá la interpretación. Tales reflexiones secundarias se llaman
múltiplos. Los más comunes son los múltiplos del fondo del agua, pero también existen los múltiplos
intercalados. El proceso demúltiple intenta eliminarlos.
• f – k o filtro de velocidad aparente: Las señales acústicas que no son reflejos de las capas del subsuelo
aparecen en los registros de disparos (Figura 1) como líneas rectas en lugar de curvas hiperbólicas. Estos
eventos tienen una "velocidad aparente" constante a medida que viajan a lo largo del cable del receptor. Esta
simple organización les permite ser aislados de la señal de reflexión y eliminarse del registro. Una forma
común de hacer esto es con el filtro FK (a veces llamado corte de torta). La selección juiciosa del rango de
velocidades aparentes a ser removida puede eliminar el ruido lineal. Un filtro muy ancho puede eliminar
demasiada información de la sección y causar serios problemas de interpretación.
Fig 5a La aplicacion de Staticas, corrige por diferencias en los tiempos de arribo causado por
la elevacion o weathering. Fig 5b La aplicacion de Staticas, corrige por diferencias en los tiempos de arribo causado por
A) el valle en la data a la izquierda de la estacion 1500 representa una anomalia que persiste la elevacion o weathering.
a los largo del tiempo del registro. (After Landmark/ITA.) (B) El Efecto de la “statica” ha sido corregido. (After Landmark/ITA).
Normal moveout (NMO) Correction (Corr. de Dezplazamiento Normal

La reflexión desde un horizonte dado no llega al mismo tiempo a diferentes receptores a


lo largo del cable sísmico o del tendido propagación (ver "Migración sísmica"). Sin
embargo, si se conoce la velocidad a la que el sonido viajó, La diferencia de tiempo de
llegada (moveout) a cada estación puede ser predecida. Por el contrario, conociendo la
diferencia de tiempo de llegada, la velocidad a la que viajó el sonido puede ser
determinada bajo ciertos supuestos del modelo. Por lo general, la velocidad de la tierra
en función del tiempo se determina en algunos lugares a lo largo de la medicion. Este
modelo puede ser luego usado para calcular el MoveOut en función del tiempo en todas
partes de la levantamiento sismico. El moveout es sustraido de cada registro sísmico de
modo que las reflexiones de un horizonte dado aparezcan planas. Esto facilita la
identificación de reflectores y el apilamiento. La Figura 6 muestra el proceso de NMO.
(a) Una grupo de trazas procesadas
con un locacion comun en
superficie. El offset (de disparo –
receptor) es cero en el centro de
del grupo y se incrementa cerca de
2000 m de profundidad a cada
lado. El offset relacionado a la
curvatura de las reflecciones es
debido al normal moveout.
(b) una Correccion Normal
moveout (NMO) has been
applicado y los horizontes estan
planos. La agrupacion de trazas
esta ahora lista para ser sumada o
apilada (stacked) para producir una
sola traza como en la fig 2. (After
Landmark/ITA.)
• Corrección de movimiento por inclinacion (DMO) Dip moveout correction : Las
correcciones de NMO se realizan bajo el supuesto de reflectores planos horizontales. Si
el reflector tiene una caída apreciable, entonces el movimiento real será ligeramente
diferente. La corrección DMO es un método para estimar el efecto de la caída en la
salida y también para eliminarlo de los registros.
• APilamiento de Punto Medio Común (CMP) Common midpoint (CMP) stack: Este
es el paso más efectivo para la reducción de ruido en el flujo de procesamiento. El
procedimiento de disparo da como resultado que se obtengan muchos trazas con el
punto intermedio entre la fuente y el receptor (llamado punto medio) que coincide en la
superficie de la tierra. La única diferencia entre las trazas es la distancia entre la fuente y
el receptor (separación). Una vez que estos rastros han sido corregidos por NMO (y
DMO), son realmente muestras redundantes de la misma reflexión. Sumándolos juntos
aumenta la relación señal / ruido aleatorio en la raíz cuadrada del número de muestras
redundantes. El proceso reduce los datos de campo a una sección apilada que consiste
en una traza para cada ubicación del punto medio, que se supone que se grabó con un
disparo y un receptor coincidentes en la ubicación del punto medio (ver Figura 2).
2050 2130 2210 2290 2370 2450

FIG2:-Seccion Sismica producida por 6 disparos como


las de figura de la Izquierda. After(Landmark/ITA).
• Filtro post-apilamiento (Poststack filter): Por lo general, un filtro de paso de
banda. Este proceso excluye las frecuencias por encima de un cierto valor (corte
alto) y por debajo de un valor más bajo (corte bajo) para retener esa parte de la
señal con la relación de señal/ruido más alta. Los valores generalmente se
establecen por prueba y error y se juzgan mediante una comparación visual de
secciones. Los valores pueden ser diferentes para diferentes entradas de tiempo
de la sección. Típicamente, las reflexiones más profundas ( de mayor tiempo)
tienen menos señal de altas frecuencias porque estas frecuencias se absorben o
se dispersan más fácilmente en la tierra. En consecuencia, se debe usar un valor
más bajo para la frecuencia de alta de corte ya que el paso de banda se aplica a
tiempos posteriores en la traza.
• Poststack mix: Mezcla Posterior: Este es un procedimiento simple que
promedia las trazas adyacentes para mejorar la relación señal/ruido. Causa una
pérdida concurrente en resolución horizontal.
La Migración, Migration: la visualización y otras técnicas de procesamiento avanzadas están
disponibles y son esenciales para la utilización completa de los datos sísmicos.
• Prácticamente todo el procesamiento de datos sísmicos tiene como objetivo obtener imágenes del
subsuelo de la Tierra, es decir, obtener una imagen de la estructura del subsuelo a partir de las ondas
sísmicas registradas en la superficie de la Tierra. La deconvolución, por ejemplo, tiene como objetivo
agudizar los reflejos, y el apilamiento de punto medio común (CMP) explota la redundancia de datos
para mejorar la relación señal / ruido al tiempo que produce una sección de tiempo sísmico que simula
lo que se habría registrado en una levantamiento sísmico de desplazamiento cero, que es decir, uno en
el que un solo receptor, ubicado en cada posición de fuente sísmica, registra los datos generados por la
fuente en esa posición.
• De los muchos procesos aplicados a los datos sísmicos, la migración sísmica es la más directamente
asociada con la noción de imagen. Hasta el paso de la migración, los datos sísmicos son simplemente
rastros de ecos grabados, ondas que se han reflejado a partir de anomalías en el subsuelo. En su forma
más simple, entonces, la migración sísmica es el proceso que convierte la información en función del
tiempo de grabación en características en la profundidad del subsuelo. En lugar de simplemente estirar
los ejes verticales de las secciones sísmicas de una escala de tiempo a una escala de profundidad, la
migración tiene como objetivo colocar las características en sus posiciones adecuadas en el espacio,
tanto lateral como verticalmente.
Figure 1m Schematic depth section (top) and zero-offset Figure 2m Schematic depth section (top) and zero offset
time section (bottom) for a single boulder at depth. time section (bottom) for a dipping reflector at depth.
• Figura 1m. La parte superior de la figura muestra una survey de desplazamiento cero realizada sobre un
medio del subsuelo que es homogéneo (velocidad de onda P constante) con la excepción de una roca
aislada a cierta profundidad. También se muestran los caminos de rayos rectos recorridos por las ondas
sísmicas desde cada una de las cinco posiciones de fuente diferentes hasta la roca y de regreso a los
receptores ubicados en las fuentes. Claramente, los reflejos de la roca se observarán en todas las
ubicaciones de la superficie, no solo en la que está directamente sobre ella. Además, el tiempo de
reflexión aumenta claramente a medida que el par fuente-receptor se mueve más lejos del punto
directamente sobre la roca. La parte inferior de la Figura 1 muestra esquemáticamente la sección sísmica
que se obtendría para esta registro. Las reflexiones ocurren a lo largo de un patrón de difracción
hiperbólica con el vértice en la misma ubicación de CMP que la de la roca.
• La tarea de migración aquí es convertir o mapear reflexiones a lo largo de la difracción en un solo punto
en la posición de la roca. El proceso inverso, por el cual la roca da lugar al patrón de difracción
observado, se llama modelado.
• Si bien el subsuelo terrestre es más complicado que el que se muestra en la Figura 1, los datos sísmicos
que se obtendrían sobre la tierra real pueden representarse a todos los efectos como una superposición
de muchas curvas de difracción generadas por cada una de las muchas anomalías similares a rocas en el
subsuelo. .
• La figura 2m muestra otra sección de profundidad y sección sísmica asociada para un
subsuelo que consiste en un solo reflector de inmersión. Para una subsuperficie de
velocidad constante, las muchas difracciones débiles de puntos muy cercanos entre sí
a lo largo del reflector (de las cuales cinco se muestran en la figura) dan lugar, a través
de interferencia constructiva y destructiva, a una reflexión neta a lo largo de la
envoltura en línea recta del curvas de difracción Tenga en cuenta que la reflexión se
desplaza lateralmente desde la posición verdadera del reflector (la línea que conecta
los vértices de las curvas de difracción). Es este mal posicionamiento lateral de los
reflejos de los reflectores de inmersión lo que dio lugar al término migración para el
proceso que corrige el posicionamiento.

• La Figura 3m muestra otra perspectiva sobre este mal posicionamiento. Las reflexiones
registradas en el desplazamiento cero del receptor de origen siguen trayectorias de
rayos que son perpendiculares al reflector. Como resultado, la reflexión desde el punto
en el reflector debajo del punto P, por ejemplo, sería registrada por el geófono en la
ubicación G, a la derecha.
Fig3m Seccion esquematica en Produndidad que muestra rayos de
incidencia normal de ida y Vuelta. Entre posiciones de disparo y
geofono y un reflector inclinado.
Figure 4ma CMP stack de data de Santa Figure 4mb Resultado de la migration.
Barbara Channel, offshore California.

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