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CURSO:
ALGORITMICA II
GRUPO IV
TEMA:
TRABAJO DE EXPOSICIÓN
“WEB 3.0”
TEMA
INTRODUCCION
DEFINICIÓN
VERSIONES
CONTENIDO
CARACTERISTICAS
CONCLUSIONES
1. INTRODUCCION:
1. INTRODUCCION
términos con los que la mayoría de
gente esta familiarizada, pero
¿qué tecnologías apoyan a su
desarrollo?, ¿Qué se entiende por
web? ,¿Cuántas versiones tiene?
¿en qué se diferencia de Internet?.
I1. DEFINICIÓN
- Web (WWW - World Wide Web)
I1. DEFINICIÓN
sea entendible por las propias
máquinas. Especialmente su
contenido, más allá de su simple
estructura sintáctica.
I1. DEFINICIÓN
La web 3.0
Es..
I1. DEFINICIÓN
Una
Tecnología..
Lo que es Web 2 . 0 Lo que es Web 3 . 0
Un software de escritorio Aplicación Web con mucho AJAX.
. VERSIONES
Lazlo. (correo electrónico, redes sociales,
Uso de Ruby on Rails para servicios de mensajerías, etc).
programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al
en el manejo de su información.
Proveer APis o XML para que las
URL sencillos.
BLOGS El término web-log lo acuñó Jorn
Barger en el 97 para referirse a un diario
personal en línea que su autor o autores
actualizan constantemente. Más adelante, las
dos palabras “Web” y “log”, se comprimieron
para formar una sola, “Weblog” y luego, la
anterior, se convirtió en una muy corta: “Blog”.
WIKIS Un Wiki (denominación que parece
SERVICIOS Y venir de la palabra hawiana wikiwiki que
APLICACIONES significa rápido o veloz) es una página Web o
. VERSIONES
DE LA WEB un conjunto de páginas Web que cualquier
persona a quién se le permita el acceso puede
editar fácilmente desde cualquier lugar.
MULTIMEDIA SHARING (compartir
multimedia)
Una de las mayores áreas de crecimiento en la
Web se ha dado en servicios que facilitan
almacenar y compartir contenido multimedial.
Ejemplos bastante conocidos son YouTube
(videos);Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts).
La Web 3D Se refiere al diseño tridimensional
de las vistas virtuales de cualquier objeto a
partir de tres lados distintos simultáneamente.
Un usuario puede ver la imagen real de un
edificio, cualquier localización u objeto y
caminar a lo largo de dicha localización sin
siquiera moverse de su ordenador.
Ahora, la tecnología 3D se ha pasado a
TECNOLOGÍAS Internet mediante la Web 3.0, y se ha
ACTUALES EN convertido en una nueva tendencia en la Web.
. VERSIONES
LA WEB 3.0
Web Penetrante La Web penetrante se refiere
a aquellas aplicaciones de la Web en la amplia
gama del área, en la cual la Web ha alcanzado
no sólo los ordenadores y teléfonos móviles,
sino que también se encuentra en la ropa,
aplicaciones, y automóviles y mucho más, por
ejemplo Web situada en las ventanas de las
casas que comprueba el tiempo y a su vez
controla el climatización y la apertura y cierre
de las ventanas. La Web 3.0, en términos de
Web penetrante, se espera que sean sitios
Web que terminen siendo transformados en
servicios de la Web y representen y amplíen su
información al mundo.
CARACTERISTICAS
WEB 3.0
ØToma en cuenta la conducta del usuario para definir la
experiencia online que le van a dar al usuario.
Ø
Ølos resultados de las búsquedas aportarían significado.
Ø
ØAumentará el ancho de banda hasta hacerse
progresivamente compatible con le emisión de cine y
CARACTERISTICAS
producciones audiovisuales en directo (streming)
Ø
ØLa ubicuidad total o casi total de la Web será una
característica de la Web 3.0. Ejemplos: : web móbil,
electrodomésticos, automóviles, etc.
Ø
ØAnaliza en detalle la conducta del usuario. Esas actividades
incluyen una cantidad de conductas como comportamiento en
el sitio, historial de compras(en sitios como ebay ,
mercadolibre,etc), frecuencia y tamaño de pedidos, gustos y
preferencias exhibidas al navegar la web.
Ø
CARACTERISTICAS
WEB 3.0
Ø
Øla Web 3.0 es lo suficientemente flexible como para permitir a
los comerciantes electrónicos integrar la historia del usuario
compras anteriores, preferencias y acciones con respecto a
promociones y otros acontecimientos. Eso permite a los
proveedores o minoristas online crear perfiles de usuario
únicos sobre la base de esas historias, preferencias y conducta
CARACTERISTICAS
individual para generar recomendaciones personalizadas.
Ø
ØEl tema no es tanto analizar la conducta sino cómo se lo
hace. Por ejemplo, si una persona compra un par de vaqueros
cada dos años y el vendedor online conoce su hábito, no le
enviará mail todos los días sino cuando sabe que puede estar
pensando en comprar el otro par. Ese tipo de inteligencia
puede hacer la experiencia de compra mucho más beneficiosa
para el usuario final y más económica para el comerciante.
Ø
Ø
. CONCLUSIONES
artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web
3D.