MARVEL ANTECEDENTE .Es una empresa fundada en 1939 desarrllando una de las colecciones mas antiguas y reconocidas de personajes en la insdustria del entretenimiento .
.E s una empresa de entrenimiento para jovenes y adultos con diversos
productos como : historietas (textos),revistas ,video juegos,ropa y peliculas al alcanse de todos .
.Crearon una estrategia con el fin de monetizar la biblioteca de contenido
mediante el otorgamiento de licensias para ser usados con productos de medio de comunicación tales como : peliculas ,television ,videojuegos juguetes .
.las historietas de marvol se distribuian atraves de tres canales :el mercado
directo ,quienes eran las especializadas en historietas Las tiendas detallistas tradicionales que incluian las librerias y puestos periodicos y las ventas por subcripcion , OPORTUNIDADES FORTALEZAS
.Marvel brinda licencias para el uso de los
.Ser una empresa solida en el tiempo productos en medios de comunicación como el cine ,television y de esa manera .tiene flexibilidad para adaptarse a la buscar llegar a un grupo de clientes de demanda del mercado y a la competencia . niños y adultos . .tiene lazos comerciales con empresas . importantes y estas le hacen publicidad mediante juguetes ,ropa. .Marvel contrata artistas y escritores creativos que son conocidos en la insdustria del cine. .Los detallistas de marvel eran un punto clave para poder entender a sus clientes . DEBILIDIADES AMENAZAS
.Marvel centro sus expectativas
de ganancia en la súper producción del hombre araña que .DC COMIICS era el competidor durante muchos años fue su mas cercano de MARVEL ya que producto mas representativo pero contaba con el 43 % de participación se olvido de potencializar otros en el mercado . personajes para diversificar sus productos de ingreso PROBLEMA CENTRAL O PRINCIPAL Caso MARVEL