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CONCEPTOS GENERALES

• HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y


tangibles de un sistema informático (computador) tales
como: componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, el hardware puede ser
básico y complementario.

• El hardware básico es el que agrupa a todos los


componentes imprescindibles para su funcionamiento,
mientras que el hardware complementario es todo aquel
componente no esencial para el funcionamiento del
computador
• SOFTWARE: Corresponde al conjunto intangible de
instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas para la
gestión, redireccionamiento o modificación de un
dato/información o suceso, el software se puede clasificar
como: de sistema, de programación, y de aplicación.

• El Software del sistema comprende todas aquellas


herramientas que sirven para el control específico de las
características del computador. Pe: sistema operativo,
controladores de dispositivos, utilitarios de sistema
• El Software de programación consiste en el conjunto de
herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, pe: Editores de texto,
Compiladores, Entornos de Desarrollo Integrados, etc.

• El Software de aplicación, es el que permite a los usuarios


llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier
campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, pe: Aplicaciones ofimáticas, Software educativo,
Bases de datos, Videojuegos, etc.
• ENSAMBLADORES: se refiere a un tipo de 
programa informático que se encarga de traducir un 
fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un 
fichero objeto que contiene código máquina, ejecutable
directamente por el microprocesador.

• DEPURADORES: es una herramienta para depurar o limpiar


de errores algún programa informático. permite
monitorizar la ejecución de un programa.
• COMPILADORES: es un programa informático que 
traduce un programa escrito en un 
lenguaje de programación a otro lenguaje de programación,
generando un programa equivalente que la máquina será
capaz de interpretar.

• SISTEMA OPERATIVO: es un conjunto de programas que


gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación en un sistema informático.
• LENGUAJE ENSAMBLADOR: Es un lenguaje de programación
de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, 
microcontroladores y otros circuitos integrados
programables. Implementa una representación simbólica de
los códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias
para programar una arquitectura dada de CPU.
• LENGUAJE DE MÁQUINA: es el sistema de códigos
directamente interpretable por un circuito
microprogramable, como el microprocesador de una 
computadora .Este lenguaje está compuesto por un 
conjunto de instrucciones que determinan acciones al ser
tomadas por la máquina. 

• CONJUNTO DE INSTRUCCIONES: Es una especificacion que


detalla las instrucciones que una CPU de un computador
puede entender y ejecutar.
• LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL: Se caracteriza
por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad
ejecutora de las máquinas.

• LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE BAJO NIVEL: es aquel en el


que sus instrucciones ejercen un control directo sobre el
hardware y están condicionados por la estructura física de la
computadora que lo soporta.
• PERIFÉRICOS: aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la CPU. Se consideran
periféricos a los dispositivos a través de los cuales la
computadora se comunica con el mundo exterior.
QUE ES UN COMPUTADOR
• Un computador es un aparato electromecánico que
tiene la facultad de recibir, almacenar y procesar
información organizarla y realizar con ella operaciones
lógicas y matemáticas a muy alta velocidad.
de acuerdo con este concepto las funciones básicas de un
computador son:
 Procesamiento de datos
 Almacenamiento de datos
 Transferencia de datos
 control
FUNCIONES BASICAS DEL COMPUTADOR
ALMACENAMIENTO
El computador debe guardar los datos ya sea de
manera temporal (corto plazo) o indefinida
(largo plazo)

• Corto plazo: datos de trabajo u operación, se


almacenan durante un tiempo dado.
• Largo plazo: datos que se almacenan para ser
recuperados y actualizados en el futuro
TRANSFERENCIA
El computador puede transferir datos internamente
o hacia el exterior, en este ultimo caso la operación
del PC se puede dar como fuente o destino de datos.
• Si los datos se transfieren a un dispositivo que esta
directamente conectado el proceso se llama E/S y
el dispositivo final se llama periférico.
• Si los datos se transfieren grandes distancias hacia
un dispositivo remoto, el proceso se llama
comunicación de datos.
CONTROL
El computador posee un ente que se encarga de
controlar y gestionar las funciones y recursos a través
de instrucciones
PROCESAMIENTO
El computador debe ser capaz de procesar cualquier
tipo de dato en su interior de acuerdo a los
requisitos establecidos y sin importar la forma que
este tome.
QUE ES UN COMPUTADOR
Un computador es un sistema complejo que contiene
millones de componentes electrónicos básicos y se comporta
como un sistema jerárquico compuesto por un conjunto de
subsistemas interrelacionados, cada uno de los cuales consta
a su vez de otros componentes y sus interacciones, hasta
llegar al nivel mas bajo del subsistema elemental.

• Estructura: modo en el cual los componentes están


interrelacionados.
• Funcionamiento: operación de cada componente
individual como parte de una estructura
QUE ES UN COMPUTADOR
QUE ES UN COMPUTADOR
Un computador es conjunto de componentes que
ejecutan programas constituidos por un conjunto
de instrucciones, almacenadas en la memoria.

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