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DISEÑO DE INTERFAZ DE

USUARIO

Plata Guerrero Carlos Daniel


¿QUÉ ES?
La interfaz de usuario es un medio de
comunicación entre la persona usuaria de un
sistema informático y de este último, en particular,
al empleo de los dispositivos de entrada/salida con
software de soporte.

Entre los ejemplos se pueden citar el uso de un


ratón con gráficos en mapa de bits y la utilización
de ventanas.

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El diseño para web es
diferente del diseño
tradicional de interfaces
de usuario (IU) para
s o ft w a r e ; p r i n c i p a l m e n t e
porque el diseñador de
w e b ti e n e q u e d a r e l
c o n t r o l y c o m p a r ti r l a I U
con los usuarios y con el
s o ft w a r e / h a r d w a r e d e l
cliente.

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¿PARA QUÉ SIRVE?

• Facilitar la interacción a medida que


• Definir los modos de interacción de aumenta la habilidad y permitir que
manera que no obligue a que el aquella se personalice.
usuario realice acciones innecesarias
• Ocultar los tecnicismos internos al
o no deseadas.
usuario ocasional.
• Tener en consideración una
• Diseñar la interacción directa con
interacción flexible.
objetos que aparezcan en la
• Permitir que la interacción del
pantalla.
usuario sea interrumpible y también
reversible.

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Para que una interfaz tenga éxito debe ser diseñada para
responder a las necesidades a las preferencias de los diferentes
tipos de usuario y adaptarse a su nivel de experiencia técnica.
Funcionalidad y amabilidad (fácil uso), son las 2:00 h
características que deben destacar en una buena interfaz.

Hay que centrarse en el usuario, determinando cuáles son sus


necesidades, de qué forma resultará más fácil y funcional la
aplicación, cómo se consigue minimizar los errores de la
introducción de datos y de qué forma se le puede ayudar a
aprender con rapidez el manejo de la aplicación en todos sus
aspectos.

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REFERENCIAS.

• Fernandez M. (2013) INTERFACES DE USUARIO: DISEÑO DE LA VISUALIZACION DE LA


INFORMACION COMO MEDIO PARA MEJORAR LA GESTION DEL CONOCIMIENTO Y LOS
RESULTADOS OBTENIDOS POR EL USUARIO. Información y Gestion Municipal en Internet.
Ayuntamiento de Zaragoza.

• Gómez, Leopoldo. (2000). Diseño de Interfaces de Usuario Principios, Prototipos y Heurísticas para
Evaluación.

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