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Arduino y Raspberry Pi

Robótica
Grupo 1
Arduino
• Arduino es una plataforma de
creación de electrónica de código
abierto, la cual está basada en
hardware y software libre, flexible y
fácil de utilizar para los creadores y
desarrolladores. Esta plataforma
permite crear diferentes tipos de
microordenadores de una sola placa
a los que la comunidad de creadores
puede darles diferentes tipos de
uso.
Historia
Esta plataforma se inició en el
año 2005 como un proyecto
para estudiantes en el Instituto
IVREA, en Ivrea (Italia). En ese
tiempo, los estudiantes usaban
el microcontrolador BASIC
Stamp, cuyo coste era de 100
dólares estadounidenses, lo
que se consideraba demasiado
costoso para ellos. Por aquella
época, uno de los fundadores
de Arduino, Massimo Banzi,
daba clases en Ivrea.
Uso y aplicaciones
• Robótica: Robótica es otros de los entornos donde Arduino es muy usado, incluso ya hay un
arduino robot
• Productos comerciales: También existen muchos productos y proyectos basados en Arduino, lo
que nos da una idea de la amplitud de los entornos donde podemos usar arduino.
• IoT: Una de las principales aplicaciones de Arduino está en el Internet de las cosas (IoT) o
Internet de todo o dispositivos conectados o M2M. Internet de las cosas (IoT, por su siglas en
inglés) es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con
Internet. Otro aspecto que está muy de moda en este momento es el IoT en la industria, que
también se le denomina “Industria Conectada” o Industria 4.0.
• Impresoras 3D: Otros productos por los que conocemos Arduino son las impresoras 3D y los
drones. El código o sketch que funcionan dentro de un Arduino usado en un drone o en una
impresora 3D están disponibles y podemos modificarlos.
• Drones: Firmware usado con Drones con MCUs iguales a las de Arduino
Ejemplo
practico
Contador de 0 a 9 con Arduino
Raspberry Pi
• La Raspberry Pi es una serie
de ordenadores de placa
reducida, ordenadores de
placa única u ordenadores de
placa simple (SBC) de bajo
costo desarrollado en el Reino
Unido por la Raspberry Pi
Foundation, con el objetivo de
poner en manos de las
personas de todo el mundo el
poder de la informática y la
creación digital.
Historia
EBEN UPTON
Este proyecto fue
ideado en 2006 pero no
fue lanzado al mercado
febrero de 2012. Ha sido
desarrollado por un
grupo de la Universidad
de Cambridge y su
misión es fomentar la
enseñanza de las
ciencias de la
computación los niños.
Uso y aplicaciones
1- Una consola recreativa para conectar a cualquier monitor por HDMI.
2- Una tablet, o mejor dicho un PiPad según su creador: Bien es verdad que por el precio que le
terminó costando el Pi-Pad a su creador (unos 350 dólares), podría haber conseguido una tablet
Android.
3- Pi-Top. Un portatil por y para makers: Si antes hablabamos de una tablet hecha con la primera
versión de Raspberry Pi, con la segunda versión nació un ordenador portatil
4- PolaPi-Zero. Una cámara de polaroid instantánea: Al igual que el proyecto del Pi-Top.
5- Un reproductor de contenidos multimedia: Lo primero que piensa un manitas al ver la
Raspberry Pi es en conectarla al televisor y hacer su propio centro multimedia.
6- Estación meteorológica: Como todo ordenador, nos permite controlar sensores de todo tipo.
Con ello podemos recoger la información para mostrarla, enviarla, o incluso almacenarla.
7- Dispositivo de educación para programar: Como último uso, y para mi el mejor de ellos, es el
de la educación. Es el uso para el que fué concebida la Raspberry Pi, y cumple con su cometido
con creces.
Ejemplo
practico
Sistema automático de bombeo
de agua para máquinas de café
Gracias por su atención

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