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Sistemas Operativos

Introducción
Definiciones
Victor E. Gonzalez/ 20-EISN-1-049
Generaciones
Isaac Almánzar Lantigua / 20-EISN-1-048
Generación Cero (1940’s).

• Maquinas de Cálculo Automáticas.

Fue un objeto o sistema de cómputo y cálculo que basa


su funcionamiento en un principio mecánico para
devolver los resultados de una operación aritmética.

Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al


vacío. Podían programarse mediante un conjunto de
instrucciones simples, que debían suministrarse al
sistema a través de tarjetas perforadas de papel o de
cartón, como en el invento de Babbage.
1ra Generación (1950’s).

• GM-NAA I/O o GMOS.

Es el primer sistema operativo de la historia de la


informática, cuya función principal era ejecutar
automáticamente un nuevo programa una vez que el que
se estaba ejecutando terminaba, estaba formado por unas
rutinas accesibles a los programas que proporcionaban
un acceso común a los dispositivos de entrada/salida.

La base de su construcción fue el sistema monitor


creado en 1955 por programadores de General Motors
para sus IBM 701
2da Generación (1960-65).

• Compatible Time-Sharing Systen (CTSS).

Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo


compartido; fue desarrollado en el Centro de Computación del
MIT. Se presentó en 1961, y se utilizó en el MIT hasta 1973.
Durante parte de este tiempo, el Proyecto MAC del MIT tuvo
una segunda copia de CTSS, pero el sistema no se expandió
más allá de dos sitios.

Aunque no fue un sistema operativo influyente en con sus


aspectos técnicos, tuvo una gran influencia al mostrar que el
tiempo compartido era viable, las nuevas aplicaciones de los
ordenadores fueron planteadas por primera vez entonces, y
gracias a su sucesor, Multics, del que todos los sistemas
operativos modernos toman planteamientos teóricos.
3ra Generación (1965-80).

• OS/360

El OS/360 fue desarrollado como una familia de tres programas de


control, que incrementaban en tamaño así como en funcionalidad.

Inicialmente la tarea simple PCP (Primary Control Program)


procesaba los trabajos secuencialmente; posteriormente el MFT
(Multiprogramming with a Fixed number of Tasks) añadió
multitarea, pero solo permitía un número fijo de tareas
concurrentes, cada una teniendo un lugar predefinido en la
memoria. Finalmente el MVT (Multiprogramming with a Variable
number of Tasks,) permitió un número variable de tareas cuya
memoria podía cambiar dinámicamente.

El OS/360 también introdujo el lenguaje de órdenes por lotes


llamado JCL (Job Control Language, Lenguaje de Control de
Procesos).
4ta Generación (1980-2000).

• Macintosh GUI
4ta Generación (1980-2000).

• Windows 95
4ta Generación (1980-2000).

• Windows 98
4ta Generación (1980-2000).

• GNU/Linux
5ta Generación (2000-Act).

• Windows XP

Es una versión de Microsoft Windows, basado en Windows 2000 y


con importantes mejoras. Fue lanzado al mercado el 25 de octubre
de 2001. En agosto de 2012, tenía una cuota de mercado de
46,33%, y fue superado por Windows 7 que ya tenía un 46,60% de
la cuota de mercado. En diciembre de 2013, tenía una cuota de
mercado de 500 millones de ordenadores. Las letras "XP"
provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés). Su
nombre clave inicial fue Whistler.
5ta Generación (2000-Act).

• Windows 7
Windows 7 es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas
operativos producida por Microsoft Corporation. Se lanzó en
octubre de 2009. Esta versión estaba diseñada para uso en PC,
incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos
portátiles, tabletas, netbooks y equipos multimedia.

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que


sufrió su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP,
Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y
focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener
cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los
que este ya era compatible.​Sin embargo, entre las metas de
desarrollo para Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz
para volverla más accesible al usuario e incluir nuevas
características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil
y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos para lograr
un sistema más ligero, estable y rápido.
5ta Generación (2000-Act).

• Windows 10

Esta edición introdujo una arquitectura de aplicaciones «universales».


Desarrolladas con la interfaz Continuum y, posteriormente, con la
interfaz Fluent Design, estas aplicaciones pueden ser diseñadas para
ejecutarse en todas las familias de productos de Microsoft con un código
casi idéntico (incluyendo computadoras personales, tabletas, teléfonos
inteligentes, sistemas embebidos, Xbox One, Surface Hub y HoloLens).
La interfaz de usuario fue revisada para realizar transiciones entre una
interfaz orientada al ratón y una interfaz orientada a la pantalla táctil
basadas en dispositivos de entrada disponibles (particularmente en
tabletas).
Tipos de SO
Iuribel Nathanael Santos/ 19-SISN-1-116
Tipos de SO.
Según el usuario:
01 Multiusuario o Monousuario

Según la gestión de tareas:


02 Monotarea o Multitarea

Según la gestión de recursos:


03 Centralizado o distribuido
Ventajas
Darien A. Evangelista/ 20-EISN-1-213
Ventajas de los SO.
Ventajas de los SO.
Ventajas de los SO.
Archivos
Gerald Leonardo Cruz/ 13-EISN-1-245
Qué son los archivos?

En informática, se conoce como archivo o fichero a un


conjunto organizado de unidades de información (bits)
almacenados en un dispositivo. Se les denomina de esa
manera como metáfora a partir de los archivos
tradicionales de oficina, escritos en papel, ya que
vendrían a ser su equivalente digital.

Cada archivo posee una identificación única o nombre,


la cual puede ser modificada o asignada a voluntad del
usuario o del programador, y una extensión que
determina qué tipo de archivo es y qué funciones
cumple. Usualmente ambos términos de su nombre están
separados por un punto.
¿Para qué sirve un archivo?

Los archivos pueden tener numerosas funciones. Desde


simplemente contener información de manera ordenada,
como los archivos de texto, y permitir el acceso a ella
por parte de programas determinados, hasta archivos
ejecutables que desencadenan cierta secuencia de
acciones (y de otros archivos) que tienen como resultado
una acción concreta.

Desde apagar el computador hasta iniciar un videojuego,


todo lo que ocurre en un sistema informático ocurre a
través de archivos interconectados ejecutándose por
turno en la memoria del computador.
Características generales de un
archivo.

01 Representables.

02 Únicos por directorio.

03 Modificables.

04 Poseen un tamaño.
Ejemplos: Tipos de archivos?

Archivos de imagen.

Archivos de
texto.

Archivos ejecutables.
El Shell
Gerald Leonardo Cruz/ 13-EISN-1-245
El Shell

En informática, el shell o intérprete de órdenes1 o


intérprete de comandos es el programa informático que
provee una interfaz de usuario para acceder a los
servicios del sistema operativo.

Los shells ofrecen un método para comunicarse con el


sistema operativo. Esta comunicación tiene lugar de
forma interactiva (la entrada desde el teclado se ejecuta
inmediatamente) o como un script de shell. Un script de
shell es una secuencia de mandatos del shell y del
sistema operativo que se almacena en un archivo.
El Shell

En informática, el shell o intérprete de órdenes1 o


intérprete de comandos es el programa informático que
provee una interfaz de usuario para acceder a los
servicios del sistema operativo.

Los shells ofrecen un método para comunicarse con el


sistema operativo. Esta comunicación tiene lugar de
forma interactiva (la entrada desde el teclado se ejecuta
inmediatamente) o como un script de shell. Un script de
shell es una secuencia de mandatos del shell y del
sistema operativo que se almacena en un archivo.

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