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Contenido
• ¿Qué es Scratch?
• ¿Para qué sirve?
• Ventajas para el desarrollo del niño
• Categorías de los Bloques
Qué es Scratch
Es un lenguaje de programación visual desarrollado
por el Instituto Tecnológico de Massachusetts
(MIT) para enseñar a programar a niños y
adolescentes de entre 8 y 16 años.
¿Para qué sirve?
• Permite el desarrollo de los procesos de
pensamientos y habilidades mentales en los
educandos.

• Es perfecto para introducirse en la programación.

• Permite compartir los proyectos a través del web,


se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser
descargados y utilizados por otras personas.
Ventajas para el desarrollo
del niño
• Desarrollar el pensamiento lógico.
• Desarrollar métodos para solucionar problemas de
manera metódica y ordenada.
• Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con
respecto a su trabajo.
• Desarrollar la capacidad de poner en duda las
ideas de uno mismo.
• Tener la posibilidad de obtener resultados
complejos a partir de ideas simples.
Ventajas para el desarrollo
del niño
• Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus
propias competencias.
• Aprender y asumir conceptos matemáticos:
coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad.
• Aprender los fundamentos de la programación.

• Usar distintos medios: sonido, imagen, texto,


gráfico…
• Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del
intercambio de conocimiento.
Categorías de los Bloques

Movimiento:
En este bloque encontramos todo lo
relacionado con controlar el movimiento,
orientación, desplazamiento, ubicación,
rotación, coordenada, entre otros..
Categorías de los Bloques

Apariencia:
Aquí podemos animar, crear dialogo,
organizar, mostrar, esconder,
cambiar disfraz, incrementar el tamaño,
entre otros.
Categorías de los Bloques
Sonido:
Encontramos un espacio para agregar
sonidos, aquí tenemos sonido predeterminado
disponible en la biblioteca que contiene
nuestro programa, pero también, podemos
grabar nuestro propio sonido, insertar uno
desde nuestra computador, editarlo, cortar,
entre otros.
Categorías de los Bloques

Eventos:
Este bloque esta muy relacionado
directamente con aprender la estructura básica
de la programación. Aquí podemos hacer uso de
funciones en programación, eventos. Por
ejemplo, al presionar la banderita verde realizar
una acción. Envío de mensajes, presionar teclas,
controlar los objetos, entre otros.
Categorías de los Bloques

Control:
Es otro bloque que está muy relacionado con el
mundo de la programación de forma directa, pues
aquí encontramos los bucles muy usado en la
programación, tenemos las condiciones, controlar
el tiempo en nuestro proyecto, entre otros. Puedes
visitar la sección donde explico detalladamente
sobre los bucles en Scratch.
Categorías de los Bloques

Sensores:
Es un bloque muy utilizado, pues permite
detectar señales, colores, con las cuales se
pueden ejecutar ciertas acciones dependiendo
de lo solicitado, de igual forma, podemos
hacer preguntas para luego obtenerla
mediante el uso de variables, y muchas más
funciones que ofrece.
Categorías de los Bloques

Operadores:

Nos permite realizar cálculo


matemático, realizar operación de suma,
resta, multiplicación, división. De igual
forma, podemos hacer comparaciones.
Categorías de los Bloques

Variables:
Este bloque es muy atractivo para los niños,
porque permite crear variables, las cuales se
pueden utilizar para incrementar, disminuir puntos,
vidas, entre otros. Podemos crear listas, y dar más
vida a nuestro proyecto o juego. Recuerdas que
tienes un espacio donde detallamos que es una
variables y como usarla en Scratch 3.0.
Categorías de los Bloques
Mis bloques:
Utilizado para crear nuestro propio bloques. Al
dar clic en Crear un bloque, nos saldrá la siguiente
ventana, en la cual podemos crear nuestro propio
bloques, con el objetivo de reutilizar código y no
tener que escribir dos veces las mismas
instrucciones. Podemos crear bloques que integren
número o texto, entrada lógica o una etiqueta.
Práctica 1
• Movimientos y ciclos

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