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Narrativa transmedia y

crossmedia: nuevas formas de


apropiación literaria

Segunda parte
Paolo Villalba Storti
Literatura clásica
Programa de comunicación social
Facultad de comunicación social, publicidad y diseño
Universidad Católica Luis Amigó
Medellín
2020
Transtextualidad

Gérard Genette – Uno de los fundadores de la narratología, entendida como un área de la


semiótica interesada por el estudio estructural de los relatos, la comunicación y recepción
de la obra. Transtextualidad es “… todo lo que pone al texto en relación, manifiesta o
secreta, con otros textos“. “Es la trascendencia textual del texto” (Genette, 1989, pp.9-
10).
1. Intertextualidad

Prometeo encadenado. Rubens.


1611 – 1612. Museo de Arte de
Filadelfia.
Ecfrasis: figura retórica de la tradición clásica
que “… pone en relación un sistema verbal
con uno no verbal al vincular la imagen y la
palabra en un concierto de significados”
(Agudelo, 2017, p.53).

1.La ecfrasis es una representación verbal de


una representación visual, cualesquiera que
sea ella. Esto incluye fenómenos
perceptuales y visuales como un paisaje
urbano o rural, una escena o un panorama.

1.La ecfrasis es una representación verbal de


un objeto artístico. Está presente en las
descripciones que realizan los escritores en
sus producciones, tales como poemas,
relatos o ensayos literarios.
3. La ecfrasis es la representación verbal de
cualquier objeto o fenómeno, bien sea real o
imaginario. La descripción verbal de un
objeto crea una imagen del mismo en la
mente de quien escucha la descripción.

4. La ecfrasis es la representación verbal


vívida y significativa de una obra de arte, bien
sea una escultura, una pintura, una
fotografía, un video o cualquier otra pieza
dentro del conjunto de lenguajes artísticos.

Teoría literaria estructuralista de Gérad


Génette.

Prometeo lleva el fuego a la humanidad.


Heinrich Friedrich Fuger. Óleo sobre lienzo.
1817.
Prometeo siendo encadenado
por Vulcano (mitología romana)
/ Hefestos (mitología griega).
Autor: Dick van Baburen. 1623.
Museo Nacional de Amsterdam.
Prometeo del Pomona College. José Clemente Orozco. 1930. Fresco. José Clemente
Orozco
Las oceánidas, de Gustave Doré. 1860. Óleo sobre lienzo. 
Prometeo. José de Ribera. 1630. Óleo
sobre lienzo.
Los tres tipos de tramas, según McKee: arquitrama, minitrama y antitrama.
La tortura de Prometeo. Salvator Rosa.
Óleo sobre lienzo. 1646 – 1648.
2. Autotextualidad

• Se concibe como una forma narrativa a través de la


cual el autor hace mención de un libro dentro de
otro libro de su misma autoría.
Mi anterior libro, Arte e ilusión
(1960), trata de la aparición y
perfeccionamiento de habilidades
representativas en la historia de la
pintura y la escultura.

Gombrich, E. (2004). El sentido del orden.


Estudio sobre la psicología de las artes
decorativas. Londres, Inglaterra: Phaidon.
3. Paratextualidad
• “La obra literaria consiste, exhaustiva o esencialmente, en un texto
[compuesto] de enunciados verbales más o menos dotados de
significación. Pero el texto raramente se presenta desnudo, sin el refuerzo
y el acompañamiento de un cierto número de producciones, verbales o
no, […]que no sabemos si considerarlas o no como pertenecientes al
texto, pero que en todo caso lo rodean y lo prologan precisamente por
presentarlo, en el sentido habitual de la palabra, pero también en su
sentido más fuerte: por darle presencia, por asegurar su existencia en el
mundo, su recepción y su consumación, bajo la forma (al menos en
nuestro tiempo) de un libro”.
Palimpsestos: la literatura en segundo orden. Gerard Genet. 1982.
Peritexto: ilustraciones, nombre del autor,
título de la obra, prefacios, epígrafes,
capítulos, notas al pie, bibliografía, índice
temático, índice de autores, etc.

Epitexto: anuncios publicitarios, críticas


literarias, editoriales en medios de
comunicación, congresos, conversatorios,
entrevistas, diarios íntimos, correspondencias
y demás tipos de comunicación privada como
también mediática.
4. Metatextualidad
• Relación de comentario que un texto mantiene sobre
otro, sin mencionarlo o citarlo textualmente.
El mito encierra una moral tan clara que no
existe para Hesiodo necesidad alguna de
explicarla; basta dejar hablar al relato: por la
voluntad de Zeus quien, para vengar el robo del
fuego, ha ocultado al hombre su vida, es decir,
el alimento, los humanos están obligados desde
ahora en adelante al trabajo; les es preciso
aceptar esta dura ley divina y no ahorrar su
esfuerzo ni su dolor.

… De esta manera el mito parece querer oponer


a un mundo divino, en el que el orden está
inmutablemente fijado a raíz de la victoria de
Zeus, un mundo humano en el cual el desorden
se instala poco a poco y que debe acabar por
desequilibrarse completamente del lado de la
injusticia, de la desdicha y la muerte.

(Vernant, 1993, pp. 21-22).


5. Architextualidad
• ¨La relación genérica o género literario: la que
emparenta textos en función de sus características
comunes en géneros literarios, subgéneros y clases de
textos¨.
Palimpsestos: la literatura en segundo orden. Gerard
Genet. 1982.
6. Hipertextualidad

•  “Relación que une un texto B (Hipertexto) a un texto


anterior A (Hipotexto) en el que se injerta de una
manera que no es el comentario”.
Palimpsestos: la literatura en segundo orden. Gerard
Genet. 1982.
Concepto de transmedia e intertextualidad
emergen gracias a la obra de Marsha Kinder y su
estudio sobre el fenómeno de las Tortugas Ninjas
Mutantes.
Breaking bad. Serie de
televisión para Netflix.

www.savewalterwhite.com

National Cancer Coalition

Concepto de Post-
convergencia, propuesto por
Brenda Laurel.
Post- convergencia
• Fenómeno que permite la interrelación entre medios, formatos y
usuarios.

“El proceso de producción de contenidos ha consistido, hasta el


momento, en una “reutilización” –más o menos exitosa– en la cual
el contenido transita de un medio a otro: película para TV, TV al
cine, los videojuegos al cine, TV a web, videojuegos para web […],
etc. En un mundo de post-convergencia, esta será una manera
mucho menos eficiente de hacer las cosas”.

Laurel, Brenda, Creating core content in a post-convergence. 2000


• Henry Jenkins en su texto Transmedia storytelling define el
concepto de convergencia como “la intersección de tecnologías,
industrias, contenidos y audiencias”.

• Circulación de contenidos en diferentes medios y un papel


sumamente activo por parte de los usuarios.

• Puesto en otros términos, transmedia es en principio crossmedia,


pero no toda producción crossmedia llega a ser necesariamente
transmedia.
Los sistemas intertextuales transmedia como estrategia pedagógica: De The Walking
Dead® a La Odisea. Autores: Diego Montoya Bermúdez y Miguel Arango Marín. 2015.
Medellín, Universidad Eafit.
• Los mundos narrativos transmediáticos constituyen un verdadero
desafío para la narratología y la semiótica narrativa, campos de
estudio fuertemente monomediáticos –existe una semiótica del
teatro, de la radio, del cine, etc., pero todavía no existe una semiótica
de lo transmediático– y poco acostumbrados a analizar narrativas
multimodales de alta complejidad caracterizadas por textualidades
hiperfragmentarias, decenas de personajes y programas narrativos.

Carlos Scolaris, Narrativa transmediática, estrategias cross-media e


hipertelevisión.
Hipertextualidad
audiovisual en la red
Pregoneros, de Ángela Carabali y Thibault Durand
Matriz metodológica en transmedia
literaria
Fase preliminar
Fase introducción
Fase de conceptualización teórica,
narrativa y creativa
Fase de producción de contenido
con herramientas mediáticas y
tecnológicas
Fase de socialización
Herramientas tecnológicas para
proyectos transmedia
1. Para la creación de imágenes fijas: Pixlr Editor, Thermal camera, Fotor.
2. Para la creación de archivos sonoros: Audacity, Grabadores de audio online
gratis como SoundCloud, Mixlr.
3. Para proyectos audiovisuales: premier, Windows movie maker, Pixorial,
WeVideo.
4. Para la creación de cómics: Bitstrips, Comicmaster.
5. Para stop motion: Stopmotion Apps, Stop motion café.
6. Infográficos: Vennagage, Easel, Piktochart.
7. Redes sociales: Facebook, Instagram, You Tube, etc.
Posibilidades de creación transmedia -
crossmedia
Proyectos literarios expandidos: E-books ilustrados, audio libros, archivos sonoros,
paisajes sonoros, podcast, radio novelas, canciones, poemas, juegos interactivos,
multimedias gráficas, book trailers, series web, filminutos, cortometrajes,
animaciones, series web, stios web, juegos, etc.

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