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La durée de vie d¶un roulement est définie par le nombre de tours qu¶il peut effectuer
sous une charge donnée avant qu¶apparaisse le premier signe d¶écaillage. Cette durée
est liée aux phénomènes de fatigues et présente par conséquent un caractère
statistique.
  
  

C¶est le    


 qu¶atteignent ou dépassent 90% de l¶ensemble
des roulements d¶un lot, essayés dans les mêmes conditions.
 

L10 = (C/P)  en 10 tr ! 
  "

#  
#  

L10h = (C/P)  * 10 /(60*N) en heures

$% 

 
!
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

#   


C¶est la charge fixe (direction et intensité), qui permet à un roulement d¶atteindre la
durée de vie L10 de 1millions de tours. (C0 : c¶est la charge statique de base, dans le cas
d¶un roulement au repos.)
#  
 
Le roulement supporte un effort F présentant, en général une composante axiale Fa et
une composante radiale Fr.
 
 est la charge radiale fictive qui détériore le roulement dans les
&  
   ' 
'  



()'*+)'

e : qui dépend du type de roulement et du rapport '/C0


   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

 
, 
 
   
#
 
 Le mécanisme (exemple d¶ensemble unitaire ci-dessus)
 La fréquence de rotation
  ype de roulement : 2 roulements rigides à une rangée de billes.
 Les charges appliquées sur l¶arbre et leur mode d¶application
 Les encombrements limites (arbres et alésage)
Le roulement utilisé, C, C0
3200 N
-(-. - /  80 20
 rbre [28 mm mini N= 100 tr/min
 Logement [70 mm Maxi
 Charges constantes 2200 N
 oulement (30-55-16)(6006)
 C=12600 N ; C0= 8200 N
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
   01  
 2

     ' 
" '
il est nécessaire d¶isoler l¶arbre pour en faire une étude statique (ou dynamique si
nécessaire). Cette étude permet de  ' 
"'
  3"
  

x1 0 0 0
lt1---arbre = y1 0 lt2---arbre = y2 0
/B z1 0 / z2 0

-2200 0
ext---arbre = -3200 0 +
/C 3200 N
0 0 80 20

( / 

2200 N
,
 ,

   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
ºFS au point :
· ·
        
· · · · · ·
           ›››››     Î   
· ·
ù      ù  Î      
  
   Î 
   ›
 
 
    ›››› ›››››››› ››››› ›
 ù      ›
ù ù   Î ›
ù 

  ' !4 


 
Calculer ' ! a cette valeur correspond une valeur de 


 
  
Λ››››
›››  
 Î
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

  ' !'


calculer ' !'




> > XX››››
 
È   

1.si Fa / Fr < e alors º = Fr
2.si Fa / Fr > e alors º = X Fr + Y Fa



 XX  ›› ›          

 

 ››    ›› ››  ›
 ››   ÎÎ ›
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

X  


 n millions de tours :
5! 6 avec p=3 (lt. à billes)
 n heures :
5! 6 1 ! $2

 
   

 >  > >› › 
    ÎÎ 
 

 >    > › ›! 

 
!
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
    
#
 
 Le mécanisme (exemple d¶ensemble unitaire ci-contre)
 La fréquence de rotation
  ype de roulement : 2 roulements rigides à une rangée de billes.
 Les charges appliquées sur l¶arbre et leur mode d¶application
 Les encombrements limites (arbres et alésage)
 La durée de vie minimale :L

-(-. - /  3200 N


80 20
 rbre [28 mm mini N= 100 tr/min
 Logement [70 mm Maxi
2200 N
 Charges constantes
 L10h= 3000 heures
   
| 

 
 

BSOIN


 
 


    

 
 

  
   

 0

     ' 
'
il est nécessaire d¶isoler l¶arbre pour en faire une étude statique (ou dynamique si
nécessaire). Cette étude permet de  ' 
"'
  3"
  

3200 N
Même mécanisme que le cas précédent donc même
80 20
méthode pour calculer ' 
'
/ 


   ›
 
  ,
 ,

2200 N

››››› ›
    ›
ù ù   Î ›
  !
C / º = [(Lh /106 ) . 60 N]1/p avec Lh en heures



 V   



 
 ›
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
- 
   1 2
Les données catalogue proposent  77 et un coefficient Y qui dépend de e.
ºour l¶ 
  4 il est nécessaire de     + il est recommandé
de se placer dans   %   
:
8' !' 7
lors X=1 et Y=0 (rlts rigide à billes). ºour certain autres rlts. Y1 < Y < Y2 :   ++
 8' !' 9
lors X=cte. et Y3 < Y < Y4 :   ++È
 87' !' 7
lors, cas indéterminé :   (
 
++È



> XX›››
" › ›
››› › › ›› ››› ›› 


 

> XX  ›››  >  › ›  > ››› > !› 

   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

È 
 partir de C/º calculé plus haut


  
 ›››  › ›
››   !› ›   #$ ›

X8
 5 
  6
Cette sélection doit permettre de trouver, à partir de C un roulement qui après
vérification correspondra à la durée de vie désirée. Il est courant 3 
1 
 2

   Î ''
 
(    ''
›

%&   › „  „ 

  

ù
 

  

   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

:%
 [rlts sélectionnés]
 ; 
  (rigides à billes), direct dans les autres cas.
   

   

,
  ,
 

 

> > 
››
››› > 

> >  ››
››› > 
Î 


  XX  ››

>  XX  ››
 

 ›    X
    
 ›  >  X
 
 


 ››   ÎÎ › < 3000 h   ››  > X › > 3000 h


 
 
     
   

 > 
 >››!   ! >  
 >›$#›! 
 ÎÎ  
    
 
!
 X
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  

 
, 
 

  
   
  Le mécanisme (exemple d¶ensemble unitaire ci-contre)
  La fréquence de rotation
  ype de roulement : 2 roulements à contact oblique (billes ou rouleaux coniques)
  Le type de montage (X ou O).
  Les charges appliquées sur l¶arbre et leur mode d¶application
  Les encombrements limites (arbres et alésage)  
Î 
  Le roulement utilisé44
-(-. - / 
 
  rbre [28 mm mini N= 100 tr/min
  Logement [70 mm Maxi
  Charges constantes
  oulement à rouleaux coniques , C=38 500 N ; e=0,43 ; Y= 1,39
  Montage en X.
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
   01  
 2

     '
Il est nécessaire d¶isoler l¶arbre pour en faire une étude statique (ou dynamique si
nécessaire).
 

Î 
x1 0 x2 0

lt1---arbre = y1 0 lt2---arbre = y2 0 /
/B z1 0 / z2 0
 
,
 ,

-2200 0
ext---arbre = -3200 0
/C 0 0

Système hyperstatique
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
ºFS au point :
· ·
          
· · · · · ·
           ›››››     Î   
· ·
ù      ù  Î      
    
   Î
    ›››› ››››››››     › ›››››   Î › ›
 ù 
ù   

Fr1
Î 

/ 

Fai2 Fai1  
,
 Fr2 ,

   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
   "  
 ' 
'
  Les roulements à rouleaux coniques : ''!+
  Les billes à contact oblique : ''!4È
, 
il est impératif d¶indiquer le bon sens des charges induites, c-à-d de faire attention au
montage en (X ou O) et à la partie isolée (arbre ou alésage).

 Î
> > ÎΛ›››› > > ÎÎ
     

) 
) 

,  
 

4   " ' 
'
si /*' 9'
Le roulement 1 fonctionne avec jeu et le roulement 2 est en contact.
lors ' = ' et ' /*'
  :
le roulement 2 fonctionne avec jeu et le roulement 1 est en contact.
lors ' = ' et ' ' /


)  > 
Î Λ› ›
)  ››› ›*+› › , › ›*+ › › 


 >
)  > Î Λ››  ››
 >

)  > 
Î Î
   
| 

 
 
 

 
 


    

 
 

  
È  

  roulement avec jeu : '1%2
  roulement en contact :
1.si Fa / Fr < e alors '
2.si Fa / Fr > e alors (' *+'


  X „ ››  ›       ›
 


   X  ››  ›              
  XÎÎ ›
 
X  
 

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