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EL MONTAJE

La creación del sentido


QUÉ ES EL MONTAJE / EDICIÓN

Al haberse realizado el registro de las imágenes


y sonidos durante la producción fragmentando
el tiempo y el espacio es responsabilidad del
proceso de montaje (editor) dar sentido a esas
piezas.
MONTAJE
Vamos a entender al montaje como un proceso de
creación de sentido fruto del análisis del objetivo del
producto y los insumos (imágenes, sonidos) que
tenemos para lograrlo.
Es un proceso más ideológico que técnico que nos
permite determinar la pertinencia de la combinación de
las dimensiones visuales y sonoras que formarán parte
del contenido final.
EDICIÓN
Este es ya un proceso más técnico que involucra
una mecánica de trabajo, búsqueda de ritmo y
flujos de trabajo.
No por ser técnico deja de ser altamente analítico
ya que es solo a base de conocer a fondo el
material y sus posibilidades que se puede extraer lo
máximo de sus capacidades.
FUNCIONES
• Da una adecuada lectura de lo registrado
• Busca lograr fluidez en la recomposición de tiempo y
espacio
• Organización de las imágenes y sonidos
• Corte de plano (ritmo)
• Efecto asociativo (Kuleshov)
• Tratamiento del tiempo
GENEROS DE MONTAJE
• Narrativo: cuenta una historia, reconstituye
un hecho, avanza el relato. Percepción directa
(realidad). Percepción mediatizada (relato)
• LINEAL
• INVERSO
• PARALELO
GENEROS DE MONTAJE
• Expresivo: trabaja las ideas generadas por la
yuxtaposición de imágenes y sonido creando nuevos
sentidos útiles a la lectura del contenido
• Por contraste
• Por similitud
• Por análogía
• Usado en video arte y videos musicales
GENEROS DE MONTAJE

• Rítmico: se basa en la duración de los planos


relacionada a su interés, contenido,
movimiento, etc.
GENEROS DE MONTAJE
• Didáctico: se relaciona a tratar de afectar
áreas cognoscitivas, afectivas y
psicomotrices. Apunta a la transformación del
espectador
• Usado en materiales educativos o de
capacitación
LA REGLA DE SEIS
• Un buen corte se define por considerar una serie de aspectos al momento
de realizarlo. No solo es un acto de asociación libre o circunstancial.
• Walter Murch propone seis cosas a considerar en un corte:
– Espacio 3D de acción 4%
– Eje de acción 5%
– Línea de mirada 7%
– Ritmo 10%
– Historia 23%
– Emoción 51%
PROCEDIMIENTO
• ORGANIZACIÓN E IDENTIFICACIÓN DE MATERIAL
• DIGITALIZACIÓN – TRANSCODIFICIACIÓN
• ARMADO (GUIÓN)
• CORTE (MANEJO DE ESTRUCTURA)
• AJUSTE (RITMO)
• SONORIZACIÓN
• MEZCLA
• CORRECCIÓN DE COLOR
• GRAFICAS , TEXTOS Y EFECTOS
• MASTERIZACIÓN
HERRAMIENTAS
• REPORTES DE FILMACIÓN
• HOJAS DE PAUTEO Y COMENTARIO
• GUIÓN
• PROGRAMA DE EDICIÓN (ESTACIÓN DE POST
PRODUCCIÓN)
• MONITORES
• PAPEL… MUUUUUUCHO PAPEL

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