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DEFENSA ZONA PRESIONANTE 1-2-1-1

“DIAMANTE”

CÁTEDRA BALONCESTO II
UNIVERSIDAD DEL ATLÁNTICO
POR QUE UTILIZAR ZONAS PRESIONATES?
Las presiones son un buen recurso para utilizar en momentos concretos, teniendo como finalidad
cambiar el ritmo de partido, tratar de recuperar algún balón, retrasar el ataque rival o sorprender al
equipo contrario, provocándole pérdidas.

Para realizar cualquier tipo de presión, los jugadores tienen que estar muy concentrados y saber
dónde tienen que ir, ya que muchas veces se realiza tras una situación concreta y no enterarse
puede suponer un gran desequilibrio para la defensa. Por eso, la comunicación permanente entre
todos los jugadores es clave para el éxito y minimizar situaciones de desajuste.

No hay que olvidar incidir en que nunca puede haber un defensor por detrás del balón, en cuanto
es superado tiene que recuperar rápidamente y situarse, como mínimo, a su altura. Otro de los
principios fundamentales que tiene que tener nuestra defensa es evitar que el balón llegue al
centro de la pista, orientando a los atacantes a la banda para poder realizar la trampa o Trapp.
PRINCIPIOS DE LA ZONA PRESIONANTE 1-2-1-1
“DIAMANTE”

 No permitir recibir
 Guiar al jugador a zonas vulnerables (Abanico)
 Trampas (Trapp)
 5 jugadores por delante de la pelota siempre
 Corre la pelota-Vuelan los jugadores (replegarse)
 Proteger el corazón de la defensa
 No permitir pases desbastadores
 Obligar a driblar
 Inducir a pases largos
 Preponderancia
 Anticipar
 El balón no debe entrar en el centro ni en dribling ni con pase. Se debe ir por los laterales.
FORMACION INICIAL ZONA PRESS 1-2-1-1
La zona sombreada es considerada como área vulnerable
FUNCIONES DE LOS
JUGADORES
No preocupa el primer pase desde línea de fondo al receptor.
El jugador 1 debe ser un jugador muy rápido.
Debe orientar al receptor del primer pase a una banda, a
partir de ahí, hará el 2x1 o trampa con 2 o 3 dependiendo de
la banda (en el caso de la imagen).
Si la trampa es del lado del jugador 2, el jugador 1 cumplirá
la función de trampero en el Trapp, de la misma forma
actuará si es del lado del jugador 3.
Si el balón permea la zona central el debe perseguir al
jugador con la pelota.
Cuando las trampas sean entre 2 y 4 o entre 3 y 4, el deberá
cubrir el centro del terreno del jugo un poco mas delante de
la pelota.
FUNCIONES DE LOS
JUGADORES 2 Y 3
Deben ser jugadores rápidos
Los jugadores 2 y 3 cumplen las funciones
de retenedores en las trampas o trapps
cuando estas sean en su área.
Si la trampa es del lado contrario, ellos
deben correr diagonalmente a cubrir ese
espacio de manera rápida a cubrir carril de
pase vertical.
Cuando el balón sobrepase o rompa la
defensa ellos deben replegarse rápidamente
hacia la pista trasera.
FUNCIONES DEL
JUGADOR 4

El jugador 4 debe ser el mejor atleta del


equipo pues es el único encargado de
cumplir la función de RETENEDOR en la
segunda zona de trampas, desplazándose
rápidamente siempre paralelo al balón
doblando al jugador con el balón, tapando el
carril vertical en ambos lados de la cancha.
Cuando el balón sobrepase la segunda zona
de trampas, el se encarga de perseguir al
jugador driblador, hasta que la situación este
controlada
FUNCIONES DEL
JUGADOR 5
Considerado el protector del aro, el debe
estar siempre en la misma línea del ultimo
jugador atacante.
Debe guiar a sus compañeros de equipo
pues el está viendo todo el juego, debe
liderar a su equipo con voz firme y
sonante.
Será el jugador mas grande del equipo
actúa siempre paralelo al balón, es el
encargado de recuperar todos los pases
largos que realicen los atacantes.
NO PUEDE PERMITIR CANASTAS
CERCA DEL ARO.
Una buena defensa, es el mejor ataque
que posee cualquier equipo, detrás de la
misma existe un gran escenario con
mucho trabajo, esfuerzo, y mucha
concentración.
MUCHAS GRACIAS

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