Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Los Operadores
Los Operadores
C++
FACILITADOR:
• Todos ellos son operadores binarios, de los cuales, “ = ” es el único de asignación simple,
los demás son operadores de asignación compuestos, puesto que están conformados por
más de un símbolo, por ejemplo “+=” se compone del operador “+ “ y el operador “ = “.
• Los seis primeros aceptan operando de distinto tipo, mientras que los cinco últimos: <<=,
>>=, &=, ^= y |=, implican manejo de bits, por lo que sus operando deben ser numero int en
sus distintas variantes. El funcionamiento de estos operadores se encuentra descrito en la
sección de operadores de bits.
• La parte izquierda (que tiene que ser una variable no constante) adquiere el valor señalado en
la expresión de la derecha, pero se mantiene el tipo original de la variable de la parte
izquierda. En caso necesario se realiza una conversión de tipo (con pérdida de precisión en su
caso) del izquierdo al derecho.
• Es necesario resaltar que el operador C++ de asignación simple (=) se distingue de otros
lenguajes como Pascal que utilizan el símbolo := para este operador. Observe también que la
asignación simple (=) utiliza un símbolo distinto del operador relacional de igualdad (==)” [2].
Además, en los operadores compuesto no debe haber espacios de la forma “+ =” y que el igual
siempre va a la derecha del resto de operando.
OPERADORES ARITMÉTICOS
Los operadores aritméticos se usan para realizar cálculos y operaciones con números reales y
punteros. Básicamente permiten hacer cualquier operación aritmética que se necesite. Los
operadores más comunes son:
OPERADORES RELACIONALES
== Igual x = 5 y =5; (x == y)
• Los operadores lógicos producen un resultado booleano, y sus operando son también valores
lógicos o asimilables a ellos (los valores numéricos son asimilados a cierto o falso según su
valor sea cero o distinto de cero). Por el contrario, las operaciones entre bits producen valores
arbitrarios.
Operador Acción ejemplo
! Negación C!
OPERADORES DE DIRECCIÓN
Existen de referencia y de in dirección, de selección y de selección de objetos.
Los primeros se componen de alguno y de una expresión o variable unitaria.
La funcionalidad de cada uno de ellos:
( * ) considera a la variable u operando cono una dirección devolviendo así contenido o valor.
(&) devuelve la dirección que ocupa en la memoria el operador.
Son operadores que permiten hacer movimiento a nivel de bits, es decir manejar flags. Que
son variables de tipo entero que puede tomas dos valores.
Estos operadores utilizan la numeración hexadecimal que tiene una relación directa a 4
dígitos binarios, , la cual puedes encontrar en una tabla ASCII o bien buscando una tabla
especifica para esta numeración.
Por ejemplo:
El operador AND (&): compara dos bits; si los dos son 1 el resultado es 1, en otro caso
el resultado será 0.
El operador OR (): compara dos bits; si cualquiera de los dos bits es 1, entonces el
resultado es 1; en otro caso será 0.
El operador XOR (): dará como resultado un 1 si cualquiera de los dos operandos es es 1,
pero no los dos a la vez.
El operador de complemento (): Este operador devuelve como resultado el
complemento a uno del operando:
Los operadores de desplazamiento a nivel de bit
Desplazan a la izquierda o a la derecha un número especificado de bits. En un
desplazamiento a la izquierda los bits que sobran por el lado izquierdo se descartan y se
rellenan los nuevos espacios con ceros. De manera análoga pasa con los desplazamientos a la
derecha.
OPERADOR CONDICIONAL